react-three-fiber

tarafından vercel

React Three Fiber 3D oluşturucusu json-render için. @json-render/react-three-fiber ile çalışırken, JSON şartnamelerinden 3D sahneler oluştururken, render ederken…

npx skills add https://github.com/vercel-labs/json-render --skill react-three-fiber

@json-render/react-three-fiber

React Three Fiber renderer for json-render. 19 built-in 3D components.

Two Entry Points

Entry PointExportsUse For
@json-render/react-three-fiber/catalogthreeComponentDefinitionsCatalog schemas (no R3F dependency, safe for server)
@json-render/react-three-fiberthreeComponents, ThreeRenderer, ThreeCanvas, schemasR3F implementations and renderer

Usage Pattern

Pick the 3D components you need from the standard definitions:

import { defineCatalog } from "@json-render/core";
import { schema } from "@json-render/react/schema";
import { threeComponentDefinitions } from "@json-render/react-three-fiber/catalog";
import { defineRegistry } from "@json-render/react";
import { threeComponents, ThreeCanvas } from "@json-render/react-three-fiber";

// Catalog: pick definitions
const catalog = defineCatalog(schema, {
  components: {
    Box: threeComponentDefinitions.Box,
    Sphere: threeComponentDefinitions.Sphere,
    AmbientLight: threeComponentDefinitions.AmbientLight,
    DirectionalLight: threeComponentDefinitions.DirectionalLight,
    OrbitControls: threeComponentDefinitions.OrbitControls,
  },
  actions: {},
});

// Registry: pick matching implementations
const { registry } = defineRegistry(catalog, {
  components: {
    Box: threeComponents.Box,
    Sphere: threeComponents.Sphere,
    AmbientLight: threeComponents.AmbientLight,
    DirectionalLight: threeComponents.DirectionalLight,
    OrbitControls: threeComponents.OrbitControls,
  },
});

Rendering

ThreeCanvas (convenience wrapper)

<ThreeCanvas
  spec={spec}
  registry={registry}
  shadows
  camera={{ position: [5, 5, 5], fov: 50 }}
  style={{ width: "100%", height: "100vh" }}
/>

Manual Canvas setup

import { Canvas } from "@react-three/fiber";
import { ThreeRenderer } from "@json-render/react-three-fiber";

<Canvas shadows>
  <ThreeRenderer spec={spec} registry={registry}>
    {/* Additional R3F elements */}
  </ThreeRenderer>
</Canvas>

Available Components (19)

Primitives (7)

  • Box -- width, height, depth, material
  • Sphere -- radius, widthSegments, heightSegments, material
  • Cylinder -- radiusTop, radiusBottom, height, material
  • Cone -- radius, height, material
  • Torus -- radius, tube, material
  • Plane -- width, height, material
  • Capsule -- radius, length, material

All primitives share: position, rotation, scale, castShadow, receiveShadow, material.

Lights (4)

  • AmbientLight -- color, intensity
  • DirectionalLight -- position, color, intensity, castShadow
  • PointLight -- position, color, intensity, distance, decay
  • SpotLight -- position, color, intensity, angle, penumbra

Other (8)

  • Group -- container with position/rotation/scale, supports children
  • Model -- GLTF/GLB loader via url prop
  • Environment -- HDRI environment map (preset, background, blur, intensity)
  • Fog -- linear fog (color, near, far)
  • GridHelper -- reference grid (size, divisions, color)
  • Text3D -- SDF text (text, fontSize, color, anchorX, anchorY)
  • PerspectiveCamera -- camera (position, fov, near, far, makeDefault)
  • OrbitControls -- orbit controls (enableDamping, enableZoom, autoRotate)

Shared Schemas

Reusable Zod schemas for custom 3D catalog definitions:

import { vector3Schema, materialSchema, transformProps, shadowProps } from "@json-render/react-three-fiber";
import { z } from "zod";

// Custom 3D component
const myComponentDef = {
  props: z.object({
    ...transformProps,
    ...shadowProps,
    material: materialSchema.nullable(),
    myCustomProp: z.string(),
  }),
  description: "My custom 3D component",
};

Material Schema

materialSchema = z.object({
  color: z.string().nullable(),         // default "#ffffff"
  metalness: z.number().nullable(),     // default 0
  roughness: z.number().nullable(),     // default 1
  emissive: z.string().nullable(),      // default "#000000"
  emissiveIntensity: z.number().nullable(), // default 1
  opacity: z.number().nullable(),       // default 1
  transparent: z.boolean().nullable(),  // default false
  wireframe: z.boolean().nullable(),    // default false
});

Spec Format

3D specs use the standard json-render flat element format:

{
  "root": "scene",
  "elements": {
    "scene": {
      "type": "Group",
      "props": { "position": [0, 0, 0] },
      "children": ["light", "box"]
    },
    "light": {
      "type": "AmbientLight",
      "props": { "intensity": 0.5 },
      "children": []
    },
    "box": {
      "type": "Box",
      "props": {
        "position": [0, 0.5, 0],
        "material": { "color": "#4488ff", "metalness": 0.3, "roughness": 0.7 }
      },
      "children": []
    }
  }
}

Dependencies

Peer dependencies required:

  • @react-three/fiber >= 8.0.0
  • @react-three/drei >= 9.0.0
  • three >= 0.160.0
  • react ^19.0.0
  • zod ^4.0.0

vercel tarafından daha fazla skill

benchmark-sandbox
vercel
Vercel Sandbox'larda vercel-plugin eval senaryolarını çalıştırır, yerel WezTerm panelleri yerine. Claude Code ve önceden yüklenmiş plugin ile geçici mikroVM'ler sağlar,…
official
emil-design-eng
vercel
Bu beceri, Emil Kowalski'nin UI cilası, bileşen tasarımı, animasyon kararları ve yazılımı harika hissettiren görünmez detaylar üzerine felsefesini kodlar.
official
vercel-react-best-practices
vercel
Vercel Mühendisliği'nden React ve Next.js performans optimizasyonu yönergeleri. Bu yetenek, React/Next.js yazarken, gözden geçirirken veya yeniden düzenlerken kullanılmalıdır…
official
vercel-react-best-practices
vercel
Vercel Mühendisliği'nden React ve Next.js performans optimizasyonu yönergeleri. Bu yetenek, React/Next.js yazarken, gözden geçirirken veya yeniden düzenlerken kullanılmalıdır…
official
write-guide
vercel
Gerçek dünya kullanım senaryosunu aşamalı örneklerle öğreten bir teknik rehber oluşturur. Kavramlar yalnızca okuyucunun ihtiyaç duyduğu anda tanıtılır.
official
release
vercel
Vercel eklentisini yayınla — gate’leri çalıştır, sürümü yükselt, yapıtlar oluştur, commit yap ve push’la. "Yayınla", "gönder", "yükselt ve push’la" veya "sürüm kes" dendiğinde kullan.
official
deepsec
vercel
dev3000'den bir Vercel proje kontrolüne karşı DeepSec çalıştırın. Tek tıklamayla DeepSec kurulumu, proje bağlamı başlatma, sınırlı ilk geçiş işleme ve… için kullanın.
official
backport-pr
vercel
Birleştirilmiş Next.js çekme isteğini canary'den next-16-2 gibi önceki bir sürüm dalına geri taşı. Kullanıcı geri taşıma, kiraz toplama veya bir… açma talebinde bulunduğunda kullan.
official