Rivet Dev Skills
ego lite browser
Sponsorego lite ist der schnellste Browser für KI-Agenten zur Ausführung von Webautomatisierung, der Ihren eingeloggten Zustand mit Codex oder Claude Code teilt, null Kosten, null Konfiguration.
Alpha Vantage MCP Server
SponsorZugriff auf Finanzmarktdaten: Echtzeit- und historische Aktien-, ETF-, Options-, Devisen-, Krypto-, Rohstoff-, Fundamentaldaten, technische Indikatoren und mehr
agent-browser
sandbox-agent/.agents/skills/agent-browser
Automatisiert Browser-Interaktionen für Webtests, Formularausfüllungen, Screenshots und Datenextraktion. Verwenden Sie dies, wenn der Benutzer Websites navigieren, mit Webinhalten interagieren muss…
ai-agent
skills/ai-agent
Erstelle ein KI-Agent-Backend mit persistentem Speicher: ein Rivet Actor pro Konversation, Warteschlangen-Nachrichtenverarbeitung und Streaming von LLM-Antworten als Echtzeit-Ereignisse.
ai-agent
skills/skills/ai-agent
Baue ein KI-Agenten-Backend mit persistentem Speicher: ein Rivet Actor pro Konversation, Warteschlangen-basierte Nachrichtenverarbeitung und Streaming von LLM-Antworten als Echtzeit-Ereignisse.
ai-agent-workspace
skills/ai-agent-workspace
Gib jedem KI-Agenten seinen eigenen Computer: einen persistenten Arbeitsbereich mit Dateisystem, Prozessen, Shells, Netzwerk und Agentensitzungen auf einem leichten prozessinternen…
ai-agent-workspace
skills/skills/ai-agent-workspace
Geben Sie jedem KI-Agenten seinen eigenen Computer: einen persistenten Arbeitsbereich mit Dateisystem, Prozessen, Shells, Netzwerk und Agentensitzungen in einer leichtgewichtigen prozessinternen…
chat-room
skills/chat-room
Erstelle ein Echtzeit-Chatroom-Backend mit Rivet Actors: ein Actor pro Raum, SQLite-gestützter Nachrichtenverlauf und WebSocket-Broadcast an jeden verbundenen Client.
chat-room
skills/skills/chat-room
Erstelle ein Echtzeit-Chatroom-Backend mit Rivet Actors: ein Actor pro Raum, SQLite-gestützte Nachrichtenhistorie und WebSocket-Broadcast an jeden verbundenen Client.
collaborative-text-editor
skills/collaborative-text-editor
Baue ein kollaboratives Texteditor-Backend mit Yjs-CRDTs und Rivet-Actors: Pro-Dokument-Actors leiten Sync- und Awareness-Updates weiter und speichern Snapshots.
collaborative-text-editor
skills/skills/collaborative-text-editor
Erstelle ein Backend für einen kollaborativen Texteditor mit Yjs-CRDTs und Rivet-Actors: Dokumentbezogene Actors übertragen Sync- und Awareness-Updates und speichern Snapshots.
cron-jobs
skills/cron-jobs
Langlebige Cron-Jobs mit Rivet Actors: schedule.after- und schedule.at-Timer überleben Neustarts und Abstürze, plus erneutes Aktivieren wiederkehrender Jobs und idempotente Handler.
cron-jobs
skills/skills/cron-jobs
Muster für dauerhafte Einmal-, Kalender- und Festintervall-Aufgaben auf Rivet Actors.
driver-test-runner
rivet/.claude/skills/driver-test-runner
Methodisch die RivetKit-Treibertestsuite Datei für Datei über die nativen (NAPI) und Wasm-Laufzeiten ausführen und den Fortschritt in… verfolgen.
driver-test-runner
actors/.claude/skills/driver-test-runner
Führen Sie die RivetKit-Treiber-Testsuite methodisch Datei für Datei in den nativen (NAPI) und wasm-Laufzeitumgebungen aus und verfolgen Sie den Fortschritt in…
live-cursors
skills/live-cursors
Live-Cursor und Multiplayer-Präsenz mit Rivet Actors: verbindungsspezifischer Cursor-Zustand, Echtzeit-Updates über Events oder rohe WebSockets sowie Drosselung.
live-cursors
skills/skills/live-cursors
Live-Cursor und Multiplayer-Präsenz mit Rivet Actors: Cursor-Zustand pro Verbindung, Echtzeit-Updates über Events oder reine WebSockets und Drosselung.
