GripForge
resmiYapay zekânızın oyunlarınızı yapmak için ihtiyaç duyduğu araçlar. İstemleri üretime hazır oyun varlıklarına dönüştürün — silahları ekli animasyonlu karakterler, kesintisiz dokular, arazi, VFX, HUD'lar — ve Unity, Godot, Unreal veya Three.js'in yükleyebileceği oynanabilir oyun kitleri.
GripForge MCP ile neler yapabilirsiniz?
-
Oyun kitlerini ara ve kur — Asistanınızdan,
gripforge_gamekit_searchvegripforge_gamekit_installaracılığıyla dolaptan modüler oyun kitlerini bulmasını, kurmasını ve yapılandırmasını isteyin. -
Oyun varlıkları oluşturun — Karakter, silah, boss, pelerin veya HUD öğeleri talep edin ve
gripforge_generate_characterveyagripforge_generate_weaponkullanarak bunların Kitaplığınıza eklenmesini sağlayın. -
Nesneleri riglere bağlayın —
gripforge_attachkullanarak bir silahı veya nesneyi doğru kavrama stili ve boyutlandırmayla karakterin eline bağlayın; yakın dövüş, ateşli silah, kalkan ve asa stillerini destekler. -
Animasyonları yeniden hedefleyin — Motor için hazır animasyon elde etmek üzere
gripforge_retargetvegripforge_animatearacılığıyla karakter riginize bir klip paketi uygulayın. -
Haritaları planlayın ve oluşturun —
gripforge_map_planvegripforge_map_propskullanarak bir alanı gri kutu olarak tasarlayın, nesnelerle donatın ve seviye düzenlerini planlayın. -
Sunucuları dağıtın ve izleyin —
gripforge_server_deployvegripforge_server_logsaracılığıyla özel oyun sunucuları kurun, günlükleri kontrol edin ve metrikleri görüntüleyin.
Barındırılan MCP Sunucusu
npx add-mcp 'https://gripforge.ai/mcp'Claude Code, Codex, Cursor ve daha fazlasına kurulur
Dokümantasyon
MCP
Ajanın çağırabilecekleri
Claude Code, Cursor veya Grok'u gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin. Studio ile aynı kasa. 60 araç.
Kütüphane
Kasadan bir görünüm bulun, ardından GLB dosyalarını repoya itin ve çekin.
Oyun Kitleri
Modüler oyun kitleri: arayın, kurun, yapılandırın, ardından tarayıcıda oynayın.
gripforge_gamekit_searchgripforge_gamekit_getgripforge_gamekit_installgripforge_gamekit_removegripforge_gamekit_configuregripforge_gamekit_dependenciesgripforge_gamekit_updategripforge_gamekit_delivergripforge_game_capabilitiesgripforge_game_projectgripforge_game_play_url
Üret
Karakterler, silahlar, patronlar, HUD ve pelerinler — Kütüphane'ye.
gripforge_generate_charactergripforge_generate_weapongripforge_bossgripforge_concept_correctgripforge_capegripforge_hudgripforge_hud_bar
Ekle
Silahı ele yerleştirin. Yüklemeler, dinlenme pozu, isabet kutuları.
gripforge_attachgripforge_loadoutgripforge_rest_posegripforge_hitboxgripforge_vehicle_orientgripforge_formats
Animasyon
Bir klip paketini karaktere yeniden hedefleyin.
gripforge_animategripforge_retarget
Harita
Bir yapıyı gri kutuya alın, donatın, bir seviye planlayın.
gripforge_map_plangripforge_map_propsgripforge_map_wiresgripforge_map_lookgripforge_map_reconstructgripforge_map_refsgripforge_level
Sunucu
Özel sunucular (dağıtım, günlükler, metrikler) artı dinleme sunucusu maç/ağ kitleri.
gripforge_server_listgripforge_server_deploygripforge_server_restartgripforge_server_logsgripforge_server_metricsgripforge_players_listgripforge_match_kitgripforge_net_kit
Dokular ve gölgelendiriciler
Kesintisiz karolar ve motora hazır gölgelendirici çekme.
gripforge_texture_prepgripforge_make_seamlessgripforge_shadersgripforge_shader_pull
claude mcp add --transport http gripforge https://gripforge.ai/mcp --header "x-api-key: gf_..." -s local
Gönderdiğiniz motorlara iner
Yüzeyler
Tek motor, üç kapı
Görsel
Studio
Bir stüdyo açın: bir silah ekleyin, bir karakteri donatın, bir dokuyu döşeyin, arazi oluşturun, bir haritayı gri kutuya alın. Aynı Kütüphane, aynı motorlar.
