Familiar
oficialUm copiloto de IA para Foundry VTT: gerencie combates, prepare o cenário e dê voz aos NPCs conversando com seu assistente. 193 ferramentas em 24 domínios, funciona com o conteúdo que você já possui.
O que você pode fazer com Familiar MCP?
- Execute combates e turnos de monstros — Peça ao seu cliente de IA para iniciar um combate, rolar a iniciativa e conduzir o turno de cada monstro com as regras de 5e aplicadas.
- Crie e gerencie personagens — Descreva um herói ou cole uma ficha de atributos para criar personagens; depois, dê ou troque itens e ative ou desative efeitos.
- Crie cenas e posicione tokens — Peça para configurar cenas, tokens de compêndios, paredes, portas, iluminação e clima no Foundry.
- Gere arte e áudio — Solicite mapas de batalha, retratos, arte de itens, falas de NPCs com voz, músicas e efeitos sonoros usando suas próprias chaves de provedor.
- Mantenha a memória da campanha — Salve conversas como diários, explore um banco de memória da campanha e pesquise diários, personagens, cenas e itens.
- Jogue solo ou como co-Mestre — Deixe o Familiar controlar NPCs e monstros e tomar decisões enquanto você joga com um personagem, com resumos salvos como diários.
Documentação
Conecte Claude, ChatGPT, Gemini, Grok ou Muse Code ao Foundry VTT.
Sua conta de IA via MCP, sua própria chave de API no chat integrado ou um modelo na sua própria máquina. Todas as opções dão acesso às mesmas 230 ferramentas.
Chat integrado
Cole uma chave de API e comece a conversar com seu jogo.
Sem servidor, sem terminal, sem arquivos de configuração. Transcrição ao vivo, ditado por voz, piloto automático para turnos de NPCs (D&D 5e), comandos de barra e anexos de arrastar e soltar só funcionam aqui. O comando /rolled também funciona na própria caixa de chat do Foundry. Um controle de raciocínio permite definir o quanto o modelo deve raciocinar: aumente para combates difíceis e reduza para consultas rápidas.
Chat
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- Servidor local / personalizado
O OpenRouter dá acesso a mais de 300 modelos com uma única chave. Servidor local / personalizado direciona o chat integrado para qualquer servidor compatível com OpenAI que você execute, na própria aba de configurações Local / Custom.
Voz
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- NanoGPT TTS
- TTS personalizado
Imagem
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
- NanoGPT
- Personalizado (compatível com OpenAI)
Transcrição
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI

Use sua assinatura
Já paga pelo Claude, SuperGrok ou Muse Code? Tem qualquer plano do ChatGPT, inclusive o Free, ou uma conta do Google? Aproveite.
Conecte-se pelo Model Context Protocol e use seu plano atual para controlar a mesma mesa pelo seu próprio cliente. Os monstros agem quando você pede, e cada ataque e magia é verificado conforme as regras de 5e. O módulo inclui um Assistente de configuração MCP. Escolha o cartão do seu cliente e ele fornecerá o texto exato: um bloco de configuração para colar ou um único comando, com o segredo incluído. Cada cartão também traz um prompt de ajuda para copiar e usar em qualquer chat de IA que você já tenha, inclusive os gratuitos na web: ele explica, você digita. Ideal para sequências longas com várias etapas. O modelo e o nível de raciocínio são definidos no seu próprio cliente, não aqui.
Clientes MCP
-
Claude Desktop
-
Claude Code
-
Codex CLI
-
Aplicativo para desktop do ChatGPT (aba Codex)
-
Antigravity CLI
-
Antigravity Editor
-
Grok Build CLI
-
Muse Code
Leia o guia de configuração do MCP

Execute localmente
Na sua própria máquina, sem cobrança por token.
O mesmo chat integrado, direcionado para um servidor que você executa. Escolha uma predefinição, confira a URL preenchida e ative Use for chat. Seu provedor hospedado continua salvo para quando quiser voltar a usá-lo.
