Skills Rivet Dev
ego lite browser
sponsorego lite est le navigateur le plus rapide pour que les agents IA exécutent l'automatisation web, partageant votre état connecté avec Codex ou Claude Code, zéro coût, zéro configuration.
Alpha Vantage MCP Server
sponsorAccédez aux données des marchés financiers : actions en temps réel et historiques, ETF, options, forex, crypto, matières premières, fondamentaux, indicateurs techniques, et plus encore.
agent-browser
sandbox-agent/.agents/skills/agent-browser
Automatise les interactions avec le navigateur pour les tests web, le remplissage de formulaires, les captures d'écran et l'extraction de données. À utiliser lorsque l'utilisateur doit naviguer sur des sites web, interagir avec des pages web…
ai-agent
skills/ai-agent
Construisez un backend d'agent IA avec mémoire persistante : un acteur Rivet par conversation, gestion des messages en file d'attente et diffusion des réponses LLM en temps réel sous forme d'événements.
ai-agent
skills/skills/ai-agent
Créez un backend d'agent IA avec mémoire persistante : un Rivet Actor par conversation, traitement des messages en file d'attente et diffusion des réponses LLM en événements temps réel.
ai-agent-workspace
skills/ai-agent-workspace
Offrez à chaque agent IA son propre ordinateur : un espace de travail persistant avec un système de fichiers, des processus, des shells, un réseau et des sessions d’agent sur un environnement léger en processus…
ai-agent-workspace
skills/skills/ai-agent-workspace
Donnez à chaque agent IA son propre ordinateur : un espace de travail persistant avec un système de fichiers, des processus, des shells, la mise en réseau et des sessions d'agent sur un processus léger en mémoire…
chat-room
skills/chat-room
Construisez un backend de salon de discussion en temps réel avec Rivet Actors : un acteur par salon, un historique des messages basé sur SQLite, et une diffusion WebSocket à chaque client connecté.
chat-room
skills/skills/chat-room
Construire un backend de chat en temps réel avec Rivet Actors : un acteur par salle, historique des messages stocké dans SQLite, et diffusion WebSocket à chaque client connecté.
collaborative-text-editor
skills/collaborative-text-editor
Construire un backend d'éditeur de texte collaboratif avec les CRDT Yjs et les acteurs Rivet : des acteurs par document relaient les mises à jour de synchronisation et de conscience et persistent les instantanés.
collaborative-text-editor
skills/skills/collaborative-text-editor
Développer un backend d'éditeur de texte collaboratif avec Yjs CRDTs et Rivet Actors : des acteurs par document relaient les mises à jour de synchronisation et de présence et persistent les instantanés.
cron-jobs
skills/cron-jobs
Tâches cron durables avec Rivet Actors : les minuteurs schedule.after et schedule.at survivent aux redémarrages et aux pannes, plus le réarmement des tâches récurrentes et les gestionnaires idempotents.
cron-jobs
skills/skills/cron-jobs
Modèles pour des tâches durables ponctuelles, calendaires et à intervalle fixe sur Rivet Actors.
driver-test-runner
rivet/.claude/skills/driver-test-runner
Exécuter méthodiquement la suite de tests du pilote RivetKit fichier par fichier sur les environnements d'exécution natif (NAPI) et wasm, en suivant la progression dans…
driver-test-runner
actors/.claude/skills/driver-test-runner
Exécuter méthodiquement la suite de tests du driver RivetKit fichier par fichier sur les runtimes natif (NAPI) et wasm, en suivant la progression dans…
live-cursors
skills/live-cursors
Curseurs en direct et présence multijoueur avec Rivet Actors : état du curseur par connexion, mises à jour en temps réel via événements ou WebSockets bruts, et limitation de débit.
live-cursors
skills/skills/live-cursors
Curseurs en direct et présence multijoueur avec Rivet Actors : état du curseur par connexion, mises à jour en temps réel via événements ou WebSockets bruts, et limitation de débit.
multiplayer-game
skills/multiplayer-game
Modèles pragmatiques pour la construction de jeux multijoueurs : matchmaking, boucles de tick, état en temps réel, gestion des intérêts et validation. Inclut du code de démarrage et des modèles d'architecture pour 10 types de jeux (bataille royale, arène, style IO, monde ouvert, party, physique 2D/3D, classé, tour par tour, idle) avec topologie des acteurs, diagrammes de cycle de vie et stratégies de netcode. Couvre les fondamentaux de la simulation serveur : boucles en temps réel fixes vs mises à jour pilotées par actions, sélection du moteur physique (Rapier 2D/3D) et spatial...
multiplayer-game
skills/skills/multiplayer-game
Modèles pragmatiques pour créer des jeux multijoueurs : mise en relation, boucles de tick, état en temps réel, gestion des intérêts et validation.
openspec-apply-change
rivet/.opencode/skills/openspec-apply-change
Implémente les tâches d'un changement OpenSpec. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite commencer l'implémentation, poursuivre l'implémentation ou travailler sur des tâches.
openspec-apply-change
actors/.opencode/skills/openspec-apply-change
Implémenter les tâches d'un changement OpenSpec. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite commencer l'implémentation, poursuivre l'implémentation ou travailler sur des tâches.
openspec-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archiver un changement terminé dans le flux de travail expérimental. Utilisez lorsque l'utilisateur souhaite finaliser et archiver un changement après la fin de l'implémentation.
openspec-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archiver une modification terminée dans le workflow expérimental. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite finaliser et archiver une modification après la fin de l'implémentation.
openspec-bulk-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archiver plusieurs modifications terminées en une seule fois. À utiliser lors de l'archivage de plusieurs modifications parallèles.
openspec-bulk-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archiver plusieurs modifications terminées à la fois. À utiliser lors de l'archivage de plusieurs modifications parallèles.
openspec-continue-change
rivet/.opencode/skills/openspec-continue-change
Continuer à travailler sur une modification OpenSpec en créant l'artefact suivant. Utilisez lorsque l'utilisateur souhaite progresser dans sa modification, créer l'artefact suivant ou continuer…
openspec-continue-change
actors/.opencode/skills/openspec-continue-change
Continuer à travailler sur un changement OpenSpec en créant l'artefact suivant. Utilisez quand l'utilisateur souhaite faire progresser son changement, créer l'artefact suivant ou continuer…
openspec-explore
rivet/.opencode/skills/openspec-explore
Entrer en mode exploration - un partenaire de réflexion pour explorer des idées, investiguer des problèmes et clarifier les exigences. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite réfléchir à…
openspec-explore
actors/.opencode/skills/openspec-explore
Entrez en mode exploration - un partenaire de réflexion pour explorer des idées, investiguer des problèmes et clarifier les exigences. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite réfléchir à travers…
openspec-ff-change
rivet/.opencode/skills/openspec-ff-change
Accélérer la création d'artefacts OpenSpec. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite créer rapidement tous les artefacts nécessaires à l'implémentation sans passer par les étapes…
openspec-ff-change
actors/.opencode/skills/openspec-ff-change
Avancez rapidement dans la création d'artefacts OpenSpec. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite créer rapidement tous les artefacts nécessaires à l'implémentation sans passer par…
openspec-new-change
rivet/.opencode/skills/openspec-new-change
Démarrer un nouveau changement OpenSpec en utilisant le flux de travail expérimental des artefacts. Utilisez lorsque l'utilisateur souhaite créer une nouvelle fonctionnalité, correction ou modification avec une structure…
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