add-binding-feature

bởi nvidia

Thêm hoặc thay đổi bề mặt API NeMo Relay công khai trên toàn bộ runtime lõi và mọi binding bị ảnh hưởng

npx skills add https://github.com/nvidia/nemo-relay --skill add-binding-feature

Add a Binding Feature

Use this skill when a change affects the public runtime surface and must stay in parity across the Rust core, FFI, and one or more bindings.

Do not use this skill for:

  • Internal-only core refactors with no public API change
  • New middleware contracts, which use the middleware-specific workflow
  • Binding-local bug fixes that do not change shared behavior
  • Docs-only or example-only updates

Implementation Order

  1. Core Rust Implement the behavior first in crates/core/src/api/ and related core modules such as crates/core/src/api/runtime/, crates/core/src/codec/, or crates/core/src/json.rs.
  2. FFI / shared C surface, when affected Update crates/ffi and its generated header only when the capability is exposed through the C ABI or Go binding.
  3. Language-native bindings Update each binding that exposes the capability; leave unrelated bindings unchanged.
  4. Language wrapper helpers Update Python wrapper modules, Go shorthand packages, typed helpers, or adaptive/plugin helpers if the new behavior belongs there.
  5. Docs and examples Update reference docs, language-binding docs, and examples when the public surface or expected usage changed.
  6. Validation Follow the repository validation policy for the surfaces whose public or observable behavior changed.

Naming Conventions

LayerConventionExample
Rustsnake_casenemo_relay_tool_call
C FFInemo_relay_ prefixnemo_relay_tool_call
Pythonsnake_casenemo_relay.tools.call
GoPascalCasenemo_relay.ToolCall
Node.jscamelCasetoolCall

Parity Checklist

  • Core function with doc comment in crates/core/src/api/
  • Runtime callback/state, codec, JSON, or event/tool/LLM/scope types added in the relevant core module if needed
  • FFI wrapper and generated header updated if the C ABI changes
  • Python native binding, wrapper, docstring, and stubs updated if exposed
  • Go wrapper and shorthand package updated if the experimental Go surface exposes the capability
  • Node.js native binding and wrapper updated if exposed
  • Typed wrapper or adaptive/plugin helper surfaces updated when applicable
  • Meaningful tests added in every affected language surface
  • SPDX license header on any new files
  • Relevant pages under docs/reference/ updated
  • README.md, docs/getting-started/, or binding-level READMEs updated if behavior differs by language
  • Relevant getting-started, README, or example docs updated if usage changed

Decision Points

Lock these before implementing:

  • Which bindings actually expose the new surface?
  • Is the change part of the plain JSON API, typed wrappers, adaptive/plugin helpers, or observability helpers?
  • Does the new API need manual lifecycle and managed execute variants, or only one of them?
  • Does the new behavior change event fields, metadata, or scope expectations?
  • If tool execution is affected, does every callback, continuation, managed return, and manual end surface use the canonical ToolExecutionResult contract and preserve its opaque annotation?
  • Are docs/examples required because the intended usage changed?

Key References

  • Architecture: docs/about-nemo-relay/architecture.mdx
  • Reference index: docs/reference/api/index.mdx
  • Getting started and binding status: README.md, docs/getting-started/quick-start/index.mdx, docs/reference/support-matrix.mdx
  • Typed wrappers and codecs: docs/integrate-into-frameworks/using-codecs.mdx, docs/integrate-into-frameworks/provider-codecs.mdx
  • Adaptive config/plugins: docs/configure-plugins/about.mdx, docs/build-plugins/about.mdx, docs/configure-plugins/adaptive/configuration.mdx
  • Existing pattern: follow a surface already implemented across core, FFI, Python, Go, and Node.js rather than inventing a new shape

Thêm skills từ nvidia

fhir-basics
nvidia
Dạy các tác nhân cách hoạt động của API FHIR R4, những tài nguyên có sẵn, cách truy vấn chúng với tham số tìm kiếm, và cách phân tích chính xác tất cả các định dạng phản hồi…
compileiq-validate-result
nvidia
Sử dụng SAU KHI tìm kiếm hoàn tất và TRƯỚC KHI yêu cầu tăng tốc hoặc gửi ACF. Tải tệp CSV dump_results, trích xuất các ứng viên top-K (đơn mục tiêu)…
changelog-audit
nvidia
Kiểm tra Warp CHANGELOG.md trước khi phát hành: khôi phục các mục bị mất, sắp xếp theo tác động người dùng, tinh chỉnh ngôn ngữ mục, xuống dòng và (chế độ nhánh phát hành) so sánh bump…
dgx-diagnose
nvidia
Chẩn đoán các sự cố thường gặp của DGX Station GB300 — lỗi CUDA, nhắm sai GPU, lỗi container vLLM/SGLang, vấn đề trạng thái MIG, lỗi NVLink/Fabric Manager,…
aicr-managing-openvex
nvidia
Use when adding, updating, or removing CVE/GHSA suppressions in `.openvex.json` — the OpenVEX document consumed by the daily image vulnerability scan workflow.…
aicr-creating-slide-decks
nvidia
Sử dụng khi xây dựng một bộ trình chiếu HTML độc lập hoặc điểm trình bày trực quan cho một khái niệm kỹ thuật hoặc quy trình làm việc (ví dụ: demos/*.html) — hiển thị toàn màn hình hoặc…
aicr-creating-guided-demos
nvidia
Tạo khung kịch bản demo có hướng dẫn tương tác (demos/*.sh), trực tiếp hoặc tự học, theo mẫu Frame → Tell → Show → Close. Kích hoạt khi có "demo script", "guided…
aicr-analyzing-snapshots
nvidia
Sử dụng khi phân tích tệp YAML snapshot AICR, xem xét trạng thái cụm, so sánh đặc điểm nhà cung cấp, trích xuất thông tin chi tiết về cấu trúc liên kết GPU/mạng, hoặc…