Executores
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- Qualquer servidor compatível com OpenAI
A lista de predefinições também inclui Venice, caso prefira alugar uma GPU: essa opção sai da sua rede e cobra na sua conta Venice.

Suas chaves, seus custos.
A maioria dos módulos de IA pagos para Foundry passa por servidores próprios e limita o uso por mensagem. Familiar nunca atua como proxy nem cobra margem. Suas chaves de API vão diretamente do seu navegador ao provedor e, via MCP, sua assinatura cobre a parte de IA. Voz, imagens, música e vídeo são cobrados pelas chaves dos respectivos provedores, de qualquer forma.
Veja um combate em ação, dê voz a um NPC e gere um mapa de batalha.
Cada seção abaixo mostra uma tarefa que Familiar tira das mãos do mestre, com um clipe ou captura de tela de um mundo em funcionamento. Vá direto ao que procura.
Combate e piloto automático
Em D&D 5e (2024), a IA joga com os monstros e um mecanismo de regras decide o que é permitido. Em um combate ao vivo, ela não pode inventar uma rolagem de dado nem escrever dano em uma ficha. Não pode aplicar uma condição do nada nem mover uma criatura além do seu deslocamento. Deixe o piloto automático ativado na barra de combate do chat e todas as criaturas que não pertencem a jogadores fazem seus turnos sozinhas, tanto monstros quanto NPCs aliados. Há limites de segurança e confirmação a cada turno quando você quiser.
- Cada ação é verificada conforme as regras antes de ser executada
- Uma ação recusada é recusada em voz alta, e a IA se adapta
- A própria ficha rola os dados, incluindo bônus de proficiência e magia
- Ataques múltiplos, ações lendárias e reações de monstros; a reação de um jogador continua sendo dele
- Os turnos dos NPCs são executados em sequência; desative pela barra de combate, por um cartão de turno ou com Ctrl+Shift+X
- Desfaça a última ação quando algo der errado
Inicie o combate, coloque a música e controle todos. Role separadamente para o grupo e para os bandidos, depois jogue uma rodada.
Como o mecanismo aplica as regras
Voz, música e som
Familiar narra a cena que acabou de escrever, com a voz do seu narrador, e fala as falas de cada NPC com a voz dele, assim que o texto aparece. Isso funciona imediatamente, mas nada é reproduzido nem cobrado até que você adicione uma chave na aba Voice. A música muda gradualmente para um clima das suas playlists atuais, ou uma nova faixa é composta com sua própria chave quando você pede.
- Peça qualquer fala na voz de um personagem ou uma cena inteira com uma voz para cada pessoa
- Atribui uma voz a um NPC que ainda não tenha uma e informa qual; um indicador de fala no chat mostra quem está falando
- ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS, OpenRouter, NanoGPT ou seu próprio endpoint; uma voz fixa por personagem
- A mudança de clima acompanha a localização automaticamente; defina como On request para aguardar seu pedido
- Uma faixa composta fica em uma playlist Familiar Music até você reproduzi-la
- Um efeito sonoro gerado aparece no chat com um botão Save que o mantém como faixa
Apague as luzes, comece a tocar chuva e trovões e peça ao estalajadeiro que sussurre um aviso sobre a estrada à frente, com a voz dele.
Cenas, arte e estúdio
Crie a cena com um pedido e preencha-a com arte. Familiar posiciona os elementos; você dá as instruções.
- Crie cenas e adicione tokens de qualquer compêndio
- Desenhe paredes, portas e regiões de gatilho; defina iluminação, escuridão e clima
- Gere o fundo de um mapa de batalha a partir de um prompt de texto, ou crie retratos e arte de itens diretamente no chat
- Com sua chave fal.ai, anime uma imagem estática em um clipe em loop e sobreponha-o à cena como um mapa em movimento
- Defina Make images como Automatic para que Familiar ilustre um novo lugar ou personagem quando a história chegar até ele
- Familiar Studio: todas as imagens, clipes e faixas em uma janela, com o custo informado pelo provedor; Missing art preenche os espaços reservados em uma única execução
Gere um mapa de batalha de um cemitério enevoado, dê-me três opções e use a segunda como fundo.
