multiplayer-game
作者: rivet-dev
构建多人游戏的实用模式:匹配机制、滴答循环、实时状态、兴趣管理及验证。包含10种游戏类型(大逃杀、竞技场、IO风格、开放世界、派对、2D/3D物理、排位、回合制、放置类)的入门代码与架构模式,涵盖角色拓扑、生命周期图及网络代码策略。涉及服务器模拟基础:固定实时循环与动作驱动更新对比、物理引擎选择(Rapier 2D/3D)及空间...
npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill multiplayer-game