Unity MCP
Execute ações no Unity Editor para desenvolvimento de jogos usando clientes de IA.
Documentação
Orgulhosamente patrocinado e mantido pela Aura — o assistente de IA para Unreal & Unity.
E não perca o Godot AI, o novo projeto open source dos criadores do MCP for Unity.
Crie seus aplicativos Unity com LLMs. O MCP for Unity conecta assistentes de IA — Claude, Codex, VS Code, LLMs locais e muito mais — ao seu Editor Unity por meio do Model Context Protocol. Dê ao seu LLM as ferramentas para gerenciar assets, controlar cenas, editar scripts, executar testes e automatizar seus fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.
Atualizações Recentes
- v10.0.0 (2026-06-30)
- v9.7.3 (2026-06-15)
- v9.7.1 (2026-05-24)
- v9.7.0 (2026-05-22)
- v9.6.8 (2026-04-27)
Histórico completo: Notas de Versão.
O que ele faz
Controle o Editor Unity em linguagem natural a partir de qualquer cliente MCP — crie cenas e GameObjects, edite scripts C#, gerencie assets, execute testes, faça profiling e builds. 47 pontos de entrada de ferramentas MCP focados, qualquer cliente, gratuito e MIT.
Explore o catálogo completo de ferramentas →
Início Rápido
Requisitos: Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+ (via uv). Funciona com qualquer cliente MCP — Claude Desktop & Code, Cursor, VS Code, Windsurf, Cline, Gemini CLI e muito mais.
- Instalar — Unity → Package Manager → Adicionar pela URL do git:
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main(fixe#v10.0.0para esta versão, ouopenupm add com.coplaydev.unity-mcp) - Configurar —
Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients. - Prompt — "Crie um cubo na origem e adicione um Rigidbody." O cubo aparece em segundos.
Comunidade
- Discord — converse com mantenedores e outros colaboradores
- Issues — bugs e solicitações de recursos
- Discussions — ideias de design e perguntas mais amplas
- Segurança: consulte SECURITY.md para relatórios privados
Contribuindo
Consulte CONTRIBUTING.md. Crie um branch a partir de beta, não de main. A configuração completa de desenvolvimento, testes e o processo de release estão na documentação de Contribuição.
Avançado
- Múltiplas instâncias do Unity — Roteamento Multi-Instância
- Grupos de ferramentas (vfx / animation / ui / testing / etc.) — Grupos de Ferramentas
- Notas sobre geração de assets e atualização da v10 — Migração v10
- Validação de scripts Roslyn — Validação Roslyn
- Servidor remoto com autenticação — Autenticação de Servidor Remoto
Histórico de Estrelas
Citação
Se o MCP for Unity ajudou sua pesquisa, por favor cite-o.
@inproceedings{wu2025mcpunity,
author = {Wu, Shutong and Barnett, Justin P.},
title = {{MCP-Unity}: {Protocol-Driven} Framework for Interactive {3D} Authoring},
year = {2025},
isbn = {9798400721366},
publisher = {Association for Computing Machinery},
address = {New York, NY, USA},
url = {https://doi.org/10.1145/3757376.3771417},
doi = {10.1145/3757376.3771417},
series = {SA Technical Communications '25}
}
Ferramentas de IA para Unity da Aura
A Aura oferece 2 ferramentas de IA para Unity:
- MCP for Unity está disponível gratuitamente sob a licença MIT.
- Aura for Unity é um assistente de IA premium para Unity/Unreal, criado para desenvolvedores de jogos.
Aviso Legal
Este projeto é uma ferramenta gratuita e de código aberto para o Editor Unity, e não é afiliado à Unity Technologies.
Licença: MIT — consulte LICENSE.