E

Skills Emilkowalski

animation-vocabulary
emilkowalski
Từ điển tra ngược giúp chuyển đổi mô tả mơ hồ về một hiệu ứng hoạt hình hoặc chuyển động trên web thành thuật ngữ chính xác ("hiệu ứng nảy khi cửa sổ popover mở ra" → Pop in; "hiệu ứng cuộn đàn hồi kiểu iOS" → Rubber-banding). Sử dụng khi người dùng hỏi "hiệu ứng đó gọi là gì khi…", hoặc mô tả một hiệu ứng chuyển động mà không biết tên của nó và muốn có từ ngữ chính xác để gợi ý cho AI hoặc nhà thiết kế. Dùng để đặt tên cho hiệu ứng, không phải để thiết kế hay xây dựng hiệu ứng.
creativedesignresearch
apple-design
emilkowalski
Cách tiếp cận của Apple về thiết kế giao diện và chuyển động vật lý mượt mà, được chuyển thể cho web. Sử dụng khi xây dựng hoặc đánh giá giao diện điều khiển bằng cử chỉ, hoạt ảnh lò xo, tương tác kéo/vuốt/bảng, động lượng và chuyển tiếp có thể ngắt, vật liệu trong suốt và chiều sâu, kiểu chữ (cỡ chữ quang học, tracking, leading), chế độ giảm chuyển động, hoặc các nền tảng thiết kế (phản hồi, nhất quán không gian, tiết chế) đằng sau giao diện kiểu Apple.
emil-design-eng
emilkowalski
Kỹ năng này mã hóa triết lý của Emil Kowalski về sự tinh tế trong giao diện người dùng, thiết kế thành phần, quyết định về hoạt ảnh và những chi tiết vô hình giúp phần mềm trở nên tuyệt vời.
designdevelopmentcreative
improve-animations
emilkowalski
Khảo sát mã nguồn hoạt ảnh và chuyển động của một codebase với tư cách cố vấn chuyển động cấp cao, sau đó tạo ra một bản kiểm toán ưu tiên và các kế hoạch triển khai độc lập để các tác nhân khác (hoặc các mô hình rẻ hơn) thực thi. Chỉ đọc mã nguồn — nó lập kế hoạch cải tiến, không áp dụng chúng. Sử dụng khi người dùng yêu cầu "cải thiện hoạt ảnh", "kiểm toán chuyển động", "làm cho ứng dụng này cảm thấy tốt hơn", hoặc muốn một lộ trình sửa lỗi hoạt ảnh thay vì đánh giá một bản diff đơn lẻ.
review-animations
emilkowalski
Xem xét mã hoạt ảnh và chuyển động dựa trên tiêu chuẩn thủ công cao lấy từ triết lý kỹ thuật thiết kế của Emil Kowalski. Mặc định là gắn cờ; sự chấp thuận phải được kiếm được.