Familiar

oficial

Un copiloto de IA para Foundry VTT: gestiona combates, ambienta escenas y da voz a los PNJ hablando con tu asistente. 193 herramientas en 24 dominios, funciona con el contenido que ya posees.

¿Qué puedes hacer con Familiar MCP?

  • Ejecuta el combate y los turnos de los monstruos — Pídele a tu cliente de IA que inicie el combate, tire la iniciativa y juegue el turno de cada monstruo aplicando las reglas de 5e.
  • Crea y gestiona personajes — Describe a un héroe o pega un bloque de estadísticas para crear actores; luego, dales o intercambia objetos y activa o desactiva efectos.
  • Crea escenas y genera tokens — Pide que se configuren escenas, tokens de compendios, muros, puertas, iluminación y clima en Foundry.
  • Genera arte y audio — Solicita fondos para mapas de batalla, retratos, arte de objetos, diálogos de PNJ con voz, música y efectos de sonido usando tus propias claves de proveedor.
  • Conserva la memoria de la campaña — Guarda conversaciones como diarios, explora un banco de memoria de la campaña y busca en diarios, personajes, escenas y objetos.
  • Juega en solitario o como co-DM — Haz que Familiar controle PNJ, monstruos y decisiones de reglas mientras juegas con un personaje; los resúmenes se guardarán como diarios.

Documentación

Conecta Claude, ChatGPT, Gemini, Grok o Muse Code a Foundry VTT.

Tu cuenta de IA mediante MCP, tu propia clave de API en el chat integrado o un modelo en tu propio equipo. Todas las opciones dan acceso a las mismas 230 herramientas.

Chat integrado

Pega una clave de API y empieza a hablar con tu partida.

Sin servidor, sin terminal ni archivos de configuración. La transcripción en directo, el dictado por voz, el piloto automático para los turnos de los PNJ (D&D 5e), los comandos de barra y los archivos adjuntos de arrastrar y soltar solo funcionan aquí. El comando /rolled también funciona en el propio chat de Foundry. Un control de razonamiento te permite ajustar cuánto razona el modelo: súbelo para los combates difíciles y bájalo para las consultas rápidas.

Chat

  • OpenRouter
  • Anthropic
  • OpenAI
  • Google (Gemini)
  • Groq
  • Mistral
  • Together AI
  • DeepSeek
  • xAI
  • Cohere
  • Perplexity
  • Fireworks AI
  • Cerebras
  • SambaNova
  • NanoGPT
  • Servidor local o personalizado

OpenRouter da acceso a más de 300 modelos con una sola clave. Servidor local o personalizado conecta el chat integrado a cualquier servidor compatible con OpenAI que ejecutes, desde su propia pestaña de configuración Local / Custom.

Voz

  • ElevenLabs
  • Cartesia
  • OpenAI TTS
  • OpenRouter TTS
  • NanoGPT TTS
  • TTS personalizado

Imagen

  • OpenAI (GPT Image)
  • fal.ai
  • Leonardo AI
  • OpenRouter
  • NanoGPT
  • Personalizado (compatible con OpenAI)

Transcripción

  • Gladia
  • Deepgram
  • AssemblyAI

Familiar's built-in chat settings in Foundry, on the Chat tab: the AI provider set to OpenRouter (one key, 300+ models), an empty API key field with an eye toggle and a Test connection button, noting the key stays in your browser and is never sent to a Familiar server, then the Model row on Provider default and Thinking at High.

Usa tu suscripción

¿Ya pagas por Claude, SuperGrok o Muse Code? ¿Tienes cualquier plan de ChatGPT, incluido el gratuito, o una cuenta de Google? Sácales partido.

Conéctate mediante el Model Context Protocol y usa el plan que ya tienes para controlar la misma mesa desde tu propio cliente. Los monstruos hacen sus turnos cuando se lo pides, y cada ataque y conjuro se comprueba según las reglas de 5e. El módulo incluye un asistente de configuración de MCP. Elige la tarjeta de tu cliente y te proporciona el texto exacto: un bloque de configuración para pegar o un único comando, con el secreto incluido. Cada tarjeta también incluye un mensaje de ayuda para copiar en cualquier chat de IA que ya uses, incluidos los gratuitos en la web: te explica qué hacer y tú lo escribes. Ideal para cadenas largas de varios pasos. El modelo y el nivel de razonamiento se configuran en tu propio cliente, no aquí.

