opentui

โดย msmps

ทักษะ OpenTUI ที่ครอบคลุมสำหรับสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบเทอร์มินัล ครอบคลุม API เชิงคำสั่งหลัก, React reconciler และ Solid reconciler ใช้สำหรับงานพัฒนา TUI ใดๆ รวมถึงคอมโพเนนต์, การจัดวาง, การจัดการคีย์บอร์ด, แอนิเมชัน และการทดสอบ

npx skills add https://github.com/msmps/opentui-skill --skill opentui

OpenTUI Platform Skill

Consolidated skill for building terminal user interfaces with OpenTUI. Use decision trees below to find the right framework and components, then load detailed references.

Critical Rules

Follow these rules in all OpenTUI code:

  1. Use create-tui for new projects. See framework REFERENCE.md quick starts.
  2. create-tui options must come before arguments. bunx create-tui -t react my-app works, bunx create-tui my-app -t react does NOT.
  3. Never call process.exit() directly. Use renderer.destroy() (see core/gotchas.md).
  4. Text styling requires nested tags in React/Solid. Use modifier elements, not props (see components/text-display.md).

How to Use This Skill

Reference File Structure

Framework references follow a 5-file pattern. Cross-cutting concepts are single-file guides.

Each framework in ./references/<framework>/ contains:

FilePurposeWhen to Read
REFERENCE.mdOverview, when to use, quick startAlways read first
api.mdRuntime API, components, hooksWriting code
configuration.mdSetup, tsconfig, bundlingConfiguring a project
patterns.mdCommon patterns, best practicesImplementation guidance
gotchas.mdPitfalls, limitations, debuggingTroubleshooting

Cross-cutting concepts in ./references/<concept>/ have REFERENCE.md as the entry point.

Reading Order

  1. Start with REFERENCE.md for your chosen framework
  2. Then read additional files relevant to your task:
    • Building components -> api.md + components/<category>.md
    • Setting up project -> configuration.md
    • Layout/positioning -> layout/REFERENCE.md
    • Keyboard/input handling -> keyboard/REFERENCE.md
    • Layered keybindings/commands -> keymap/REFERENCE.md
    • Animations -> animation/REFERENCE.md
    • Troubleshooting -> gotchas.md + testing/REFERENCE.md

Example Paths

./references/react/REFERENCE.md           # Start here for React
./references/react/api.md              # React components and hooks
./references/solid/configuration.md    # Solid project setup
./references/components/inputs.md      # Input, Textarea, Select docs
./references/core/gotchas.md           # Core debugging tips

Runtime Notes

OpenTUI runs on Bun and uses Zig for native builds. Read ./references/core/gotchas.md for runtime requirements and build guidance.

Quick Decision Trees

"Which framework should I use?"

Which framework?
├─ I want full control, maximum performance, no framework overhead
│  └─ core/ (imperative API)
├─ I know React, want familiar component patterns
│  └─ react/ (React reconciler)
├─ I want fine-grained reactivity, optimal re-renders
│  └─ solid/ (Solid reconciler)
└─ I'm building a library/framework on top of OpenTUI
   └─ core/ (imperative API)

"I need to display content"

Display content?
├─ Plain or styled text -> components/text-display.md
├─ Container with borders/background -> components/containers.md
├─ Scrollable content area -> components/containers.md (scrollbox)
├─ Standalone scrollbar -> components/containers.md (scrollbar)
├─ ASCII art banner/title -> components/text-display.md (ascii-font)
├─ PNG/JPEG/WebP/GIF image -> components/text-display.md (image)
├─ First-draw diagnostic -> components/text-display.md (time-to-first-draw)
├─ QR code -> components/text-display.md (qr-code, @opentui/qrcode)
├─ Embedded child terminal/VT output -> components/containers.md (Core only)
├─ Data table with borders/wrapping -> components/code-diff.md (TextTable)
├─ Code with syntax highlighting -> components/code-diff.md
├─ Diff viewer (unified/split, hunk nav) -> components/code-diff.md
├─ Line numbers with diagnostics -> components/code-diff.md
└─ Markdown content (streaming) -> components/code-diff.md (markdown)

