hyperframes-creative

โดย heygen-com

Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

HyperFrames Creative

Brand, pacing, style, narration, and composition direction. Use after the technical contract from hyperframes-core is in place.

For motion patterns, scene blueprints, transitions, and CSS marker effects, use hyperframes-animation — this skill is intentionally non-animation.

Read these two FIRST for any non-trivial composition — they override web instincts:

  • references/house-style.md — "interpret the prompt, generate real content," the lazy-default list, and the background/foreground layer recipe. This is what turns a literal restyle into a concept.
  • references/video-composition.md — video-medium scale, depth, and foreground detail. It explains how to avoid empty web-page layouts without imposing a universal element count.

Skipping these is the single biggest cause of generic, web-page-looking output. They are not optional rows in the routing table below — for anything beyond a one-line edit, open both before you choose colors or write HTML.

Workflow

  1. If a project has a design spec, read it first and treat its frontmatter tokens as brand truth (colors, fonts, spacing, tone, constraints). Which file to read (precedence frame.mddesign.mdDESIGN.md) and how to parse it (frontmatter = normative, prose = context) are defined once in references/design-spec.md — resolve and load per that doc.
  2. If no design spec exists and the user asks for visual direction, choose a route:
    • Ready-made frame-preset (optional) → frame-presets/ (adopt a FRAME.md as frame.md; see references/design-spec.md)
    • Named style or mood → references/visual-styles.md
    • Fast defaults → references/house-style.md
    • Interactive selection → references/design-picker.md
  3. For multi-scene work, plan beats and rhythm before writing HTML → references/beat-direction.md. For scene transitions, jump to hyperframes-animation/transitions/.
  4. For motion-heavy work, read references/motion-principles.md (high-level guardrails), then go to hyperframes-animation for atomic rules.

Routing

TopicRead
Adopt a ready-made frame-preset as frame.md (optional)frame-presets/ · references/design-spec.md
Default palettes, motion, typography, lazy defaults to questionreferences/house-style.md
Named style presets, mood-to-style routingreferences/visual-styles.md
Palette-specific color tokenspalettes/*.md
Composition patterns — PiP, text-behind-subject, title card, slide showreferences/composition-patterns.md
Stats / infographic presentationreferences/data-in-motion.md
Structured expansion for open-ended promptsreferences/prompt-expansion.md
Video-medium density, scale, color, frame compositionreferences/video-composition.md
Per-beat direction, rhythm planning, transition timingreferences/beat-direction.md
Post-authoring spec verification (colors, type, corners, spacing, depth)references/design-adherence.md
High-level motion guardrails and GSAP-quality rulesreferences/motion-principles.md
Font selection, pairings, rendered-video type guardrailsreferences/typography.md
Story doctrine — hook language, value-before-evidence, storyboard-as-proposalreferences/story-spine.md
Script pacing, tone, openings, number pronunciationreferences/narration.md
Precomputed audio bands mapped to motionreferences/audio-reactive.md

Scripts

  • scripts/contrast-report.mjs — inspect contrast warnings from rendered frames.
  • scripts/extract-audio-data.py — pre-extract audio bands for audio-reactive compositions.
  • scripts/package-loader.mjs — support script for bundled creative tooling.

contrast-report.mjs resolves helper packages from the current project first, then can bootstrap the bundled HyperFrames package version. Set HYPERFRAMES_SKILL_PKG_VERSION=<version> only when running the skill outside the bundled CLI/skill install and you need to pin that bootstrap version explicitly.

Run from the repo root with explicit paths, for example:

python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>

Animation analysis (animation-map.mjs) lives in hyperframes-animation/scripts/.

Boundaries

  • Do not override hyperframes-core technical rules.
  • Do not require a design system for a minimal technical composition.
  • Do not add extra scenes, narration, music, captions, or transitions unless the request calls for them or you first propose the expansion.
  • Keep recipe references task-specific; do not read every reference for simple edits.

