slideshow

Soạn một bản trình chiếu HyperFrames — bài thuyết trình, pitch deck, hoặc deck tương tác với các slide riêng biệt, hiệu ứng tiết lộ từng phần, chuỗi phân nhánh và điều hướng điểm nóng. Sử dụng như kiểm tra ý định khi người dùng yêu cầu một bài thuyết trình, pitch deck, slide deck, deck tương tác, hoặc chuyển đổi trang sang deck có thể là slideshow; nếu người dùng không yêu cầu rõ ràng slideshow / slide show, hãy xác nhận trước khi soạn.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill slideshow

Plugin installs: Before setup or freshness commands, follow plugin execution rules when this skill is inside a HyperFrames plugin.

HyperFrames slideshow

A slideshow is a normal composition (the /hyperframes contract applies) plus one JSON island that says which scenes are slides and how they connect. The deliverable is a running deck, not an MP4.

What changes from a video project

  • Each slide is a top-level scene in the composition file: data-composition-id, data-start, data-duration, data-label, data-width, data-height. There is no master root composition wrapping them.
  • One island per composition, near the top of <body>, written in the HTML (never generated by script; present reads the file statically):
<script type="application/hyperframes-slideshow+json">
  {
    "slides": [
      { "sceneId": "hook", "notes": "Pause on the number." },
      {
        "sceneId": "problem",
        "fragments": [11.0, 15.0],
        "hotspots": [
          {
            "id": "h1",
            "label": "Where does $40B come from?",
            "target": "market-detail",
            "region": { "x": 55, "y": 60, "w": 40, "h": 20 }
          }
        ]
      }
    ],
    "slideSequences": [
      { "id": "market-detail", "label": "Market sizing", "slides": [{ "sceneId": "mkt-math" }] }
    ]
  }
</script>
  • sceneId equals a scene's data-composition-id (or give startTime/endTime). notes are presenter-only. ttsScript, ttsAudioUrl and ttsDurationMs are reserved and not wired yet.
  • Fragments are absolute timeline times (the same clock as data-start, not offsets inside the slide) within the slide's [start, end]. Navigation seeks, it never plays: each hold state must look right when the timeline is seeked straight to that time. A slide without fragments enters at a rest frame inside it.
  • Branch slides are ordinary scenes listed only in slideSequences, never in the main slides array. A hotspot's target is a sequence id; region is a percentage box (omit it for a full-slide button). Back returns to the slide that held the hotspot.
  • Text the audience must read is at least 40 px at 1920×1080. Before hand-building any named visual, search npx hyperframes catalog --query "<the visual, in English>" --json: it ranks the whole registry with nothing installed.

Porting an existing page

  • Keep the source's look, motion, interactions and media behaviour; port its widgets, players and visualizers rather than approximating them.
  • Movement the page drove by scroll, wheel or a camera layer becomes a camera move from one focal point to the next on slide navigation, never a page visibly scrolling. Keep each move direct, without reversals the source doesn't make.
  • Screenshots, posts, charts, code and any image with readable text are evidence: keep their aspect (object-fit: contain) and check all four edges for crops.
  • Every copied <video>/<audio> needs data-start and data-duration (data-has-audio="true" when its sound plays), and no preload="none". Custom media chrome reads the native element's events and currentTime, never its own timer.
  • Hidden stacked slides need opacity: 0, visibility: hidden and pointer-events: none together, or an invisible layer swallows clicks.

Present and hand off

  • Never render a deck to MP4: render keeps only the first scene and truncates silently. For stills, snapshot --at each slide.
  • Run npx hyperframes check --json until it is clean. The slideshow rule checks that every sceneId resolves, every hotspot target exists, fragments sit inside their slide, and main-line slides don't overlap.
  • Serve it with npx hyperframes present <project-dir> and hand over the URL it prints: "Click Present, or press P, to open the audience tab."
  • The project's root index.html should open as a working deck: <hyperframes-slideshow> around <hyperframes-player src="…">, with the raw composition in a subfolder if needed. The component owns Present (P), Prev/Next, the counter, global mute, fullscreen, swipe, hotspots, presenter notes (editable, kept per deck) and stopping media on slide exit. Don't build your own versions of any of these.
  • Screen sharing: in Google Meet share the audience tab, which keeps rendering in the background. In Zoom drag the audience tab into its own window and share that; a fully covered window freezes.
  • A deck opened from the bare player bundle without present needs workarounds: references/standalone-harness.md.