A janela de chat
A janela onde o mestre passa toda a sessão. Cada conversa é um diário do Foundry com um registro completo de auditoria. Os fatos da campanha ficam em um banco de memória que você pode consultar, fixar e editar.
- Continue digitando enquanto ele responde; a próxima mensagem aguarda sua vez
- Edite ou exclua sua mensagem, gere outra resposta; /undo desfaz a edição mais recente do Familiar
- Respostas Breves, Normais ou Detalhadas; cinco temas, Escuro por padrão, ou Auto para acompanhar o Foundry
- Um novo chat retoma a história; uma conversa longa resume as mensagens mais antigas
- Pesquisa de texto completo em diários, personagens, cenas, itens e transcrições
- Mantenha Ctrl+Shift+D pressionado para falar em vez de digitar; a transcrição ao vivo por meio de três provedores salva a sessão em um diário do Foundry
Abra a conversa 'Stormpoint Castle' e continue de onde paramos na semana passada.
Como funciona a memória da campanha
Personagens, itens e inventário
Crie o elenco com um pedido e controle o que cada um carrega, sem abrir uma ficha. Consulte, atualize e clone qualquer ator que já exista no mundo.
- Descreva um herói, obtenha um personagem de D&D 5e pronto e passe pela janela de evolução
- Cole um bloco de estatísticas e obtenha um NPC funcional
- Dê, guarde e troque itens; em D&D 5e, Familiar dá o troco e, quando você pede, confere o preço antes
- Aplique e alterne efeitos ativos, bônus e penalidades
- Importe de qualquer pacote de compêndio; configure a propriedade dos jogadores
- Role em tabelas para gerar encontros aleatórios e tesouros
Encontre um lobisomem de ND 3 no compêndio, coloque-o na cena como chefe e dê a ele resistência a armas não prateadas.
Jogue solo, em dupla ou com um grupo completo.
Não importa quantas pessoas apareçam: você pode jogar. Quanto menos pessoas houver à mesa, mais do mundo Familiar controla. Os dados e todos os NPCs e, em D&D 5e, também os monstros e as regras. Você se senta para jogar a partida que normalmente conduz para todo mundo.
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Solo
Só você Você joga com seu personagem. Familiar controla tudo ao redor: cada NPC com sua própria voz, o turno de cada monstro e a cena, aplicando as regras de D&D 5e de 2024. Você também pode jogar com um login de jogador, tendo Familiar como mestre. A memória da campanha mantém o mundo de uma sessão para a outra. -
Dupla
Você e mais uma pessoa Nenhum de vocês precisa ser o mestre. Familiar conduz um mundo de D&D 5e (2024) para vocês dois: o elenco, os encontros e as decisões de regras. Vocês continuam sendo jogadores e a história segue em frente. -
Mesa pequena
Você e mais algumas pessoas O elenco de apoio joga para vocês, com iluminação e música e, em D&D 5e (2024), também com os turnos dos monstros e as decisões de regras. Ninguém precisa sair do jogo para mantê-lo em andamento. Seus jogadores também participam. A história que você lê na janela do Familiar aparece no chat do Foundry deles. A fala de um NPC é reproduzida nos alto-falantes deles quando uma chave de voz é configurada. Qualquer um deles pode fazer uma pergunta ao Familiar nesse chat ou perguntar a um NPC pelo nome enquanto Any NPC estiver ativado. -
Grupo completo
Você mestra para quatro ou mais pessoas A carga tática sai das mãos do mestre. Você conta a história; em D&D 5e (2024), Familiar cuida da iniciativa, dos turnos dos monstros e da contabilidade. Você conduz a cena, não a planilha. Um jogador não pode vir hoje à noite? Deixe Familiar controlar o personagem dele e, em D&D 5e (2024), ele jogará os turnos desse personagem. No fim, peça um resumo do que aconteceu e salve-o como diário para que o jogador possa ler.
