pick-ui-library

โดย emilkowalski

เลือกไลบรารีที่เหมาะสมสำหรับงาน frontend ที่กำหนดจากรายการที่คัดสรรมาแล้วอย่างมีหลักการ — ตัวเลข, ช่องกรอก OTP, กราฟ, เมนูคำสั่ง, virtualization, drag and drop, toasts, state, styling และอื่นๆ อีกมากมาย ทำงานเฉพาะเมื่อถูกเรียกใช้อย่างชัดเจนเท่านั้น ไม่ทำงานเองโดยอัตโนมัติ

npx skills add https://github.com/emilkowalski/skills --skill pick-ui-library

Picking The Right Library

A lookup skill. When invoked with a task ("I need toasts", "what should I use for drag and drop?"), match the task to the curated list below and recommend the library. These are deliberate, taste-driven picks — don't substitute alternatives outside this list unless the user asks for one or the task genuinely isn't covered.

How to use this

  1. Identify the task, not the library the user named. "I need to show a dropdown" is a UI-primitives task (base-ui), even if they asked about something else.
  2. Check what's already installed. Look at package.json first. If the project already uses a listed library, use it. If it uses a competitor (e.g. react-window instead of Virtuoso), flag the recommendation but don't churn the dependency without being asked.
  3. Recommend one library, state what it's for in one sentence, and install/wire it up if that's part of the request. Don't present a menu of options when the list has a clear answer.
  4. If the task isn't covered by the list, say so explicitly and recommend from your own knowledge — but be clear you've left the curated list.

The list

UI components & primitives

TaskLibrary
Unstyled, accessible UI components (dialogs, popovers, menus, selects…)base-ui
Command menus (⌘K palettes)cmdk
Toasts / notificationsSonner
One-time password / verification code inputsinput-otp
Customizable GUIs / control panelsLevadialkit is an alternative

Motion & visuals

TaskLibrary
General-purpose animation (springs, layout animations, enter/exit)motion (Framer Motion)
Animating numbers (counters, prices, stats)NumberFlow
Animated text componentstorph
3D globesCobe
Dynamic OG images (HTML/CSS → SVG/PNG)Satori
Syntax highlightingshiki

Reach for motion when you need springs, layout animations, exit animations, or gesture-driven values. A simple hover or fade doesn't need it — plain CSS transitions are the right tool there.

Charts

TaskLibrary
Real-time / streaming chartsLiveline
General charts (static or interactive dashboards)recharts

The split: if data points arrive live and the chart scrolls with time, use Liveline. Everything else is recharts.

Interaction & performance

TaskLibrary
Drag and dropdnd kit
Virtualization (long lists, large tables)Virtuoso

State & styling

TaskLibrary
State managementzustand
Constructing className strings conditionallyclsx
Type-safe, variant-driven styling for Tailwindcva
Theme switching / dark mode (no flash on load)next-themes

The styling split: clsx for ad-hoc conditional classes; cva when a component has real variants (size, intent, state) that deserve a typed API. They compose — cva uses clsx-style inputs internally.

Common mismatches to catch

  • Toasts built by hand or with a modal library → Sonner exists for exactly this.
  • A <div>-based dropdown/dialog with manual focus handling → base-ui, which handles accessibility, focus trapping, and dismissal.
  • Animating a number by re-rendering text → NumberFlow handles digit transitions properly.
  • Rendering a 1,000+ row list directly → Virtuoso before reaching for pagination hacks.
  • A useState-per-component web of props for shared state → zustand.
  • Template-literal className ternaries three conditions deep → clsx (or cva if it's variant-shaped).

