Familiar
官方Foundry VTT的AI副驾驶:通过与助手对话来运行战斗、设置场景和为NPC配音。涵盖24个领域的193个工具,兼容您已拥有的内容。
你可以用 Familiar MCP 做什么?
- 运行战斗遭遇 — 掷先攻、执行怪物回合,并借助Foundry自带的骰子执行D&D 5e(2024)规则。
- 构建和修改场景 — 创建场景、从资料库生成令牌、绘制墙壁和门,并设置光照、天气和战争迷雾。
- 控制音频氛围 — 播放、停止、排队和交叉淡化播放列表与音轨,并支持音量和淡入淡出控制。
- 搜索战役记忆 — 对日志、角色、场景和物品进行全文搜索,并跨会话提供持久记忆库。
- 管理角色和物品 — 检查、创建、更新和克隆角色、物品栏、法术、特性及激活效果。
文档
自带 AI,支持 28 家提供商。支持任意 Foundry 系统,对 D&D 5e(2024)支持最深。
你的 Foundry VTT AI 副驾驶。
你购买 Foundry 是为了替别人主持游戏。Familiar 站在地下城主这一边:规则、骰子、怪物,每个 NPC 都有自己的声音。这样你终于可以亲自玩了。单人、一对一,或完整团队。
在 Foundry 中安装加入 Discord
前两周免费,之后每月 5 美元。
暂停
安装
在 Foundry 中安装 Familiar
Familiar 位于 Foundry 官方包目录中。搜索它,或粘贴 manifest URL。两者都使用相同的“安装模块”对话框,并安装当前版本。
推荐
Foundry 的包浏览器
- 在 Foundry 中,打开 Configuration,然后打开 Add-on Modules。
- 点击 Install Module。
- 搜索 "Familiar",然后点击 Install。
- 在你的世界中启用 Familiar,然后粘贴你的许可证密钥并点击 Activate。
备选方案
Manifest URL
如果你更愿意粘贴,manifest URL 会从同一对话框安装同一版本。
- 将 URL 粘贴到同一对话框底部的 Manifest URL 字段中。
- 点击 Install。
- 在你的世界中启用 Familiar,然后粘贴你的许可证密钥并点击 Activate。
Manifest URL:https://github.com/Ryanjansen92/familiar-releases/releases/latest/download/module.json复制 manifest URL
兼容性
Foundry VTT
v13、v14
游戏系统
D&D 5e(2024 规则):完整支持,包含规则引擎。所有其他系统:除裁判战斗外的一切功能,你的角色会按照你的系统存储方式读取。查看它在你的游戏系统上的表现
查看 Install Module 对话框
完全公开。列在 Foundry 的包目录中,发布在 npm 和 GitHub 上,在 Discord 中回答问题,订阅可自行关闭。
- Foundry包目录
- npmfamiliar-vtt
- GitHub发布版
- Discord随便问
- 订阅管理或取消
自带 AI
连接你已经在用的 AI。
粘贴 API 密钥,将 Familiar 指向你已经在付费的 Claude、ChatGPT 或 Gemini 订阅,或者在你自己的机器上运行模型。每条路径都能到达相同的 207 个工具;区别在于模型在哪里运行以及你向谁付费。
内置聊天
粘贴 API 密钥,开始与你的游戏对话。
无需服务器、无需终端、无需配置文件。实时转录、语音听写、NPC 回合自动驾驶、斜杠命令和拖放附件仅在此处可用。Thinking 控件可让你设置模型的推理强度,高强度用于艰难战斗,低强度用于快速查询。
聊天(16 家提供商)
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- Local / custom server
OpenRouter 用一个密钥解锁 300 多个模型。Local / custom server 可将内置聊天指向你运行的任何兼容 OpenAI 的服务器,通过其自己的 Local AI 设置选项卡进行配置。
语音(5 家提供商)
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- Custom TTS
图像(4 家提供商)
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
转录(3 家提供商)