Thêm skills từ heygen-com

hyperframes-audio
heygen-com
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), or automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter. Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
Tất cả kiến thức hoạt hình cho HyperFrames — quy tắc chuyển động nguyên tử, bản thiết kế cảnh đa pha, chuyển tiếp cảnh, kỹ thuật thiết kế chuyển động rộng hơn, VÀ bảy bộ điều hợp thời gian chạy (GSAP mặc định, cộng với Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Sử dụng cho bất kỳ tác vụ chuyển động hoặc hoạt hình nào: chọn 2-4 quy tắc và soạn, hoặc tải bản thiết kế, hoặc tra cứu API thời gian chạy cụ thể (ví dụ: GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Gốc HyperFrames: dòng thời gian tạm dừng đơn, an toàn t
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
Hợp đồng soạn thảo HTML HyperFrames. Sử dụng cho cấu trúc soạn thảo, thuộc tính dữ liệu, clip, track, hợp đồng phụ, biến, phát lại phương tiện, quy tắc kết xuất xác định và xác thực các dự án có thể kết xuất tối thiểu.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
Tiền xử lý tài sản cho các bản phối HyperFrames — TTS đa nhà cung cấp (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro local), BGM đa nhà cung cấp (Google Lyria / local MusicGen), phiên âm Whisper, xóa nền, và biên tập phụ đề. Sử dụng cho npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, lựa chọn giọng nói/nhà cung cấp, gợi ý tâm trạng nhạc, phụ đề / chú thích / lời bài hát / karaoke / tạo kiểu theo từng từ.
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
Cài đặt và kết nối các khối registry cùng thành phần vào các tổ hợp HyperFrames. Sử dụng khi chạy hyperframes add, cài đặt một khối hoặc thành phần, kết nối một mục đã cài đặt vào index.html, hoặc làm việc với hyperframes.json. Bao gồm lệnh add, vị trí cài đặt, kết nối khối phụ trong tổ hợp, hợp nhất đoạn mã thành phần, khám phá registry, và tạo một khối hoặc thành phần mới để đóng góp ngược lên (ý tưởng → tạo khung → xác thực → PR).
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
Sử dụng làm phương án dự phòng cho việc biên soạn video HTML HyperFrames tùy chỉnh khi không có quy trình chuyên biệt nào phù hợp. Bao gồm các tác phẩm dài hoặc nhiều cảnh, video thương hiệu/sizzle reel, dựng cảnh, thẻ tiêu đề, áp phích chuyển động dài, vòng lặp tĩnh và các tác phẩm tự do ở bất kỳ độ dài hoặc định dạng nào. Không dành cho quảng cáo sản phẩm tiếp thị (product-launch-video), chụp màn hình trang web thành video tổng quát (website-to-video), video giải thích chủ đề (faceless-explainer), video GitHub PR (pr-to-video), phụ đề cho cảnh quay có sẵn...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
Sử dụng khi người dùng muốn một đồ họa chuyển động ngắn, thiên về thiết kế, nơi chuyển động là thông điệp: kiểu chữ động, đếm số liệu hoặc số, hiệu ứng biểu đồ/trực quan hóa dữ liệu, logo sting, brand lockup, lower-third, callout, lớp phủ mạng xã hội, tiêu đề/tweet/tin tức động, poster chuyển động, hoặc điểm nhấn trang đã chụp nhanh. Thường dưới 10 giây và tối đa khoảng 30 giây, không có mạch tường thuật, lồng tiếng hoặc chủ thể quay thực. Có thể xuất ra MP4 hoặc lớp phủ trong suốt. Không dành cho các tác phẩm dài hơn, nhiều cảnh,
creativevideodesign