winui3-migration-guide

от github

Полный справочник по миграции UWP-приложений на WinUI 3 с примерами кода "до/после". Сопоставляет все изменения пространств имен с Windows.UI.Xaml.* на Microsoft.UI.Xaml.*, а также API потоков, окон и диалогов. Охватывает три наиболее распространенные ошибки Copilot: ContentDialog без XamlRoot, использование MessageDialog и шаблоны CoreDispatcher. Включает таблицы миграции для управления окнами, средств выбора, фоновых задач, настроек и замен GetForCurrentView(). Содержит контрольный список миграции из 15 пунктов...

npx skills add https://github.com/github/awesome-copilot --skill winui3-migration-guide

WinUI 3 Migration Guide

Use this skill when migrating UWP apps to WinUI 3 / Windows App SDK, or when verifying that generated code uses correct WinUI 3 APIs instead of legacy UWP patterns.


Namespace Changes

All Windows.UI.Xaml.* namespaces move to Microsoft.UI.Xaml.*:

UWP NamespaceWinUI 3 Namespace
Windows.UI.XamlMicrosoft.UI.Xaml
Windows.UI.Xaml.ControlsMicrosoft.UI.Xaml.Controls
Windows.UI.Xaml.MediaMicrosoft.UI.Xaml.Media
Windows.UI.Xaml.InputMicrosoft.UI.Xaml.Input
Windows.UI.Xaml.DataMicrosoft.UI.Xaml.Data
Windows.UI.Xaml.NavigationMicrosoft.UI.Xaml.Navigation
Windows.UI.Xaml.ShapesMicrosoft.UI.Xaml.Shapes
Windows.UI.CompositionMicrosoft.UI.Composition
Windows.UI.InputMicrosoft.UI.Input
Windows.UI.ColorsMicrosoft.UI.Colors
Windows.UI.TextMicrosoft.UI.Text
Windows.UI.CoreMicrosoft.UI.Dispatching (for dispatcher)

Top 3 Most Common Copilot Mistakes

1. ContentDialog Without XamlRoot

// ❌ WRONG — Throws InvalidOperationException in WinUI 3
var dialog = new ContentDialog
{
    Title = "Error",
    Content = "Something went wrong.",
    CloseButtonText = "OK"
};
await dialog.ShowAsync();
// ✅ CORRECT — Set XamlRoot before showing
var dialog = new ContentDialog
{
    Title = "Error",
    Content = "Something went wrong.",
    CloseButtonText = "OK",
    XamlRoot = this.Content.XamlRoot  // Required in WinUI 3
};
await dialog.ShowAsync();

2. MessageDialog Instead of ContentDialog

// ❌ WRONG — UWP API, not available in WinUI 3 desktop
var dialog = new Windows.UI.Popups.MessageDialog("Are you sure?", "Confirm");
await dialog.ShowAsync();
// ✅ CORRECT — Use ContentDialog
var dialog = new ContentDialog
{
    Title = "Confirm",
    Content = "Are you sure?",
    PrimaryButtonText = "Yes",
    CloseButtonText = "No",
    XamlRoot = this.Content.XamlRoot
};
var result = await dialog.ShowAsync();
if (result == ContentDialogResult.Primary)
{
    // User confirmed
}

3. CoreDispatcher Instead of DispatcherQueue

// ❌ WRONG — CoreDispatcher does not exist in WinUI 3
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
    StatusText.Text = "Done";
});
// ✅ CORRECT — Use DispatcherQueue
DispatcherQueue.TryEnqueue(() =>
{
    StatusText.Text = "Done";
});

// With priority:
DispatcherQueue.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.High, () =>
{
    ProgressBar.Value = 100;
});

Windowing Migration

Window Reference

// ❌ WRONG — Window.Current does not exist in WinUI 3
var currentWindow = Window.Current;
// ✅ CORRECT — Use a static property in App
public partial class App : Application
{
    public static Window MainWindow { get; private set; }

    protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)
    {
        MainWindow = new MainWindow();
        MainWindow.Activate();
    }
}
// Access anywhere: App.MainWindow