Familiar cuida do lado do mestre ao seu redor; nunca inventa a história. Quem quer que esteja à mesa, a campanha que você trouxe é a base, e os dados e a matemática estão sempre certos em D&D 5e (2024). Nada de "você tirou 47".
Seu sistema de jogo
Familiar não é um módulo exclusivo de D&D: ele também funciona em mesas de Pathfinder, Call of Cthulhu e Shadowdark. Escolha o seu e veja como funciona uma campanha nesse sistema.
- Pathfinder 2e
- LANCER
- Pathfinder 1e
- Warhammer Fantasy 4e
- Call of Cthulhu 7e
- Cyberpunk RED
- Daggerheart
- Savage Worlds
- Shadowdark
- Dragonbane
Um copiloto para o mestre que prefere conduzir a história a cuidar da planilha.
Sou Ryan. Pai de duas crianças pequenas, casado com minha pessoa favorita e com o tempo livre que você esperaria. Minha esposa e eu jogamos D&D juntos, só nós dois, e mestrar sozinho dá muito trabalho: o contador de histórias, todos os NPCs, o mecanismo de regras, o responsável pelo som, tudo ao mesmo tempo. No meio de um monólogo como um estranho misterioso, eu quebrava o personagem para rolar iniciativa ou procurar aquela música de taverna, e o momento se perdia.
Eu queria algo que cuidasse da parte mecânica para que eu pudesse continuar dentro da história. Um copiloto a quem eu pudesse dizer "role iniciativa para os goblins, apague as tochas e comece a música de combate", e ele faria isso. Enquanto eu continuava falando. Então, criei esse copiloto, uma ferramenta de cada vez, e o usei na minha própria mesa sessão após sessão antes de disponibilizá-lo. Eu não queria lançar mais uma IA que transforma sua campanha em bobagem assim que esquece o que aconteceu na semana passada.
Defini o preço como eu gostaria de pagar: um plano, todas as ferramentas disponíveis desde o primeiro dia. Não tenho mais nada para vender a você.
Ryan, trabalhando no Familiar
Nas palavras de quem usa.
Comentários de pessoas que usam Familiar nas próprias mesas, citados do Discord.
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“Com a vida tão corrida, achei que nunca mais conseguiria jogar D&D. O Familiar me permitiu voltar a jogar. Ele conduz o jogo com fidelidade e imersão (com voz!).” Armchair EvokerFamiliar no lado do DM, voz ativada
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“O Familiar me permitiu assumir um papel de ‘DM assistente’ em vez de ser o DM completo. Posso orientar e apoiar a sessão sem abrir mão do meu próprio personagem. Estamos jogando Phandelver and Below, e deixar o Familiar cuidar da narração, dos NPCs e da ambientação significa que ninguém precisa mais carregar o jogo sozinho.” D3AD MANS PAR7YPhandelver and Below com um grupo, vozes do ElevenLabs, testa versões beta no Discord
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“Um trabalho incrível desde o início, e uma resposta muito rápida a comentários e correções de bugs. Nunca vi um desenvolvedor de um software tão impressionante solucionar problemas comigo diretamente, muito menos com a rapidez que você teve.” aakavFoundry no Docker em um servidor Linux sem interface gráfica, Claude Code
Perguntas frequentes.
Respostas curtas, com um link para o guia que traz os detalhes. Se tiver outras dúvidas, pergunte no Discord.
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O que é o Familiar?
O Familiar é um copiloto de IA para o Foundry VTT, o tabuleiro virtual onde você joga D&D. Você conecta a IA que já usa, como Claude ou ChatGPT, pelo Model Context Protocol ou com uma chave de API, e ela conduz o lado do mestre de uma aventura publicada de D&D 5e que você importa: as regras, os dados, os monstros e as vozes dos NPCs. Você continua sendo o jogador e mantém a história; o Familiar cuida da mesa. -
Existe um módulo de DM com IA para o Foundry VTT?