API
Tek bir multipart POST. Bunu bir toplu işe veya tüm bir prop setini yeniden bağlayan bir CI adımına bağlayın.
curl -X POST localhost:3100/api/v1/attach \
-F [email protected] \
-F [email protected] \
-F style=melee
→ { bind, confidence, exports }
MCP
Claude Code, Cursor veya Grok'u gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin. Ajan ekleme, Kütüphane, arazi, harita çağırır — ekstra UI yok.
gripforge_attach
character_path: ./hero.glb
prop_path: ./sword.glb
style: melee
hand: right
Kavrama
Herhangi bir rig, tek kavrama
| Kaynak | Çözümlenir |
|---|---|
| mixamorig:RightHand | R_Hand |
| hand_r | R_Hand |
| RightHand | R_Hand |
| rHand | R_Hand |
| mixamorig:LeftHand | L_Hand |
| LeftHand | L_Hand |
Listelenmeyen adlar bulanık eşleştirmeye, ardından hiçbir kurala uymayan iskeletler için isteğe bağlı bir AI geçişine düşer.
| Stil | Kavrama kuralı | Vücut oranı |
|---|---|---|
| yakın dövüş | bıçak yumruğun karşısında | 0.38 |
| silah | namlu parmaklar boyunca | 0.18 |
| kalkan | yüz avuç içinde | 0.24 |
| asa | şaft kavramanın içinden | 0.85 |
Boyut karaktere göre ölçülür, dünyaya göre değil; bu yüzden aynı kılıç bir çocuk modelinde ve bir devde doğru görünür. Stil ayrıca parmak kıvrımını da belirler; böylece tetik parmağı silahta düz kalır ve kılıçta sarılır.
Çıktı
Çalıştığınız yere yapıştırın
Three.js bone.add(prop)
Unity BoneAttach.cs
Godot BoneAttachment3D
bind.json engine agnostic
Her yüzey aynı bağlamayı döndürür; böylece Studio'da eklenen bir prop ile bir ajan tarafından eklenen bir prop aynı yere iner. Unreal soketleri doğrudan bind.json üzerinden okunur.
Parmak kemikleri olan bir rigde, bağlama ayrıca eli tutamak üzerinde kapatan bir kavrama pozu da taşır. Birçok otomatik rig el başına tek kemik verir, bu yüzden orada kapatılacak bir şey yoktur. GripForge, tahmin yapmak yerine hangisine sahip olduğunuzu handRig olarak bildirir.
Fiyatlandırma
Koltuk başına değil, ekleme başına
Ücretsiz
- Ayda 15 Studio eklemesi
- API ve MCP: ayda 3 deneme
- 200 MB Kütüphane
€0 / ay
15 kredi
€4.99 tek seferlik
- 15 ekleme — asla süresi dolmaz
- API ve MCP açık
- 200 MB Kütüphane
30 kredi
€9.99 tek seferlik
- 30 ekleme — asla süresi dolmaz
- API ve MCP açık
- 200 MB Kütüphane
100 kredi
€29 tek seferlik
- 100 ekleme — asla süresi dolmaz
- API ve MCP açık
- Filigran yok · AI iyileştirme
- 2 GB Kütüphane
500 kredi
€79 tek seferlik
- 500 ekleme — asla süresi dolmaz
- API ve MCP açık
- Filigran yok · AI iyileştirme
- 2 GB Kütüphane
1 500 kredi
€199 tek seferlik
- 1 500 ekleme — asla süresi dolmaz
- API ve MCP · öncelikli kuyruk
- Toplu iş dostu
- 20 GB Kütüphane
SSS
Sık sorulan sorular
GripForge nedir?
Bir stüdyo paketi ve bir MCP sunucusu; böylece bir AI ajanı (Claude Code, Cursor, Grok) oyun varlıklarını tamamlayabilir: silahları karakterlere ekleyin, dokuları hazırlayın, arazi ve haritalar oluşturun ve her şeyi motorların yükleyebileceği bir Kütüphane'de tutun.
GripForge'u Claude Code ile nasıl kullanırım?
Claude Code'u API anahtarınızla gripforge.ai/mcp adresine yönlendirin veya npx @gripforgeai/mcp çalıştırın. Ajan daha sonra Studio'yu açmadan ekleme, Kütüphane, arazi, harita ve doku araçlarını çağırabilir.
GripForge hangi oyun motorlarını destekler?
Motora hazır GLB artı Unity (BoneAttach), Godot (BoneAttachment3D), Unreal soketleri ve Three.js için kod parçacıkları.
Bir aboneliğe ihtiyacım var mı?
Hayır. Ücretsiz Studio katmanı, asla süresi dolmayan €4.99'dan başlayan kredi paketleri ve isteğe bağlı Indie (€29/ay) veya Studio (€99/ay) planları.