hyperframes-cli

HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-cli

HyperFrames CLI

Everything runs through npx hyperframes unless project instructions specify a local wrapper. Obey the local wrapper exactly. Requires Node.js >= 22 and FFmpeg.

Workflow

  1. Scaffoldnpx hyperframes init my-video (or capture from a URL)
  2. Write — author HTML composition (see the hyperframes-core skill)
  3. Lintnpx hyperframes lint
  4. Validatenpx hyperframes validate (runtime errors + contrast)
  5. Visual inspectnpx hyperframes inspect
  6. Previewnpx hyperframes preview
  7. Render — pick the variant:
    • Iterate: npx hyperframes render --quality draft
    • Deliver: npx hyperframes render --quality high --output out.mp4
    • CI / cross-host repro: npx hyperframes render --docker --strict --output out.mp4
    • Cloud (long / large): npx hyperframes lambda render ./my-project --width 1920 --height 1080 --wait (see Lambda below)

Run lint, validate, and inspect before preview. lint catches missing data-composition-id, overlapping tracks, and unregistered timelines. validate loads the composition in headless Chrome and reports runtime console errors plus WCAG contrast issues. inspect seeks through the timeline and reports text spilling out of bubbles/containers or off the canvas.

For motion-heavy work, prefer snapshot-driven iteration — see references/lint-validate-inspect.md for the discipline.

Agent Conventions

Cross-cutting rules that hold for every command:

  • --json is available on every command except render, preview, and play. Use it for any agent / CI invocation of the supported commands; output includes a _meta envelope (cli version, latest available, update advice). render reports status via stdout + exit code only — verify success with the post-render check below; preview / play are servers, no JSON.
  • doctor --json always exits 0, even when the environment is broken. Gate on the payload's ok field: npx hyperframes doctor --json | jq -e '.ok' > /dev/null. This insulates pipelines from CLI release churn.
  • Non-TTY mode is auto-detected. When stdout is not a TTY (CI, agents, piped output) the CLI auto-switches to non-interactive; init then requires --example. Pass --non-interactive to force this mode even on a TTY.
  • CI gating on render: --strict fails on lint errors, --strict-all fails on warnings too, --strict-variables fails on undeclared --variables keys.
  • Paths in --json are redacted$HOME becomes the literal $HOME so output is safe to paste into bug reports and agent contexts.
  • Post-render verification. After render returns exit 0, confirm the output file exists and has plausible size before reporting success: [ -s "$OUTPUT" ] || echo "render produced no output". The CLI prints ◇ <path> on success; for long renders also sanity-check duration with ffprobe -i "$OUTPUT" -show_format -v error.

Routing

Want to…Read
Scaffold a project (init, capture, skills)references/init-and-scaffold.md
Check correctness (lint, validate, inspect, snapshot)references/lint-validate-inspect.md
Preview or render (preview, play, render, publish)references/preview-render.md
Diagnose the environment (doctor, browser)references/doctor-browser.md
Cloud render on AWS Lambda (lambda deploy / sites / render / progress / destroy / policies)references/lambda.md
Everything else (info, upgrade, compositions, docs, benchmark, telemetry, asset preprocessing)references/upgrade-info-misc.md

Cross-Skill Hand-Offs

  • Tailwind projects (init --tailwind) → use hyperframes-core (Tailwind reference) before editing classes or theme tokens.
  • Registry blocks/components (hyperframes add, hyperframes catalog) → use hyperframes-registry for install paths, sub-composition wiring, and snippet merging.
  • Asset preprocessing (tts, transcribe, remove-background) → use hyperframes-media for voice selection, Whisper model rules, captions, and TTS-to-captions chain.
  • Parametrized renders (--variables) → declared via data-composition-variables on <html>; see hyperframes-core for the full schema.

Lambda (Cloud Rendering)

hyperframes lambda deploys distributed rendering to AWS Lambda and drives renders from your laptop or CI. End-to-end is three commands:

npx hyperframes lambda deploy                                             # provision SAM stack (Lambda + Step Functions + S3)
npx hyperframes lambda render ./my-project --width 1920 --height 1080 --wait
npx hyperframes lambda destroy                                            # tear down (S3 bucket is retained)

Use Lambda when a render is too long / too large for one host (multi-minute videos, 4K, large parallel batches) and you have AWS credentials configured. For dev-loop iteration stay on local render.

See references/lambda.md for prerequisites, all 6 subcommands (deploy, sites create, render, progress, destroy, policies), IAM policy validation, state files, and cost / cleanup rules.

Minimum Completion Gate

Static gates

npx hyperframes lint
npx hyperframes validate

Add inspect for layout-sensitive work and render --strict in CI to fail on lint errors.

Visual smoke test — required when the project uses sub-compositions

lint / validate / inspect evaluate each composition in isolation. They never load index.html and mount sub-compositions via data-composition-src, so they cannot catch cross-file mount failures (see hyperframes-corereferences/sub-compositions.md, "Common pitfalls"). The only gate that catches them is one that actually loads index.html and seeks the timeline.

Use hyperframes snapshot — it loads the project the same way render does (so it exercises the same mount path) but only captures the timestamps you request, so it's seconds instead of a full render:

# Capture one frame at the midpoint of every sub-composition.
# Midpoints = data-start + data-duration/2 for each host slot in index.html.
npx hyperframes snapshot --at <t1>,<t2>,<t3>,...