Sim. O Familiar é um módulo de DM com IA para o Foundry VTT: conecte a IA que já usa e sente-se para jogar, enquanto ela conduz todo o lado do DM de uma aventura publicada de D&D 5e que você importa, incluindo combate, dados e vozes dos NPCs. Use Claude, ChatGPT, Gemini, Grok ou Muse Code pelo MCP, ou qualquer um dos 31 provedores com uma chave de API. Você instala pelo navegador de pacotes do Foundry ou por uma URL de manifesto, e a assinatura começa com 14 dias grátis. Leia o guia de configuração -
A IA realmente segue as regras de D&D durante o combate?
As regras que ela poderia trapacear, ela não pode: causar dano, aplicar uma condição, mover-se além do deslocamento de uma criatura e falsificar uma rolagem de dado são ações controladas por código que o modelo não controla, e os próprios dados do Foundry determinam todos os resultados. As decisões subjetivas, como uma regra da casa sobre flanquear ou uma exceção narrativa, continuam sendo suas, e qualquer alteração feita pela IA fica registrada no chat. Quando uma regra ainda não está implementada, o Familiar sinaliza isso e deixa a decisão para você. Leia o guia de combate -
Como conecto o Claude ou o ChatGPT ao Foundry VTT?
Há duas maneiras, e nas duas você usa sua própria IA. Use pelo Model Context Protocol o plano do Claude, ChatGPT, Gemini, SuperGrok ou Muse Code que você já tem, e o Familiar funciona como um servidor MCP ao qual esses clientes se conectam. Ou cole uma chave de API no chat integrado, que também se comunica com um modelo executado na sua própria máquina. As mesmas ferramentas funcionam das duas maneiras; a diferença é onde o modelo é executado e quem você paga. Leia o guia de conexão Claude no Foundry: Desktop ou Code ChatGPT no Foundry via Codex Gemini no Foundry via Antigravity Grok no Foundry via Grok Build Muse Code no Foundry: um arquivo de configurações -
O Familiar funciona no The Forge ou em outras hospedagens do Foundry?
Sim, das duas maneiras. O chat integrado funciona em qualquer lugar onde o Foundry funcione, porque o módulo chama seu provedor de IA diretamente pelo navegador. O MCP também funciona, e essa conexão nunca sai do seu computador: o servidor e o navegador ficam na mesma máquina, então seu serviço de hospedagem não a vê. Execute o assistente de configuração no jogo hospedado e ele grava a URL do seu jogo em FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS. Não é preciso editar nada manualmente. Jogar em uma hospedagem impõe algumas condições ao lado do MCP, começando pela escolha do navegador. Solucione problemas de conexão do MCP -
O Familiar coleta meus dados?
Não há telemetria, análises nem perfil da sua mesa. O Familiar funciona dentro do seu mundo do Foundry, e sua campanha só sai da sua máquina quando você envia uma mensagem ao provedor de IA que escolheu. O Table Chat vem ativado, então uma mensagem de um jogador com @familiar também chega a esse provedor, usando sua chave, até você desativá-lo na aba Chat. Duas solicitações são enviadas automaticamente: uma atualização da lista de modelos quando um mundo é carregado e uma verificação de licença que contata a Polar uma vez por semana. Nenhuma delas leva sua campanha junto. Aponte a aba Local / Custom para um modelo na sua própria máquina e até o tráfego com o provedor deixa de existir. Leia o guia de modelos locais -
O Familiar inclui conteúdo de jogo gerado por IA?
