blender-python-api-verification

โดย nvidia

ตรวจสอบคุณสมบัติ Python ของ Blender, enums, operators, animation APIs และอินเทอร์เฟซของ add-on กับ Blender build ที่กำลังทำงานอยู่ก่อนที่จะเขียนหรือดำเนินการ...

npx skills add https://github.com/nvidia/nemoclaw-community --skill blender-python-api-verification

Verify Blender Python APIs

The visible host Blender process is the source of truth. This installation also provides the official Blender 5.1 Python API under:

/sandbox/reference/blender-python-api-5.1

Use scripts/search_blender_api.py with sandbox terminal tools to find relevant official documentation. The docs cover Blender itself, not OVRTX, OVPhysX, or other add-ons.

Required workflow

Before an uncertain Blender mutation:

  1. Search the version-matched reference for the type or operator.
  2. Make a separate, non-mutating mcp_blender_execute_blender_code call to inspect the running object, RNA properties, enum items, or operator RNA.
  3. Check every uncertain property and enum value. Do not infer API availability from an older Blender example.
  4. Only then make the mutation in a second Blender MCP call.
  5. Return a compact receipt. Do not dump complete RNA schemas into chat.

Do not import bpy with sandbox Python. Blender MCP code runs inside Blender on the host; sandbox code does not.

Runtime inspection patterns

Inspect an RNA object:

target = bpy.context.scene.display.shading
props = target.bl_rna.properties
name = "type"
result = {
    "blender": bpy.app.version_string,
    "rna_type": target.bl_rna.identifier,
    "property_exists": name in props,
    "readonly": props[name].is_readonly if name in props else None,
    "enum_values": [item.identifier for item in props[name].enum_items]
        if name in props and props[name].type == "ENUM" else [],
}
print(result)

Inspect an operator before calling it:

operator = bpy.ops.wm.usd_import
rna = operator.get_rna_type()
print({
    "operator": rna.identifier,
    "properties": [p.identifier for p in rna.properties if p.identifier != "rna_type"],
    "poll": operator.poll(),
})

For non-RNA Python objects, use narrowly filtered dir() or hasattr(). Prefer direct data API operations over context-sensitive bpy.ops calls. If an operator is required, inspect poll() and establish its context explicitly.

Failure behavior

If the requested API is absent, read-only, has different enum values, or fails operator polling, stop before mutation and report the observed Blender version and API shape. Do not retry guessed property names or execute a long script that mixes discovery with destructive changes.

Skills เพิ่มเติมจาก nvidia

fhir-basics
nvidia
สอนให้เอเจนต์เข้าใจการทำงานของ FHIR R4 API ทรัพยากรที่มีให้ วิธีค้นหาด้วยพารามิเตอร์ค้นหา และวิธีแยกวิเคราะห์รูปแบบการตอบกลับทั้งหมดอย่างถูกต้อง…
compileiq-validate-result
nvidia
ใช้หลังจากที่การค้นหาเสร็จสิ้น และก่อนที่จะอ้างสิทธิ์การเร่งความเร็วหรือจัดส่ง ACF โหลดไฟล์ CSV dump_results แยกผู้สมัคร K อันดับแรก (วัตถุประสงค์เดียว)…
changelog-audit
nvidia
ตรวจสอบ Warp CHANGELOG.md ก่อนปล่อย: กู้คืนรายการที่สูญหาย จัดเรียงตามผลกระทบต่อผู้ใช้ ปรับปรุงภาษาในรายการ จัดบรรทัด และ (ในโหมดสาขาปล่อย) เปรียบเทียบการเพิ่มเวอร์ชัน…
dgx-diagnose
nvidia
วินิจฉัยปัญหาทั่วไปของ DGX Station GB300 — CUDA ล่ม, การกำหนดเป้าหมาย GPU ผิด, บั๊กคอนเทนเนอร์ vLLM/SGLang, ปัญหาสถานะ MIG, ข้อผิดพลาด NVLink/Fabric Manager,…
aicr-managing-openvex
nvidia
Use when adding, updating, or removing CVE/GHSA suppressions in `.openvex.json` — the OpenVEX document consumed by the daily image vulnerability scan workflow.…
aicr-creating-slide-decks
nvidia
ใช้เมื่อสร้างสไลด์เด็ค HTML แบบครบวงจรหรือจุดนำเสนอภาพสำหรับแนวคิดทางเทคนิคหรือขั้นตอนการทำงาน (เช่น demos/*.html) — แสดงแบบเต็มหน้าจอหรือ…
aicr-creating-guided-demos
nvidia
สร้างสคริปต์เดโมแบบอินเทอร์แอกทีฟพร้อมคำแนะนำ (demos/*.sh) แบบสดหรือแบบเรียนรู้ด้วยตนเอง ตามรูปแบบ Frame → Tell → Show → Close เริ่มทำงานเมื่อมีคำว่า "สคริปต์เดโม" "แบบแนะนำ…
aicr-analyzing-snapshots
nvidia
ใช้เมื่อวิเคราะห์ไฟล์ YAML สแนปช็อต AICR ตรวจสอบสถานะคลัสเตอร์ เปรียบเทียบคุณลักษณะของผู้ให้บริการ ดึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโทโพโลยี GPU/เครือข่าย หรือ…