Clientes MCP

  • Claude Desktop

  • Claude Code

  • Codex CLI

  • Aplicación de escritorio de ChatGPT (pestaña Codex)

  • Antigravity CLI

  • Antigravity Editor

  • Grok Build CLI

  • Muse Code

Lee la guía de configuración de MCP

Familiar's MCP and subscription setup in Foundry: eight client cards in five groups, Claude Desktop and Claude Code under an Anthropic subscription with Claude Code's dot lit green, Codex CLI and the ChatGPT desktop app (Codex tab) under a ChatGPT account, Antigravity CLI and Antigravity Editor under a free Google account, Grok Build under a SuperGrok subscription, and Muse Code under a Meta account.

Ejecútalo en local

En tu propio equipo, sin pagar por token.

El mismo chat integrado, conectado a un servidor que ejecutas tú. Elige un ajuste preestablecido, comprueba la URL que completa y activa Use for chat. Tu proveedor alojado seguirá guardado para que puedas volver a él.

Ejecutores

  • Ollama
  • LM Studio
  • llama.cpp
  • LiteLLM
  • Cualquier servidor compatible con OpenAI

La lista de ajustes preestablecidos también incluye Venice, por si prefieres alquilar la GPU: esa opción sale de tu red y se factura a tu cuenta de Venice.

Lee la guía para uso local

Familiar's Local / Custom settings tab in Foundry: the Use for chat switch on, the preset dropdown set to Ollama with its context-length hint, the base URL http://localhost:11434/v1, an empty optional API key field with a Test connection button, an Ollama model id filled in, and the streaming toggle on.

Tus claves, tus costes.

La mayoría de los módulos de IA de pago para Foundry pasan por sus propios servidores y limitan el uso por mensaje. Familiar nunca actúa como proxy ni aplica recargos. Tus claves de API van directamente desde tu navegador al proveedor y, mediante MCP, tu suscripción cubre la parte de IA. En cualquier caso, la voz, las imágenes, la música y el vídeo se facturan a las claves de sus respectivos proveedores.

Mira cómo se desarrolla un combate, cómo habla un PNJ y cómo se genera un mapa de batalla.

Cada sección de abajo muestra una tarea de la que Familiar se encarga para el director de juego, con un clip o una captura de una partida en directo. Ve directamente a la que te interesa.

Combate y piloto automático

En D&D 5e (2024), la IA juega con los monstruos y un motor de reglas decide qué está permitido. En un combate en directo no puede inventarse una tirada ni escribir daño en una ficha. Tampoco puede aplicar una condición de la nada ni mover a una criatura más allá de su velocidad. Deja activado el piloto automático en la barra de combate del chat y todas las criaturas que no pertenezcan a ningún jugador harán sus turnos automáticamente, tanto los monstruos como los PNJ aliados. Puedes usar límites de seguridad y confirmaciones turno a turno cuando quieras.

  • Cada acción se comprueba según las reglas antes de ejecutarse
  • Si se rechaza un movimiento, se indica claramente y la IA se adapta
  • La propia ficha tira los dados, incluidos los bonificadores por competencia y magia
  • Ataques múltiples, acciones legendarias y reacciones de monstruos; las reacciones de los jugadores siguen siendo suyas
  • Los turnos de los PNJ se suceden; desactívalo desde la barra de combate, una tarjeta de turno o con Ctrl+Shift+X
  • Deshaz la última acción si algo sale mal

Inicia el combate, pon la música y haz que todos actúen. Tira por el grupo y los bandidos por separado, y luego juega una ronda.

Cómo el motor hace cumplir las reglas

Voz, música y sonido

Familiar interpreta la escena que acaba de escribir, con la narración en la voz de tu narrador y las frases de cada PNJ en su propia voz, en cuanto aparece el texto. Funciona así desde el primer momento, y no se reproduce ni se factura nada hasta que añadas una clave en la pestaña Voice. La música cambia gradualmente al ambiente de tus listas de reproducción, o se compone una pista nueva con tu propia clave cuando la pides.