Não. O Familiar não inclui nenhum conteúdo de jogo: nenhuma aventura, mapa, coleção de compêndios, bloco de estatísticas ou arte de token. É um software que conecta sua própria IA ao seu mundo do Foundry. Na sua mesa, essa IA improvisa respostas no chat, vozes de NPCs, efeitos sonoros, música, imagens e clipes de vídeo com base no seu prompt, e o que ela cria aparece no seu mundo, onde você pode guardar, editar ou excluir. As regras de 5e aplicadas pelo Familiar estão no código como nomes e números, nunca como texto de regras copiado. Familiar e a política de IA do Foundry -
A IA pode danificar meu mundo?
As atualizações de documentos são sanitizadas, então uma edição comum não pode alterar propriedade, permissões ou IDs internos. Por padrão, qualquer ação destrutiva exige sua confirmação, e a conexão WebSocket é autenticada com um segredo compartilhado. Quando uma edição não é o que você queria, /undo reverte as alterações do Familiar em uma ficha, um diário, um token, uma cena ou uma playlist, incluindo alterações em moedas e pastas, e um cliente MCP desfaz as alterações pelo mesmo registro. Nem tudo pode ser desfeito. XP, condições, dano ou cura fora de uma ação de combate, subida de nível, nova arte em uma ficha, um item ou token que ele moveu e qualquer coisa que ele criou ou excluiu estão entre as alterações que não podem ser revertidas. Mantenha backups: é uma boa prática com ou sem IA. -
Ele funciona com sistemas de jogo além de D&D 5e?
Sim, com uma ressalva: o mecanismo de regras que arbitra o combate funciona apenas com D&D 5e (2024). Em todo o resto, o Familiar identifica seu sistema de jogo na primeira resposta e consulta o compêndio do seu mundo em vez de citar regras de D&D para você. A história, os NPCs, as cenas, o áudio e a memória da campanha também funcionam nesse sistema. Veja o que funciona no seu sistema -
Quais modelos de IA funcionam melhor?
Qualquer modelo de ponta atual da Anthropic, OpenAI ou Google lida melhor com o uso de ferramentas; consulte o guia “Escolhendo um modelo de IA” para ver os níveis específicos. Use a chave ou assinatura que você já paga. É a capacidade de raciocínio que faz diferença em um combate difícil ou uma cena complexa. No chat integrado, o Thinking começa em High, e Medium é suficiente fora de um combate difícil. No MCP, esse ajuste fica no seu próprio cliente. -
Uma IA pode me ajudar a jogar D&D solo?
Sim, esse é um dos principais motivos para sua existência e foi assim que tudo começou: D&D para duas pessoas, comigo e minha esposa. A maioria das pessoas que têm o Foundry é o DM, a pessoa que nunca consegue jogar. O Familiar conduz as regras, os monstros e os NPCs, e se lembra da sua campanha entre sessões, para que você possa se sentar à sua própria mesa, sozinho ou em uma partida para duas pessoas. Defina seu login de jogador como Solo Player e ative Listen to the Solo Player, ambos na aba Chat das configurações do Familiar. Então, cada linha simples que você digitar como esse jogador será enviada ao Familiar, enquanto sua janela de DM permanece aberta. Leia o guia de jogo solo -
Preciso ter minha própria campanha para começar?
Não. Compre uma aventura pronta para o Foundry (os módulos oficiais de D&D custam cerca de $20 a $30, com mapas e iluminação já configurados), adicione um ou dois mapas de batalha, ative o Familiar e comece a jogar. O Familiar lê os diários da aventura para conhecer a história que você está prestes a descobrir e consulta monstros e itens dos seus compêndios conforme vocês avançam. -
A IA pode jogar com um personagem do meu lado?
Sim. Em D&D 5e (2024), o Familiar conduz o lado do DM (as regras, os monstros e todos os NPCs) e também joga ao seu lado na vez de um aliado: um NPC amigável funciona no piloto automático como qualquer monstro, e você pode entregar a ele um personagem de um grupo completo para jogar. Na minha campanha semanal, o Familiar joga com dois dos três heróis há meses. -
Meus jogadores podem conversar com o Familiar?
