GripForge
官方你的AI制作游戏所需的工具。将提示词转化为可直接用于生产的游戏资产——带有武器的动画角色、无缝纹理、地形、特效、HUD——以及Unity、Godot、Unreal或Three.js可加载的可玩游戏套件。
你可以用 GripForge MCP 做什么?
-
搜索并安装游戏套件 — 让您的助手通过
gripforge_gamekit_search和gripforge_gamekit_install从储物柜中查找、安装并配置模块化游戏玩法套件。 -
生成游戏资产 — 请求生成角色、武器、Boss、披风或 HUD 元素,并通过
gripforge_generate_character或gripforge_generate_weapon将其添加到您的资源库中。 -
将道具绑定到骨骼上 — 使用
gripforge_attach将武器或道具以正确的握持样式和尺寸绑定到角色的手上,支持近战、枪械、盾牌和法杖样式。 -
重定向动画 — 通过
gripforge_retarget和gripforge_animate将剪辑包应用到您的角色骨骼上,以获得引擎就绪的动画。 -
规划并构建地图 — 使用
gripforge_map_plan和gripforge_map_props对复合区域进行灰盒布局、用道具装饰并规划关卡设计。 -
部署并监控服务器 — 通过
gripforge_server_deploy和gripforge_server_logs设置专用游戏服务器、检查日志并查看指标。
托管 MCP 服务器
npx add-mcp 'https://gripforge.ai/mcp'可安装到 Claude Code、Codex、Cursor 等客户端
文档
MCP
代理可以调用什么
将 Claude Code、Cursor 或 Grok 指向 gripforge.ai/mcp。与 Studio 使用同一个库。共 60 个工具。
素材库
在库中查找外观,然后将 GLB 推入和拉取到仓库中。
游戏套件
模块化游戏玩法套件:搜索、安装、配置,然后在浏览器中游玩。
gripforge_gamekit_searchgripforge_gamekit_getgripforge_gamekit_installgripforge_gamekit_removegripforge_gamekit_configuregripforge_gamekit_dependenciesgripforge_gamekit_updategripforge_gamekit_delivergripforge_game_capabilitiesgripforge_game_projectgripforge_game_play_url
生成
角色、武器、Boss、HUD 和披风——进入素材库。
gripforge_generate_charactergripforge_generate_weapongripforge_bossgripforge_concept_correctgripforge_capegripforge_hudgripforge_hud_bar
绑定
将武器放入手中。装备配置、待机姿势、命中框。
gripforge_attachgripforge_loadoutgripforge_rest_posegripforge_hitboxgripforge_vehicle_orientgripforge_formats
动画
将动画片段包重定向到角色上。
gripforge_animategripforge_retarget
地图
灰盒搭建一个建筑群,装饰它,规划关卡。
gripforge_map_plangripforge_map_propsgripforge_map_wiresgripforge_map_lookgripforge_map_reconstructgripforge_map_refsgripforge_level
服务器
专用服务器(部署、日志、指标)以及监听服务器对战/网络套件。
gripforge_server_listgripforge_server_deploygripforge_server_restartgripforge_server_logsgripforge_server_metricsgripforge_players_listgripforge_match_kitgripforge_net_kit
纹理与着色器
无缝贴图与引擎就绪的着色器拉取。
gripforge_texture_prepgripforge_make_seamlessgripforge_shadersgripforge_shader_pull
claude mcp add --transport http gripforge https://gripforge.ai/mcp --header "x-api-key: gf_..." -s local
