hyperframes-registry

作成者: heygen-com

HyperFrames構成にレジストリブロックとコンポーネントをインストールして配線します。hyperframes addの実行時、ブロックやコンポーネントのインストール時、インストールしたアイテムをindex.htmlに配線する時、またはhyperframes.jsonを操作する時に使用します。addコマンド、インストール場所、ブロックサブ構成の配線、コンポーネントスニペットのマージ、レジストリ検出、そして新しいブロックやコンポーネントを作成して上流に貢献する方法(アイデア→スキャフォールド→検証→PR)をカバーします。

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-registry

Plugin installs: Before setup or freshness commands, follow plugin execution rules when this skill is inside a HyperFrames plugin.

HyperFrames registry

Starting from an item is faster and usually better than writing the effect yourself, and an installed item is ordinary source in your project: change it, cut it down, restyle it.

Find and install

There is no hyperframes registry command; searching is catalog, installing is add.

npx hyperframes catalog --query "<what the beat should do, in English>" --json
npx hyperframes add <name> --json        # prints the written files and the mount snippet
  • Query in English even when the video is not: the catalog is indexed in English, and another script returns No searchable words in query, which is not a gap.
  • Search is local and sends nothing. The default words tier only finds items that reuse your words; --on-device ranks by meaning after a one-time ~33 MB download. Offer that download and let the person decide; never enable it silently. The --json envelope names the tier that answered.
  • Narrow with --type block|component and --tag <tag>. add <tag> installs every block with that tag; dependencies install first. add needs the network even for an item installed before; search works offline from the cached manifest.
  • Nothing fits: report it before you hand-build, on either tier. catalog --query prints the line pre-filled (report_gap in --json): npx hyperframes feedback --search-miss "<query>" --wanted "<the move you needed>" --tier <tier>. Describe the effect, not an item name you imagined.

Tiers, dropped and unindexed, stale indexes, offline behaviour: references/search.md.

What's in it

Blocks: a scene with its own timelineExamples
Transitionsbeat-freeze-cut, chromatic-radial-split, cinematic-zoom
Overlays and lower thirdscamcorder-hud, editorial-flash-overlay, lt-clean-bar
Title cards and kinetic typecanopy-part-title, code-slice-hero
Social, chat and UI cardsai-chat-reveal, chatgpt-exchange
Code, charts, data and mapscode-diff, bar-chart-race, data-chart
3D, shader and backgroundsapp-showcase, aurora, blob
Components: a snippet merged into your sceneExamples
Motion primitives and text effectsagent-cursor, blur-in, bottom-up-letters
Caption stylescaption-clip-wipe, caption-editorial-emphasis
Camera movescamera-shake, camera-scan-gate
Product demo and UI propsbefore-after-wipe, browser-device-stage
Textures, particles and effectsascii-render-pass, grain-overlay

Wiring

  • Block: installs to compositions/<name>.html. Mount it with data-composition-src, data-composition-id matching the block's own id, data-start and the data-duration you need; the snippet add prints is the starting point. references/wiring-blocks.md.
  • Component: installs to compositions/components/<name>.html. Copy its markup, <style> and script into your scene, and follow its comment block if it hooks into your timeline. references/wiring-components.md.
  • Take the largest unit that fits, then edit it. Keep an installed item's ids prefixed as they are, so two items can't collide.
  • An item keeps its own variables; set them for one mount with data-variable-values on its host (add --vars '{"title":"…"}' writes that), and point its colour and font variables at your brand's.
  • Beat-synced blocks take hit times from npx hyperframes beats --json: the beat times minus the mount's data-start.
  • Install paths come from hyperframes.json (references/install-locations.md).

Contributing

Authoring a new block or component for an upstream PR: references/contributing.md, starter templates in references/templates.md, quality bar in references/component-quality-bar.md.

heygen-comのその他のスキル

hyperframes-audio
heygen-com
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), or automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter. Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
HyperFramesのアニメーション知識全般 — アトミックモーションルール、マルチフェーズシーンブループリント、シーン遷移、広範なモーションデザイン技法、および7つのランタイムアダプター(GSAPデフォルト、Lottie、Three.js、Anime.js、CSSキーフレーム、Web Animations API、TypeGPU)。あらゆるモーションやアニメーションタスクに使用:2~4のルールを選んで構成するか、ブループリントを読み込むか、ランタイム固有のAPI(例:GSAPイージング/Lottieプレイヤー/Three.jsミキサー)を参照。HyperFramesネイティブ:単一の一時停止タイムライン、シークセーフ、...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
HyperFrames HTML構成契約。構成構造、データ属性、クリップ、トラック、サブ構成、変数、メディア再生、決定論的レンダリングルール、および最小限のレンダリング可能なプロジェクトの検証に使用します。
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
HyperFramesコンポジション向けのアセット前処理 — マルチプロバイダーTTS(HeyGen / ElevenLabs / Kokoroローカル)、マルチプロバイダーBGM(Google Lyria / ローカルMusicGen)、Whisper文字起こし、背景除去、キャプション作成。npx hyperframes tts、bgm、transcribe、remove-background、voice/provider選択、music-moodプロンプト、captions / subtitles / lyrics / karaoke / per-word stylingに使用。
mediaaudiovideo
general-video
heygen-com
カスタムHyperFrames HTMLビデオ合成オーサリングにおいて、専門的なワークフローが適合しない場合のフォールバックとして使用します。長尺またはマルチシーンの作品、ブランド/サイズルリール、モンタージュ、タイトルカード、モーションポスター(任意の長さ)、スタティックループ、および任意の長さやフォーマットの自由形式の合成をカバーします。製品プロモーション(product-launch-video)、一般的なウェブサイトからビデオへのキャプチャ(website-to-video)、トピック解説(faceless-explainer)、GitHub PRビデオ(pr-to-video)、既存映像のキャプション付けなどには使用しません。
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
ユーザーが短く、デザイン主導のモーショングラフィックを求める場合に使用します。モーションそのものがメッセージとなるもの:キネティックタイポグラフィ、統計や数字のカウントアップ、チャート/データビジュアライゼーションの演出、ロゴスティング、ブランドロックアップ、ローワーサード、コールアウト、ソーシャルオーバーレイ、アニメーション付き見出し/ツイート/ニュースアイテム、モーションポスター、または素早いページキャプチャのハイライト。通常10秒未満、最大約30秒で、ナレーションの流れやボイスオーバー、実写の被写体はありません。MP4または透明オーバーレイでレンダリング可能。長尺、複数シーン、ナレーション付き、ブランドリールなどの作品には使用しません。
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
動画、アニメーション、モーショングラフィック、解説動画、タイトルカード、オーバーレイ、字幕付き動画、商品プロモーション、ウェブサイト動画、PR・チェンジログ動画、データモンタージュ、モーションポスター、またはHyperFrames HTMLコンポジションの作成、生成、編集、アニメーション化、レンダリングを依頼する場合は、ここから始めてください。ユーザーがHyperFramesに完成したMP4/ウェブ動画の作成やレンダリング、ワークフローの選択、またはプロダクトローンチ動画、顔出しなし解説動画、ウェブサイトから動画への変換などのルーティングを希望する場合、他の動画・アニメーションスキルよりも先に使用してください。
creativevideomedia