hyperframes

โดย heygen-com

อ่านข้อความนี้ก่อนสำหรับคำขอใดๆ ที่ต้องการสร้าง, แก้ไข, ทำให้เคลื่อนไหว, หรือเรนเดอร์วิดีโอ, อนิเมชัน, หรือโมชันกราฟิก — ไม่ว่าจะเป็นโปรโมชัน, วิดีโออธิบาย, คลิปที่มีคำบรรยาย, การ์ดไตเติล, โอเวอร์เลย์, หรือองค์ประกอบใดๆ HyperFrames เรนเดอร์วิดีโอจาก HTML; นี่คือสกิลเริ่มต้นและวิธีมาตรฐานที่เอเจนต์ใช้สร้างหรือแก้ไขวิดีโอ โดยจะส่งคำขอไปยังเวิร์กโฟลว์เฉพาะทางที่ถูกต้อง และชี้ไปยังสกิลโดเมนของ HyperFrames ดังนั้นควรอ่านก่อนสกิลวิดีโอหรืออนิเมชันอื่นๆ แทนที่จะเดาเวิร์กโฟลว์....

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes

HyperFrames entry point

HyperFrames renders video from HTML — a composition is an HTML file whose DOM declares timing with data-* attributes, whose animation runtime is seekable, and whose media playback is owned by the framework. The full authoring contract lives in /hyperframes-core; read it before writing composition HTML.

1. Start from project state

Apply the first matching row; do not evaluate lower state rows:

StateAction
Explicit port of existing Remotion source to HyperFramesRead references/routes/remotion-to-hyperframes.md, then route directly to that workflow. Skip the intent layer.
Specific operation on an existing HyperFrames project: inspect, diagnose, validate, preview, render, publish, or batch-renderPerform only that operation. Skip intent and workflow routing; load /hyperframes-cli and any required domain skills.
Specific edit to an existing projectMake the edit. Do not run the intent layer.
BRIEF.md existsRead workflow and flow. Execute that workflow; flow: companion always executes in /general-video. Ask no brief questions.
No brief, but hyperframes.json or STORYBOARD.md existsResume from project files and recorded preferences. Infer the owning workflow from existing artifacts. If it cannot be determined uniquely, ask one routing-only question; do not run the intent interview.
Fresh creationRun the intent layer — references/intent-interview.md — then route once using § 2's table.

If a fresh request does not identify the subject or input, ask what the video is about before routing. Check preferences and recipes before asking anything (references/intent-interview.md, step 1). A figma.com input or a named recipe changes intake, not routing — the interview's "Adapt orthogonal inputs" section handles both.

Keep the project's CLI current

A scaffolded project pins hyperframes@<version> in its package.json scripts so renders stay reproducible; the pin never advances on its own, and a pinned run of an older CLI prints no warning about it. When resuming a project whose scripts carry a pin, probe once before the first render-affecting command:

npx hyperframes@latest upgrade --project . --check

The probe is read-only and reports the pin against the latest release; keep the explicit . — on older CLI releases a bare --project followed by another flag consumes that flag as its directory value. When it reports the project behind — or any CLI output already shows it (the stderr notice This project pins hyperframes@… (latest …), or _meta.updateAvailable: true in a --json result from a pinned script) — apply with npx hyperframes@latest upgrade --project ., then verify with npx hyperframes check. A passing check confirms the project's compositions still validate on the new version — not that rendered output is frame-identical to the old pin — so a successful bump is never silent: name the old and new version in the run's summary. A project with no composition yet needs no verification. If the check fails, revert the package.json change, continue on the pinned version, and report which version the project stays on and why. Act on the signal rather than relaying it to the user; never leave a bumped pin unverified.

2. Route fresh creation

Use the first matching row. Match the requested deliverable, not a word or file type mentioned in passing.

PriorityRequestWorkflow
1Explicitly port an existing Remotion source/remotion-to-hyperframes
2Author a presentation, pitch deck, or navigable interactive deck/slideshow
3Add plain captions or subtitles to existing talking-head footage without changing it/embedded-captions
4Add designed graphic overlays to existing talking-head, interview, or podcast footage without changing the footage/talking-head-recut
5Build a beat-synced video from a music track, with no narration or website capture/music-to-video
6Create an explicitly short, unnarrated, motion-first unit, typically under 10s/motion-graphics
7Explain a GitHub pull request or code change from a PR reference/pr-to-video
8Market or showcase a website, product site, app, or company from a URL or site-specific brief/product-launch-video
9Explain a topic, article, or notes with invented visuals and no product or site capture/faceless-explainer
10Any other custom video or composition/general-video

Before finalizing the route, read references/routes/<workflow>.md — one small file per route: the canonical input/output/trigger contract (available before lazy-installed workflow skills are present) plus that route's interview entry. If the candidate does not satisfy its contract, continue routing instead of forcing the match. Read only the matched route's file.