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI
使用你的订阅
已经在为 Claude、ChatGPT/Codex 付费,或者有 Google 账户?让它发挥作用。
通过 Model Context Protocol 连接,你现有的订阅就会变成 DM 助手,无需额外 API 费用。该模块附带 MCP 设置向导:选择你的客户端卡片,它会给你确切的文本、要粘贴的配置块或单条命令,密钥已包含在内。最适合长链条、多步骤的任务。你的模型及其推理强度在你的客户端中设置,而不是在这里。
MCP 客户端(6 家提供商)
-
Claude Desktop
-
Claude Code
-
Codex CLI
-
Codex Desktop
-
Antigravity CLI
-
Antigravity Editor
阅读 MCP 设置指南
本地运行
你自己的机器,没有按 token 计费。
同一个内置聊天,指向你运行的服务器。选择一个预设,检查它填写的 URL,然后打开 Use for chat。你托管的提供商会保留,方便切换回来。
运行器
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- Any OpenAI-compatible server
阅读本地指南
其余设置
还有两个部分,都不是模型。一个是你的准备工作存放的地方,另一个是 Foundry 本身运行的地方。
-
你的 Obsidian 仓库
准备工作留在你书写的地方。安装 Obsidian 的社区 Local REST API 插件,将 Notes 选项卡指向你的仓库或仅指向你指定的文件夹,Familiar 就会在会话中读取和搜索这些笔记。它从不写回。
阅读 Obsidian 指南
-
托管 Foundry
The Forge、其他主机,或你桌下的机器。Familiar 从浏览器调用你的 AI,因此你电脑上运行的任何内容都保持可访问,主机永远不会挡在路径中。托管游戏确实会在 MCP 端设置一些条件。
托管游戏需要什么
你的密钥,你的成本。
大多数 Foundry 付费 AI 模块都通过自己的服务器路由,并按消息数量配给。会话中途用完了?没办法。Familiar 从不代理或加价任何东西:你的 API 密钥直接从浏览器发送到提供商,使用 MCP 时由你的订阅处理。没有中间商,没有按次计费。
战斗与 AI
AI 扮演怪物;规则引擎决定什么是允许的。在实时战斗中,它不能凭空捏造骰子结果、将伤害写入角色卡、凭空施加状态,或超过生物的速度移动。它无法伪造的规则存在于代码中,而不是提示词中。
- 每个动作在生效前都会对照 5e 规则进行检查
- 被拒绝的动作会被明确拒绝,AI 会随之调整
- Foundry 自己的骰子掷出每次攻击、豁免和伤害
- 先攻、回合、轮次:推进遭遇或修正追踪器
- 多重攻击、传奇动作、反应、借机攻击
- 当判定出错时撤销上一个动作
为所有地精掷先攻,让它们攻击最近的玩家,并播放战斗音乐。
引擎如何执行规则
NPC 语音
让每个 NPC 都有自己的声音。跨 ElevenLabs、Cartesia、OpenAI 或你自己的端点的多语音文本转语音。Familiar 会记住谁听起来像谁,所以旅店老板听起来永远是旅店老板。
- 为每个 NPC 赋予自己的声音
- 用角色的声音朗读任何台词
- 为整个场景配音,每个说话者使用不同的声音
- 将固定声音锁定到任何角色
- 多语音文本转语音:ElevenLabs、Cartesia、OpenAI TTS 等
调暗灯光,开始下雨和打雷,让旅店老板用他的声音低声警告前方的道路。
为你的 NPC 赋予声音
场景、画布与美术
通过提问来构建整个场景:标记、墙壁和门、照明、天气、战争迷雾、触发区域。然后生成填充它的美术,从战斗地图背景到刚走进来的陌生人的肖像。Familiar 放置它,你来指挥它。
- 从任何 compendium 创建场景并生成标记
- 绘制墙壁、门和触发区域
- 设置照明、黑暗和天气效果
- 战争迷雾、环境音和摄像机控制
- 根据文本提示生成战斗地图背景
- 内联生成角色肖像和物品美术
生成一张雾气弥漫的墓地战斗地图,给我三个选项,用第二个作为背景。
真实输出,精确提示词
音频与氛围
播放、停止和管理播放列表及单个音轨,支持音量和淡入淡出控制。提示战斗音乐、构建环境音景,或在不触碰 Foundry 侧边栏的情况下静音一切。
- 播放、停止和排队播放列表
- 单个音轨控制,支持音量和淡入淡出
- 音轨之间交叉淡化
- 战斗开始时提示战斗音乐
- 构建环境音景
- 在不触碰侧边栏的情况下静音一切
