add-binding-feature

โดย nvidia

เพิ่มหรือเปลี่ยนพื้นผิว API สาธารณะของ NeMo Relay ผ่านรันไทม์หลักและทุก binding ที่ได้รับผลกระทบ

npx skills add https://github.com/nvidia/nemo-relay --skill add-binding-feature

Add a Binding Feature

Companion Guidance

Use karpathy-guidelines alongside this skill for implementation or review work. Keep changes scoped, surface assumptions, and define focused validation before editing.

Use this skill when a change affects the public runtime surface and must stay in parity across the Rust core, FFI, and one or more bindings.

Do not use this skill for:

  • Internal-only core refactors with no public API change
  • Binding-local bug fixes that do not change shared behavior
  • Docs-only or example-only updates

Implementation Order

  1. Core Rust Implement the behavior first in crates/core/src/api/ and related core modules such as crates/core/src/api/runtime/, crates/core/src/codec/, or crates/core/src/json.rs.
  2. FFI / shared C surface Add or update FFI wrappers in the relevant crates/ffi/src/api/*.rs module, re-export them through crates/ffi/src/api/mod.rs, and ensure the generated crates/ffi/nemo_relay.h stays correct.
  3. Language-native bindings Update Python, Go, and Node.js for every surface that should expose the capability.
  4. Language wrapper helpers Update Python wrapper modules, Go shorthand packages, typed helpers, or adaptive/plugin helpers if the new behavior belongs there.
  5. Docs and examples Update reference docs, language-binding docs, and examples when the public surface or expected usage changed.
  6. Validation Run the validation matrix from the validate-change skill for the affected surfaces.

Naming Conventions

LayerConventionExample
Rustsnake_casenemo_relay_tool_call
C FFInemo_relay_ prefixnemo_relay_tool_call
Pythonsnake_casenemo_relay.tools.call
GoPascalCasenemo_relay.ToolCall
Node.jscamelCasetoolCall

Parity Checklist

  • Core function with doc comment in crates/core/src/api/
  • Runtime callback/state, codec, JSON, or event/tool/LLM/scope types added in the relevant core module if needed
  • FFI wrapper in the relevant crates/ffi/src/api/*.rs module and re-export in crates/ffi/src/api/mod.rs
  • Regenerate the shared library/header path with just build-go
  • Python native binding in crates/python/src/py_api/mod.rs
  • Python wrapper with docstring in python/nemo_relay/<module>.py
  • Python type stubs updated in the relevant python/nemo_relay/*.pyi modules
  • Go wrapper in go/nemo_relay/nemo_relay.go with doc comment
  • Go shorthand package updated if the capability belongs there
  • Node.js binding in crates/node/src/api/mod.rs
  • Typed wrapper or adaptive/plugin helper surfaces updated when applicable
  • Tests added in every affected language surface
  • SPDX license header on any new files
  • Relevant pages under docs/reference/ updated
  • README.md, docs/getting-started/, or binding-level READMEs updated if behavior differs by language
  • Relevant getting-started, README, or example docs updated if usage changed

Decision Points

Lock these before implementing:

  • Which bindings actually expose the new surface?
  • Is the change part of the plain JSON API, typed wrappers, adaptive/plugin helpers, or observability helpers?
  • Does the new API need manual lifecycle and managed execute variants, or only one of them?
  • Does the new behavior change event fields, metadata, or scope expectations?
  • If tool execution is affected, does every callback, continuation, managed return, and manual end surface use the canonical ToolExecutionResult contract and preserve its opaque annotation?
  • Are docs/examples required because the intended usage changed?

Key References

  • Architecture: docs/about/architecture.md
  • Reference index: docs/reference/api/index.md
  • Getting started and binding status: README.md, docs/getting-started/quick-start.md, docs/about/release-notes/support-matrix.md
  • Typed wrappers and codecs: docs/integrate-frameworks/using-codecs.md, docs/integrate-frameworks/provider-codecs.md
  • Adaptive config/plugins: docs/about/concepts/plugins.md, docs/build-plugins/about.md, docs/plugins/adaptive/configuration.md
  • Existing pattern: follow a surface already implemented across core, FFI, Python, Go, and Node.js rather than inventing a new shape

Skills เพิ่มเติมจาก nvidia

compileiq-debug
nvidia
ใช้เมื่อมีบางอย่างผิดปกติ: Search() ค้าง, การประเมินทั้งหมดคืนค่า INVALID_SCORE, คะแนนไม่ดีขึ้น, ทุกคอนฟิกคืนค่าเลขเดียวกัน, ข้อผิดพลาด ptxas…
create-github-pr
nvidia
สร้างคำขอดึงข้อมูล GitHub โดยใช้ gh CLI ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการสร้าง PR ใหม่ ส่งโค้ดเพื่อตรวจสอบ หรือเปิดคำขอดึงข้อมูล คำหลักที่ใช้เรียก -…
nemoclaw-maintainer-cross-issue-sweep
nvidia
สแกน issue อื่นๆ ที่เปิดอยู่เพื่อค้นหาว่า PR ที่กำหนดอาจแก้ไขหรือทำให้เสียโดยไม่ได้ตั้งใจ แสดงผลโอกาสในการแก้ไขที่เกี่ยวข้องและความเสี่ยงที่ขัดแย้งกันพร้อมไฟล์:บรรทัด…
fhir-basics
nvidia
สอนให้เอเจนต์เข้าใจการทำงานของ FHIR R4 API ทรัพยากรที่มีให้ วิธีค้นหาด้วยพารามิเตอร์ค้นหา และวิธีแยกวิเคราะห์รูปแบบการตอบกลับทั้งหมดอย่างถูกต้อง…
compileiq-validate-result
nvidia
ใช้หลังจากที่การค้นหาเสร็จสิ้น และก่อนที่จะอ้างสิทธิ์การเร่งความเร็วหรือจัดส่ง ACF โหลดไฟล์ CSV dump_results แยกผู้สมัคร K อันดับแรก (วัตถุประสงค์เดียว)…
changelog-audit
nvidia
ตรวจสอบ Warp CHANGELOG.md ก่อนปล่อย: กู้คืนรายการที่สูญหาย จัดเรียงตามผลกระทบต่อผู้ใช้ ปรับปรุงภาษาในรายการ จัดบรรทัด และ (ในโหมดสาขาปล่อย) เปรียบเทียบการเพิ่มเวอร์ชัน…
maintain-dynamic-plugins
nvidia
ดูแล NeMo Relay dynamic plugin loaders, manifests, Rust native SDKs, gRPC worker protocol, Python worker SDK, เอกสาร, การทดสอบ และความครอบคลุมของเวิร์กโฟลว์การเผยแพร่
dgx-diagnose
nvidia
วินิจฉัยปัญหาทั่วไปของ DGX Station GB300 — CUDA ล่ม, การกำหนดเป้าหมาย GPU ผิด, บั๊กคอนเทนเนอร์ vLLM/SGLang, ปัญหาสถานะ MIG, ข้อผิดพลาด NVLink/Fabric Manager,…