  • Pide cualquier frase con la voz de un personaje o una escena completa con una voz para cada interlocutor
  • Asigna una voz a los PNJ que aún no la tengan e indica cuál; una etiqueta de interlocutor en el chat muestra quién está hablando
  • ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS, OpenRouter, NanoGPT o tu propio endpoint; una voz fija por personaje
  • El cambio de ambiente sigue automáticamente la ubicación; configúralo en On request para que espere a que se lo pidas
  • Una pista compuesta espera en una lista de reproducción de Familiar Music hasta que la pongas
  • Un efecto de sonido generado aparece en el chat con un botón Save que lo guarda como pista

Atenúa las luces, pon lluvia y truenos, y haz que el posadero susurre una advertencia sobre el camino que nos espera, con su voz.

Voz y sonido

Escenas, arte y estudio

Crea la escena con una petición y llénala de arte. Familiar lo coloca; tú decides cómo.

  • Crea escenas y genera tokens desde cualquier compendio
  • Dibuja paredes, puertas y zonas de activación; configura la iluminación, la oscuridad y el clima
  • Genera un fondo de mapa de batalla a partir de una descripción de texto, o crea retratos e ilustraciones de objetos directamente en el chat
  • Con tu clave de fal.ai, anima una imagen fija para convertirla en un clip en bucle y colócala sobre la escena como mapa animado
  • Configura Make images en Automatic para que genere imágenes de lugares o personajes nuevos a medida que aparecen en la historia
  • Familiar Studio: todas las imágenes, clips y pistas en una sola ventana, con el coste indicado cuando el proveedor lo informa; Missing art rellena los marcadores de posición de una sola vez

Genera un mapa de batalla de un cementerio cubierto de niebla, dame tres opciones y usa la segunda como fondo.

Dentro de Familiar Studio

La ventana de chat

La ventana en la que el DJ pasa toda la sesión. Cada hilo es un diario de Foundry con un registro de auditoría completo. Los datos de la campaña se guardan en un banco de memoria que puedes consultar, fijar y editar.

  • Sigue escribiendo mientras responde; el siguiente mensaje espera su turno
  • Edita o elimina tu mensaje, regenera una respuesta; /undo revierte la edición más reciente de Familiar
  • Respuestas breves, normales o detalladas; cinco temas, oscuro de forma predeterminada, o Auto para seguir la configuración de Foundry
  • Un chat nuevo retoma la historia; si uno se alarga, sus turnos anteriores se condensan en un resumen
  • Búsqueda de texto completo en diarios, personajes, escenas, objetos y transcripciones
  • Mantén pulsado Ctrl+Shift+D para hablar en vez de escribir; la transcripción en directo con tres proveedores guarda la sesión en un diario de Foundry

Abre el hilo «Stormpoint Castle» y retoma donde lo dejamos la semana pasada.

Cómo funciona la memoria de campaña

Personajes, objetos e inventario

Crea el elenco con una petición y lleva la cuenta de lo que transportan sin abrir una ficha. Inspecciona, actualiza y clona cualquier actor que ya exista en el mundo.

  • Describe a un héroe, obtén un personaje de D&D 5e listo para jugar y completa el proceso en la ventana de avance
  • Pega un bloque de estadísticas para obtener un PNJ funcional
  • Entrega, guarda e intercambia objetos; en D&D 5e calcula el cambio y, si se lo pides, comprueba primero el precio
  • Aplica y activa o desactiva efectos activos, mejoras y penalizaciones
  • Importa desde cualquier paquete de compendio; configura la propiedad de los jugadores
  • Tira en tablas para generar encuentros aleatorios y botín

Busca un hombre lobo de VD 3 en el compendio, añádelo a la escena como jefe y dale resistencia a las armas que no sean de plata.

Cómo se crea un personaje

Juega en solitario, en dúo o con un grupo completo.

Venga quien venga, podrás jugar. Cuantos menos jugadores haya en la mesa, más mundo dirige Familiar. Los dados y todos los PNJ; y, en D&D 5e, también los monstruos y las reglas. Ocupa un asiento en la partida que normalmente diriges para los demás.

