csharp-async

โดย github

We need to translate the given English text into Thai. The text is a description of a guide for C# asynchronous programming. We must preserve the name "csharp-async" but it's not in the text, so we don't include it. We must not add any extra commentary, labels, or formatting. Just the translation. The text: "Best practices guide for C# asynchronous programming patterns and pitfalls. Covers naming conventions (Async suffix), return types (Task, ValueTask, avoid void), and exception handling strategies including ConfigureAwait and Task.FromException Highlights performance optimization techniques: Task.WhenAll for parallel execution, Task.WhenAny for timeouts, and cancellation token usage Documents critical pitfalls to avoid: blocking calls like .Wait() and .Result, async void methods outside event handlers" We need to translate this into Thai. Keep technical terms like Task, ValueTask, ConfigureAwait, Task.FromException, Task.WhenAll, Task.WhenAny, .Wait(), .Result, async void as is? Probably yes, as they are code terms. Also "Async suffix" might

npx skills add https://github.com/github/awesome-copilot --skill csharp-async

C# Async Programming Best Practices

Your goal is to help me follow best practices for asynchronous programming in C#.

Naming Conventions

  • Use the 'Async' suffix for all async methods
  • Match method names with their synchronous counterparts when applicable (e.g., GetDataAsync() for GetData())

Return Types

  • Return Task<T> when the method returns a value
  • Return Task when the method doesn't return a value
  • Consider ValueTask<T> for high-performance scenarios to reduce allocations
  • Avoid returning void for async methods except for event handlers

Exception Handling

  • Use try/catch blocks around await expressions
  • Avoid swallowing exceptions in async methods
  • Use ConfigureAwait(false) when appropriate to prevent deadlocks in library code
  • Propagate exceptions with Task.FromException() instead of throwing in async Task returning methods

Performance

  • Use Task.WhenAll() for parallel execution of multiple tasks
  • Use Task.WhenAny() for implementing timeouts or taking the first completed task
  • Avoid unnecessary async/await when simply passing through task results
  • Consider cancellation tokens for long-running operations

Common Pitfalls

  • Never use .Wait(), .Result, or .GetAwaiter().GetResult() in async code
  • Avoid mixing blocking and async code
  • Don't create async void methods (except for event handlers)
  • Always await Task-returning methods

Implementation Patterns

  • Implement the async command pattern for long-running operations
  • Use async streams (IAsyncEnumerable) for processing sequences asynchronously
  • Consider the task-based asynchronous pattern (TAP) for public APIs

When reviewing my C# code, identify these issues and suggest improvements that follow these best practices.

Skills เพิ่มเติมจาก github

debugging-workflows
github
คู่มือการดีบัก GitHub Agentic Workflows - การวิเคราะห์ล็อก การตรวจสอบการรัน และการแก้ไขปัญหา
go-codemod
github
ใช้และทดสอบการปรับเปลี่ยนโค้ด Go สำหรับคำสั่ง gh aw fix
acreadiness-policy
github
ช่วยผู้ใช้เลือก เขียน หรือใช้ AgentRC policy นโยบายปรับแต่งการให้คะแนนความพร้อมโดยปิดการตรวจสอบที่ไม่เกี่ยวข้อง เปลี่ยนระดับผลกระทบ/ระดับ การตั้งค่า…
ai-ready
github
ทำให้ repo ใดๆ พร้อมสำหรับ AI — วิเคราะห์โค้ดเบสของคุณและสร้าง AGENTS.md, copilot-instructions.md, ขั้นตอนการทำงาน CI, เทมเพลต issue และอื่นๆ ขุดรีวิว PR ของคุณ…
create-oo-component-documentation
github
สร้างเอกสารประกอบที่ครอบคลุมและเป็นมาตรฐานสำหรับคอมโพเนนต์เชิงวัตถุตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและมาตรฐานเอกสารทางสถาปัตยกรรม
dependabot
github
Dependabot เป็นเครื่องมือจัดการ dependencies ในตัวของ GitHub ที่มีความสามารถหลักสามประการ:
doublecheck
github
ไปป์ไลน์การตรวจสอบสามชั้นสำหรับผลลัพธ์ของ AI แยกข้อความที่สามารถตรวจสอบได้ ค้นหาแหล่งข้อมูลที่สนับสนุนหรือขัดแย้งผ่านการค้นหาเว็บ ดำเนินการตรวจสอบเชิงโต้แย้ง…
foundry-agent-sync
github
สร้างและซิงโครไนซ์เอเจนต์ AI ที่ใช้พรอมพ์โดยตรงภายใน Azure AI Foundry ผ่าน REST API จากไฟล์ JSON ในเครื่อง ซึ่งแตกต่างจากสกิลโครงสร้างพื้นฐานที่ทำได้เพียง...