Asobiai

Chỉ cần yêu cầu, AI của bạn sẽ đăng, kiểm thử và chia sẻ game trình duyệt do AI tạo trên Asobiai (bảng xếp hạng, bình luận, nhiều người chơi trực tuyến, game jam).

Máy chủ MCP được lưu trữ

npx add-mcp 'https://asobiai.games/mcp'

Cài vào Claude Code, Codex, Cursor và nhiều công cụ khác

Tài liệu

まんがでわかる MCP

つなぎ方

Claude や ChatGPT などに登録すると、AIに「このゲームを公開して」と頼むだけで公開・更新できます。つなぎ方は2通りあります。

  • ログインで連携(おすすめ): アプリの画面からログインして「許可する」を押すだけ 。デスクトップアプリや Web 版の Claude・ChatGPT はこの方法です。
  • APIトークン: 設定 → APIトークン で発行したトークンを使います。CLI やスクリプト向けです。

AIに読ませる用のテキスト版

全部のAIの手順を1ページにまとめたものです。Claude Code などのエージェントに次の文面を送ると、読んで設定してくれます。

https://asobiai.games/docs/mcp.md を読んで、このPCで使っているあなた(AIエージェント)に Asobiai の MCP サーバーを追加してください。認証は OAuth(ログイン連携)にして、最後に私がやるログインの手順を案内してください。

https://asobiai.games/docs/mcp.md

アソビ

アソビ

使っているAIアプリを選んでね。手順どおりに進めれば、数分でつながるよ!

Claude

デスクトップアプリ / Web

このアプリは、AIに頼んでも設定できません(アプリの設定画面での操作が必要です)。下の手順に沿って設定してください。

カスタムコネクタで追加(ログイン連携)

ログインで連携

  1. Claude の「Customize」→「Connectors」を開き、「+ Add」→「Add custom connector」を選ぶ(Team / Enterprise は組織のオーナーが「Organization settings」→「Connectors」→「Add」→「Custom」→「Web」から追加)
  2. 名前に「Asobiai」、URL に下のアドレスを入れて「Continue」
  3. 認証は「Sign in now」を選ぶ。Asobiai の画面が開くのでログインして「許可する」
  4. チャット入力欄の「+」→「Connectors」で有効にする
https://asobiai.games/mcp
  • ※ Free プランで追加できるカスタムコネクタは1つまでです。
  • ※ Claude は Anthropic のクラウドから接続するため、手元の PC だけで動いているサーバー (localhost) には接続できません。
  • ※ ログインの代わりに、追加時の「Request headers」に Authorization: Bearer <APIトークン> を入れる方法もあります。

各アプリの画面や項目名は 2026-10-20 時点のものです。アップデートで変わっている場合があります。

使えるツール

  • publish_game — ゲームを公開(ファイルとタイトルなど)
  • update_game — 新しいバージョンをアップロード / 情報を更新
  • get_upload_url — 画像や音声のあるゲームを ZIP で送るための URL(15分有効)。Claude や ChatGPT のチャットでは、ファイルをドロップできるアップロード欄も出る。送ったあと upload_id を publish_game / update_game に渡す
  • set_thumbnail — サムネイルを撮り直す / 画像(URL か base64)を登録
  • get_thumbnail_upload_url — 手元の画像ファイルを PUT で送るための URL(15分有効)
  • get_game — ゲームの情報を読む(メイキングなど、今の内容を確かめてから直せる)
  • get_game_stats — アクセス解析(日ごとのプレイ数など。Pro なら国・来た場所・端末・遊んだ時間も)
  • get_comments — コメントを読む(ふだんは返信待ちのもの)
  • reply_to_comment — コメントに作者として返信(内容を確かめてから)
  • list_my_games — 自分のゲーム一覧
  • list_jams — お題(ゲームジャム)の一覧。publish_game / update_game に jam を付けると参加
  • get_game_feedback — 未対応のバグ報告・アイデアを取得
  • check_game — 公開・更新したゲームを実際のブラウザで開き、エラー・読み込めないファイル・スクリーンショットと、配信しているファイルの一覧を返す。スマホの画面サイズ・ゲームページに埋め込んだ状態・クリックや入力の手順も指定できる
  • test_multiplayer — 2〜8人のテスト用プレイヤーで同じ部屋に入り、手順どおりに操作。突然の切断・再接続・退出も再現して、各自の画面・エラー・部屋の出来事を返す
  • list_versions / release_version — update_game の release: false で公開せずに上げた版を確かめてから公開。前のバージョンへの切り戻しも

アソビ

アソビ

画像や音声を使うゲームでも大丈夫。チャットにアップロード欄が出たら、ファイルをドロップしてね。

画像・音声・フォントなどの入ったゲームは、フォルダを ZIP にして get_upload_url の URL に PUT し、返ってきた upload_id で publish_game を呼ぶのがおすすめです(base64 で files に詰めるより、ずっと軽く速く送れます)。上限は 1ゲーム 50MB(Pro プランは 200MB)・1ファイル 25MB・2000ファイル、送る ZIP は 95MB までです。

コマンドを実行できないチャットのAI(Claude や ChatGPT のアプリ)では、get_upload_url を呼ぶとチャットの中にアップロード欄が出ます。AIが書いた index.html はそのまま入り、コードが読み込む画像や音声のファイル名が一覧になるので、同じ名前のファイルをドロップしてアップロードし、「AIに公開してもらう」を押してください。

GitHub のリポジトリにあるゲームは、publish_game に github_repo を渡すだけで公開できます(非公開リポジトリや push したら自動で更新も)。くわしくは GitHubから公開する へ。

MCP や API で公開したゲームは、公開した直後にサーバーがゲームの画面を撮ってサムネイルにします。気に入らなければ set_thumbnail で撮り直すか、自分の画像に差し替えてください。

get_game_feedback で取ったバグ報告をそのまま直して update_game で更新、という流れもエージェントだけで回せます。連携したアプリは設定画面の「連携中のアプリ」からいつでも解除できます。