  • En solitario

    Solo tú Juegas con tu personaje. Familiar se encarga de todo lo que lo rodea: cada PNJ con su propia voz, el turno de cada monstruo y la escena, haciendo cumplir las reglas de D&D 5e de 2024. También puedes jugar desde una cuenta de jugador, con Familiar como DJ. La memoria de campaña conserva el mundo de una sesión a otra.
  • En dúo

    Tú y otra persona Ninguno de los dos tiene que ser el DJ. Familiar dirige un mundo de D&D 5e (2024) para ambos: el elenco, los encuentros y las decisiones según las reglas. Los dos seguís siendo jugadores y la historia avanza.
  • Mesa pequeña

    Tú y unos pocos más El elenco secundario actúa para vosotros, con la iluminación y la música; y, en D&D 5e (2024), también lo hacen los monstruos y las decisiones según las reglas. Nadie tiene que salir de la partida para que siga avanzando. Tus jugadores también forman parte de ella. La historia que lees en la ventana de Familiar aparece en el chat de Foundry. Cuando configures una clave de voz, las frases de los PNJ se reproducen por sus altavoces. Cualquiera puede hacerle una pregunta a Familiar en ese chat o dirigirse a un PNJ por su nombre si Any NPC está activado.
  • Grupo completo

    Tú diriges para cuatro o más El DJ se quita de encima la carga táctica. Tú cuentas la historia; en D&D 5e (2024), Familiar se encarga de la iniciativa, los turnos de los monstruos y la contabilidad. Diriges la escena, no la hoja de cálculo. ¿Esta noche no puede venir un jugador? Deja que Familiar controle su personaje y, en D&D 5e (2024), jugará sus turnos. Al final, pídele un resumen de lo ocurrido y guárdalo como diario para que lo lea.

Se encarga de la parte del DJ a tu alrededor; nunca inventa la historia. Quienquiera que esté en la mesa, la campaña que trajiste es el eje, y en D&D 5e (2024) los dados y los cálculos siempre son correctos. Nada de «has sacado un 47».

Tu sistema de juego

Familiar no es un módulo exclusivo de D&D: también funciona en mesas de Pathfinder, Call of Cthulhu y Shadowdark. Elige tu sistema y descubre cómo se desarrolla una campaña en él.

Un copiloto para el director de juego que prefiere dirigir la historia antes que la hoja de cálculo.

Soy Ryan. Padre de dos niños pequeños, casado con mi persona favorita y con el tiempo libre que cabe esperar. Mi mujer y yo jugamos a D&D juntos, solo nosotros dos, y dirigir en solitario es mucho trabajo: narrador, todos los PNJ, motor de reglas y técnico de sonido, todo a la vez. En mitad del monólogo de un misterioso desconocido, tenía que salir del personaje para tirar iniciativa o buscar esa pista de taberna, y el momento se perdía.

Quería algo que se encargara de la parte mecánica para poder seguir dentro de la historia. Un copiloto al que pudiera decirle «tira iniciativa por los goblins, atenúa las antorchas y pon música de combate», y lo hiciera. Mientras yo seguía hablando. Así que lo construí, herramienta a herramienta, y lo probé en mi propia mesa sesión tras sesión antes de ponerlo a disposición de todos. No quería lanzar otra IA que convirtiera tu campaña en un sinsentido en cuanto olvidara lo ocurrido la semana anterior.

Le puse el precio que yo querría pagar: un solo plan, con todas las herramientas disponibles desde el primer día. No tengo nada más que venderte.

Ryan, trabajando en Familiar

En sus propias palabras

Frases de personas que usan Familiar en sus propias mesas, citadas del Discord.

  • “Con lo ajetreada que se ha vuelto la vida, no creía que pudiera volver a jugar a D&D. Familiar me ha permitido volver a ser jugador. Gestiona la partida con fidelidad y de forma inmersiva (¡con voz!).” Armchair EvokerFamiliar en el lado del DM, voz activada

  • “Familiar me permitió asumir un papel de «asistente del DM» en lugar de ser el DM completo. Puedo guiar y apoyar la sesión sin renunciar a mi propio personaje. Estamos jugando Phandelver and Below, y dejar que Familiar se encargue de la narración, los PNJ y la ambientación de las escenas significa que ya nadie tiene que llevar la partida por su cuenta.” D3AD MANS PAR7YPhandelver and Below con un grupo, voces de ElevenLabs, prueba versiones beta en Discord

  • “Un trabajo increíble desde el principio, y una respuesta muy rápida a los comentarios y las correcciones de errores. No creo haber visto nunca a un desarrollador de un software tan impresionante ayudarme a resolver problemas directamente, y mucho menos con tanta rapidez.” aakavFoundry en Docker en un servidor Linux sin interfaz gráfica, Claude Code

Preguntas frecuentes.