"I need user input"

User input?
├─ Single-line text field -> components/inputs.md (input)
├─ Multi-line text editor -> components/inputs.md (textarea)
├─ Select from a list (vertical) -> components/inputs.md (select)
├─ Tab-based selection (horizontal) -> components/inputs.md (tab-select)
├─ Value slider -> components/inputs.md (slider)
├─ Declarative/layered keybindings -> keymap/REFERENCE.md (@opentui/keymap)
└─ Custom keyboard shortcuts -> keyboard/REFERENCE.md

"I need layout/positioning"

Layout?
├─ Flexbox-style layouts (row, column, wrap) -> layout/REFERENCE.md
├─ Absolute positioning -> layout/patterns.md
├─ Responsive to terminal size -> layout/patterns.md
├─ Centering content -> layout/patterns.md
└─ Complex nested layouts -> layout/patterns.md

"I need animations"

Animations?
├─ Timeline-based animations -> animation/REFERENCE.md
├─ Easing functions -> animation/REFERENCE.md
├─ Property transitions -> animation/REFERENCE.md
└─ Looping animations -> animation/REFERENCE.md

"I need to handle input"

Input handling?
├─ Keyboard events (keypress, release) -> keyboard/REFERENCE.md
├─ Layered bindings, commands, leader keys -> keymap/REFERENCE.md
├─ Focus management -> keyboard/REFERENCE.md
├─ Paste events -> keyboard/REFERENCE.md
├─ Mouse events -> components/containers.md
├─ Text selection & copy-on-select -> keyboard/REFERENCE.md (selection)
└─ Host/terminal clipboard service or OSC 52 -> keyboard/REFERENCE.md (clipboard)

"I need to test my TUI"

Testing?
├─ Snapshot testing -> testing/REFERENCE.md
├─ Interaction testing -> testing/REFERENCE.md
├─ Test renderer setup -> testing/REFERENCE.md
└─ Debugging tests -> testing/REFERENCE.md

"I need platform capabilities (audio, images, clipboard, notifications, SSH)"

Platform capability?
├─ Play loaded sound or MP3/FLAC stream -> core/api.md (Audio)
├─ Capture microphone PCM / record WAV -> core/api.md (Audio)
├─ Decode, transform, or display images -> components/text-display.md (image)
├─ Read/write host or terminal clipboard -> keyboard/REFERENCE.md (clipboard)
├─ Desktop notifications (OSC 9/777/99) -> core/api.md (triggerNotification)
├─ Custom stdin/stdout (PTY, xterm.js) -> core/api.md (createCliRenderer)
└─ Serve a TUI over SSH -> core/REFERENCE.md (@opentui/ssh)

"I need to debug/troubleshoot"

Troubleshooting?
├─ Runtime errors, crashes -> <framework>/gotchas.md
├─ Layout issues -> layout/REFERENCE.md + layout/patterns.md
├─ Input/focus issues -> keyboard/REFERENCE.md
└─ Repro + regression tests -> testing/REFERENCE.md

Troubleshooting Index

  • Terminal cleanup, crashes -> core/gotchas.md
  • Text styling not applying -> components/text-display.md
  • Input focus/shortcuts -> keyboard/REFERENCE.md
  • Layout misalignment -> layout/REFERENCE.md
  • Flaky snapshots -> testing/REFERENCE.md

For component naming differences and text modifiers, see components/REFERENCE.md.

Product Index

Frameworks

FrameworkEntry FileDescription
Core./references/core/REFERENCE.mdImperative API, all primitives
React./references/react/REFERENCE.mdReact reconciler for declarative TUI
Solid./references/solid/REFERENCE.mdSolidJS reconciler for declarative TUI

Cross-Cutting Concepts

ConceptEntry FileDescription
Layout./references/layout/REFERENCE.mdYoga/Flexbox layout system
Components./references/components/REFERENCE.mdComponent reference by category
Keyboard./references/keyboard/REFERENCE.mdLow-level keyboard input handling
Keymap./references/keymap/REFERENCE.mdDeclarative layered keybindings (@opentui/keymap)
Animation./references/animation/REFERENCE.mdTimeline-based animations
Testing./references/testing/REFERENCE.mdTest renderer and snapshots

