Emilkowalski技能
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animate
skills/skills/animate
从零开始构建动画,按顺序做出决定,以判断动画是否合适——是否应该动画化,目的为何,使用哪种工具,哪些属性,哪种曲线和时长,如何被打断,如何退出。编写实现代码。当被要求为某物添加动画、增加动态效果、让组件有生命力,或构建过渡效果时使用。若要批评现有动态效果,使用review-animations;若要审计整个代码库,使用improve-animations。
animation-vocabulary
skills/skills/animation-vocabulary
反向查找词汇表,将关于网页动画或运动效果的模糊描述转化为精确术语(例如:“弹出窗口打开时的弹跳效果” → 弹入;“iOS的橡皮筋滚动” → 橡皮筋回弹)。当用户问“那个叫什么来着……”,或描述一个运动效果但
创意设计研究apple-design
skills/skills/apple-design
苹果界面设计与流畅物理动效的方法论,专为网页端转化。适用于构建或审查手势驱动UI、弹簧动画、拖拽/滑动/面板交互、动量与可中断过渡、半透明材质与纵深、排版(光学字号、字距、行距)、减弱动态效果,或苹果风格界面背后的设计基础(反馈、空间一致性、克制)。
ask-sonner
skills/skills/ask-sonner
Sonner(React 弹窗通知库)使用指南——安装并接入 Toaster、选择合适的 toast() 调用、处理 promise 和加载状态的 toast、更新、关闭和持久化 toast、样式、主题和图标、定位以及多个 Toaster。适用于使用 Sonner 或排查相关问题的情况——例如 toast 不显示、重复显示、样式丢失、忽略 Tailwind 类、被模态框遮挡,或不跟随深色模式。
emil-design-eng
skills/skills/emil-design-eng
该技能编码了Emil Kowalski关于UI打磨、组件设计、动画决策以及那些让软件体验出色的隐形细节的设计哲学。
设计开发创意find-animation-opportunities
skills/skills/find-animation-opportunities
搜索代码库或UI中未添加动画但应当添加动画的位置,并排除所有不应添加动画的内容。只读操作;它提出带有精确数值的动效方案,但不负责实现。当用户询问“这里可以添加什么动画?”或希望“让这个更有活力”时使用。如需修复现有动画,请改用improve-animations或review-animations。
开发设计创意improve-animations
skills/skills/improve-animations
以资深动效顾问的身份审查代码库中的动画与动效代码,生成一份优先级排序的审计报告及自包含的实现方案,供其他智能体(或更经济的模型)执行。仅对源代码进行只读操作——它规划改进方案,但不实际应用。适用于用户提出“改进动画效果”、“审计动效”、“让这个应用体验更好”,或希望获得动画修复路线图而非单一差异审查的场景。
pick-ui-library
skills/skills/pick-ui-library
从前端任务的精选列表中选择合适的库——数字输入、OTP输入、图表、命令菜单、虚拟化、拖放、提示通知、状态管理、样式等。仅在明确调用时运行,不会自行触发。
prototype
skills/skills/prototype
为你描述的UI组件构建多个真正不同的版本,渲染在可视化选择器后方,便于你实时切换浏览并提升最合适的一个。仅在显式调用时运行;不会自行触发。
开发设计创意review-animations
skills/skills/review-animations
根据Emil Kowalski的设计工程哲学,对动画和动效代码进行高工艺标准审查。默认标记问题,需争取通过。