Respuestas breves, con un enlace a la guía donde se explica cada tema. Si tienes otras preguntas, hazlas en Discord.

  • ¿Qué es Familiar?

    Familiar es un copiloto de IA para Foundry VTT, el tablero virtual donde juegas a D&D. Conectas la IA que ya usas, como Claude o ChatGPT, mediante Model Context Protocol o una clave de API, y se encarga del papel del DM en una aventura publicada de D&D 5e que importes: las reglas, los dados, los monstruos y las voces de los PNJ. Tú sigues siendo el jugador y conservas la historia; Familiar se encarga de la mesa.
  • ¿Hay un módulo de DM con IA para Foundry VTT?

    Sí. Familiar es un módulo de DM con IA para Foundry VTT: conecta la IA que ya usas y toma asiento como jugador, mientras se encarga de todo el papel del DM en una aventura publicada de D&D 5e que importes, incluidos el combate, los dados y las voces de los PNJ. Conecta Claude, ChatGPT, Gemini, Grok o Muse Code mediante MCP, o cualquiera de los 31 proveedores con una clave de API. Puedes instalarlo desde el explorador de paquetes de Foundry o mediante una URL de manifiesto, y la suscripción empieza con 14 días gratis. Lee la guía de configuración
  • ¿La IA sigue realmente las reglas de D&D durante el combate?

    No puede hacer trampas con las reglas: infligir daño, aplicar una condición, moverse más allá de la velocidad de una criatura y falsear una tirada de dados son acciones que se ejecutan en código que el modelo no controla, y los dados propios de Foundry determinan todos los resultados. Las decisiones de criterio, como una regla casera de flanqueo o una excepción narrativa, siguen siendo tuyas, y cualquier excepción que aplique la IA queda registrada en el chat. Cuando una regla aún no está modelada, Familiar lo indica y deja que tú decidas. Lee la guía de combate
  • ¿Cómo conecto Claude o ChatGPT a Foundry VTT?

    Hay dos maneras, y en ambas usas tu propia IA. Usa el plan de Claude, ChatGPT, Gemini, SuperGrok o Muse Code que ya tengas mediante Model Context Protocol, y Familiar funciona como un servidor MCP al que se conectan esos clientes. O pega una clave de API en el chat integrado, que también se comunica con un modelo que ejecutes en tu propio equipo. Las herramientas son las mismas en ambos casos; la diferencia está en dónde se ejecuta el modelo y a quién pagas. Lee la guía de conexión Claude en Foundry: Desktop o Code ChatGPT en Foundry mediante Codex Gemini en Foundry mediante Antigravity Grok en Foundry mediante Grok Build Muse Code en Foundry: un archivo de configuración
  • ¿Familiar funciona en The Forge u otros servicios de Foundry alojados?

    Sí, con ambas opciones. El chat integrado funciona en cualquier lugar donde funcione Foundry, porque el módulo llama directamente al proveedor de IA desde el navegador. MCP también funciona, y esa conexión nunca sale de tu equipo: el servidor y el navegador están en la misma máquina, así que tu proveedor de alojamiento nunca la ve. Ejecuta el asistente de configuración desde la partida alojada y escribirá la URL de tu partida en FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS. No tienes que editar nada manualmente. Jugar en un servicio alojado sí impone algunas condiciones al lado de MCP, empezando por el navegador que uses. Soluciona problemas de conexión con MCP
  • ¿Familiar recopila mis datos?

    No hay telemetría, análisis ni perfiles de tu mesa. Familiar se ejecuta dentro de tu mundo de Foundry, y tu campaña solo sale de tu equipo cuando envías un mensaje al proveedor de IA que elegiste. El chat de mesa está activado de forma predeterminada, así que el mensaje de un jugador dirigido a @familiar también llega a ese proveedor, con tu clave, hasta que lo desactives en la pestaña Chat. Hay dos solicitudes que se envían por su cuenta: una actualización de la lista de modelos cuando se carga un mundo y una comprobación de licencia que se comunica con Polar una vez por semana. Ninguna de las dos envía tu campaña. Si configuras la pestaña Local / Custom para usar un modelo en tu propio equipo, también se detiene el tráfico al proveedor. Lee la guía de modelos locales
  • ¿Familiar incluye contenido de juego generado por IA?

