Playable Gift

Crea, guarda y revisa juegos de navegador personales a través de un servidor MCP. El remitente previsualiza el juego y luego comparte el regalo con un enlace.

Servidor MCP alojado

npx add-mcp 'https://playablegift.com/mcp'

Se instala en Claude Code, Codex, Cursor y más

Documentación

Crea un Playable Gift con tu asistente de IA

Tu asistente de IA puede crear un Playable Gift para ti. Cuéntale para quién es el juego y dos o tres cosas verdaderas y específicas sobre esa persona, y él le pedirá a Playable Gift que cree el juego. Aproximadamente un minuto después, recibirás un enlace para enviarle. Es gratis.

Un prompt para empezar

Crea un Playable Gift para mi hermana Alex. Siempre llega cinco minutos tarde, canta en el coche y se niega a compartir las patatas fritas. Usa playablegift.com.

Usa tu propia persona y dos o tres cosas específicas sobre ella. Los hábitos, las frases características y los chistes internos funcionan mejor.

Conecta tu asistente

Si tu asistente admite conectores MCP, añade esta dirección. No necesita cuenta. Si los juegos gratuitos para asistentes se agotan, tu asistente puede pedirte que inicies sesión con tu correo electrónico.

https://playablegift.com/mcp

Si tu asistente puede leer páginas web en su lugar, puede seguir start.txt. Los desarrolladores pueden usar la guía para agentes y la especificación OpenAPI, y la tarjeta del servidor MCP enumera las mismas herramientas.

Qué hace tu asistente

  1. Pide el nombre del destinatario y dos o tres hábitos específicos o chistes internos, si no se los has dado.
  2. Llama a make_game con tus palabras y luego comprueba cada 10 segundos hasta que el juego esté listo.
  3. Te da el enlace de juego para enviar. Mantiene el enlace de gestión privado y lo comparte solo contigo.

Tu asistente no inventa el juego por sí mismo, porque el creador de juegos de Playable Gift lo diseña y lo construye. Nunca paga nada y nunca envía mensajes por ti.

Mantén privadas las partes personales

Cualquier persona con el enlace de juego puede jugar, así que envíalo solo a la persona a la que va dirigido. El enlace de gestión es solo para ti. El contenido del juego se almacena en una base de datos y no está indexado por los motores de búsqueda. Más información en las notas de privacidad.

Herramientas disponibles

make_game y get_made_game son todo lo que la mayoría de los asistentes necesitan. Las otras herramientas son para asistentes que escriben su propio juego HTML y lo guardan como borrador privado gratuito.

  • make_game: Inicia la generación de un pequeño juego de navegador sobre una persona a partir de los hábitos o chistes internos proporcionados por el remitente. Devuelve inmediatamente el progreso de la construcción. Los juegos son gratuitos dentro de un límite diario. Cuando se agota el límite del asistente, devuelve una solicitud de inicio de sesión OAuth o una URL de transferencia. Nunca cobra a nadie ni envía mensajes.
  • get_made_game: Devuelve la etapa actual de un trabajo de generación de juego identificado por su clave de idempotencia privada. Un trabajo completado incluye el título, el reparto, el enlace de juego del destinatario y el enlace de gestión del remitente. Los enlaces de gestión otorgan acceso privado al remitente.
  • get_gift_catalog: Devuelve los formatos admitidos, las capacidades, los requisitos y los límites para guardar juegos HTML personalizados como borradores privados.
  • create_custom_game: Guarda un juego HTML autónomo proporcionado como borrador privado gratuito. Devuelve una URL de vista previa y un token de gestión privado. Los juegos aceptados tienen código en línea y recursos integrados, controles de teclado y táctiles, un objetivo y reinicio. Las solicitudes de red, los pagos y la recopilación de datos personales están prohibidos. Las solicitudes repetidas con la misma clave de idempotencia devuelven el borrador existente.
  • revise_custom_game: Reemplaza un borrador privado existente con el HTML y los detalles del juego proporcionados. Requiere el token de gestión del borrador y el número de revisión actual. Un expectedRevision obsoleto se rechaza para evitar sobrescribir otra edición.
  • get_gift: Devuelve los metadatos de un borrador privado, la revisión actual, el enlace de vista previa y el estado para el token de gestión proporcionado. El HTML del juego está excluido.
  • get_gift_history: Devuelve las últimas cinco revisiones retenidas de un borrador privado para el token de gestión proporcionado. Los metadatos de revisión pueden contener contenido personal del remitente. El HTML del juego está excluido.
  • export_gift: Devuelve un borrador privado como JSON portátil que contiene su HTML de juego autónomo completo. La dirección de correo electrónico del destinatario y los tokens privados están excluidos. Un número de revisión opcional selecciona una revisión retenida en lugar de la versión actual.

Instrucciones para asistentes · Índice legible por máquina · Crea un juego en la página de inicio