blender-python-api-verification

bởi nvidia

Xác minh các thuộc tính Python của Blender, enum, toán tử, API hoạt hình và giao diện add-on với bản dựng Blender đang chạy trước khi viết hoặc thực thi…

npx skills add https://github.com/nvidia/nemoclaw-community --skill blender-python-api-verification

Verify Blender Python APIs

The visible host Blender process is the source of truth. This installation also provides the official Blender 5.1 Python API under:

/sandbox/reference/blender-python-api-5.1

Use scripts/search_blender_api.py with sandbox terminal tools to find relevant official documentation. The docs cover Blender itself, not OVRTX, OVPhysX, or other add-ons.

Required workflow

Before an uncertain Blender mutation:

  1. Search the version-matched reference for the type or operator.
  2. Make a separate, non-mutating mcp_blender_execute_blender_code call to inspect the running object, RNA properties, enum items, or operator RNA.
  3. Check every uncertain property and enum value. Do not infer API availability from an older Blender example.
  4. Only then make the mutation in a second Blender MCP call.
  5. Return a compact receipt. Do not dump complete RNA schemas into chat.

Do not import bpy with sandbox Python. Blender MCP code runs inside Blender on the host; sandbox code does not.

Runtime inspection patterns

Inspect an RNA object:

target = bpy.context.scene.display.shading
props = target.bl_rna.properties
name = "type"
result = {
    "blender": bpy.app.version_string,
    "rna_type": target.bl_rna.identifier,
    "property_exists": name in props,
    "readonly": props[name].is_readonly if name in props else None,
    "enum_values": [item.identifier for item in props[name].enum_items]
        if name in props and props[name].type == "ENUM" else [],
}
print(result)

Inspect an operator before calling it:

operator = bpy.ops.wm.usd_import
rna = operator.get_rna_type()
print({
    "operator": rna.identifier,
    "properties": [p.identifier for p in rna.properties if p.identifier != "rna_type"],
    "poll": operator.poll(),
})

For non-RNA Python objects, use narrowly filtered dir() or hasattr(). Prefer direct data API operations over context-sensitive bpy.ops calls. If an operator is required, inspect poll() and establish its context explicitly.

Failure behavior

If the requested API is absent, read-only, has different enum values, or fails operator polling, stop before mutation and report the observed Blender version and API shape. Do not retry guessed property names or execute a long script that mixes discovery with destructive changes.

Thêm skills từ nvidia

compileiq-debug
nvidia
Sử dụng khi có điều gì đó không ổn: Search() bị treo, tất cả các đánh giá đều trả về INVALID_SCORE, điểm số không cải thiện, mọi cấu hình đều trả về cùng một số, lỗi ptxas…
create-github-pr
nvidia
Tạo pull request GitHub bằng cách sử dụng gh CLI. Sử dụng khi người dùng muốn tạo PR mới, gửi mã để xem xét, hoặc mở pull request. Từ khóa kích hoạt -…
nemoclaw-maintainer-cross-issue-sweep
nvidia
Quét các vấn đề đang mở khác để tìm những vấn đề mà một PR nhất định có thể sửa hoặc vô tình làm hỏng. Đưa ra các cơ hội sửa lỗi liền kề và rủi ro mâu thuẫn với file:dòng…
fhir-basics
nvidia
Dạy các tác nhân cách hoạt động của API FHIR R4, những tài nguyên có sẵn, cách truy vấn chúng với tham số tìm kiếm, và cách phân tích chính xác tất cả các định dạng phản hồi…
compileiq-validate-result
nvidia
Sử dụng SAU KHI tìm kiếm hoàn tất và TRƯỚC KHI yêu cầu tăng tốc hoặc gửi ACF. Tải tệp CSV dump_results, trích xuất các ứng viên top-K (đơn mục tiêu)…
changelog-audit
nvidia
Kiểm tra Warp CHANGELOG.md trước khi phát hành: khôi phục các mục bị mất, sắp xếp theo tác động người dùng, tinh chỉnh ngôn ngữ mục, xuống dòng và (chế độ nhánh phát hành) so sánh bump…
maintain-dynamic-plugins
nvidia
Duy trì các bộ nạp plugin động NeMo Relay, tệp kê khai, SDK gốc Rust, giao thức worker gRPC, SDK worker Python, tài liệu, kiểm thử và phạm vi quy trình phát hành
dgx-diagnose
nvidia
Chẩn đoán các sự cố thường gặp của DGX Station GB300 — lỗi CUDA, nhắm sai GPU, lỗi container vLLM/SGLang, vấn đề trạng thái MIG, lỗi NVLink/Fabric Manager,…