Familiar
官方Foundry VTT的AI副驾驶:通过与助手对话来运行战斗、设置场景和为NPC配音。涵盖24个领域的193个工具,兼容您已拥有的内容。
你可以用 Familiar MCP 做什么?
- 进行战斗并执行怪物回合 — 让你的 AI 客户端开始战斗、掷先攻,并按照 5e 规则执行每只怪物的回合。
- 创建和管理角色 — 描述一位英雄或粘贴属性数据块来创建角色,然后给予或交易物品并切换效果。
- 创建场景并生成标记 — 请求在 Foundry 中设置场景、来自 compendiums 的标记、墙壁、门、照明和天气。
- 生成美术和音频 — 使用你自己的服务商密钥,请求战斗地图背景、肖像、物品美术、配音 NPC 台词、音乐和音效。
- 保留战役记忆 — 将聊天线程保存为日志,浏览战役记忆库,并搜索日志、角色、场景和物品。
- 单人游玩或协同担任 DM — 让 Familiar 扮演 NPC、怪物并裁定规则,而你扮演一名角色;游戏回顾会保存为日志。
文档
将 Claude、ChatGPT、Gemini、Grok 或 Muse Code 连接到 Foundry VTT。
通过 MCP 使用你的 AI 账户、在内置聊天中使用你自己的 API 密钥,或使用你自己机器上的模型。无论选择哪种方式,都能使用相同的 230 个工具。
内置聊天
粘贴 API 密钥,开始与你的游戏对话。
无需服务器、终端或配置文件。实时转录、语音听写、NPC 回合自动驾驶(D&D 5e)、斜杠命令和拖放附件仅在此处可用。/rolled 命令也可在 Foundry 自带的聊天框中使用。思考控制项可让你设置模型的推理强度:艰难战斗时调高,快速查询时调低。
聊天
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- 本地 / 自定义服务器
OpenRouter 只需一个密钥即可解锁 300 多个模型。本地 / 自定义服务器选项可将内置聊天连接到你运行的任何兼容 OpenAI 的服务器,可在其专属的本地 / 自定义设置标签页中配置。
语音
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- NanoGPT TTS
- 自定义 TTS
图像
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
- NanoGPT
- 自定义(兼容 OpenAI)
转录
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI

使用你的订阅
已经在为 Claude、SuperGrok 或 Muse Code 付费?使用任何 ChatGPT 套餐(包括免费套餐),或拥有 Google 账户?让它发挥作用。
通过 Model Context Protocol 连接,你现有的套餐就能在自己的客户端中驱动同一张工具表。只要你提出要求,怪物就会行动;每次攻击和法术都会依据 5e 规则进行检查。模块内置 MCP 设置向导。选择客户端对应的卡片,它就会提供准确的文本:可粘贴的配置块或一条命令,其中包含密钥。每张卡片还附带一段可复制的帮助提示,适用于你已有的任何 AI 聊天,包括免费的网页版:它负责解释,你负责输入。最适合长链条、多步骤的操作。模型和推理强度在你自己的客户端中设置,而不是在这里。
MCP 客户端
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Claude Desktop
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Claude Code
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Codex CLI
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ChatGPT 桌面应用(Codex 标签页)
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Antigravity CLI
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Antigravity Editor
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Grok Build CLI
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Muse Code

在本地运行
使用你自己的机器,无需按 token 付费。
同一套内置聊天,只需指向你运行的服务器。选择预设,检查自动填入的 URL,然后开启“用于聊天”。你的托管服务提供商设置会保留,方便切换回来。
运行器
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- 任何兼容 OpenAI 的服务器
