LoL Data MCP Server

Proporciona acceso estructurado y en tiempo real a datos del juego League of Legends, incluyendo campeones, objetos, habilidades, mecánicas de juego e información de parches.

Documentación

🚧 PROYECTO EN REESTRUCTURACIÓN MAYOR 🚧

LoL Data MCP Server está actualmente en proceso de reestructuración y mejora integral. Este proyecto cubrirá significativamente más funcionalidad de lo planeado originalmente.

🔄 Estado Actual: Expansión Mayor en Progreso

Este proyecto se está reestructurando activamente para convertirse en un ecosistema integral de datos de League of Legends que incluirá:

🎯 Áreas de Cobertura Planificadas (En Desarrollo)

Fase 1: Infraestructura de Datos Principal

  • Sistema de Datos de Campeones: Estadísticas completas de campeones, habilidades e historial de parches
  • Sistema de Datos de Objetos: Estadísticas de objetos, rutas de construcción y seguimiento de parches
  • Runas y Maestrías: Integración completa del sistema de runas
  • Mecánicas del Juego: Cálculos de daño, fórmulas de escalado e interacciones

Fase 2: Analítica Avanzada 📊

  • Análisis de Meta: Seguimiento de la evolución del meta parche a parche
  • Optimización de Construcciones: Construcciones óptimas impulsadas por IA para diferentes escenarios
  • Sinergias de Campeones: Análisis avanzado de composición de equipos
  • Métricas de Rendimiento: Tasas de victoria, estadísticas de selección/ban y análisis de tendencias

Fase 3: Integración de IA 🤖

  • Generación de Datos de Entrenamiento: Conjuntos de datos estructurados para aprendizaje automático
  • Reconocimiento de Estado del Juego: Análisis y parseo del estado del juego en tiempo real
  • Soporte de Decisiones: Recomendaciones impulsadas por IA para decisiones dentro del juego
  • Entorno de Simulación: Simulación completa de LoL para entrenamiento de IA

Fase 4: Servicios en Tiempo Real

  • Datos de Partidas en Vivo: Seguimiento y análisis de partidas en tiempo real
  • Analítica de Jugadores: Seguimiento del rendimiento individual de jugadores
  • Predicciones de Meta: Predicciones de cambios de meta impulsadas por IA
  • Integración Comunitaria: Bots de Discord, APIs web y aplicaciones móviles

Fase 5: Funciones Avanzadas 🚀

  • Análisis de Video: Detección y análisis automático de momentos destacados
  • Integración de Voz: Información de campeones y construcciones activadas por voz
  • Soporte AR/VR: Visualización de datos inmersiva para entrenamiento
  • Analítica de Esports: Análisis y estadísticas de partidas profesionales

🛠️ Expansión del Alcance Técnico

Integración de Fuentes de Datos

  • League of Legends Wiki: Fuente principal para datos completos del juego
  • Riot Games API: Datos y estadísticas oficiales en vivo
  • Plataformas Comunitarias: Reddit, Discord y foros para información del meta
  • Plataformas de Esports: Datos y analítica de partidas profesionales
  • Plataformas de Streaming: Construcciones y estrategias de streamers populares

Mejora del Stack Tecnológico

  • Backend: FastAPI, WebSocket, patrones async/await
  • Procesamiento de Datos: BeautifulSoup, Selenium, pandas, numpy
  • IA/ML: TensorFlow, PyTorch, scikit-learn para analítica
  • Caché: Redis para caché de datos de alto rendimiento
  • Base de Datos: PostgreSQL para datos estructurados, MongoDB para esquemas flexibles
  • Integración de API: APIs RESTful, GraphQL, actualizaciones en tiempo real por WebSocket

Capacidades de Integración

  • Integración con IDE: Cursor, VS Code, JetBrains mediante el protocolo MCP
  • Bots de Discord: Información de campeones y construcciones en tiempo real
  • Aplicaciones Web: Frontends React/Vue para visualización de datos
  • Aplicaciones Móviles: React Native para acceso en movimiento
  • Herramientas CLI: Utilidades de línea de comandos para desarrolladores
  • Superposiciones en el Juego: Superposiciones de información dentro del juego

🎯 Cronograma del Proyecto

Fase Actual: Desarrollo de Infraestructura Principal Finalización Esperada: Lanzamientos continuos con hitos importantes cada 2-4 semanas Conjunto Completo de Funciones: Se estiman 6-12 meses para el ecosistema completo

🔗 Proyectos Relacionados

Este servidor MCP servirá como la columna vertebral de datos para:

  • Entorno de Simulación de LoL: Entornos de entrenamiento de IA
  • Agente de IA Taric: IA especializada de campeón de soporte
  • Herramientas Comunitarias: Bots de Discord, aplicaciones web y aplicaciones móviles
  • Proyectos de Investigación: Analítica académica y profesional de esports

📋 Estado de Desarrollo

✅ Actualmente Implementado:

  • Infraestructura básica del servidor MCP
  • Extracción de estadísticas de campeones (con datos específicos por nivel)
  • Extracción de habilidades de campeones
  • Seguimiento del historial de parches de objetos
  • Integración de datos de wiki en tiempo real

🔄 En Desarrollo Activo:

  • Sistema avanzado de datos de objetos
  • Seguimiento integral de parches
  • Precisión y validación de datos mejoradas
  • Optimización de rendimiento y caché

📋 Funciones Planificadas:

  • Sistema completo de runas y maestrías
  • Motor de recomendación de construcciones
  • Análisis y seguimiento del meta
  • Integración de partidas en tiempo real
  • Información y recomendaciones impulsadas por IA

Este proyecto representa una expansión significativa más allá del alcance original y se convertirá en un ecosistema integral de datos de League of Legends que servirá a múltiples aplicaciones de IA, analítica y comunidad.

🚀 Mantente atento a actualizaciones periódicas mientras construimos el servicio de datos de LoL más completo disponible.