Window Management

UWP APIWinUI 3 API
ApplicationView.TryResizeView()AppWindow.Resize()
AppWindow.TryCreateAsync()AppWindow.Create()
AppWindow.TryShowAsync()AppWindow.Show()
AppWindow.TryConsolidateAsync()AppWindow.Destroy()
AppWindow.RequestMoveXxx()AppWindow.Move()
AppWindow.GetPlacement()AppWindow.Position property
AppWindow.RequestPresentation()AppWindow.SetPresenter()

Title Bar

UWP APIWinUI 3 API
CoreApplicationViewTitleBarAppWindowTitleBar
CoreApplicationView.TitleBar.ExtendViewIntoTitleBarAppWindow.TitleBar.ExtendsContentIntoTitleBar

Dialogs and Pickers Migration

File/Folder Pickers

// ❌ WRONG — UWP style, no window handle
var picker = new FileOpenPicker();
picker.FileTypeFilter.Add(".txt");
var file = await picker.PickSingleFileAsync();
// ✅ CORRECT — Initialize with window handle
var picker = new FileOpenPicker();
var hwnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(App.MainWindow);
WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize(picker, hwnd);
picker.FileTypeFilter.Add(".txt");
var file = await picker.PickSingleFileAsync();

Threading Migration

UWP PatternWinUI 3 Equivalent
CoreDispatcher.RunAsync(priority, callback)DispatcherQueue.TryEnqueue(priority, callback)
Dispatcher.HasThreadAccessDispatcherQueue.HasThreadAccess
CoreDispatcher.ProcessEvents()No equivalent — restructure async code
CoreWindow.GetForCurrentThread()Not available — use DispatcherQueue.GetForCurrentThread()

Key difference: UWP uses ASTA (Application STA) with built-in reentrancy blocking. WinUI 3 uses standard STA without this protection. Watch for reentrancy issues when async code pumps messages.


Background Tasks Migration

// ❌ WRONG — UWP IBackgroundTask
public sealed class MyTask : IBackgroundTask
{
    public void Run(IBackgroundTaskInstance taskInstance) { }
}
// ✅ CORRECT — Windows App SDK AppLifecycle
using Microsoft.Windows.AppLifecycle;

// Register for activation
var args = AppInstance.GetCurrent().GetActivatedEventArgs();
if (args.Kind == ExtendedActivationKind.AppNotification)
{
    // Handle background activation
}

App Settings Migration

ScenarioPackaged AppUnpackaged App
Simple settingsApplicationData.Current.LocalSettingsJSON file in LocalApplicationData
Local file storageApplicationData.Current.LocalFolderEnvironment.GetFolderPath(SpecialFolder.LocalApplicationData)

GetForCurrentView() Replacements

All GetForCurrentView() patterns are unavailable in WinUI 3 desktop apps:

UWP APIWinUI 3 Replacement
UIViewSettings.GetForCurrentView()Use AppWindow properties
ApplicationView.GetForCurrentView()AppWindow.GetFromWindowId(windowId)
DisplayInformation.GetForCurrentView()Win32 GetDpiForWindow() or XamlRoot.RasterizationScale
CoreApplication.GetCurrentView()Not available — track windows manually
SystemNavigationManager.GetForCurrentView()Handle back navigation in NavigationView directly

Testing Migration

UWP unit test projects do not work with WinUI 3. You must migrate to the WinUI 3 test project templates.

