slideshow

tarafından heygen-com

HyperFrames slayt gösterisi kompozisyonu yazın — ayrı slaytlar, parça açılımları, dallanma dizileri ve sıcak nokta navigasyonu içeren bir sunum, pitch deck veya etkileşimli deck. Kullanıcı bir sunum, pitch deck, slayt deck, etkileşimli deck veya slayt gösterisi olabilecek sayfadan deck'e dönüşüm istediğinde niyet kontrolü olarak kullanın; kullanıcı açıkça bir slayt gösterisi istemediyse, yazmadan önce onaylayın.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill slideshow

Plugin installs: Before setup or freshness commands, follow plugin execution rules when this skill is inside a HyperFrames plugin.

HyperFrames slideshow

A slideshow is a normal composition (the /hyperframes contract applies) plus one JSON island that says which scenes are slides and how they connect. The deliverable is a running deck, not an MP4.

What changes from a video project

  • Each slide is a top-level scene in the composition file: data-composition-id, data-start, data-duration, data-label, data-width, data-height. There is no master root composition wrapping them.
  • One island per composition, near the top of <body>, written in the HTML (never generated by script; present reads the file statically):
<script type="application/hyperframes-slideshow+json">
  {
    "slides": [
      { "sceneId": "hook", "notes": "Pause on the number." },
      {
        "sceneId": "problem",
        "fragments": [11.0, 15.0],
        "hotspots": [
          {
            "id": "h1",
            "label": "Where does $40B come from?",
            "target": "market-detail",
            "region": { "x": 55, "y": 60, "w": 40, "h": 20 }
          }
        ]
      }
    ],
    "slideSequences": [
      { "id": "market-detail", "label": "Market sizing", "slides": [{ "sceneId": "mkt-math" }] }
    ]
  }
</script>
  • sceneId equals a scene's data-composition-id (or give startTime/endTime). notes are presenter-only. ttsScript, ttsAudioUrl and ttsDurationMs are reserved and not wired yet.
  • Fragments are absolute timeline times (the same clock as data-start, not offsets inside the slide) within the slide's [start, end]. Navigation seeks, it never plays: each hold state must look right when the timeline is seeked straight to that time. A slide without fragments enters at a rest frame inside it.
  • Branch slides are ordinary scenes listed only in slideSequences, never in the main slides array. A hotspot's target is a sequence id; region is a percentage box (omit it for a full-slide button). Back returns to the slide that held the hotspot.
  • Text the audience must read is at least 40 px at 1920×1080. Before hand-building any named visual, search npx hyperframes catalog --query "<the visual, in English>" --json: it ranks the whole registry with nothing installed.

Porting an existing page

  • Keep the source's look, motion, interactions and media behaviour; port its widgets, players and visualizers rather than approximating them.
  • Movement the page drove by scroll, wheel or a camera layer becomes a camera move from one focal point to the next on slide navigation, never a page visibly scrolling. Keep each move direct, without reversals the source doesn't make.
  • Screenshots, posts, charts, code and any image with readable text are evidence: keep their aspect (object-fit: contain) and check all four edges for crops.
  • Every copied <video>/<audio> needs data-start and data-duration (data-has-audio="true" when its sound plays), and no preload="none". Custom media chrome reads the native element's events and currentTime, never its own timer.
  • Hidden stacked slides need opacity: 0, visibility: hidden and pointer-events: none together, or an invisible layer swallows clicks.

Present and hand off

  • Never render a deck to MP4: render keeps only the first scene and truncates silently. For stills, snapshot --at each slide.
  • Run npx hyperframes check --json until it is clean. The slideshow rule checks that every sceneId resolves, every hotspot target exists, fragments sit inside their slide, and main-line slides don't overlap.
  • Serve it with npx hyperframes present <project-dir> and hand over the URL it prints: "Click Present, or press P, to open the audience tab."
  • The project's root index.html should open as a working deck: <hyperframes-slideshow> around <hyperframes-player src="…">, with the raw composition in a subfolder if needed. The component owns Present (P), Prev/Next, the counter, global mute, fullscreen, swipe, hotspots, presenter notes (editable, kept per deck) and stopping media on slide exit. Don't build your own versions of any of these.
  • Screen sharing: in Google Meet share the audience tab, which keeps rendering in the background. In Zoom drag the audience tab into its own window and share that; a fully covered window freezes.
  • A deck opened from the bare player bundle without present needs workarounds: references/standalone-harness.md.