落地到您发布的引擎中
界面
一个引擎,三道门
可视化
Studio
打开一个工作室:绑定武器、装配角色、平铺纹理、构建地形、灰盒搭建地图。同一个素材库,同一个引擎。
API
一次 multipart POST。将其接入批处理作业或 CI 步骤,重新绑定整套道具。
curl -X POST localhost:3100/api/v1/attach \
-F [email protected] \
-F [email protected] \
-F style=melee
→ { bind, confidence, exports }
MCP
将 Claude Code、Cursor 或 Grok 指向 gripforge.ai/mcp。代理调用绑定、素材库、地形、地图——无需额外 UI。
gripforge_attach
character_path: ./hero.glb
prop_path: ./sword.glb
style: melee
hand: right
握持
任何骨架,一种握持
| 来源 | 解析为 |
|---|---|
| mixamorig:RightHand | R_Hand |
| hand_r | R_Hand |
| RightHand | R_Hand |
| rHand | R_Hand |
| mixamorig:LeftHand | L_Hand |
| LeftHand | L_Hand |
未列出的名称会回退到模糊匹配,再回退到可选的 AI 处理,用于完全不遵循任何约定的骨架。
| 风格 | 握持规则 | 身体比例 |
|---|---|---|
| 近战 | 刀刃横过拳头 | 0.38 |
| 枪械 | 枪管沿手指方向 | 0.18 |
| 盾牌 | 盾面贴掌心 | 0.24 |
| 法杖 | 杖身穿过握持 | 0.85 |
尺寸是相对于角色而非世界来衡量的,因此同一把剑在儿童模型和食人魔模型上都能正确呈现。风格还决定手指弯曲方式,因此扳机指在枪械上保持伸直,在剑上则弯曲环绕。
输出
粘贴到您工作的地方
Three.js bone.add(prop)
Unity BoneAttach.cs
Godot BoneAttachment3D
bind.json engine agnostic
每个界面都返回相同的绑定,因此在 Studio 中绑定的道具和由代理绑定的道具会落在同一位置。Unreal 插槽可直接从 bind.json 读取。
在带有手指骨骼的骨架上,绑定还携带一个握持姿势,使手合拢在握柄上。许多自动绑定每个手只提供一个骨骼,因此那里没有可合拢的部分。GripForge 会以 handRig 报告您属于哪种情况,而不是猜测。
定价
按绑定次数计费,而非按席位
免费
- 每月 15 次 Studio 绑定
- API 和 MCP:每月 3 次试用
- 200 MB 素材库
€0 / 月
15 积分
€4.99 一次性
- 15 次绑定——永不过期
- API 和 MCP 解锁
- 200 MB 素材库
30 积分
€9.99 一次性
- 30 次绑定——永不过期
- API 和 MCP 解锁
- 200 MB 素材库
100 积分
€29 一次性
- 100 次绑定——永不过期
- API 和 MCP 解锁
- 无水印 · AI 精修
- 2 GB 素材库
500 积分
€79 一次性
- 500 次绑定——永不过期
- API 和 MCP 解锁
- 无水印 · AI 精修
- 2 GB 素材库
1 500 积分
€199 一次性
- 1 500 次绑定——永不过期
- API 和 MCP · 优先队列
- 适合批处理
- 20 GB 素材库
常见问题
常见问题
什么是 GripForge?
一套工作室套件和一个 MCP 服务器,让 AI 代理(Claude Code、Cursor、Grok)能够完成游戏资产:将武器绑定到角色、准备纹理、构建地形和地图,并将所有内容保存在引擎可加载的素材库中。
如何将 GripForge 与 Claude Code 一起使用?
将 Claude Code 指向 gripforge.ai/mcp 并带上您的 API 密钥,或运行 npx @gripforgeai/mcp。代理随后即可调用绑定、素材库、地形、地图和纹理工具,无需打开 Studio。
GripForge 支持哪些游戏引擎?
引擎就绪的 GLB 以及适用于 Unity(BoneAttach)、Godot(BoneAttachment3D)、Unreal 插槽和 Three.js 的代码片段。
我需要订阅吗?
不需要。有免费 Studio 层级、从 €4.99 起且永不过期的积分包,以及可选的 Indie(€29/月)或 Studio(€99/月)计划。