UWPWinUI 3
Unit Test App (Universal Windows)Unit Test App (WinUI in Desktop)
Standard MSTest project with UWP typesMust use WinUI test app for Xaml runtime
[TestMethod] for all tests[TestMethod] for logic, [UITestMethod] for XAML/UI tests
Class Library (Universal Windows)Class Library (WinUI in Desktop)
// ✅ WinUI 3 unit test — use [UITestMethod] for any XAML interaction
[UITestMethod]
public void TestMyControl()
{
    var control = new MyLibrary.MyUserControl();
    Assert.AreEqual(expected, control.MyProperty);
}

Key: The [UITestMethod] attribute tells the test runner to execute the test on the XAML UI thread, which is required for instantiating any Microsoft.UI.Xaml type.


Migration Checklist

  1. Replace all Windows.UI.Xaml.* using directives with Microsoft.UI.Xaml.*
  2. Replace Windows.UI.Colors with Microsoft.UI.Colors
  3. Replace CoreDispatcher.RunAsync with DispatcherQueue.TryEnqueue
  4. Replace Window.Current with App.MainWindow static property
  5. Add XamlRoot to all ContentDialog instances
  6. Initialize all pickers with InitializeWithWindow.Initialize(picker, hwnd)
  7. Replace MessageDialog with ContentDialog
  8. Replace ApplicationView/CoreWindow with AppWindow
  9. Replace CoreApplicationViewTitleBar with AppWindowTitleBar
  10. Replace all GetForCurrentView() calls with AppWindow equivalents
  11. Update interop for Share and Print managers
  12. Replace IBackgroundTask with AppLifecycle activation
  13. Update project file: TFM to net10.0-windows10.0.22621.0, add <UseWinUI>true</UseWinUI>
  14. Migrate unit tests to Unit Test App (WinUI in Desktop) project; use [UITestMethod] for XAML tests
  15. Test both packaged and unpackaged configurations

Больше skills от github

console-rendering
github
Инструкции по использованию системы консольного рендеринга на основе тегов структур в Go
official
acquire-codebase-knowledge
github
Используйте этот навык, когда пользователь явно просит составить карту, задокументировать или ознакомиться с существующей кодовой базой. Активируйте по запросам вроде "составь карту этой кодовой базы", "задокументируй…
official
acreadiness-assess
github
Run the AgentRC readiness assessment on the current repository and produce a static HTML dashboard at reports/index.html. Wraps `npx github:microsoft/agentrc…
official
acreadiness-generate-instructions
github
Генерирует настраиваемые файлы инструкций для ИИ-агентов через команду инструкций AgentRC. Создаёт .github/copilot-instructions.md (по умолчанию, рекомендуется для Copilot в VS…
official
acreadiness-policy
github
Помочь пользователю выбрать, написать или применить политику AgentRC. Политики настраивают оценку готовности, отключая нерелевантные проверки, переопределяя влияние/уровень, задавая…
official
add-educational-comments
github
Добавляет учебные комментарии в файлы с кодом, превращая их в эффективные учебные ресурсы. Адаптирует глубину и тон объяснений под три настраиваемых уровня знаний: начальный, средний и продвинутый. Автоматически запрашивает файл, если он не предоставлен, с нумерованным списком для быстрого выбора. Расширяет файлы до 125% только за счёт учебных комментариев (жёсткое ограничение: 400 новых строк; 300 для файлов длиннее 1000 строк). Сохраняет кодировку файла, стиль отступов, синтаксическую корректность и...
official
adobe-illustrator-scripting
github
Пишите, отлаживайте и оптимизируйте скрипты автоматизации Adobe Illustrator с помощью ExtendScript (JavaScript/JSX). Используйте при создании или изменении скриптов, которые управляют…
official
agent-governance
github
Декларативные политики, классификация намерений и журналы аудита для контроля доступа и поведения инструментов ИИ-агентов. Компонуемые политики управления определяют разрешённые/заблокированные инструменты, фильтры контента, ограничения скорости и требования к утверждению — хранятся как конфигурация, а не код. Семантическая классификация намерений обнаруживает опасные запросы (утечка данных, повышение привилегий, инъекция подсказок) до выполнения инструмента с помощью сигналов на основе шаблонов. Декоратор управления на уровне инструмента применяет политики на функции...
official