预设列表中还包含 Venice,如果你更愿意租用 GPU:这种方式会离开你的网络,并向你的 Venice 账户收费。

你的密钥,你的费用。
大多数面向 Foundry 的付费 AI 模块都会通过自己的服务器转发请求,并按消息数量限制用量。Familiar 不会代理请求,也不会加价。你的 API 密钥会直接从浏览器发送到服务提供商;通过 MCP,AI 部分则由你的订阅承担。无论采用哪种方式,语音、图像、音乐和视频都会向各自服务提供商的密钥账户收费。
看它如何运行战斗、为 NPC 配音、生成战斗地图。
下面每个部分都展示了 Familiar 如何替地下城主分担一项工作,并配有来自实况世界的片段或截图。直接跳到你想看的部分。
战斗与自动驾驶
在 D&D 5e (2024) 中,AI 操控怪物,规则引擎决定哪些操作允许执行。在实况战斗中,它不能凭空编造掷骰结果,也不能直接把伤害写入角色卡。它不能无故移除状态,也不能让角色移动超过其速度。在聊天的战斗栏中开启自动驾驶后,所有没有玩家控制的生物都会自动行动,包括怪物和友方 NPC。你也可以按需启用安全上限和逐回合确认。
- 每个动作执行前都会经过规则检查
- 被拒绝的移动会明确说明原因,AI 会调整行动
- 由角色卡本身掷骰,包含熟练加值和魔法加值
- 多重攻击、传奇动作、怪物反应;玩家的反应仍由玩家自己掌控
- NPC 连续行动;可通过战斗栏、回合卡或 Ctrl+Shift+X 关闭
- 操作出错时可撤销上一个动作
开始战斗,播放音乐,让所有人都行动起来。分别为队伍和强盗掷骰,然后进行一轮战斗。
语音、音乐与音效
Familiar 会为刚刚写好的场景配音:旁白使用你的旁白音色,每个 NPC 的台词则使用各自的音色,文本一生成就会播放。此功能开箱即用,但只有在语音标签页中设置密钥后才会播放或产生费用。音乐会淡入淡出,切换到你现有播放列表中的氛围音乐;你也可以提出要求,用自己的密钥创作新曲。
- 用角色的声音说出任意台词,或为整段场景中的每位说话者分别配音
- 为尚未分配音色的 NPC 分配音色,并告知你分配结果;聊天中的说话者标签会显示当前发言者
- ElevenLabs、Cartesia、OpenAI TTS、OpenRouter、NanoGPT 或你自己的端点;每个角色都可固定使用一种音色
- 氛围会随地点自动切换;设为“按需”后则会等待你的指示
- 创作的曲目会放入 Familiar Music 播放列表,等你点播
- 生成的音效会出现在聊天中,并附带“保存”按钮,可将其保留为曲目
调暗灯光,播放雨声和雷声,让店主用他的声音低声警告前方的道路。
场景、美术与工作室
通过提问构建场景,并用美术素材填充。Familiar 负责放置,你来指挥。
- 创建场景,并从任意图鉴中生成 Token
- 绘制墙壁、门和触发区域;设置灯光、黑暗和天气
- 根据文本提示生成战斗地图背景,或直接生成肖像和物品美术
- 使用自己的 fal.ai 密钥,将静态图像制作成循环片段,并叠加到场景中作为动态地图
- 将“自动生成图像”设为“自动”,故事发展到新地点或新角色时,它就会为其生成图像
- Familiar Studio:在一个窗口中查看所有图像、片段和曲目,并显示服务提供商报告的费用;一次运行即可为缺失美术素材填充占位符
生成一张雾气弥漫的墓地战斗地图,给我三个选项,并将第二个用作背景。
聊天窗口
GM 每场游戏都会使用的窗口。每个对话线程都是一篇 Foundry 日志,带有完整的审计记录。战役资料保存在记忆库中,你可以浏览、置顶和编辑。
- 它回复时你可以继续输入;下一条消息会排队等待
- 编辑或删除你的消息、重新生成回复;/undo 可撤销 Familiar 最近一次编辑
- 回复详略可选简洁、普通或详细;提供五种主题,默认深色,也可选择“自动”以跟随 Foundry
- 新聊天会接续故事;长对话会将较早的回合折叠成摘要
- 可对日志、角色、场景、物品和转录内容进行全文搜索
- 按住 Ctrl+Shift+D 即可语音输入;三个服务提供商支持实时转录,并将会话保存到 Foundry 日志
打开“Stormpoint Castle”线程,接着上周的进度继续。
角色、物品与库存
通过提问创建角色阵容,并轻松管理他们携带的物品,无需打开角色卡。检查、更新和克隆世界中已有的任何角色。
- 描述一位英雄,生成完整的 D&D 5e 角色,并通过升级窗口完成升级
- 粘贴属性数据块,生成可用的 NPC
- 给予、存放和交易物品;在 D&D 5e 中,它会自动找零,并可在你提出要求时先检查价格
- 应用和切换启用状态效果、增益和减益
- 从任意图鉴包导入;设置玩家所有权
- 在表格上掷骰,生成随机遭遇和战利品
在图鉴中找到一个 CR 3 的狼人,将它作为首领放入场景,并赋予它对非银制武器的抗性。
单人、双人或多人游戏,任你选择。
无论有多少人到场,你都能尽情游戏。桌边真人越少,Familiar 负责运行的世界内容就越多:骰子、所有 NPC,以及在 D&D 5e 中的怪物和规则。你也可以坐下来,体验平时为其他人主持的游戏。