    No. Familiar no incluye ningún contenido de juego: ni aventuras, ni mapas, ni paquetes de compendio, ni bloques de estadísticas, ni ilustraciones de fichas. Es un software que conecta tu propia IA con tu mundo de Foundry. En tu mesa, esa IA improvisa las respuestas del chat, las voces de los PNJ, los efectos de sonido, la música, las imágenes y los clips de vídeo a partir de tus indicaciones, y lo que crea aparece en tu mundo, donde puedes conservarlo, editarlo o eliminarlo. Las reglas de 5e que aplica Familiar están en su código como nombres y números, nunca como texto de reglas copiado. Familiar y la política de IA de Foundry
  • ¿La IA puede estropear mi mundo?

    Las actualizaciones de documentos se depuran, así que una edición rutinaria no puede modificar la propiedad, los permisos ni los ID internos. De forma predeterminada, cualquier acción destructiva requiere tu confirmación, y la conexión WebSocket se autentica con un secreto compartido. Si una edición no es lo que querías, /undo revierte los cambios de Familiar en una ficha, un diario, una ficha de token, una escena o una lista de reproducción, incluidos los cambios de monedas y carpetas; un cliente MCP también puede deshacerlos mediante el mismo registro. No todo se puede revertir. Entre los cambios que no puede deshacer están los PX, las condiciones, el daño o la curación fuera de una acción de combate, subir de nivel, añadir ilustraciones a una ficha, mover un objeto o un token, y cualquier cosa que haya creado o eliminado. Mantén copias de seguridad: es una buena práctica, uses IA o no.
  • ¿Funciona con sistemas de juego distintos de D&D 5e?

    Sí, con un límite: el motor de reglas que arbitra el combate solo admite D&D 5e (2024). En todo lo demás, Familiar identifica tu sistema de juego en su primera respuesta y consulta el compendio de tu mundo en lugar de citarte reglas de D&D. La historia, los PNJ, las escenas, el audio y la memoria de campaña también funcionan con ese sistema. Descubre qué funciona con tu sistema
  • ¿Qué modelos de IA funcionan mejor?

    Cualquier modelo insignia actual de Anthropic, OpenAI o Google gestiona mejor el uso de herramientas; consulta la guía «Cómo elegir un modelo de IA» para ver los niveles concretos. Usa la clave o suscripción que ya pagas. La capacidad de razonamiento es lo que permite afrontar un combate difícil o una escena enrevesada. En el chat integrado, Thinking empieza en High, y Medium basta fuera de los combates difíciles. Con MCP, ese ajuste está en tu propio cliente.
  • ¿Puede una IA ayudarme a jugar a D&D en solitario?

    Sí, es una de las principales razones por las que existe, y así empezó: D&D uno a uno con mi esposa. La mayoría de quienes tienen Foundry son DM, es decir, quienes nunca llegan a jugar. Familiar gestiona las reglas, los monstruos y los PNJ, y recuerda tu campaña entre sesiones, para que puedas sentarte a tu propia mesa, en solitario o con otra persona. Indica el nombre de inicio de sesión de tu jugador como Solo Player y activa Listen to the Solo Player; ambas opciones están en la pestaña Chat de la configuración de Familiar. A partir de entonces, cada línea normal que escribas como ese jugador se enviará a Familiar, mientras la ventana del DM permanece abierta. Lee la guía de juego en solitario
  • ¿Necesito mi propia campaña para empezar?

    No. Compra una aventura compatible con Foundry (los módulos oficiales de D&D cuestan unos $20 a $30 e incluyen los mapas y la iluminación), añade uno o dos mapas de batalla, activa Familiar y empieza a jugar. Familiar lee los diarios de la aventura para conocer la historia que estás a punto de descubrir y, a medida que avanzas, obtiene monstruos y objetos de tus compendios.
  • ¿La IA puede jugar con un personaje de mi grupo?

    Sí. En D&D 5e (2024), Familiar se encarga del lado del DM (las reglas, los monstruos y todos los PNJ) y también juega el turno de un aliado a tu lado: un PNJ amistoso funciona en piloto automático como cualquier monstruo, y puedes asignarle un personaje completo del grupo. En mi propia campaña semanal, Familiar ha jugado con dos de los tres héroes durante meses.
  • ¿Mis jugadores pueden hablar con Familiar?