提示酒馆播放列表,调暗灯光,让吟游诗人在下面弹奏一首轻柔的鲁特琴曲。
知识与记忆
在战役中搜索一个依稀记得的名字或短语。Familiar 对匹配结果进行排序,最佳优先。持久记忆库存储跨会话延续的重要战役事实,并提供完整的日志管理功能,用于会话笔记和分发材料。
- 跨日志、角色、场景、物品、转录稿的全文搜索
- 跨会话的持久记忆库
- 当你说结束时总结会话
- 完整的日志和分发材料管理
- 地图图钉的创建和编辑
- 发布到桌面聊天、私聊一位玩家,或回读日志
今晚到此为止。总结本次会话发生的事情并保存。
角色与物品
检查、创建、更新和克隆角色、物品栏、法术、特性及激活效果。从 compendium 导入、应用自定义增益,并管理玩家所有权。
- 检查、创建、更新和克隆角色
- 管理物品栏、法术和特性
- 应用和切换激活效果(增益和减益)
- 从任何 compendium 包导入
- 配置玩家所有权和权限
- 在表格上掷骰以生成随机遭遇和战利品
在 compendium 中找到一只 CR 3 狼人,将其作为 Boss 放入场景,并赋予它对非镀银武器的抗性。
自动驾驶
点击“Run NPC”然后走开。在 D&D 5e(2024)中,Familiar 会为你执行每个敌人的回合,带有安全上限和可选的逐回合确认。
- 一键运行遭遇中的每个 NPC 回合
- 安全上限防止失控循环
- 需要时逐回合确认
- 与标准战斗追踪器配合使用
- 战场快照为战术决策提供信息
- 在你指定的轮次或回合停止
运行本轮所有 NPC 回合。龙行动后停止。
实时转录
用说的代替打的。Familiar 跨三家提供商实时转录你的会话,按说话者进行颜色编码,并将转录稿保存到 Foundry 日志条目中,之后你可以编辑和搜索。
- 在场景进行中用说的代替打的
- 跨三家提供商的实时转录
- 按说话者进行颜色编码
- 直接保存到 Foundry 日志条目
- 之后编辑和搜索转录稿
- Gladia、Deepgram、AssemblyAI
开始转录会话。完成后将其保存到名为“Session 12”的日志中。
多会话聊天
固定、归档和切换命名战役线程。每个线程作为 Foundry 日志条目持久保存,带有完整的审计日志,因此你可以在之后返回任何对话,即使相隔数月。
- 固定、归档和重命名战役线程
- 每个线程作为 Foundry 日志条目持久保存
- 每次工具调用的完整审计日志
- 在线程之间切换而不丢失上下文
- 搜索过去的对话
- 在几秒钟内重新打开暂停的支线任务
打开“Stormpoint Castle”线程,从上周停下的地方继续。
浏览 25 个领域的全部 207 个工具
协同工作
围绕你已有的内容构建。
Familiar 不会取代你的模块、地图或战役。它读取它们、运行它们,并且不碍你的事。
-
预置战役
打开 Ember、Dragon of Icespire Peak 或任何已发布的冒险。Familiar 读取随附的日志条目、NPC 和遭遇,并在桌面上运行它们,不会凭空制造矛盾。
-
你已经在用的战斗地图
放入一张 Czepeku 或 Patreon 地图。Familiar 获取你设置的标记、灯光、墙壁和环境音,并在别人的作品之上运行战斗。
-
Compendium 和你自己的自制内容
你的自定义 NPC、你的房规、你的 D&D Beyond 导入。Familiar 读取你世界中已有的内容,而不是凭空编造。
Familiar 不附带自己的冒险、地图或 compendium。内容是你的,无论你的战役是为哪个系统编写的。你的 AI 讲述你带来的故事,它不会凭空编造,而 Familiar 在此基础上运行地下城主一侧的桌面。
你的游戏系统
选择你的系统,了解战役在那里如何运行。
- Pathfinder 2e
- LANCER
- Pathfinder 1e
- Warhammer Fantasy 4e
- Call of Cthulhu 7e
- Cyberpunk RED
- Daggerheart
- Savage Worlds
- Shadowdark
- Dragonbane
适用于任何牌桌
单人、双人,或与整个团队一起玩。
无论来多少人,你都能玩。桌边的人越少,Familiar 运行的世界就越多——骰子、怪物、每个 NPC,以及在 D&D 5e 中的规则。你坐在那张通常由你为其他人主持的牌桌前。
-
单人
只有你
你扮演你的角色。Familiar 运行周围的一切:每个 NPC 都有自己的声音,每个怪物的回合,场景,并强制执行 2024 D&D 5e 规则。战役记忆将世界从一次会话带到下一次。
-