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单人
只有你 你扮演自己的角色。Familiar 负责周围的一切:每个 NPC 都有自己的声音,每只怪物都会行动,场景也由它来运行,并执行 2024 D&D 5e 规则。你也可以使用玩家账号进行游戏,让 Familiar 担任 GM。战役记忆会将世界延续到下一场游戏。 -
双人
你和另一位玩家 你们谁都不必担任 DM。Familiar 会为你们两人运行 D&D 5e (2024) 世界:角色阵容、遭遇和裁定都由它负责。你们只需扮演玩家,故事仍会继续推进。 -
小型桌
你和几位玩家 配角阵容、灯光和音乐都由 Familiar 负责;在 D&D 5e (2024) 中,怪物回合和规则裁定也由它处理。没人需要跳出游戏来维持进度。你的玩家也能参与其中。你在 Familiar 窗口中看到的故事会显示在他们的 Foundry 聊天中。设置语音密钥后,NPC 台词会在他们的扬声器中播放。他们任何人都可以在聊天中向 Familiar 提问,或者在启用“任意 NPC”后按名字询问 NPC。 -
完整队伍
你为四名或更多玩家担任 DM GM 不再需要承担繁重的战术工作。你讲述故事;在 D&D 5e (2024) 中,Familiar 会处理先攻、怪物回合和记录工作。你负责运行场景,而不是电子表格。今晚有玩家无法参加?把他们的角色交给 Familiar,在 D&D 5e (2024) 中由它代为行动。结束时,让它总结发生的事情,并将总结保存为日志供该玩家阅读。
它会在你身边处理 DM 负责的事务,但绝不会编造故事。无论谁坐在桌边,你带来的战役始终是核心;在 D&D 5e (2024) 中,骰子和计算也始终准确。不会出现“你掷出了 47”这种情况。
你的游戏系统
Familiar 并非只适用于 D&D:它也能用于 Pathfinder、Call of Cthulhu 和 Shadowdark 游戏。选择你的系统,了解如何在其中运行战役。
- Pathfinder 2e
- LANCER
- Pathfinder 1e
- Warhammer Fantasy 4e
- Call of Cthulhu 7e
- Cyberpunk RED
- Daggerheart
- Savage Worlds
- Shadowdark
- Dragonbane
为更愿意讲故事、而非管理电子表格的游戏主持人打造的副驾驶。
我是 Ryan,有两个年幼的孩子,和最爱的人结了婚,空闲时间也就可想而知。我和妻子两个人一起玩 D&D,而单人 DM 的工作量很大:讲故事、扮演每个 NPC、处理规则、负责音效,全都得一个人来。扮演神秘陌生人讲到一半时,我还得跳出角色掷先攻,或翻找那首酒馆背景音乐,气氛一下就没了。
我想要一个能接手机械性工作的助手,让我留在故事里。我可以对它说:“为地精掷先攻,调暗火把,播放战斗音乐”,它就会照做,而我可以继续讲述。于是我从一个工具开始,逐步把它做出来,并在开放给大家使用之前,连续多场游戏都在自己的桌上测试。我不想再发布一个会因为忘记上周发生的事,就把你的战役变得一团糟的 AI。
我按照自己希望的购买方式定价:只需一个套餐,从第一天起就能使用所有工具。我没有别的东西要卖给你。
Ryan,正在开发 Familiar
听听他们怎么说。
来自 Discord 上在自己桌边使用 Familiar 的玩家分享。
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“生活越来越忙,我原以为自己再也没机会玩 D&D 了。Familiar 让我重新当上了玩家。它忠实而沉浸地管理游戏(还有语音!)。” Armchair EvokerFamiliar 在 DM 端,已开启语音
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“Familiar 让我可以担任‘助理 DM’,而不是全职 DM。我可以引导并支持游戏进程,同时保留自己的角色。我们正在跑《Phandelver and Below》,让 Familiar 负责旁白、NPC 和场景设定后,再也不用有人独自承担整个游戏了。” D3AD MANS PAR7Y和一群人一起玩《Phandelver and Below》,使用 ElevenLabs 语音,在 Discord 上测试 beta 版本
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“一开始就做得非常出色,而且对反馈和 bug 修复响应迅速。我从没见过开发者会为如此出色的软件亲自帮我排查问题,更别说像你们这样迅速了。” aakav在无头 Linux 服务器的 Docker 中运行 Foundry,使用 Claude Code
常见问题。
简短解答,并附上详细说明所在指南的链接。还有其他问题,请到 Discord 提问。
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Familiar 是什么?
