prototype

Xây dựng một bản mẫu dùng một lần để phát triển thiết kế trước khi cam kết thực hiện. Định tuyến giữa hai nhánh — một ứng dụng terminal có thể chạy được để kiểm tra trạng thái/logic nghiệp vụ, hoặc nhiều biến thể giao diện khác nhau có thể chuyển đổi từ một tuyến đường. Sử dụng khi người dùng muốn tạo bản mẫu, kiểm tra tính hợp lý của mô hình dữ liệu hoặc máy trạng thái, phác thảo giao diện, khám phá các lựa chọn thiết kế, hoặc nói "tạo bản mẫu này", "cho tôi thử nghiệm", "thử một vài thiết kế".

npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill prototype

Prototype

A prototype is throwaway code that answers a question. The question decides the shape.

Pick a branch

Identify which question is being answered — from the user's prompt, the surrounding code, or by asking if the user is around:

  • "Does this logic / state model feel right?"LOGIC.md. Build a tiny interactive terminal app that pushes the state machine through cases that are hard to reason about on paper.
  • "What should this look like?"UI.md. Generate several radically different UI variations on a single route, switchable via a URL search param and a floating bottom bar.

The two branches produce very different artifacts — getting this wrong wastes the whole prototype. If the question is genuinely ambiguous and the user isn't reachable, default to whichever branch better matches the surrounding code (a backend module → logic; a page or component → UI) and state the assumption at the top of the prototype.

Rules that apply to both

  1. Throwaway from day one, and clearly marked as such. Locate the prototype code close to where it will actually be used (next to the module or page it's prototyping for) so context is obvious — but name it so a casual reader can see it's a prototype, not production. For throwaway UI routes, obey whatever routing convention the project already uses; don't invent a new top-level structure.
  2. One command to run. Whatever the project's existing task runner supports — pnpm <name>, python <path>, bun <path>, etc. The user must be able to start it without thinking.
  3. No persistence by default. State lives in memory. Persistence is the thing the prototype is checking, not something it should depend on. If the question explicitly involves a database, hit a scratch DB or a local file with a clear "PROTOTYPE — wipe me" name.
  4. Skip the polish. No tests, no error handling beyond what makes the prototype runnable, no abstractions. The point is to learn something fast and then delete it.
  5. Surface the state. After every action (logic) or on every variant switch (UI), print or render the full relevant state so the user can see what changed.
  6. Delete or absorb when done. When the prototype has answered its question, either delete it or fold the validated decision into the real code — don't leave it rotting in the repo.

When done

The answer is the only thing worth keeping from a prototype. Capture it somewhere durable (commit message, ADR, issue, or a NOTES.md next to the prototype) along with the question it was answering. If the user is around, that capture is a quick conversation; if not, leave the placeholder so they (or you, on the next pass) can fill in the verdict before deleting the prototype.

Thêm skills từ mattpocock

grill-me
mattpocock
Phỏng vấn người dùng một cách không ngừng về một kế hoạch hoặc thiết kế cho đến khi đạt được sự hiểu biết chung, giải quyết từng nhánh của cây quyết định. Sử dụng khi người dùng muốn kiểm tra căng thẳng một kế hoạch, bị chất vấn về thiết kế của họ, hoặc đề cập đến "grill me".
researchcommunicationproject-management
grill-with-docs
mattpocock
Phiên nướng thử thách kế hoạch của bạn với mô hình miền hiện tại, mài giũa thuật ngữ và cập nhật tài liệu (CONTEXT.md, ADRs) ngay khi các quyết định kết tinh. Sử dụng khi người dùng muốn kiểm tra sức chịu đựng của kế hoạch với ngôn ngữ dự án và các quyết định đã được ghi chép.
developmentdocumentresearch
improve-codebase-architecture
mattpocock
Tìm cơ hội đào sâu trong một mã nguồn, dựa trên ngôn ngữ miền trong CONTEXT.md và các quyết định trong docs/adr/. Sử dụng khi người dùng muốn cải thiện kiến trúc, tìm cơ hội tái cấu trúc, hợp nhất các mô-đun kết nối chặt chẽ, hoặc làm cho mã nguồn dễ kiểm thử và dễ điều hướng bởi AI hơn.
developmentcode-reviewapi
teach
mattpocock
Dạy người dùng một kỹ năng hoặc khái niệm mới, trong không gian làm việc này.
communicationproductivity
tdd
mattpocock
Phát triển hướng theo kiểm thử với vòng lặp đỏ-xanh-tái cấu trúc. Sử dụng khi người dùng muốn xây dựng tính năng hoặc sửa lỗi bằng TDD, đề cập đến "đỏ-xanh-tái cấu trúc", muốn kiểm thử tích hợp, hoặc yêu cầu phát triển kiểm thử trước.
developmenttesting
to-prd
mattpocock
Chuyển đổi ngữ cảnh hội thoại hiện tại thành tài liệu PRD và xuất bản lên hệ thống theo dõi vấn đề của dự án. Sử dụng khi người dùng muốn tạo PRD từ ngữ cảnh hiện tại.
developmentdocumentproject-management
handoff
mattpocock
Nén cuộc hội thoại hiện tại thành một tài liệu bàn giao để một tác nhân khác tiếp nhận.
communicationproject-managementdocument
diagnose
mattpocock
Vòng lặp chẩn đoán có kỷ luật cho các lỗi khó và suy giảm hiệu năng. Tái tạo → thu nhỏ → đưa ra giả thuyết → đo lường → sửa lỗi → kiểm tra hồi quy. Sử dụng khi người dùng nói "chẩn đoán cái này" / "gỡ lỗi cái này", báo cáo lỗi, nói rằng thứ gì đó bị hỏng/đưa ra lỗi/không hoạt động, hoặc mô tả một suy giảm hiệu năng.
developmenttestingcode-review