pick-ui-library

Chọn thư viện phù hợp cho một tác vụ frontend cụ thể từ danh sách được tuyển chọn, có chủ kiến — số, ô nhập OTP, biểu đồ, menu lệnh, ảo hóa, kéo và thả, thông báo toast, trạng thái, định kiểu, và hơn thế nữa. Chỉ chạy khi được gọi một cách tường minh; nó không tự kích hoạt.

npx skills add https://github.com/emilkowalski/skills --skill pick-ui-library

Picking The Right Library

A lookup skill. When invoked with a task ("I need toasts", "what should I use for drag and drop?"), match the task to the curated list below and recommend the library. These are deliberate, taste-driven picks — don't substitute alternatives outside this list unless the user asks for one or the task genuinely isn't covered.

How to use this

  1. Identify the task, not the library the user named. "I need to show a dropdown" is a UI-primitives task (base-ui), even if they asked about something else.
  2. Check what's already installed. Look at package.json first. If the project already uses a listed library, use it. If it uses a competitor (e.g. react-window instead of Virtuoso), flag the recommendation but don't churn the dependency without being asked.
  3. Recommend one library, state what it's for in one sentence, and install/wire it up if that's part of the request. Don't present a menu of options when the list has a clear answer.
  4. If the task isn't covered by the list, say so explicitly and recommend from your own knowledge — but be clear you've left the curated list.

The list

UI components & primitives

TaskLibrary
Unstyled, accessible UI components (dialogs, popovers, menus, selects…)base-ui
Command menus (⌘K palettes)cmdk
Toasts / notificationsSonner
One-time password / verification code inputsinput-otp
Customizable GUIs / control panelsLevadialkit is an alternative

Motion & visuals

TaskLibrary
General-purpose animation (springs, layout animations, enter/exit)motion (Framer Motion)
Animating numbers (counters, prices, stats)NumberFlow
Animated text componentstorph
3D globesCobe
Dynamic OG images (HTML/CSS → SVG/PNG)Satori
Syntax highlightingshiki

Reach for motion when you need springs, layout animations, exit animations, or gesture-driven values. A simple hover or fade doesn't need it — plain CSS transitions are the right tool there.

Charts

TaskLibrary
Real-time / streaming chartsLiveline
General charts (static or interactive dashboards)recharts

The split: if data points arrive live and the chart scrolls with time, use Liveline. Everything else is recharts.

Interaction & performance

TaskLibrary
Drag and dropdnd kit
Virtualization (long lists, large tables)Virtuoso

State & styling

TaskLibrary
State managementzustand
Constructing className strings conditionallyclsx
Type-safe, variant-driven styling for Tailwindcva
Theme switching / dark mode (no flash on load)next-themes

The styling split: clsx for ad-hoc conditional classes; cva when a component has real variants (size, intent, state) that deserve a typed API. They compose — cva uses clsx-style inputs internally.

Common mismatches to catch

  • Toasts built by hand or with a modal library → Sonner exists for exactly this.
  • A <div>-based dropdown/dialog with manual focus handling → base-ui, which handles accessibility, focus trapping, and dismissal.
  • Animating a number by re-rendering text → NumberFlow handles digit transitions properly.
  • Rendering a 1,000+ row list directly → Virtuoso before reaching for pagination hacks.
  • A useState-per-component web of props for shared state → zustand.
  • Template-literal className ternaries three conditions deep → clsx (or cva if it's variant-shaped).