Component Categories

CategoryEntry FileComponents
Text & Display./references/components/text-display.mdtext, ascii-font, image, time-to-first-draw, styled text, qr-code
Containers./references/components/containers.mdbox, scrollbox, scrollbar, embedded-terminal, borders
Inputs./references/components/inputs.mdinput, textarea, select, tab-select, slider
Code & Diff./references/components/code-diff.mdcode, line-number, diff, markdown, text-table

Additional Packages

PackageDescriptionDocs
@opentui/keymapLayered keybinding/command engine (Bun or Node, no FFI)./references/keymap/REFERENCE.md
@opentui/qrcodeQR code component./references/components/text-display.md
@opentui/sshServe a TUI over SSH./references/core/REFERENCE.md
@opentui/threeThree.js WebGPU renderer (formerly core/src/3d)upstream packages/three
@opentui/examplesRunnable examples (formerly core/src/examples)upstream packages/examples

Core also ships loaded/streaming/captured Audio, native images, host and terminal clipboard services, and OSC desktop notifications.

Resources

Repository: https://github.com/anomalyco/opentui Core Docs: https://github.com/anomalyco/opentui/tree/main/packages/core/docs Examples: https://github.com/anomalyco/opentui/tree/main/packages/examples/src Awesome List: https://github.com/msmps/awesome-opentui

Skills ที่เกี่ยวข้อง

api-docs-generator
vercel
สร้างเอกสารมาร์กดาวน์ที่เหมาะสำหรับเอเจนต์สำหรับเส้นทาง API ใช้เมื่อผู้ใช้พูดว่า "สร้างเอกสาร" "จัดทำเอกสาร API นี้" "สร้างเอกสารประกอบ API" หรือ "ทำ…
figma-swiftui
openai
การแปล SwiftUI ↔ Figma ใช้เมื่อผู้ใช้พูดถึง Swift, SwiftUI, iOS, iPhone หรือ iPad — ในทิศทางใดก็ได้ — แปลงการออกแบบจาก Figma เป็น…
perf-optimization
nvidia
คู่มือการประสานงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ประกอบด้วยตารางเส้นทางผู้เชี่ยวชาญ, ท่อส่งสองขั้นตอนของ TileIR, การเลือกผู้เชี่ยวชาญในการสร้างเคอร์เนล,…
eagle3-new-model
nvidia
เพิ่มโมเดลใหม่ไปยังไปป์ไลน์ EAGLE3 แบบออฟไลน์ สร้างการกำหนดค่า launcher hf_offline_eagle3.yaml สำหรับ checkpoint โมเดลใหม่ โดยเลือก hidden state ที่ถูกต้อง…
multi-plan-search
microsoft
ค้นหางานในแผน Planner ทั้งหมดของคุณด้วยคำสำคัญ ผู้รับมอบหมาย สถานะ หรือลำดับความสำคัญ — ค้นพบงานข้ามแผนในมุมมองเดียว
error-tracking-go
posthog
การติดตามข้อผิดพลาดของ PostHog สำหรับ Go
Canvas Design
Anthropic
สร้างงานศิลปะภาพที่สวยงามในเอกสาร .png และ .pdf โดยใช้หลักการออกแบบ คุณควรใช้ทักษะนี้เมื่อผู้ใช้ขอให้สร้างโปสเตอร์ งานศิลปะ การออกแบบ หรือชิ้นงานภาพนิ่งอื่นๆ สร้างงานออกแบบภาพต้นฉบับ ห้ามคัดลอกผลงานของศิลปินที่มีอยู่เพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดลิขสิทธิ์ สัญญาอนุญาต: ข้อกำหนดทั้งหมดอยู่ใน LICENSE.txt
creative
dce-edge
vercel
ใช้ทักษะนี้เมื่อต้องการเปลี่ยนเส้นทาง require() แบบมีเงื่อนไข การนำเข้าเฉพาะ Node หรือการแยกสาขา edge/runtime