rivet-actors

作者: rivet-dev

Actors:有状态工作负载的原语。

npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill rivet-actors

Documentation

Examples

Runnable code the documentation above embeds, mirrored under examples/ in this skill directory.

来自 rivet-dev 的更多技能

multiplayer-game
rivet-dev
构建多人游戏的实用模式:匹配机制、滴答循环、实时状态、兴趣管理及验证。包含10种游戏类型(大逃杀、竞技场、IO风格、开放世界、派对、2D/3D物理、排位、回合制、放置类)的入门代码与架构模式,涵盖角色拓扑、生命周期图及网络代码策略。涉及服务器模拟基础:固定实时循环与动作驱动更新对比、物理引擎选择(Rapier 2D/3D)及空间...
rivetkit
rivet-dev
为AI代理、多人应用和工作流自动化提供长期运行、有状态的计算能力。Actor是持久化的内存进程,无需数据库往返即可在请求间保持状态,并支持从零到数百万并发实例的自动扩展。内置通过WebSocket和事件的实时通信、用于有序消息处理的持久队列,以及用于结构化数据查询的SQLite。通过Rivet Cloud或自托管方式,状态可在重启和崩溃后持续保留...
ai-agent
rivet-dev
使用持久化内存构建AI代理后端:每个对话一个Rivet Actor,队列化消息处理,并将流式LLM响应作为实时事件。
ai-agent-workspace
rivet-dev
为每个AI代理配备专属计算机:一个持久化工作空间,包含文件系统、进程、Shell、网络功能以及轻量级进程内的代理会话…
chat-room
rivet-dev
使用 Rivet Actors 构建实时聊天室后端:每个房间一个 Actor,基于 SQLite 的消息历史记录,以及通过 WebSocket 向所有连接的客户端广播。
collaborative-text-editor
rivet-dev
使用Yjs CRDTs和Rivet Actors构建协作式文本编辑器后端:每个文档的actor中继同步和感知更新,并持久化快照。
cron-jobs
rivet-dev
使用Rivet Actors的持久化cron任务:schedule.after和schedule.at定时器可在重启和崩溃后继续运行,同时支持重新激活周期性任务和幂等处理器。
live-cursors
rivet-dev
基于Rivet Actors的实时光标与多人协作存在:每个连接的光标状态、通过事件或原始WebSocket的实时更新,以及限流机制。