Familiar 是 Foundry VTT 的 AI 副驾驶。Foundry VTT 是你用来进行 D&D 游戏的虚拟桌面。你可以通过 Model Context Protocol 或 API 密钥连接自己已经在使用的 AI,例如 Claude 或 ChatGPT;它会负责运行你导入的已出版 D&D 5e 冒险中的 DM 部分:规则、骰子、怪物和 NPC 语音。你仍然是玩家,掌握故事;Familiar 负责管理游戏桌。 -
Foundry VTT 有 AI DM 模块吗?
有。Familiar 是 Foundry VTT 的 AI DM 模块:连接你已经在使用的 AI,然后坐下来当玩家;它会负责运行你导入的已出版 D&D 5e 冒险中的整个 DM 部分,包括战斗、骰子和 NPC 语音。通过 MCP 接入 Claude、ChatGPT、Gemini、Grok 或 Muse Code,也可以通过 API 密钥接入 31 家服务商中的任意一家。你可以从 Foundry 软件包浏览器安装,也可以使用清单 URL 安装;订阅包含 14 天免费试用。 阅读设置指南 -
AI 在战斗中真的会遵守 D&D 规则吗?
它无法作弊的规则包括:造成伤害、施加状态、移动超过生物的速度,以及伪造骰子结果。这些操作都由模型无法控制的代码执行,所有结果都由 Foundry 自己掷骰。需要判断的情况,例如夹击的桌规或叙事上的例外,仍由你决定;AI 做出的任何覆盖操作都会记录在聊天日志中。对于尚未建模的规则,Familiar 会标记出来并交由你裁定。 阅读战斗指南 -
如何将 Claude 或 ChatGPT 连接到 Foundry VTT?
有两种方式,两种方式都需要你自备 AI。你可以通过 Model Context Protocol 使用已有的 Claude、ChatGPT、Gemini、SuperGrok 或 Muse Code 套餐,Familiar 会作为 MCP 服务器运行,供这些客户端连接。也可以将 API 密钥粘贴到内置聊天中,该聊天也能与运行在你自己机器上的模型通信。两种方式使用的工具相同;区别在于模型运行的位置以及费用由谁收取。 阅读连接指南 在 Foundry 中使用 Claude:Desktop 或 Code 通过 Codex 在 Foundry 中使用 ChatGPT 通过 Antigravity 在 Foundry 中使用 Gemini 通过 Grok Build 在 Foundry 中使用 Grok 在 Foundry 中使用 Muse Code:一个设置文件 -
Familiar 能在 The Forge 或其他托管版 Foundry 上运行吗?
可以,两种连接方式都支持。内置聊天可以在 Foundry 能运行的任何地方使用,因为模块会直接从浏览器调用你的 AI 服务商。MCP 也能正常工作,而且连接不会离开你的桌面:服务器和浏览器位于同一台机器上,因此托管服务商看不到它。从托管游戏中运行设置向导,它会将游戏的 URL 写入 FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS。无需手动编辑。托管游戏对 MCP 连接有一些要求,其中首先要考虑的是浏览器选择。 排查 MCP 连接问题 -
Familiar 会收集我的数据吗?
