GripForge

resmi

Yapay zekânızın oyunlarınızı yapmak için ihtiyaç duyduğu araçlar. İstemleri üretime hazır oyun varlıklarına dönüştürün — silahları ekli animasyonlu karakterler, kesintisiz dokular, arazi, VFX, HUD'lar — ve Unity, Godot, Unreal veya Three.js'in yükleyebileceği oynanabilir oyun kitleri.

GripForge MCP ile neler yapabilirsiniz?

  • Oyun kitlerini ara ve kur — Asistanınızdan, gripforge_gamekit_search ve gripforge_gamekit_install aracılığıyla dolaptan modüler oyun kitlerini bulmasını, kurmasını ve yapılandırmasını isteyin.

  • Oyun varlıkları oluşturun — Karakter, silah, boss, pelerin veya HUD öğeleri talep edin ve gripforge_generate_character veya gripforge_generate_weapon kullanarak bunların Kitaplığınıza eklenmesini sağlayın.

  • Nesneleri riglere bağlayıngripforge_attach kullanarak bir silahı veya nesneyi doğru kavrama stili ve boyutlandırmayla karakterin eline bağlayın; yakın dövüş, ateşli silah, kalkan ve asa stillerini destekler.

  • Animasyonları yeniden hedefleyin — Motor için hazır animasyon elde etmek üzere gripforge_retarget ve gripforge_animate aracılığıyla karakter riginize bir klip paketi uygulayın.

  • Haritaları planlayın ve oluşturungripforge_map_plan ve gripforge_map_props kullanarak bir alanı gri kutu olarak tasarlayın, nesnelerle donatın ve seviye düzenlerini planlayın.

  • Sunucuları dağıtın ve izleyingripforge_server_deploy ve gripforge_server_logs aracılığıyla özel oyun sunucuları kurun, günlükleri kontrol edin ve metrikleri görüntüleyin.

Barındırılan MCP Sunucusu

npx add-mcp 'https://gripforge.ai/mcp'

Claude Code, Codex, Cursor ve daha fazlasına kurulur

Dokümantasyon

MCP

Ajanın çağırabilecekleri

Claude Code, Cursor veya Grok'u gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin. Studio ile aynı kasa. 60 araç.

Kütüphane

Kasadan bir görünüm bulun, ardından GLB dosyalarını repoya itin ve çekin.

Oyun Kitleri

Modüler oyun kitleri: arayın, kurun, yapılandırın, ardından tarayıcıda oynayın.

  • gripforge_gamekit_search
  • gripforge_gamekit_get
  • gripforge_gamekit_install
  • gripforge_gamekit_remove
  • gripforge_gamekit_configure
  • gripforge_gamekit_dependencies
  • gripforge_gamekit_update
  • gripforge_gamekit_deliver
  • gripforge_game_capabilities
  • gripforge_game_project
  • gripforge_game_play_url

Üret

Karakterler, silahlar, patronlar, HUD ve pelerinler — Kütüphane'ye.

  • gripforge_generate_character
  • gripforge_generate_weapon
  • gripforge_boss
  • gripforge_concept_correct
  • gripforge_cape
  • gripforge_hud
  • gripforge_hud_bar

Ekle

Silahı ele yerleştirin. Yüklemeler, dinlenme pozu, isabet kutuları.

  • gripforge_attach
  • gripforge_loadout
  • gripforge_rest_pose
  • gripforge_hitbox
  • gripforge_vehicle_orient
  • gripforge_formats

Animasyon

Bir klip paketini karaktere yeniden hedefleyin.

  • gripforge_animate
  • gripforge_retarget

Harita

Bir yapıyı gri kutuya alın, donatın, bir seviye planlayın.

  • gripforge_map_plan
  • gripforge_map_props
  • gripforge_map_wires
  • gripforge_map_look
  • gripforge_map_reconstruct
  • gripforge_map_refs
  • gripforge_level

Sunucu

Özel sunucular (dağıtım, günlükler, metrikler) artı dinleme sunucusu maç/ağ kitleri.

  • gripforge_server_list
  • gripforge_server_deploy
  • gripforge_server_restart
  • gripforge_server_logs
  • gripforge_server_metrics
  • gripforge_players_list
  • gripforge_match_kit
  • gripforge_net_kit

Dokular ve gölgelendiriciler

Kesintisiz karolar ve motora hazır gölgelendirici çekme.

  • gripforge_texture_prep
  • gripforge_make_seamless
  • gripforge_shaders
  • gripforge_shader_pull
claude mcp add --transport http gripforge https://gripforge.ai/mcp --header "x-api-key: gf_..." -s local

Gönderdiğiniz motorlara iner

Yüzeyler

Tek motor, üç kapı

Görsel

Studio

Bir stüdyo açın: bir silah ekleyin, bir karakteri donatın, bir dokuyu döşeyin, arazi oluşturun, bir haritayı gri kutuya alın. Aynı Kütüphane, aynı motorlar.