Skills เพิ่มเติมจาก emilkowalski

find-animation-opportunities
emilkowalski
ค้นหาโค้ดเบสหรือ UI เพื่อหาจุดที่ควรมีแอนิเมชันแต่ไม่มี และปฏิเสธทุกอย่างที่ไม่ควรมี อ่านอย่างเดียวเท่านั้น เสนอการเคลื่อนไหวพร้อมค่าที่แม่นยำ แต่ไม่ได้ลงมือปรับใช้ ใช้เมื่อผู้ใช้ถามว่า "ตรงไหนที่ควรทำแอนิเมชันได้บ้าง?" หรือต้องการ "ทำให้ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น" สำหรับการแก้แอนิเมชันที่มีอยู่ ให้ใช้ improve-animations หรือ review-animations แทน
developmentdesigncreative
animate
emilkowalski
สร้างแอนิเมชันตั้งแต่เริ่มต้น โดยตัดสินใจตามลำดับที่กำหนดว่ามันให้ความรู้สึกถูกต้องหรือไม่ — ควรจะมีการเคลื่อนไหวหรือไม่, มีวัตถุประสงค์อะไร, ใช้เครื่องมือใด, ใช้คุณสมบัติใด, ใช้ curve และระยะเวลาเท่าใด, จะขัดจังหวะอย่างไร, จะจบลงอย่างไร เขียนการนำไปใช้งาน ใช้เมื่อถูกขอให้สร้างแอนิเมชันบางอย่าง เพิ่มการเคลื่อนไหว ทำให้คอมโพเนนต์รู้สึกมีชีวิต หรือสร้างทรานซิชัน สำหรับการวิจารณ์การเคลื่อนไหวที่มีอยู่ให้ใช้ review-animations; สำหรับการตรวจสอบโค้ดเบสทั้งหมดให้ใช้ improve-animations
prototype
emilkowalski
สร้างเวอร์ชันที่แตกต่างกันอย่างแท้จริงหลายเวอร์ชันของชิ้นส่วน UI ที่คุณอธิบาย โดยแสดงผลไว้ด้านหลังตัวเลือกแบบภาพเพื่อให้คุณสามารถสลับดูได้แบบเรียลไทม์และเลื่อนระดับเวอร์ชันที่รู้สึกว่าเหมาะสมที่สุด ทำงานเฉพาะเมื่อถูกเรียกใช้อย่างชัดเจนเท่านั้น ไม่มีการทำงานเองโดยอัตโนมัติ
developmentdesigncreative
ask-sonner
emilkowalski
คู่มือสำหรับ Sonner ไลบรารี toast ของ React — ติดตั้งและเชื่อมต่อ Toaster เลือกการเรียกใช้ toast() ที่เหมาะสม toast แบบ promise และ loading การอัปเดต การปิด และการคง toast ไว้ การจัดสไตล์ การทำธีม และไอคอน การจัดตำแหน่งและ toaster หลายตัว ใช้เมื่อทำงานกับ Sonner หรือแก้ไขปัญหา — toast ที่ไม่แสดงผล แสดงซ้ำ สูญเสียสไตล์ ไม่สนใจ Tailwind classes อยู่ด้านหลัง modal หรือไม่เป็นไปตาม dark mode
emil-design-eng
emilkowalski
ทักษะนี้เข้ารหัสปรัชญาของ Emil Kowalski เกี่ยวกับการตกแต่ง UI การออกแบบคอมโพเนนต์ การตัดสินใจเรื่องแอนิเมชัน และรายละเอียดที่มองไม่เห็นซึ่งทำให้ซอฟต์แวร์รู้สึกดี
designdevelopmentcreative
review-animations
emilkowalski
ตรวจสอบโค้ดแอนิเมชันและการเคลื่อนไหวเทียบกับมาตรฐานงานฝีมือระดับสูงที่ได้จากปรัชญาวิศวกรรมการออกแบบของ Emil Kowalski โดยค่าเริ่มต้นจะตั้งค่าสถานะไว้ก่อน การอนุมัติต้องได้รับจากการพิสูจน์
animation-vocabulary
emilkowalski
พจนานุกรมค้นหาย้อนกลับที่เปลี่ยนคำอธิบายคลุมเครือของแอนิเมชันเว็บหรือเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวให้เป็นคำศัพท์ที่แน่นอน ("สิ่งกระเด้งเมื่อป๊อปโอเวอร์เปิด" → Pop in; "การเลื่อนแบบยางรัดของ iOS" → Rubber-banding) ใช้เมื่อผู้ใช้ถามว่า "มันเรียกว่าอะไรเมื่อ…" หรืออธิบายเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวโดยไม่รู้ชื่อ และต้องการคำที่ถูกต้องเพื่อบอก AI หรือนักออกแบบ สำหรับการตั้งชื่อเอฟเฟกต์ ไม่ใช่การออกแบบหรือสร้างขึ้นมา
creativedesignresearch
improve-animations
emilkowalski
สำรวจโค้ดเบสด้านแอนิเมชันและโค้ดการเคลื่อนไหวในฐานะที่ปรึกษาด้านการเคลื่อนไหวระดับอาวุโส จากนั้นสร้างรายการตรวจสอบตามลำดับความสำคัญและแผนการดำเนินงานแบบครบวงจรให้กับเอเจนต์อื่น (หรือโมเดลที่ราคาถูกกว่า) นำไปปฏิบัติ อ่านได้อย่างเดียวจากซอร์สโค้ด — วางแผนการปรับปรุง แต่ไม่นำไปใช้ ใช้เมื่อผู้ใช้ขอให้ "ปรับปรุงแอนิเมชัน" "ตรวจสอบการเคลื่อนไหว" "ทำให้แอปนี้รู้สึกดีขึ้น" หรือต้องการแผนงานแก้ไขแอนิเมชันมากกว่าการตรวจสอบ diff เพียงครั้งเดียว