不会收集遥测数据,不做分析,也不会建立你的游戏桌档案。Familiar 在你的 Foundry 世界中运行;只有当你向所选 AI 服务商发送消息时,你的战役内容才会离开你的机器。桌面聊天默认开启,因此玩家发送的 @familiar 消息也会通过你的密钥发送给该服务商,直到你在 Chat 选项卡中将其关闭。只有两种请求会自动发出:世界加载时刷新模型列表,以及每周向 Polar 发送一次许可证检查。这两种请求都不会携带你的战役内容。将 Local / Custom 选项卡指向你自己机器上的模型,连服务商请求也不会再发出。 阅读本地模型指南 -
Familiar 会附带 AI 生成的游戏内容吗?
不会。Familiar 完全不附带游戏内容:没有冒险、地图、图鉴包、属性数据或棋子图像。它是一款将你自己的 AI 连接到 Foundry 世界的软件。在你的游戏桌上,AI 会根据你的提示即兴生成聊天回复、NPC 语音、音效、音乐、图像和视频片段;生成的内容会进入你的世界,由你保留、编辑或删除。Familiar 强制执行的 5e 规则以名称和数字的形式存在于代码中,不会包含复制的规则文本。 Familiar 与 Foundry 的 AI 政策 -
AI 会破坏我的世界吗?
文档更新会经过清理,因此常规编辑无法触及所有权、权限或内部 ID。默认情况下,任何破坏性操作都会暂停并等待你确认;WebSocket 连接也使用共享密钥进行身份验证。如果编辑结果不符合你的预期,/undo 可以撤销 Familiar 对角色卡、日志、棋子、场景或播放列表所做的更改,也包括金币和文件夹的移动;MCP 客户端也通过同一记录进行撤销。但并非所有操作都能撤销。XP、状态、战斗操作之外的伤害或治疗、升级、角色卡上的新图像、被移动的物品或棋子,以及创建或删除的任何内容,都无法撤回。请保留备份:无论是否使用 AI,这都是良好做法。 -
它能用于 D&D 5e 以外的游戏系统吗?
可以,但有一个限制:负责裁定战斗的规则引擎仅支持 D&D 5e (2024)。除此之外,Familiar 会在第一条回复中说明你的游戏系统,并读取你世界自己的图鉴,而不是向你引用 D&D 规则。故事、NPC、场景、音频和战役记忆也都在其中运行。 查看你的系统支持哪些功能 -
哪些 AI 模型效果最好?
Anthropic、OpenAI 或 Google 当前的旗舰模型都最擅长使用工具;具体型号等级请参阅“选择 AI 模型”指南。使用你已经付费的密钥或订阅即可。充足的推理能力有助于应对艰难的战斗或错综复杂的场景。在内置聊天中,Thinking 默认设为 High;除非遇到艰难战斗,否则 Medium 就足够了。通过 MCP 使用时,这项设置由你自己的客户端控制。 -
AI 能帮我单人跑 D&D 吗?
可以,这是它存在的主要原因之一,也是它最初的用途:和我妻子进行一对一 D&D。大多数拥有 Foundry 的人都是 GM,也就是那个总没机会玩游戏的人。Familiar 会运行规则、怪物和 NPC,并在不同场次之间记住你的战役,因此你可以坐到自己的游戏桌前,独自或一对一游玩。在 Familiar 设置的 Chat 选项卡中,将你的玩家登录名设为 Solo Player,并开启 Listen to the Solo Player。之后,你以该玩家身份输入的每一行普通文本都会发送给 Familiar,同时你的 GM 窗口仍保持打开。 阅读单人游戏指南 -
开始游戏前,我需要有自己的战役吗?
不需要。购买一款适用于 Foundry 的冒险(官方 D&D 模块通常售价约 $20 到 $30,地图和光照都已设置好),放入一两张战斗地图,启用 Familiar,就可以开始游戏。Familiar 会读取冒险日志,了解你即将探索的故事,并在游戏过程中从你的图鉴中调用怪物和物品。 -
AI 会在我这边扮演一个角色吗?
