Playable Gift
Crie, salve e revise jogos de navegador pessoais por meio de um servidor MCP. O remetente visualiza o jogo e depois compartilha o presente com um link.
Servidor MCP hospedado
npx add-mcp 'https://playablegift.com/mcp'Instala no Claude Code, Codex, Cursor e outros
Documentação
Crie um Playable Gift com seu assistente de IA
Seu assistente de IA pode criar um Playable Gift para você. Diga a ele para quem é o jogo e duas ou três coisas verdadeiras e específicas sobre essa pessoa, e ele pede ao Playable Gift para criar o jogo. Cerca de um minuto depois, você recebe um link para enviar a ela. É gratuito.
Um prompt para começar
Crie um Playable Gift para minha irmã Alex. Ela está sempre cinco minutos atrasada, canta no carro e se recusa a dividir as batatas fritas. Use playablegift.com.
Use sua própria pessoa e duas ou três coisas específicas sobre ela. Hábitos, bordões e piadas internas funcionam melhor.
Conecte seu assistente
Se o seu assistente suporta conectores MCP, adicione este endereço. Ele não precisa de conta. Se os jogos gratuitos para assistentes acabarem, seu assistente pode pedir que você faça login com seu e-mail.
https://playablegift.com/mcp
Se o seu assistente puder ler páginas da web, ele pode seguir start.txt. Desenvolvedores podem usar o guia do agente e a especificação OpenAPI, e o cartão do servidor MCP lista as mesmas ferramentas.
O que seu assistente faz
- Ele pergunta o nome do destinatário e duas ou três características específicas ou piadas internas, se você não as forneceu.
- Ele chama make_game com suas palavras e, em seguida, verifica a cada 10 segundos até o jogo ficar pronto.
- Ele fornece o link de jogo para você enviar. Ele mantém o link de gerenciamento privado e o compartilha apenas com você.
Seu assistente não inventa o jogo em si, porque o criador de jogos do Playable Gift o projeta e constrói. Ele nunca paga por nada e nunca envia mensagens para ninguém em seu nome.
Mantenha as partes pessoais privadas
Qualquer pessoa com o link de jogo pode jogar, então envie-o apenas para a pessoa a quem se destina. O link de gerenciamento é só seu. O conteúdo do jogo é armazenado em um banco de dados e não é indexado por mecanismos de busca. Mais detalhes nas notas de privacidade.
Ferramentas disponíveis
make_game e get_made_game são tudo o que a maioria dos assistentes precisa. As outras ferramentas são para assistentes que escrevem seu próprio jogo em HTML e o salvam como um rascunho privado gratuito.
make_game: Inicia a geração de um pequeno jogo de navegador sobre uma pessoa a partir dos hábitos ou piadas internas fornecidos pelo remetente. Retorna imediatamente com o progresso da construção. Os jogos são gratuitos dentro de uma cota diária. Quando a cota do assistente acaba, retorna uma solicitação de login OAuth ou uma URL de transferência. Nunca cobra ninguém nem envia mensagens.get_made_game: Retorna o estágio atual de um trabalho de geração de jogo identificado por sua chave de idempotência privada. Um trabalho concluído inclui o título, o elenco, o link de jogo do destinatário e o link de gerenciamento do remetente. Links de gerenciamento concedem acesso privado ao remetente.get_gift_catalog: Retorna os formatos suportados, capacidades, requisitos e limites para salvar jogos HTML personalizados como rascunhos privados.create_custom_game: Salva um jogo HTML autossuficiente fornecido como um rascunho privado gratuito. Retorna uma URL de pré-visualização e um token de gerenciamento privado. Jogos aceitos têm código inline e recursos incorporados, controles de teclado e toque, um objetivo e reinício. Solicitações de rede, pagamentos e coleta de dados pessoais são proibidos. Solicitações repetidas com a mesma chave de idempotência retornam o rascunho existente.revise_custom_game: Substitui um rascunho privado existente com HTML e detalhes do jogo fornecidos. Requer o token de gerenciamento do rascunho e o número de revisão atual. Um expectedRevision desatualizado é rejeitado para evitar sobrescrever outra edição.get_gift: Retorna os metadados de um rascunho privado, revisão atual, link de pré-visualização e status para o token de gerenciamento fornecido. O HTML do jogo é excluído.get_gift_history: Retorna as últimas cinco revisões retidas de um rascunho privado para o token de gerenciamento fornecido. Os metadados de revisão podem conter conteúdo pessoal do remetente. O HTML do jogo é excluído.export_gift: Retorna um rascunho privado como JSON portátil contendo seu HTML de jogo autossuficiente completo. O endereço de e-mail do destinatário e tokens privados são excluídos. Um número de revisão opcional seleciona uma revisão retida em vez da versão atual.
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