tdd

Phát triển hướng theo kiểm thử với vòng lặp đỏ-xanh-tái cấu trúc. Sử dụng khi người dùng muốn xây dựng tính năng hoặc sửa lỗi bằng TDD, đề cập đến "đỏ-xanh-tái cấu trúc", muốn kiểm thử tích hợp, hoặc yêu cầu phát triển kiểm thử trước.

npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill tdd

Test-Driven Development

Philosophy

Core principle: Tests should verify behavior through public interfaces, not implementation details. Code can change entirely; tests shouldn't.

Good tests are integration-style: they exercise real code paths through public APIs. They describe what the system does, not how it does it. A good test reads like a specification - "user can checkout with valid cart" tells you exactly what capability exists. These tests survive refactors because they don't care about internal structure.

Bad tests are coupled to implementation. They mock internal collaborators, test private methods, or verify through external means (like querying a database directly instead of using the interface). The warning sign: your test breaks when you refactor, but behavior hasn't changed. If you rename an internal function and tests fail, those tests were testing implementation, not behavior.

See tests.md for examples and mocking.md for mocking guidelines.

Anti-Pattern: Horizontal Slices

DO NOT write all tests first, then all implementation. This is "horizontal slicing" - treating RED as "write all tests" and GREEN as "write all code."

This produces crap tests:

  • Tests written in bulk test imagined behavior, not actual behavior
  • You end up testing the shape of things (data structures, function signatures) rather than user-facing behavior
  • Tests become insensitive to real changes - they pass when behavior breaks, fail when behavior is fine
  • You outrun your headlights, committing to test structure before understanding the implementation

Correct approach: Vertical slices via tracer bullets. One test → one implementation → repeat. Each test responds to what you learned from the previous cycle. Because you just wrote the code, you know exactly what behavior matters and how to verify it.

WRONG (horizontal):
  RED:   test1, test2, test3, test4, test5
  GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5

RIGHT (vertical):
  RED→GREEN: test1→impl1
  RED→GREEN: test2→impl2
  RED→GREEN: test3→impl3
  ...

Workflow

1. Planning

When exploring the codebase, use the project's domain glossary so that test names and interface vocabulary match the project's language, and respect ADRs in the area you're touching.

Before writing any code:

  • Confirm with user what interface changes are needed
  • Confirm with user which behaviors to test (prioritize)
  • Identify opportunities for deep modules (small interface, deep implementation)
  • Design interfaces for testability
  • List the behaviors to test (not implementation steps)
  • Get user approval on the plan

Ask: "What should the public interface look like? Which behaviors are most important to test?"

You can't test everything. Confirm with the user exactly which behaviors matter most. Focus testing effort on critical paths and complex logic, not every possible edge case.

2. Tracer Bullet

Write ONE test that confirms ONE thing about the system:

RED:   Write test for first behavior → test fails
GREEN: Write minimal code to pass → test passes

This is your tracer bullet - proves the path works end-to-end.

3. Incremental Loop

For each remaining behavior:

RED:   Write next test → fails
GREEN: Minimal code to pass → passes

Rules:

  • One test at a time
  • Only enough code to pass current test
  • Don't anticipate future tests
  • Keep tests focused on observable behavior

4. Refactor

After all tests pass, look for refactor candidates:

  • Extract duplication
  • Deepen modules (move complexity behind simple interfaces)
  • Apply SOLID principles where natural
  • Consider what new code reveals about existing code
  • Run tests after each refactor step

Never refactor while RED. Get to GREEN first.

Checklist Per Cycle

[ ] Test describes behavior, not implementation
[ ] Test uses public interface only
[ ] Test would survive internal refactor
[ ] Code is minimal for this test
[ ] No speculative features added

Thêm skills từ mattpocock

grill-me
mattpocock
Phỏng vấn người dùng một cách không ngừng về một kế hoạch hoặc thiết kế cho đến khi đạt được sự hiểu biết chung, giải quyết từng nhánh của cây quyết định. Sử dụng khi người dùng muốn kiểm tra căng thẳng một kế hoạch, bị chất vấn về thiết kế của họ, hoặc đề cập đến "grill me".
researchcommunicationproject-management
grill-with-docs
mattpocock
Phiên nướng thử thách kế hoạch của bạn với mô hình miền hiện tại, mài giũa thuật ngữ và cập nhật tài liệu (CONTEXT.md, ADRs) ngay khi các quyết định kết tinh. Sử dụng khi người dùng muốn kiểm tra sức chịu đựng của kế hoạch với ngôn ngữ dự án và các quyết định đã được ghi chép.
developmentdocumentresearch
improve-codebase-architecture
mattpocock
Tìm cơ hội đào sâu trong một mã nguồn, dựa trên ngôn ngữ miền trong CONTEXT.md và các quyết định trong docs/adr/. Sử dụng khi người dùng muốn cải thiện kiến trúc, tìm cơ hội tái cấu trúc, hợp nhất các mô-đun kết nối chặt chẽ, hoặc làm cho mã nguồn dễ kiểm thử và dễ điều hướng bởi AI hơn.
developmentcode-reviewapi
teach
mattpocock
Dạy người dùng một kỹ năng hoặc khái niệm mới, trong không gian làm việc này.
communicationproductivity
to-prd
mattpocock
Chuyển đổi ngữ cảnh hội thoại hiện tại thành tài liệu PRD và xuất bản lên hệ thống theo dõi vấn đề của dự án. Sử dụng khi người dùng muốn tạo PRD từ ngữ cảnh hiện tại.
developmentdocumentproject-management
handoff
mattpocock
Nén cuộc hội thoại hiện tại thành một tài liệu bàn giao để một tác nhân khác tiếp nhận.
communicationproject-managementdocument
diagnose
mattpocock
Vòng lặp chẩn đoán có kỷ luật cho các lỗi khó và suy giảm hiệu năng. Tái tạo → thu nhỏ → đưa ra giả thuyết → đo lường → sửa lỗi → kiểm tra hồi quy. Sử dụng khi người dùng nói "chẩn đoán cái này" / "gỡ lỗi cái này", báo cáo lỗi, nói rằng thứ gì đó bị hỏng/đưa ra lỗi/không hoạt động, hoặc mô tả một suy giảm hiệu năng.
developmenttestingcode-review
to-issues
mattpocock
Chia một kế hoạch, bản đặc tả hoặc tài liệu yêu cầu sản phẩm thành các vấn đề có thể độc lập nắm bắt trên trình theo dõi vấn đề của dự án bằng cách sử dụng các lát cắt dọc theo dạng viên đạn dẫn đường. Sử dụng khi người dùng muốn chuyển đổi một kế hoạch thành các vấn đề, tạo ticket triển khai, hoặc phân chia công việc thành các vấn đề.
developmentproject-management