Resolve common ambiguities

  • A short animated title, logo sting, stat hit, chart hit, map hit, or standalone lower-third is /motion-graphics when it is unnarrated and motion is the message. A static title card, narrated sequence, longer montage, or custom loop is /general-video.
  • An explicitly short motion graphic may use a URL, tweet, article, or screenshot as source material. A generic "make a video from this site" request is /product-launch-video.
  • Existing footage with captions routes to /embedded-captions; footage with designed information cards routes to /talking-head-recut. Retiming, reordering, recoloring, reframing, or remixing footage is a custom edit and falls through to /general-video.
  • A music file selects /music-to-video only when its beat grid drives the piece. Music used as a bed does not override the subject-matched route.
  • "I want a storyboard" changes the review process, not the workflow. With no other routing signal, use /general-video. A confirmed sketched board may itself be the requested deliverable; the review loop defines that stop point.
  • Specialized narrative workflows support up to about 3 minutes and are strongest around 30–90s. Route a clearly longer piece to /general-video. Length never overrides an explicit port, deck, caption, overlay, or music-driven deliverable.

3. Route once, then leave

For fresh creation the intent layer (references/intent-interview.md) runs the full conversation — memory, triage, pitch round, must-haves, run-shape, hand-off — and ends by writing BRIEF.md. The brief is the only routing artifact the workflow reads; nothing later re-opens this skill or the interview. Answer every later "what did the route require?" from BRIEF.md.

4. Install and enter the workflow

Before reading the selected workflow, install or refresh it and the core domain skills:

npx hyperframes skills update <workflow-name>

Use the bare name without /. If the command fails, surface the error; do not reconstruct the workflow from memory. Everything else about installation — the core-vs-lazy split, what init refreshes, diagnosis, CI opt-out, and the no-CLI fallback — lives in references/skill-lifecycle.md.

5. Load domain skills on demand

NeedSkill
Composition structure, timing attributes, tracks, variables, determinism/hyperframes-core
Motion rules, scene blueprints, transitions, runtime adapters/hyperframes-animation
Seek-safe GSAP, CSS, Anime.js, WAAPI, FLIP, paths, masks, SVG, 3D keyframes, or hyperframes keyframes diagnostics/hyperframes-keyframes
Design specs, concept, palette, typography, narration, beat planning/hyperframes-creative
Images, icons, logos, audio, captions, grades, LUTs, reusable media/media-use
Init, lint, check, snapshots, compare, batch render, Studio, render, publish, or diagnostics/hyperframes-cli
Registry blocks and components/hyperframes-registry
Figma assets, tokens, components, or storyboard frames as reconstructed motion/figma

Broad feedback about how photographic media looks or behaves also routes to /media-use, even when the user never says “color grading” or “effect”: fix dark/flat/boring footage, stylize a clip, hide a face, or improve a media reveal. Read ../media-use/references/media-treatments.md before editing a treatment; it governs how footage is treated, never whether media may be used. Do not substitute a generic LUT, CSS filter/overlay, or opacity tween for an existing canonical treatment primitive. Keep text/layout/motion-only edits in their owning domain. During a build with important photographic media, include one grounded media-polish scan in the final quality pass; leaving suitable media unchanged is a valid result.

Domain skills never take ownership of the end-to-end deliverable. Load only what the active workflow needs.