会。在 D&D 5e (2024) 中,Familiar 负责 DM 一方(规则、怪物和所有 NPC),也会在你身边替盟友行动:友方 NPC 会像怪物一样自动行动,你也可以交给它一个完整的队伍角色来扮演。在我自己的每周战役中,Familiar 已经连续几个月扮演三位英雄中的两位。 -
我的玩家可以和 Familiar 对话吗?
可以,开箱即用。桌面聊天默认开启;世界加载时以及你开启该功能时,Familiar 都会在 Foundry 聊天中发布简短的使用说明。以 @familiar 开头的消息会在同一聊天中得到回复。任何没有玩家拥有的 NPC 也会以角色身份回复发给其 @name 的消息;如果某个场次中仅凭名字就会泄露剧情,就应关闭 Any NPC 开关,因为 Familiar 无法对它能读取的内容保密。关闭开关后,你可以在 NPC 的角色卡上将其固定,让它继续回复;也可以将玩家拥有的角色交给 Familiar。所有操作都在你的浏览器中运行,使用你的密钥,而且你能看到每个问题和每条回复。玩家自己的角色遵循你设置的审批模式;其他范围更广的操作都需要等待你的批准,包括任何会产生 AI 服务商费用的操作;玩家回合中绝不会生成视频片段。唯一的例外是回复本身:如果设置了语音服务商,回复会使用你的密钥直接朗读,无需询问;Familiar 使用你的旁白音色,每个 NPC 使用各自的音色。Voice 选项卡中的 Table chat 开关可以关闭此功能。如果 Chat 选项卡中没有设置服务商(大多数 MCP 设置都是如此),问题会先进入桌面收件箱,等待你的 Claude、Codex、Antigravity、Grok 或 Muse Code 会话查看。将一名玩家设为 Solo Player 后,该玩家席位则按你自己的规则运行。 阅读单人游戏指南 -
AI 会在不同场次之间记住我的战役吗?
会,分为三个层次。你的聊天线程会保存为 Foundry 日志,并在你上次离开的地方重新打开。在内置聊天中,每次对话都会注入一组战役事实,因此上周发生的事今晚仍然有效。持续更新的剧情摘要则会记录故事本身。在 Foundry 中打开名为“[Familiar] Campaign Memory”的日志,即可查看它存储的所有内容;如果有错误,你可以编辑或删除。 阅读记忆指南 -
Familiar 的费用是多少?
每月 $6、每年 $48,或一次性支付 $99,这就是 Familiar 的全部费用。没有不同等级:无论选择哪种付款方式,都包含所有更新。两种订阅都提供两周免费试用。我们这边不按用量计费,没有余额、单条消息费用,也没有游戏次数上限。AI 本身由你自己的服务商按标价收费:一次典型游戏场次的 API 令牌费用为 $0.50 到 $3;每条语音、每张图像、每首曲目或每段视频片段则单独计费(战斗地图页面列有带日期的图像价格清单)。也可以完全不产生令牌费用:将内置聊天指向你自己机器上的模型,或通过 Claude、ChatGPT、Gemini 或 SuperGrok 套餐,或 Muse Code 订阅,使用 MCP 驱动 Familiar。 比较两种方式及其费用 -
如何取消订阅?
前往 familiarvtt.com/account 中的客户门户。Polar 作为登记商家负责处理账单,因此取消订阅也要在该门户中进行:使用付款时填写的电子邮件地址登录。同一门户还可以切换月付和年付、改为终身许可证、更新银行卡,以及获取发票。取消会在当前已付款周期结束时生效。如果门户无法识别你的电子邮件,请到 Discord 提问,或发送邮件至 support@familiarvtt.com。 打开订阅页面 -
AI 能以地下城主的身份运行我的游戏吗?
可以。AI 不擅长编造故事,所以 Familiar 不会让它们这么做。你提供包含地图和 NPC 的已出版冒险,AI 阅读并运行它;人类随时可以接手。连接你自己的 AI 后,它会负责运行整个 DM 部分,并在不同场次之间记住你的战役。