slideshow

Создайте композицию слайд-шоу HyperFrames — презентацию, питч-дек или интерактивный набор слайдов с отдельными слайдами, поэтапным раскрытием, ветвящимися последовательностями и навигацией по горячим точкам. Используйте как проверку намерения, когда пользователь запрашивает презентацию, питч-дек, набор слайдов, интерактивный набор или преобразование страницы в набор слайдов, которое может быть слайд-шоу; если пользователь явно не запросил слайд-шоу, подтвердите перед созданием.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill slideshow

Plugin installs: Before setup or freshness commands, follow plugin execution rules when this skill is inside a HyperFrames plugin.

HyperFrames slideshow

A slideshow is a normal composition (the /hyperframes contract applies) plus one JSON island that says which scenes are slides and how they connect. The deliverable is a running deck, not an MP4.

What changes from a video project

  • Each slide is a top-level scene in the composition file: data-composition-id, data-start, data-duration, data-label, data-width, data-height. There is no master root composition wrapping them.
  • One island per composition, near the top of <body>, written in the HTML (never generated by script; present reads the file statically):
<script type="application/hyperframes-slideshow+json">
  {
    "slides": [
      { "sceneId": "hook", "notes": "Pause on the number." },
      {
        "sceneId": "problem",
        "fragments": [11.0, 15.0],
        "hotspots": [
          {
            "id": "h1",
            "label": "Where does $40B come from?",
            "target": "market-detail",
            "region": { "x": 55, "y": 60, "w": 40, "h": 20 }
          }
        ]
      }
    ],
    "slideSequences": [
      { "id": "market-detail", "label": "Market sizing", "slides": [{ "sceneId": "mkt-math" }] }
    ]
  }
</script>
  • sceneId equals a scene's data-composition-id (or give startTime/endTime). notes are presenter-only. ttsScript, ttsAudioUrl and ttsDurationMs are reserved and not wired yet.
  • Fragments are absolute timeline times (the same clock as data-start, not offsets inside the slide) within the slide's [start, end]. Navigation seeks, it never plays: each hold state must look right when the timeline is seeked straight to that time. A slide without fragments enters at a rest frame inside it.
  • Branch slides are ordinary scenes listed only in slideSequences, never in the main slides array. A hotspot's target is a sequence id; region is a percentage box (omit it for a full-slide button). Back returns to the slide that held the hotspot.
  • Text the audience must read is at least 40 px at 1920×1080. Before hand-building any named visual, search npx hyperframes catalog --query "<the visual, in English>" --json: it ranks the whole registry with nothing installed.

Porting an existing page

  • Keep the source's look, motion, interactions and media behaviour; port its widgets, players and visualizers rather than approximating them.
  • Movement the page drove by scroll, wheel or a camera layer becomes a camera move from one focal point to the next on slide navigation, never a page visibly scrolling. Keep each move direct, without reversals the source doesn't make.
  • Screenshots, posts, charts, code and any image with readable text are evidence: keep their aspect (object-fit: contain) and check all four edges for crops.
  • Every copied <video>/<audio> needs data-start and data-duration (data-has-audio="true" when its sound plays), and no preload="none". Custom media chrome reads the native element's events and currentTime, never its own timer.
  • Hidden stacked slides need opacity: 0, visibility: hidden and pointer-events: none together, or an invisible layer swallows clicks.

Present and hand off

  • Never render a deck to MP4: render keeps only the first scene and truncates silently. For stills, snapshot --at each slide.
  • Run npx hyperframes check --json until it is clean. The slideshow rule checks that every sceneId resolves, every hotspot target exists, fragments sit inside their slide, and main-line slides don't overlap.
  • Serve it with npx hyperframes present <project-dir> and hand over the URL it prints: "Click Present, or press P, to open the audience tab."
  • The project's root index.html should open as a working deck: <hyperframes-slideshow> around <hyperframes-player src="…">, with the raw composition in a subfolder if needed. The component owns Present (P), Prev/Next, the counter, global mute, fullscreen, swipe, hotspots, presenter notes (editable, kept per deck) and stopping media on slide exit. Don't build your own versions of any of these.
  • Screen sharing: in Google Meet share the audience tab, which keeps rendering in the background. In Zoom drag the audience tab into its own window and share that; a fully covered window freezes.
  • A deck opened from the bare player bundle without present needs workarounds: references/standalone-harness.md.

Больше skills от heygen-com

hyperframes-audio
heygen-com
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), or automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter. Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
hyperframes-cli
heygen-com
Цикл разработки HyperFrames
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
Все знания об анимации для HyperFrames — атомарные правила движения, многофазные сценарии сцен, переходы между сценами, более широкие техники моушн-дизайна И семь адаптеров времени выполнения (GSAP по умолчанию, а также Lottie, Three.js, Anime.js, CSS-ключевые кадры, Web Animations API, TypeGPU). Используйте для любой задачи по движению или анимации: выберите 2–4 правила и скомпонуйте, или загрузите сценарий, или найдите API конкретной среды выполнения (например, easing в GSAP / плеер Lottie / микшер Three.js). Родной для HyperFrames: единая приостановленная временная шкала, безопасная для поиска,...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
Контракт композиции HTML HyperFrames. Используется для структуры композиции, атрибутов данных, клипов, треков, субкомпозиций, переменных, воспроизведения медиа, детерминированных правил рендеринга и валидации минимально рендерируемых проектов.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
Предварительная обработка ассетов для композиций HyperFrames — мульти-провайдерный TTS (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro локально), мульти-провайдерный BGM (Google Lyria / локальный MusicGen), транскрипция Whisper, удаление фона и создание субтитров. Используется для npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, выбора голоса/провайдера, подсказок музыкального настроения, субтитров / подписей / текстов песен / караоке / посимвольного стилизации.
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
Установка и подключение блоков и компонентов реестра в композиции HyperFrames. Используется при выполнении hyperframes add, установке блока или компонента, подключении установленного элемента в index.html или работе с hyperframes.json. Охватывает команду add, места установки, подключение подкомпозиций блоков, слияние фрагментов компонентов, обнаружение реестра и создание нового блока или компонента для передачи в основной репозиторий (идея → заготовка → проверка → PR).
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
Используется как запасной вариант для авторской компоновки видео в формате HTML с помощью HyperFrames, когда не подходит ни один специализированный рабочий процесс. Охватывает длинные или многосценные работы, брендовые/имиджевые ролики, монтажи, титры, анимированные постеры в длинном формате, статичные циклы и свободные композиции любой длины и формата. Не предназначен для маркетинговых промо продуктов (product-launch-video), захвата видео с веб-сайтов (website-to-video), тематических объяснялок (faceless-explainer), видео для GitHub PR (pr-to-video), субтитрования существующих материалов...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
Используйте, когда пользователю нужна короткая, дизайн-ориентированная моушн-графика, где движение является сообщением: кинетическая типографика, счётчик статистики или чисел, попадание в диаграмму/визуализацию данных, лого-стингер, бренд-лок-ап, нижняя треть, коллаут, социальный оверлей, анимированный заголовок/твит/новостной элемент, моушн-постер или быстрый захват страницы. Обычно длительностью до 10 секунд и до ~30 секунд, без повествовательной дуги, закадрового голоса или живого актёра. Может быть отрендерено в MP4 или прозрачный оверлей. Не подходит для более длинных, многосценных, нарративных или бренд-роликов...
creativevideodesign