Skills เพิ่มเติมจาก heygen-com

hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
ความรู้ด้านแอนิเมชันทั้งหมดสำหรับ HyperFrames — กฎการเคลื่อนไหวระดับอะตอม, บลูพริ้นท์ฉากแบบหลายเฟส, การเปลี่ยนฉาก, เทคนิคการออกแบบการเคลื่อนไหวในวงกว้าง และอะแดปเตอร์รันไทม์ทั้งเจ็ดตัว (GSAP เริ่มต้น, รวมถึง Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU) ใช้สำหรับงานเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชันใดๆ: เลือก 2-4 กฎแล้วประกอบ, หรือโหลดบลูพริ้นท์, หรือค้นหา API เฉพาะรันไทม์ (เช่น GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer) HyperFrames-native: ไทม์ไลน์ที่หยุดชั่วคราวเส้นเดียว, ปลอดภัยต่อการค้นหา,...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
สัญญาการประกอบ HyperFrames HTML ใช้สำหรับโครงสร้างการประกอบ, แอตทริบิวต์ข้อมูล, คลิป, แทร็ก, การประกอบย่อย, ตัวแปร, การเล่นสื่อ, กฎการเรนเดอร์ที่กำหนดได้, และการตรวจสอบโปรเจกต์ที่เรนเดอร์ได้ขั้นต่ำ
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
การประมวลผลสินทรัพย์ล่วงหน้าสำหรับองค์ประกอบ HyperFrames — TTS หลายผู้ให้บริการ (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro ในเครื่อง), BGM หลายผู้ให้บริการ (Google Lyria / MusicGen ในเครื่อง), การถอดเสียง Whisper, การลบพื้นหลัง, และการเขียนคำบรรยาย ใช้สำหรับ npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, การเลือกเสียง/ผู้ให้บริการ, การกระตุ้นอารมณ์ดนตรี, คำบรรยาย / คำอธิบายใต้ภาพ / เนื้อเพลง / คาราโอเกะ / การจัดรูปแบบต่อคำ
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
ติดตั้งและเชื่อมต่อบล็อกและคอมโพเนนต์ของ registry เข้ากับองค์ประกอบ HyperFrames ใช้เมื่อรันคำสั่ง hyperframes add, ติดตั้งบล็อกหรือคอมโพเนนต์, เชื่อมต่อรายการที่ติดตั้งแล้วเข้ากับ index.html, หรือทำงานกับ hyperframes.json ครอบคลุมคำสั่ง add, ตำแหน่งการติดตั้ง, การเชื่อมต่อบล็อกย่อย, การรวมคอมโพเนนต์ snippet, การค้นพบ registry, และการสร้างบล็อกหรือคอมโพเนนต์ใหม่เพื่อส่งกลับต้นทาง (แนวคิด → โครงร่าง → ตรวจสอบ → PR)
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
ใช้เป็นตัวเลือกสำรองสำหรับการเขียนวิดีโอประกอบ HyperFrames HTML แบบกำหนดเอง เมื่อไม่มีเวิร์กโฟลว์เฉพาะที่เหมาะสม ครอบคลุมผลงานแบบยาวหรือหลายฉาก แบรนด์/ซิซเซิลรีล มอนเทจ การ์ดไตเติ้ล โมชันโปสเตอร์แบบยาว ลูปนิ่ง และองค์ประกอบอิสระในทุกความยาวหรือรูปแบบ ไม่ใช่สำหรับโปรโมตผลิตภัณฑ์ที่วางตลาด (product-launch-video) การจับภาพจากเว็บไซต์ทั่วไปเป็นวิดีโอ (website-to-video) วิดีโออธิบายหัวข้อ (faceless-explainer) วิดีโอ GitHub PR (pr-to-video) การใส่คำบรรยายในฟุตเทจที่มีอยู่...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการโมชั่นกราฟิกที่เน้นการออกแบบและให้การเคลื่อนไหวเป็นสาระสำคัญ เช่น kinetic typography, การนับตัวเลขหรือสถิติ, การแสดงข้อมูล/แผนภูมิ, logo sting, brand lockup, lower-third, callout, social overlay, หัวข้อ/ทวีต/ข่าวแบบเคลื่อนไหว, โปสเตอร์เคลื่อนไหว, หรือการเน้นส่วนของหน้าที่จับภาพอย่างรวดเร็ว โดยทั่วไปมีความยาวต่ำกว่า 10 วินาทีถึงประมาณ 30 วินาที ไม่มีโครงสร้างการเล่าเรื่อง เสียงพากย์ หรือตัวแสดงจริง สามารถเรนเดอร์เป็น MP4 หรือโอเวอร์เลย์โปร่งใส ไม่เหมาะสำหรับชิ้นงานที่ยาว มีหลายฉาก มีการเล่าเรื่อง หรือเป็นรีลของแบรนด์...
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
เริ่มต้นที่นี่สำหรับคำขอใดๆ ในการสร้าง, ผลิต, แต่ง, ทำภาพเคลื่อนไหว, หรือเรนเดอร์วิดีโอ, แอนิเมชัน, กราฟิกเคลื่อนไหว, วิดีโออธิบาย, การ์ดไตเติ้ล, โอเวอร์เลย์, วิดีโอที่มีคำบรรยาย, โปรโมทสินค้า, วิดีโอสำหรับเว็บไซต์, วิดีโอประชาสัมพันธ์หรือบันทึกการเปลี่ยนแปลง, มอนเทจข้อมูล, โปสเตอร์เคลื่อนไหว, หรือองค์ประกอบ HTML ของ HyperFrames ใช้ก่อนทักษะวิดีโอหรือแอนิเมชันอื่นๆ เมื่อผู้ใช้ต้องการให้ HyperFrames สร้างหรือเรนเดอร์วิดีโอ MP4/เว็บที่เสร็จสมบูรณ์, เลือกเวิร์กโฟลว์, หรือกำหนดเส้นทางระหว่างวิดีโอเปิดตัวผลิตภัณฑ์, วิดี
creativevideomedia