openspec-sync-specs

Synchronisiere Delta-Specs von einer Änderung in die Main-Specs. Verwende dies, wenn der Benutzer die Main-Specs mit Änderungen aus einer Delta-Spec aktualisieren möchte, ohne die Änderung zu archivieren.

npx skills add https://github.com/rivet-dev/actors --skill openspec-sync-specs

Sync delta specs from a change to main specs.

This is an agent-driven operation - you will read delta specs and directly edit main specs to apply the changes. This allows intelligent merging (e.g., adding a scenario without copying the entire requirement).

Input: Optionally specify a change name. If omitted, check if it can be inferred from conversation context. If vague or ambiguous you MUST prompt for available changes.

Steps

  1. If no change name provided, prompt for selection

    Run openspec list --json to get available changes. Use the AskUserQuestion tool to let the user select.

    Show changes that have delta specs (under specs/ directory).

    IMPORTANT: Do NOT guess or auto-select a change. Always let the user choose.

  2. Find delta specs

    Look for delta spec files in openspec/changes/<name>/specs/*/spec.md.

    Each delta spec file contains sections like:

    • ## ADDED Requirements - New requirements to add
    • ## MODIFIED Requirements - Changes to existing requirements
    • ## REMOVED Requirements - Requirements to remove
    • ## RENAMED Requirements - Requirements to rename (FROM:/TO: format)

    If no delta specs found, inform user and stop.

  3. For each delta spec, apply changes to main specs

    For each capability with a delta spec at openspec/changes/<name>/specs/<capability>/spec.md:

    a. Read the delta spec to understand the intended changes

    b. Read the main spec at openspec/specs/<capability>/spec.md (may not exist yet)

    c. Apply changes intelligently:

    ADDED Requirements:

    • If requirement doesn't exist in main spec → add it
    • If requirement already exists → update it to match (treat as implicit MODIFIED)

    MODIFIED Requirements:

    • Find the requirement in main spec
    • Apply the changes - this can be:
      • Adding new scenarios (don't need to copy existing ones)
      • Modifying existing scenarios
      • Changing the requirement description
    • Preserve scenarios/content not mentioned in the delta

    REMOVED Requirements:

    • Remove the entire requirement block from main spec

    RENAMED Requirements:

    • Find the FROM requirement, rename to TO

    d. Create new main spec if capability doesn't exist yet:

    • Create openspec/specs/<capability>/spec.md
    • Add Purpose section (can be brief, mark as TBD)
    • Add Requirements section with the ADDED requirements
  4. Show summary

    After applying all changes, summarize:

    • Which capabilities were updated
    • What changes were made (requirements added/modified/removed/renamed)

Delta Spec Format Reference

## ADDED Requirements

### Requirement: New Feature
The system SHALL do something new.

#### Scenario: Basic case
- **WHEN** user does X
- **THEN** system does Y

## MODIFIED Requirements

### Requirement: Existing Feature
#### Scenario: New scenario to add
- **WHEN** user does A
- **THEN** system does B

## REMOVED Requirements

### Requirement: Deprecated Feature

## RENAMED Requirements

- FROM: `### Requirement: Old Name`
- TO: `### Requirement: New Name`

Key Principle: Intelligent Merging

Unlike programmatic merging, you can apply partial updates:

  • To add a scenario, just include that scenario under MODIFIED - don't copy existing scenarios
  • The delta represents intent, not a wholesale replacement
  • Use your judgment to merge changes sensibly

Output On Success

## Specs Synced: <change-name>

Updated main specs:

**<capability-1>**:
- Added requirement: "New Feature"
- Modified requirement: "Existing Feature" (added 1 scenario)

**<capability-2>**:
- Created new spec file
- Added requirement: "Another Feature"

Main specs are now updated. The change remains active - archive when implementation is complete.

Guardrails

  • Read both delta and main specs before making changes
  • Preserve existing content not mentioned in delta
  • If something is unclear, ask for clarification
  • Show what you're changing as you go
  • The operation should be idempotent - running twice should give same result

Mehr Skills von rivet-dev

multiplayer-game
rivet-dev
Pragmatische Muster für den Bau von Multiplayer-Spielen: Matchmaking, Tick-Schleifen, Echtzeit-Zustand, Interessenverwaltung und Validierung. Enthält Startcode und Architekturmuster für 10 Spieltypen (Battle Royale, Arena, IO-Stil, Open World, Party, Physik 2D/3D, Rangliste, rundenbasiert, Idle) mit Akteur-Topologie, Lebenszyklus-Diagrammen und Netcode-Strategien. Deckt die Grundlagen der Serversimulation ab: feste Echtzeit-Schleifen vs. aktionsgesteuerte Updates, Auswahl der Physik-Engine (Rapier 2D/3D) und räumliche...
rivetkit
rivet-dev
Langlebige, zustandsbehaftete Berechnung für KI-Agenten, Multiplayer-Apps und Workflow-Automatisierung. Akteure sind persistente In-Memory-Prozesse, die Zustände über Anfragen hinweg ohne Datenbank-Roundtrips verwalten, mit automatischer Skalierung von null bis zu Millionen gleichzeitiger Instanzen. Integrierte Echtzeitkommunikation über WebSockets und Events, dauerhafte Warteschlangen für geordnete Nachrichtenverarbeitung und SQLite für strukturierte Datenabfragen. Der Zustand bleibt über Neustarts und Abstürze hinweg erhalten, entweder über Rivet Cloud oder selbst gehostet...
ai-agent
rivet-dev
Erstelle ein KI-Agent-Backend mit persistentem Speicher: ein Rivet Actor pro Konversation, Warteschlangen-Nachrichtenverarbeitung und Streaming von LLM-Antworten als Echtzeit-Ereignisse.
ai-agent-workspace
rivet-dev
Gib jedem KI-Agenten seinen eigenen Computer: einen persistenten Arbeitsbereich mit Dateisystem, Prozessen, Shells, Netzwerk und Agentensitzungen auf einem leichten prozessinternen…
chat-room
rivet-dev
Erstelle ein Echtzeit-Chatroom-Backend mit Rivet Actors: ein Actor pro Raum, SQLite-gestützter Nachrichtenverlauf und WebSocket-Broadcast an jeden verbundenen Client.
collaborative-text-editor
rivet-dev
Baue ein kollaboratives Texteditor-Backend mit Yjs-CRDTs und Rivet-Actors: Pro-Dokument-Actors leiten Sync- und Awareness-Updates weiter und speichern Snapshots.
cron-jobs
rivet-dev
Langlebige Cron-Jobs mit Rivet Actors: schedule.after- und schedule.at-Timer überleben Neustarts und Abstürze, plus erneutes Aktivieren wiederkehrender Jobs und idempotente Handler.
live-cursors
rivet-dev
Live-Cursor und Multiplayer-Präsenz mit Rivet Actors: verbindungsspezifischer Cursor-Zustand, Echtzeit-Updates über Events oder rohe WebSockets sowie Drosselung.