Thêm skills từ emilkowalski

find-animation-opportunities
emilkowalski
Tìm kiếm trong mã nguồn hoặc giao diện người dùng những chỗ chưa có hoạt ảnh nhưng nên có, và loại bỏ mọi thứ không nên. Chỉ đọc; nó đề xuất chuyển động với giá trị chính xác, không triển khai. Dùng khi người dùng hỏi "chỗ nào có thể thêm hoạt ảnh ở đây?" hoặc muốn "làm cho nó sống động hơn". Để sửa hoạt ảnh hiện có, hãy dùng improve-animations hoặc review-animations thay thế.
developmentdesigncreative
animate
emilkowalski
Xây dựng một hoạt ảnh từ đầu, đưa ra các quyết định theo thứ tự quyết định liệu nó có cảm giác đúng hay không — liệu nó có nên hoạt ảnh không, mục đích gì, công cụ nào, thuộc tính nào, đường cong và thời lượng nào, cách nó ngắt quãng, cách nó thoát. Viết phần triển khai. Sử dụng khi được yêu cầu tạo hoạt ảnh cho một thứ gì đó, thêm chuyển động, làm cho một thành phần trở nên sống động, hoặc xây dựng một chuyển tiếp. Để phê bình chuyển động hiện có, sử dụng review-animations; để kiểm tra toàn bộ mã nguồn, sử dụng improve-animations.
prototype
emilkowalski
Xây dựng nhiều phiên bản thực sự khác nhau của một phần giao diện bạn mô tả, hiển thị phía sau một bộ chọn trực quan để bạn có thể lướt qua chúng theo thời gian thực và chọn ra phiên bản phù hợp nhất. Chỉ chạy khi được gọi một cách tường minh; nó không tự động kích hoạt.
developmentdesigncreative
ask-sonner
emilkowalski
Hướng dẫn về Sonner, thư viện toast của React — cài đặt và kết nối Toaster, chọn đúng lệnh gọi toast(), toast promise và loading, cập nhật, đóng và duy trì toast, tạo kiểu, chủ đề và biểu tượng, định vị và nhiều toaster. Sử dụng khi làm việc với Sonner hoặc khắc phục sự cố — toast không xuất hiện, xuất hiện hai lần, mất kiểu dáng, bỏ qua lớp Tailwind, nằm sau modal, hoặc không theo chế độ tối.
emil-design-eng
emilkowalski
Kỹ năng này mã hóa triết lý của Emil Kowalski về sự tinh tế trong giao diện người dùng, thiết kế thành phần, quyết định về hoạt ảnh và những chi tiết vô hình giúp phần mềm trở nên tuyệt vời.
designdevelopmentcreative
review-animations
emilkowalski
Xem xét mã hoạt ảnh và chuyển động dựa trên tiêu chuẩn thủ công cao lấy từ triết lý kỹ thuật thiết kế của Emil Kowalski. Mặc định là gắn cờ; sự chấp thuận phải được kiếm được.
animation-vocabulary
emilkowalski
Từ điển tra ngược giúp chuyển đổi mô tả mơ hồ về một hiệu ứng hoạt hình hoặc chuyển động trên web thành thuật ngữ chính xác ("hiệu ứng nảy khi cửa sổ popover mở ra" → Pop in; "hiệu ứng cuộn đàn hồi kiểu iOS" → Rubber-banding). Sử dụng khi người dùng hỏi "hiệu ứng đó gọi là gì khi…", hoặc mô tả một hiệu ứng chuyển động mà không biết tên của nó và muốn có từ ngữ chính xác để gợi ý cho AI hoặc nhà thiết kế. Dùng để đặt tên cho hiệu ứng, không phải để thiết kế hay xây dựng hiệu ứng.
creativedesignresearch
improve-animations
emilkowalski
Khảo sát mã nguồn hoạt ảnh và chuyển động của một codebase với tư cách cố vấn chuyển động cấp cao, sau đó tạo ra một bản kiểm toán ưu tiên và các kế hoạch triển khai độc lập để các tác nhân khác (hoặc các mô hình rẻ hơn) thực thi. Chỉ đọc mã nguồn — nó lập kế hoạch cải tiến, không áp dụng chúng. Sử dụng khi người dùng yêu cầu "cải thiện hoạt ảnh", "kiểm toán chuyển động", "làm cho ứng dụng này cảm thấy tốt hơn", hoặc muốn một lộ trình sửa lỗi hoạt ảnh thay vì đánh giá một bản diff đơn lẻ.