# Or, if you don't need per-scene targeting, an evenly-spaced sample:
npx hyperframes snapshot --frames 9

Output lands in snapshots/frame-NN-at-Xs.png. Eyeball each frame against the scene plan.

Per-frame red flags (each maps to a specific failure mode the static gates miss):

What you seeRoot cause
Text shows up tiny + unstyled in the top-left corner<style> block left in <head> outside <template> (Pitfall 1) — no CSS reached live DOM
SVG/icon elements blown up to canvas-sizeSame as above — no width/height constraints applied
Hero element of the scene is missing entirely; only background + watermark visibleHost-id ≠ template id (Pitfall 2) — timeline never ran, frame captured at initial state
Snapshot command logs Sub-composition timelines not registered after 45000msPitfall 2 — direct confirmation

snapshots/ can be deleted after eyeballing; the user-facing final render is a separate pass with npx hyperframes render.

Thêm skills từ heygen-com

hyperframes-animation
heygen-com
Tất cả kiến thức hoạt hình cho HyperFrames — quy tắc chuyển động nguyên tử, bản thiết kế cảnh đa pha, chuyển tiếp cảnh, kỹ thuật thiết kế chuyển động rộng hơn, VÀ bảy bộ điều hợp thời gian chạy (GSAP mặc định, cộng với Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Sử dụng cho bất kỳ tác vụ chuyển động hoặc hoạt hình nào: chọn 2-4 quy tắc và soạn, hoặc tải bản thiết kế, hoặc tra cứu API thời gian chạy cụ thể (ví dụ: GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Gốc HyperFrames: dòng thời gian tạm dừng đơn, an toàn t
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
Hợp đồng soạn thảo HTML HyperFrames. Sử dụng cho cấu trúc soạn thảo, thuộc tính dữ liệu, clip, track, hợp đồng phụ, biến, phát lại phương tiện, quy tắc kết xuất xác định và xác thực các dự án có thể kết xuất tối thiểu.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
Tiền xử lý tài sản cho các bản phối HyperFrames — TTS đa nhà cung cấp (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro local), BGM đa nhà cung cấp (Google Lyria / local MusicGen), phiên âm Whisper, xóa nền, và biên tập phụ đề. Sử dụng cho npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, lựa chọn giọng nói/nhà cung cấp, gợi ý tâm trạng nhạc, phụ đề / chú thích / lời bài hát / karaoke / tạo kiểu theo từng từ.
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
Cài đặt và kết nối các khối registry cùng thành phần vào các tổ hợp HyperFrames. Sử dụng khi chạy hyperframes add, cài đặt một khối hoặc thành phần, kết nối một mục đã cài đặt vào index.html, hoặc làm việc với hyperframes.json. Bao gồm lệnh add, vị trí cài đặt, kết nối khối phụ trong tổ hợp, hợp nhất đoạn mã thành phần, khám phá registry, và tạo một khối hoặc thành phần mới để đóng góp ngược lên (ý tưởng → tạo khung → xác thực → PR).
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
Sử dụng làm phương án dự phòng cho việc biên soạn video HTML HyperFrames tùy chỉnh khi không có quy trình chuyên biệt nào phù hợp. Bao gồm các tác phẩm dài hoặc nhiều cảnh, video thương hiệu/sizzle reel, dựng cảnh, thẻ tiêu đề, áp phích chuyển động dài, vòng lặp tĩnh và các tác phẩm tự do ở bất kỳ độ dài hoặc định dạng nào. Không dành cho quảng cáo sản phẩm tiếp thị (product-launch-video), chụp màn hình trang web thành video tổng quát (website-to-video), video giải thích chủ đề (faceless-explainer), video GitHub PR (pr-to-video), phụ đề cho cảnh quay có sẵn...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
Sử dụng khi người dùng muốn một đồ họa chuyển động ngắn, thiên về thiết kế, nơi chuyển động là thông điệp: kiểu chữ động, đếm số liệu hoặc số, hiệu ứng biểu đồ/trực quan hóa dữ liệu, logo sting, brand lockup, lower-third, callout, lớp phủ mạng xã hội, tiêu đề/tweet/tin tức động, poster chuyển động, hoặc điểm nhấn trang đã chụp nhanh. Thường dưới 10 giây và tối đa khoảng 30 giây, không có mạch tường thuật, lồng tiếng hoặc chủ thể quay thực. Có thể xuất ra MP4 hoặc lớp phủ trong suốt. Không dành cho các tác phẩm dài hơn, nhiều cảnh,
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
BẮT ĐẦU TỪ ĐÂY cho bất kỳ yêu cầu nào về tạo, dựng, sinh, chỉnh sửa, làm hoạt ảnh hoặc kết xuất video, hoạt ảnh, đồ họa chuyển động, video giải thích, thẻ tiêu đề, lớp phủ, video có phụ đề, quảng cáo sản phẩm, video trang web, video PR hoặc nhật ký thay đổi, ghép dữ liệu, áp phích chuyển động hoặc bố cục HTML HyperFrames. Sử dụng trước các kỹ năng video hoặc hoạt ảnh khác khi người dùng muốn HyperFrames tạo hoặc kết xuất video MP4/web hoàn chỉnh, chọn quy trình làm việc hoặc định tuyến giữa video ra mắt sản phẩm,
creativevideomedia
hyperframes-creative
heygen-com
Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.
creativedesignvideo