双人
你和一个伙伴
你们都不需要当 DM。Familiar 为你们两人运行一个 D&D 5e(2024)世界——角色阵容、遭遇、裁定——这样你们始终是玩家,故事仍然在推进。
-
小桌
你和几个人
配角阵容和怪物的回合由它为你运行,包括灯光、音乐和裁定,这样没有人需要离开游戏来维持进度。
-
满员团队
你为四人或更多人主持
战术负担从 GM 身上卸下来。你负责遭遇和讲故事;在 D&D 5e(2024)中,Familiar 处理先攻、怪物回合和记账。你主持场景,而不是电子表格。
它在你身边运行 DM 的那一侧;它从不凭空编造故事。无论谁在桌边,你带来的战役就是主线,而在 D&D 5e(2024)中,骰子和计算永远准确。没有"你掷出了 47"这种事。
单人或双人战役如何运行
运作方式
发一条消息。Familiar 就执行 Foundry 中的操作。
无需学习新应用,也无需记住命令。Familiar 在 Foundry 内部的聊天中工作,或者通过你已经在使用的 MCP 客户端工作。
-
你说话
在 Foundry 内的 Familiar 聊天中打字,或连接 MCP 客户端(如 Claude、Codex 或 Antigravity)。你的 AI 读取场景并选择要调用 207 个工具中的哪一个。
2. ### 通过安全套接字
工具调用通过经过身份验证的 WebSocket 到达你的世界。你的 API 密钥直接从浏览器发送到你的提供商。Familiar 从不代理或存储它。
3. ### Familiar 执行
该模块运行你手动操作时会在 Foundry 中执行的相同操作:放置标记、设置灯光、播放音乐、从你的宝典中拉出生物。你保持角色状态。
内置聊天不需要额外配置。MCP 增加了一个小型本地服务器,你用一条命令即可启动。
我为什么构建这个
为宁愿讲故事而不是管电子表格的 GM 打造的副驾驶。
我是 Ryan。两个小孩的父亲,娶了我最爱的人,空闲时间和你想象的一样少。
我和妻子一起玩 D&D,只有我们两个人,1 对 1 的战役。这是我们的专属时光。但单人 DM 很累。你同时是讲故事的人、每个 NPC、规则引擎、音效师和氛围营造者。当我以神秘陌生人的身份进行独白时,我不得不跳出角色去掷先攻、查法术射程、调整灯光,还要找到那首我发誓收藏过的酒馆氛围音乐。等我回到场景时,那个时刻已经过去了。
我想要一个能处理桌面机制侧的东西,这样我就能留在故事里。不是替代 DM,而是副驾驶。一个我可以对它说"为哥布林掷先攻,调暗火把,开始战斗音乐"的东西,它会处理这些。而我继续说话。
所以我开始构建。最初只是一小撮移动标记和掷骰子的工具。然后我加了战斗追踪。然后是场景管理。然后是"如果它还能即时生成 NPC 肖像呢?"和"如果它能给酒馆老板配音呢?"这就是你最终得到 25 个领域、28 个 AI 提供商、207 个工具的原因。
我花了很多时间在这上面。在公开之前,我在自己的牌桌上一次又一次地运行 Familiar。我不想再发布一个一旦忘记上周的事就把你的战役变成胡言乱语的 AI。
它始于一个父亲想为妻子运行更好的 D&D 游戏而挠痒痒的个人项目。结果发现很多 GM 都有同样的痒处。
Ryan,正在开发 Familiar
定价
两周免费。你的密钥,你的成本。
每月 5 美元或每年 45 美元让 Familiar 保持维护。你的 AI 提供商直接向你收取你消耗的 token 费用。没有加价,没有中间商,没有每回合限制。
喂养 Familiar$5每月
运行一年$45每年省 3 个月
免费 14 天,之后每月 5 美元。
按月或按年计费。随时取消。
已订阅?在此管理或取消
在 Foundry 中安装或开始免费试用
- 全部 207 个工具,带 D&D 5e(2024)规则引擎
- 每次更新。战斗 AI、语音、图像、转录、记忆
- BYOK 或 MCP。连接列表上的任何提供商
- 欢迎在 Discord 上提交 bug 报告和功能建议
你支付给 AI 提供商的费用
Familiar 从不代理或加价 token。Anthropic、OpenAI、OpenRouter、你的 MCP 订阅:你设置密钥,他们向你收费。一次典型的 D&D 会话的 API 成本约为 0.50 到 3 美元,取决于模型。或者零成本:通过 MCP 订阅,或在你自己的机器上运行的模型,不消耗你的 token。
常见问题
诚实的回答。
玩家和 GM 真正会问的问题,直接回答。其他问题,请在 Discord 里问。
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Familiar 是什么?