multiplayer-game
skills/multiplayer-game
Pragmatische Muster für den Bau von Multiplayer-Spielen: Matchmaking, Tick-Schleifen, Echtzeit-Zustand, Interessenverwaltung und Validierung. Enthält Startcode und Architekturmuster für 10 Spieltypen (Battle Royale, Arena, IO-Stil, Open World, Party, Physik 2D/3D, Rangliste, rundenbasiert, Idle) mit Akteur-Topologie, Lebenszyklus-Diagrammen und Netcode-Strategien. Deckt die Grundlagen der Serversimulation ab: feste Echtzeit-Schleifen vs. aktionsgesteuerte Updates, Auswahl der Physik-Engine (Rapier 2D/3D) und räumliche...
multiplayer-game
skills/skills/multiplayer-game
Pragmatische Muster für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen: Matchmaking, Tick-Schleifen, Echtzeit-Zustand, Interessenverwaltung und Validierung.
openspec-apply-change
rivet/.opencode/skills/openspec-apply-change
Aufgaben aus einem OpenSpec-Change umsetzen. Verwenden, wenn der Benutzer mit der Implementierung beginnen, die Implementierung fortsetzen oder Aufgaben durcharbeiten möchte.
openspec-apply-change
actors/.opencode/skills/openspec-apply-change
Setze Aufgaben aus einer OpenSpec-Änderung um. Verwende dies, wenn der Benutzer mit der Implementierung beginnen, die Implementierung fortsetzen oder Aufgaben durcharbeiten möchte.
openspec-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archiviere eine abgeschlossene Änderung im experimentellen Workflow. Verwende dies, wenn der Benutzer eine Änderung nach vollständiger Implementierung abschließen und archivieren möchte.
openspec-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archiviere eine abgeschlossene Änderung im experimentellen Workflow. Verwende dies, wenn der Benutzer eine Änderung nach abgeschlossener Implementierung finalisieren und archivieren möchte.
openspec-bulk-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archivieren Sie mehrere abgeschlossene Changes auf einmal. Verwenden Sie dies, wenn Sie mehrere parallele Changes archivieren.
openspec-bulk-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archiviere mehrere abgeschlossene Änderungen auf einmal. Verwende dies, wenn mehrere parallele Änderungen archiviert werden.
openspec-continue-change
rivet/.opencode/skills/openspec-continue-change
Arbeite an einer OpenSpec-Änderung weiter, indem das nächste Artefakt erstellt wird. Verwende dies, wenn der Benutzer seine Änderung vorantreiben, das nächste Artefakt erstellen oder fortfahren möchte…
openspec-continue-change
actors/.opencode/skills/openspec-continue-change
Arbeite weiter an einer OpenSpec-Änderung, indem du das nächste Artefakt erstellst. Verwende dies, wenn der Benutzer seine Änderung vorantreiben, das nächste Artefakt erstellen oder fortfahren möchte…
openspec-explore
rivet/.opencode/skills/openspec-explore
Erkundungsmodus betreten - ein Denkpartner zum Erkunden von Ideen, Untersuchen von Problemen und Klären von Anforderungen. Verwenden, wenn der Benutzer etwas durchdenken möchte…
openspec-explore
actors/.opencode/skills/openspec-explore
In den Explore-Modus wechseln – ein Denkpartner zum Erkunden von Ideen, Untersuchen von Problemen und Klären von Anforderungen. Verwenden, wenn der Benutzer etwas durchdenken möchte…
openspec-ff-change
rivet/.opencode/skills/openspec-ff-change
Schnellvorlauf durch die Erstellung von OpenSpec-Artefakten. Verwenden Sie dies, wenn der Benutzer schnell alle für die Implementierung benötigten Artefakte erstellen möchte, ohne Schritt für Schritt durchzugehen…
openspec-ff-change
actors/.opencode/skills/openspec-ff-change
Schnellvorlauf durch die Erstellung von OpenSpec-Artefakten. Verwenden Sie diese Funktion, wenn der Benutzer schnell alle für die Implementierung benötigten Artefakte erstellen möchte, ohne Schritt für Schritt…
openspec-new-change
rivet/.opencode/skills/openspec-new-change
Starten Sie eine neue OpenSpec-Änderung mit dem experimentellen Artefakt-Workflow. Verwenden Sie dies, wenn der Benutzer eine neue Funktion, Korrektur oder Änderung mit einer strukturierten…
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