Skills เพิ่มเติมจาก heygen-com

hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
ความรู้ด้านแอนิเมชันทั้งหมดสำหรับ HyperFrames — กฎการเคลื่อนไหวระดับอะตอม, บลูพริ้นท์ฉากแบบหลายเฟส, การเปลี่ยนฉาก, เทคนิคการออกแบบการเคลื่อนไหวในวงกว้าง และอะแดปเตอร์รันไทม์ทั้งเจ็ดตัว (GSAP เริ่มต้น, รวมถึง Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU) ใช้สำหรับงานเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชันใดๆ: เลือก 2-4 กฎแล้วประกอบ, หรือโหลดบลูพริ้นท์, หรือค้นหา API เฉพาะรันไทม์ (เช่น GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer) HyperFrames-native: ไทม์ไลน์ที่หยุดชั่วคราวเส้นเดียว, ปลอดภัยต่อการค้นหา,...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
สัญญาการประกอบ HyperFrames HTML ใช้สำหรับโครงสร้างการประกอบ, แอตทริบิวต์ข้อมูล, คลิป, แทร็ก, การประกอบย่อย, ตัวแปร, การเล่นสื่อ, กฎการเรนเดอร์ที่กำหนดได้, และการตรวจสอบโปรเจกต์ที่เรนเดอร์ได้ขั้นต่ำ
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
การประมวลผลสินทรัพย์ล่วงหน้าสำหรับองค์ประกอบ HyperFrames — TTS หลายผู้ให้บริการ (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro ในเครื่อง), BGM หลายผู้ให้บริการ (Google Lyria / MusicGen ในเครื่อง), การถอดเสียง Whisper, การลบพื้นหลัง, และการเขียนคำบรรยาย ใช้สำหรับ npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, การเลือกเสียง/ผู้ให้บริการ, การกระตุ้นอารมณ์ดนตรี, คำบรรยาย / คำอธิบายใต้ภาพ / เนื้อเพลง / คาราโอเกะ / การจัดรูปแบบต่อคำ
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
ติดตั้งและเชื่อมต่อบล็อกและคอมโพเนนต์ของ registry เข้ากับองค์ประกอบ HyperFrames ใช้เมื่อรันคำสั่ง hyperframes add, ติดตั้งบล็อกหรือคอมโพเนนต์, เชื่อมต่อรายการที่ติดตั้งแล้วเข้ากับ index.html, หรือทำงานกับ hyperframes.json ครอบคลุมคำสั่ง add, ตำแหน่งการติดตั้ง, การเชื่อมต่อบล็อกย่อย, การรวมคอมโพเนนต์ snippet, การค้นพบ registry, และการสร้างบล็อกหรือคอมโพเนนต์ใหม่เพื่อส่งกลับต้นทาง (แนวคิด → โครงร่าง → ตรวจสอบ → PR)
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
ใช้เป็นตัวเลือกสำรองสำหรับการเขียนวิดีโอประกอบ HyperFrames HTML แบบกำหนดเอง เมื่อไม่มีเวิร์กโฟลว์เฉพาะที่เหมาะสม ครอบคลุมผลงานแบบยาวหรือหลายฉาก แบรนด์/ซิซเซิลรีล มอนเทจ การ์ดไตเติ้ล โมชันโปสเตอร์แบบยาว ลูปนิ่ง และองค์ประกอบอิสระในทุกความยาวหรือรูปแบบ ไม่ใช่สำหรับโปรโมตผลิตภัณฑ์ที่วางตลาด (product-launch-video) การจับภาพจากเว็บไซต์ทั่วไปเป็นวิดีโอ (website-to-video) วิดีโออธิบายหัวข้อ (faceless-explainer) วิดีโอ GitHub PR (pr-to-video) การใส่คำบรรยายในฟุตเทจที่มีอยู่...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการโมชั่นกราฟิกที่เน้นการออกแบบและให้การเคลื่อนไหวเป็นสาระสำคัญ เช่น kinetic typography, การนับตัวเลขหรือสถิติ, การแสดงข้อมูล/แผนภูมิ, logo sting, brand lockup, lower-third, callout, social overlay, หัวข้อ/ทวีต/ข่าวแบบเคลื่อนไหว, โปสเตอร์เคลื่อนไหว, หรือการเน้นส่วนของหน้าที่จับภาพอย่างรวดเร็ว โดยทั่วไปมีความยาวต่ำกว่า 10 วินาทีถึงประมาณ 30 วินาที ไม่มีโครงสร้างการเล่าเรื่อง เสียงพากย์ หรือตัวแสดงจริง สามารถเรนเดอร์เป็น MP4 หรือโอเวอร์เลย์โปร่งใส ไม่เหมาะสำหรับชิ้นงานที่ยาว มีหลายฉาก มีการเล่าเรื่อง หรือเป็นรีลของแบรนด์...
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
เริ่มต้นที่นี่สำหรับคำขอใดๆ ในการสร้าง, ผลิต, แต่ง, ทำภาพเคลื่อนไหว, หรือเรนเดอร์วิดีโอ, แอนิเมชัน, กราฟิกเคลื่อนไหว, วิดีโออธิบาย, การ์ดไตเติ้ล, โอเวอร์เลย์, วิดีโอที่มีคำบรรยาย, โปรโมทสินค้า, วิดีโอสำหรับเว็บไซต์, วิดีโอประชาสัมพันธ์หรือบันทึกการเปลี่ยนแปลง, มอนเทจข้อมูล, โปสเตอร์เคลื่อนไหว, หรือองค์ประกอบ HTML ของ HyperFrames ใช้ก่อนทักษะวิดีโอหรือแอนิเมชันอื่นๆ เมื่อผู้ใช้ต้องการให้ HyperFrames สร้างหรือเรนเดอร์วิดีโอ MP4/เว็บที่เสร็จสมบูรณ์, เลือกเวิร์กโฟลว์, หรือกำหนดเส้นทางระหว่างวิดีโอเปิดตัวผลิตภัณฑ์, วิดี
creativevideomedia