Familiar 是 Foundry VTT 的 AI 副驾驶,Foundry VTT 是你运行 D&D 游戏的虚拟桌面。你通过模型上下文协议或 API 密钥连接你已经在使用的 AI(如 Claude 或 ChatGPT),它运行你导入的已出版 D&D 5e 冒险的 DM 侧:规则、骰子、怪物和 NPC 语音。你保持玩家身份并掌握故事;Familiar 处理桌面。
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有没有适用于 Foundry VTT 的 AI DM 模块?
有。Familiar 就是适用于 Foundry VTT 的 AI DM 模块:连接你已经在使用的 AI,然后以玩家身份入座,而它运行你导入的已出版 D&D 5e 冒险的整个 DM 侧,包括战斗、骰子和 NPC 语音。通过 MCP 带来 Claude、ChatGPT 或 Gemini,或通过 API 密钥使用 28 个提供商中的任何一个。你从 Foundry 包浏览器或 manifest URL 安装它,前 14 天免费。
阅读设置指南
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AI 在战斗中真的遵守 D&D 规则吗?
它可能作弊的规则,它无法作弊:造成伤害、施加状态、超过生物的速度移动、以及伪造骰子结果,这些都存在于模型无法控制的代码中,而 Foundry 自己的骰子掷出每个结果。判断性调用——夹击房规或叙事例外——仍然由你决定,AI 做出的任何覆盖都会写入聊天日志。如果某条规则尚未建模,Familiar 会标记它并把裁定留给你。
阅读战斗指南
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我如何将 Claude 或 ChatGPT 连接到 Foundry VTT?
两种方式,两种都需要自带 AI。通过模型上下文协议使用你已经在付费的 Claude、ChatGPT 或 Gemini 订阅,Familiar 作为这些客户端连接的 MCP 服务器运行。或者将 API 密钥粘贴到内置聊天中。两种方式使用相同的工具;区别在于模型在哪里运行以及你付钱给谁。
阅读连接指南
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Familiar 能在 The Forge 或其他托管的 Foundry 上工作吗?
可以,两条路径都行。内置聊天在 Foundry 能运行的任何地方都能运行,因为模块直接从浏览器调用你的 AI 提供商。MCP 也支持,而且那条连接永远不会离开你的桌面:服务器和浏览器在同一台机器上,所以你的主机永远看不到它。从托管游戏中运行设置向导,它会将你的游戏 URL 写入 FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS。无需手动编辑。托管游戏确实对 MCP 侧施加了一些条件,浏览器选择是首要的。
排查 MCP 连接问题
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Familiar 会收集我的数据吗?
没有遥测,没有分析,没有你的牌桌画像。Familiar 在你的 Foundry 世界中运行,你的战役只在你向你选择的 AI 提供商发送消息时离开你的机器。有两个请求会自行发出:世界加载时的模型列表刷新,以及每周一次到达 Polar 的许可证检查。两者都不会带走你的战役。将"本地 AI"选项卡指向你自己机器上的模型,连提供商流量也会停止。
阅读本地模型指南
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AI 会破坏我的世界吗?
文档更新经过消毒处理,所以 AI 无法更改所有权、权限或内部 ID。破坏性操作需要确认,WebSocket 连接使用共享密钥进行身份验证。无论如何都要保留备份:有 AI 还是没有 AI,这都是好习惯。
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它能与 D&D 5e 以外的游戏系统一起工作吗?
可以,但有一个边界:裁判战斗的规则引擎仅限 D&D 5e(2024)。在其他所有地方,Familiar 在第一次回复中说出你的游戏系统名称,并读取你自己世界的宝典,而不是向你引用 D&D 规则。故事、NPC、场景、音频和战役记忆在那里也能运行。
查看你的系统上运行什么
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哪些 AI 模型效果最好?
Anthropic、OpenAI 或 Google 的任何当前旗舰模型都能最好地处理工具调用;请参阅"选择 AI 模型"指南了解具体层级。带上你已经在付费的任何密钥或订阅。推理余量是支撑艰难战斗或复杂场景的关键:内置聊天有一个"思考"控制,你可以在值得的时候调高它,而在 MCP 上,那个旋钮在你自己的客户端里。
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AI 能帮我单人运行 D&D 吗?