API

Tek bir multipart POST. Bunu bir toplu işe veya tüm bir prop setini yeniden bağlayan bir CI adımına bağlayın.

curl -X POST localhost:3100/api/v1/attach \
  -F [email protected] \
  -F [email protected] \
  -F style=melee

→ { bind, confidence, exports }

MCP

Claude Code, Cursor veya Grok'u gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin. Ajan ekleme, Kütüphane, arazi, harita çağırır — ekstra UI yok.

gripforge_attach
  character_path: ./hero.glb
  prop_path:      ./sword.glb
  style:          melee
  hand:           right

Sunucuyu kurun

Kavrama

Herhangi bir rig, tek kavrama

KaynakÇözümlenir
mixamorig:RightHandR_Hand
hand_rR_Hand
RightHandR_Hand
rHandR_Hand
mixamorig:LeftHandL_Hand
LeftHandL_Hand

Listelenmeyen adlar bulanık eşleştirmeye, ardından hiçbir kurala uymayan iskeletler için isteğe bağlı bir AI geçişine düşer.

StilKavrama kuralıVücut oranı
yakın dövüşbıçak yumruğun karşısında0.38
silahnamlu parmaklar boyunca0.18
kalkanyüz avuç içinde0.24
asaşaft kavramanın içinden0.85

Boyut karaktere göre ölçülür, dünyaya göre değil; bu yüzden aynı kılıç bir çocuk modelinde ve bir devde doğru görünür. Stil ayrıca parmak kıvrımını da belirler; böylece tetik parmağı silahta düz kalır ve kılıçta sarılır.

Çıktı

Çalıştığınız yere yapıştırın

Three.js bone.add(prop)

Unity BoneAttach.cs

Godot BoneAttachment3D

bind.json engine agnostic

Her yüzey aynı bağlamayı döndürür; böylece Studio'da eklenen bir prop ile bir ajan tarafından eklenen bir prop aynı yere iner. Unreal soketleri doğrudan bind.json üzerinden okunur.

Parmak kemikleri olan bir rigde, bağlama ayrıca eli tutamak üzerinde kapatan bir kavrama pozu da taşır. Birçok otomatik rig el başına tek kemik verir, bu yüzden orada kapatılacak bir şey yoktur. GripForge, tahmin yapmak yerine hangisine sahip olduğunuzu handRig olarak bildirir.

Fiyatlandırma

Koltuk başına değil, ekleme başına

Ücretsiz

  • Ayda 15 Studio eklemesi
  • API ve MCP: ayda 3 deneme
  • 200 MB Kütüphane

€0 / ay

15 kredi

€4.99 tek seferlik

  • 15 ekleme — asla süresi dolmaz
  • API ve MCP açık
  • 200 MB Kütüphane

30 kredi

€9.99 tek seferlik

  • 30 ekleme — asla süresi dolmaz
  • API ve MCP açık
  • 200 MB Kütüphane

100 kredi

€29 tek seferlik

  • 100 ekleme — asla süresi dolmaz
  • API ve MCP açık
  • Filigran yok · AI iyileştirme
  • 2 GB Kütüphane

500 kredi

€79 tek seferlik

  • 500 ekleme — asla süresi dolmaz
  • API ve MCP açık
  • Filigran yok · AI iyileştirme
  • 2 GB Kütüphane

1 500 kredi

€199 tek seferlik

  • 1 500 ekleme — asla süresi dolmaz
  • API ve MCP · öncelikli kuyruk
  • Toplu iş dostu
  • 20 GB Kütüphane

SSS

Sık sorulan sorular

GripForge nedir?

Bir stüdyo paketi ve bir MCP sunucusu; böylece bir AI ajanı (Claude Code, Cursor, Grok) oyun varlıklarını tamamlayabilir: silahları karakterlere ekleyin, dokuları hazırlayın, arazi ve haritalar oluşturun ve her şeyi motorların yükleyebileceği bir Kütüphane'de tutun.

GripForge'u Claude Code ile nasıl kullanırım?

Claude Code'u API anahtarınızla gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin veya npx @gripforgeai/mcp çalıştırın. Ajan daha sonra Studio'yu açmadan ekleme, Kütüphane, arazi, harita ve doku araçlarını çağırabilir.

GripForge hangi oyun motorlarını destekler?

Motora hazır GLB artı Unity (BoneAttach), Godot (BoneAttachment3D), Unreal soketleri ve Three.js için kod parçacıkları.

Bir aboneliğe ihtiyacım var mı?

Hayır. Ücretsiz Studio katmanı, asla süresi dolmayan €4.99'dan başlayan kredi paketleri ve isteğe bağlı Indie (€29/ay) veya Studio (€99/ay) planları.