    Sí, desde el primer momento. El chat de mesa está activado de forma predeterminada, y Familiar publica una breve guía en el chat de Foundry cuando se carga el mundo y cuando lo activas. Si un mensaje empieza con @familiar, Familiar responde en el mismo chat. Cualquier PNJ que no pertenezca a un jugador también responde en personaje cuando se le menciona con su propio @nombre; desactiva la opción Any NPC en una sesión en la que el nombre por sí solo pueda revelar la trama, porque Familiar no puede guardar un secreto que puede leer. Fija un PNJ en su ficha para que siga respondiendo con la opción desactivada, o para asignar un personaje que pertenezca a un jugador. Todo se ejecuta en tu navegador, con tu clave, y puedes ver todas las preguntas y respuestas. El personaje de cada jugador sigue el modo de aprobación que hayas configurado; cualquier otra acción espera tu aprobación, incluidas las que generan cargos de uno de tus proveedores de IA, y nunca se crea un clip de vídeo durante el turno de un jugador. La única excepción es la propia respuesta: si hay un proveedor de voz configurado, se reproduce con tu clave sin pedir permiso; Familiar usa la voz de narrador y cada PNJ la suya. El interruptor Table chat de la pestaña Voice permite desactivarlo. Si no hay ningún proveedor en la pestaña Chat, que es lo habitual en las configuraciones de MCP, las preguntas esperan en una bandeja de entrada de la mesa hasta que tu sesión de Claude, Codex, Antigravity, Grok o Muse Code consulte la mesa. Si designas a un jugador como Solo Player, ese asiento juega según las reglas que tú establezcas. Lee la guía de juego en solitario
  • ¿La IA recuerda mi campaña entre sesiones?

    Sí, en tres capas. Tus hilos de chat se guardan como diarios de Foundry y se vuelven a abrir donde los dejaste. En el chat integrado, se inyecta un conjunto de datos de campaña en cada conversación, así que lo que era cierto la semana pasada sigue siéndolo esta noche. Un resumen de la trama mantiene el hilo de la historia. Abre en Foundry el diario llamado "[Familiar] Campaign Memory" para leer todo lo que ha guardado, y edita o elimina cualquier dato incorrecto. Lee la guía de memoria
  • ¿Cuánto cuesta Familiar?

    $6 al mes, $48 al año o $99 una sola vez: ese es el precio total de Familiar. No hay niveles: todas las actualizaciones están incluidas, independientemente de cómo pagues. Ambas suscripciones empiezan con dos semanas gratis. Nosotros no cobramos por uso: no hay saldo de créditos, tarifa por mensaje ni límite de sesiones. Tu proveedor te cobra la IA a su precio habitual: una sesión típica cuesta entre $0.50 y $3 en tokens de API, y cada línea de voz, imagen, pista o clip se cobra por separado (la página de mapas de batalla mantiene una lista de precios de imágenes con fecha). También puedes no pagar nada por tokens: configura el chat integrado para usar un modelo en tu propio equipo o controla Familiar mediante MCP con un plan de Claude, ChatGPT, Gemini o SuperGrok, o una suscripción a Muse Code. Compara las dos opciones y sus costes
  • ¿Cómo cancelo mi suscripción?

    En el portal de clientes, en familiarvtt.com/account. Polar gestiona los pagos como comerciante registrado, así que la cancelación se hace allí: inicia sesión con la dirección de correo electrónico con la que pagaste. En el mismo portal puedes cambiar entre la suscripción mensual y la anual, pasarte a la licencia de por vida, actualizar tu tarjeta y descargar tus facturas. La cancelación se hace efectiva al final del período que ya pagaste. Si el portal no reconoce tu correo electrónico, pregunta en Discord o escribe a support@familiarvtt.com. Abre la página de tu suscripción
  • ¿Puede una IA dirigir mi partida como Dungeon Master?

    Sí. Las IA no son buenas inventando historias, así que Familiar no les pide que lo hagan. Tú aportas una aventura publicada con sus mapas y PNJ; tu IA la lee y la dirige, y una persona puede tomar el control en cualquier momento. Conecta tu propia IA y se encargará de todo el papel del DM, recordando tu campaña entre sesiones.