可以,这是它存在的主要原因之一。大多数拥有 Foundry 的人都是 GM,是那个永远没机会玩的人。Familiar 运行规则、怪物和 NPC,并在会话之间记住你的战役,所以你可以坐在自己的牌桌前,单人或一对一。Familiar 就是这样开始的:和我妻子的 1 对 1 D&D。
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我需要自己的战役才能开始吗?
不需要。购买一个 Foundry 就绪的冒险(官方 D&D 模块大约 20 到 30 美元,地图和灯光已经建好),放入一两张战斗地图,启用 Familiar,你就可以玩了。Familiar 读取冒险的日志,所以它知道你即将发现的故事,并在你进行时从你的宝典中拉出怪物和物品。
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AI 会在我这边扮演一个角色吗?
会。Familiar 运行 DM 侧(规则、怪物、每个 NPC),它也会在你旁边执行一个盟友的回合:一个友好 NPC 像任何怪物一样自动驾驶,你也可以把完整的队伍角色交给它来扮演。在我自己的每周战役中,Familiar 已经扮演了三位英雄中的两位好几个月了。
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AI 会在会话之间记住我的战役吗?
会,分三层。你的聊天线程保存为 Foundry 日志,并在你离开的地方重新打开。在内置聊天中,一组战役事实被注入到每次对话中,所以上周为真的事情今晚仍然为真。一个进行中的情节摘要承载着故事本身。打开 Foundry 中名为"[Familiar] Campaign Memory"的日志,阅读它存储的所有内容,并编辑或删除任何出错的内容。
阅读记忆指南
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我如何取消订阅?
在 familiarvtt.com/account 的客户门户中。Polar 作为记录商户处理计费,所以取消在那里进行:用你付款时使用的电子邮件地址登录,同一个门户可以让你在月付和年付之间切换、更新你的卡,并提供你的发票。取消在你已付款的周期结束时生效。如果门户无法识别你的电子邮件,请在 Discord 中询问。
打开你的订阅页面
-
AI 能作为地下城主运行我的游戏吗?
可以,但有一个诚实的限定。AI 不擅长编造故事,所以 Familiar 不要求它们这样做。你带来一个带有地图和 NPC 的已出版冒险,你的 AI 读取并运行它,人类可以随时接管。连接你自己的 AI,它就能运行整个 DM 侧,并在会话之间记住你的战役。
路线图
我正在努力的方向。
对时间线不做承诺。大致按优先级排序。
更好的单人游戏和双人游戏。
为那位为所有人主持桌游、如今也想亲自玩上一局的 GM 而准备。Familiar 已经掌管了 DM 一方;这些功能则让它更适合一至两人的小桌。
- 同伴模式:只需指向一名盟友,AI 即可免手动代管其回合
- 遭遇缩放:为单人或双人队伍平衡一场战斗
- 单人模式:一键预设规则、怪物与 NPC 语音
与你已使用的模块对话。
让 Familiar 驱动你 Foundry 工具链的其余部分:战利品、效果以及更多视觉层内容。动画已经开箱即用:安装带 JB2A 的 Sequencer 后,你的攻击与法术就会播放对应特效;Dice So Nice 也会像其他掷骰一样,让 Familiar 的骰子飞过屏幕。
- Token Magic FX:作用于标记与地砖的着色器效果
- Item Piles:战利品掉落与商人
- DFreds Convenient Effects:状态效果与增益
对你所玩系统的深度读取。
剧情、NPC、场景、音频与记忆已在任何 Foundry 系统上运行,角色数据则通过通用适配器读取。这里规划的是原生读取:使用你的系统自身的角色卡字段,并采用该系统自己的命名方式。
- D&D 5e (2024),完整角色卡与规则引擎 已发布
- 其他任何系统,通用角色卡读取 已发布
- Pathfinder 2e,原生角色卡 规划中
即插即用的战役。
导入一部已出版的冒险,Familiar 就已经熟知其中的剧情、NPC、地图与遭遇。Ember 率先登场。
Ember 是 Foundry 官方的 500 小时沙盒战役。更多已出版冒险即将跟进。
打磨已随附的功能。
- 战斗 AI:士气与群体协调;撤退与走位已随附
- 语音:随着情绪控制已随附,多角色场景更加自然
- 图像:跨会话保持角色肖像一致
- MCP:除已有的工具进度外,向外部客户端发送状态消息
有想法?Discord 是把想法推上清单的最佳去处。
准备好玩上一局了吗?
在 Foundry 中安装 Familiar,你的前两周免费。随时可取消,你的世界永远属于你。
我是 Ryan,Familiar 的缔造者。加入 Discord,我会亲自帮你上手。