heygen-com tarafından daha fazla skill

hyperframes-audio
heygen-com
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), or automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter. Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
HyperFrames için tüm animasyon bilgisi — atomik hareket kuralları, çok aşamalı sahne şablonları, sahne geçişleri, geniş kapsamlı hareket tasarımı teknikleri VE yedi çalışma zamanı bağdaştırıcısı (varsayılan GSAP, ayrıca Lottie, Three.js, Anime.js, CSS anahtar kareleri, Web Animasyonları API'si, TypeGPU). Herhangi bir hareket veya animasyon görevi için kullanın: 2-4 kural seçip birleştirin, bir şablon yükleyin veya çalışma zamanına özgü API'yi (ör. GSAP yumuşatmaları / Lottie oynatıcı / Three.js miksajcı) sorgulayın. HyperFrames-native: tek duraklatılmış zaman çiz
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
HyperFrames HTML kompozisyon sözleşmesi. Kompozisyon yapısı, veri nitelikleri, klipler, parçalar, alt kompozisyonlar, değişkenler, medya oynatımı, deterministik render kuralları ve minimum render edilebilir projelerin doğrulaması için kullanılır.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
HyperFrames kompozisyonları için varlık ön işleme — çoklu sağlayıcılı TTS (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro yerel), çoklu sağlayıcılı BGM (Google Lyria / yerel MusicGen), Whisper transkripsiyonu, arka plan kaldırma ve altyazı yazarlığı. npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, voice/provider seçimi, music-mood yönlendirmesi, captions / subtitles / lyrics / karaoke / per-word styling için kullanın.
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
HyperFrames kompozisyonlarına kayıt blokları ve bileşenleri kurup bağlayın. hyperframes add çalıştırırken, bir blok veya bileşen kurarken, kurulu bir öğeyi index.html'e bağlarken veya hyperframes.json ile çalışırken kullanın. add komutunu, kurulum konumlarını, blok alt kompozisyon bağlantısını, bileşen snippet birleştirmeyi, kayıt keşfini ve yukarı akışa katkıda bulunmak için yeni bir blok veya bileşen yazmayı (fikir → iskelet → doğrulama → PR) kapsar.
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
Hi̇çbir özelleşmiş iş akışı uymadığında, özel HyperFrames HTML video kompozisyonu oluşturma için yedek olarak kullanın. Daha uzun veya çok sahneli parçaları, marka/tanıtım reellerini, montajları, başlık kartlarını, uzun hareketli posterleri, statik döngüleri ve herhangi bir uzunluk veya formatta serbest kompozisyonları kapsar. Pazarlanan ürün tanıtımları (product-launch-video), genel web sitesinden videoya çekim (website-to-video), konu anlatımları (faceless-explainer), GitHub PR videoları (pr-to-video), mevcut görüntüleri altyazılama... için değildir.
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
Kullanıcının kısa, tasarım odaklı ve hareketin mesajı ilettiği bir motion grafik istediğinde kullanılır: kinetik tipografi, istatistik veya sayı sayacı, grafik/veri görselleştirme vurgusu, logo animasyonu, marka birleşimi, alt üçlük, çağrı, sosyal katman, animasyonlu başlık/tweet/haber ögesi, hareketli poster veya hızlı yakalanmış sayfa vurgusu. Genellikle 10 saniyenin altında ve en fazla ~30 saniye olup, anlatı akışı, seslendirme veya canlı aksiyon öznesi içermez. MP4 veya şeffaf katman olarak işlenebilir. Daha uzun, çok sahneli, seslendirmeli veya marka
creativevideodesign