Sim, sem precisar configurar nada. O Table Chat vem ativado, e o Familiar publica instruções rápidas no chat do Foundry quando o mundo é carregado e quando você o ativa. Uma mensagem que começa com @familiar recebe uma resposta no mesmo chat. Qualquer NPC que não pertença a um jogador também responde em personagem ao próprio @name, e a opção Any NPC deve ser desativada em uma sessão na qual só o nome já revelaria o enredo, porque o Familiar não consegue guardar um segredo que pode ler. Fixe um NPC na ficha dele para que continue respondendo com a opção desativada ou para entregar um personagem que pertença a um jogador. Tudo funciona no seu navegador, com sua chave, e você vê todas as perguntas e respostas. O personagem de cada jogador segue o modo de aprovação que você definiu; qualquer coisa além disso espera por você, inclusive qualquer ação que gere cobranças de um dos seus provedores de IA, e um clipe de vídeo nunca é criado na vez de um jogador. A única exceção é a própria resposta: se houver um provedor de voz configurado, ela será falada usando sua chave sem pedir autorização, com o Familiar na voz do narrador e cada NPC na sua própria voz; a opção Table chat na aba Voice desativa isso. Sem um provedor na aba Chat, como acontece na maioria das configurações de MCP, as perguntas ficam em uma caixa de entrada da mesa até que sua sessão do Claude, Codex, Antigravity, Grok ou Muse Code consulte a mesa. Defina um jogador como Solo Player e esse assento jogará de acordo com suas próprias regras. Leia o guia de jogo solo -
A IA se lembra da minha campanha entre sessões?
Sim, em três camadas. Seus tópicos de chat são salvos como diários do Foundry e reabrem de onde você parou. No chat integrado, um conjunto de fatos da campanha é incluído em todas as conversas, para que o que era verdade na semana passada continue valendo hoje à noite. Um resumo contínuo do enredo mantém a história em andamento. Abra no Foundry o diário chamado "[Familiar] Campaign Memory" para ler tudo o que foi armazenado e editar ou excluir qualquer informação incorreta. Leia o guia de memória -
Quanto custa o Familiar?
$6 por mês, $48 por ano ou $99 uma única vez: esse é o preço total do Familiar. Não há planos diferentes: todas as atualizações estão incluídas, independentemente da forma de pagamento. As duas assinaturas começam com duas semanas grátis. Não cobramos por uso: não há saldo de créditos, taxa por mensagem nem limite de frequência de jogo. A IA é cobrada pelo seu próprio provedor, pelo preço de tabela: uma sessão típica custa de $0.50 a $3 em tokens de API, e cada linha de voz, imagem, faixa ou clipe é cobrada separadamente (a página de mapas de batalha mantém uma lista de preços de imagens com datas). Ou não pague nada por tokens: aponte o chat integrado para um modelo na sua própria máquina ou use o Familiar pelo MCP com um plano do Claude, ChatGPT, Gemini ou SuperGrok, ou uma assinatura do Muse Code. Compare as duas opções e o custo de cada uma -
Como cancelo minha assinatura?
No portal do cliente em familiarvtt.com/account. A Polar cuida da cobrança como comerciante oficial, então o cancelamento é feito por lá: entre com o endereço de e-mail usado no pagamento. No mesmo portal, você pode alternar entre os planos mensal e anual, mudar para a licença vitalícia, atualizar seu cartão e acessar suas faturas. O cancelamento entra em vigor no fim do período já pago. Se o portal não reconhecer seu e-mail, pergunte no Discord ou escreva para support@familiarvtt.com. Acesse sua página de assinatura -
Uma IA pode conduzir meu jogo como Dungeon Master?
Sim. As IAs não são boas em inventar histórias, então o Familiar não pede que façam isso. Você traz uma aventura publicada com mapas e NPCs, sua IA a lê e conduz, e uma pessoa pode assumir o controle a qualquer momento. Conecte sua própria IA e ela conduz todo o lado do DM, mantendo a memória da sua campanha entre sessões.