write-unit-tests

tarafından tldraw

tldraw SDK'si için birim ve entegrasyon testleri yazma. packages/editor veya… içinde yeni testler oluştururken, test kapsamı eklerken veya başarısız testleri düzeltirken kullanılır.

npx skills add https://github.com/tldraw/tldraw --skill write-unit-tests

Writing tests

Unit and integration tests use Vitest and run from workspace directories, not the repo root.

Read a neighboring test before writing a new one — the existing suites are the specification for how we test, and they stay current in a way prose can't. Good starting points:

  • packages/tldraw/src/test/SelectTool.test.ts — tool state machine assertions
  • packages/tldraw/src/test/resizing.test.ts — pointer-driven interaction with handles
  • packages/tldraw/src/lib/shapes/arrow/ArrowShapeUtil.test.ts — shape util plus bindings
  • packages/editor/src/lib/editor/managers/ClickManager/ClickManager.test.ts — a UI-free manager
  • packages/editor/src/lib/primitives/Vec.test.ts — a plain primitive

For the available TestEditor methods, read the class itself rather than a list here: packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts.

Which workspace

  • packages/editor — core primitives, geometry, managers, base editor behavior that must not depend on default shapes or UI.
  • packages/tldraw — anything needing default shapes or tools, which is most integration tests.

Each package has its own TestEditor, and they are not interchangeable: packages/editor/src/lib/test/TestEditor.ts has no default shapes or tools, packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts wires up the full SDK. Import from the package you're testing in.

cd packages/tldraw && pnpm test run
cd packages/tldraw && pnpm test run --grep "SelectTool"
cd packages/tldraw && pnpm test          # watch mode

Placement

Unit tests sit next to the file they cover (Vec.ts → Vec.test.ts). Cross-cutting integration tests live in packages/tldraw/src/test/. Shape and tool tests sit with the implementation, not in src/test/.

Gotchas

These are the things reading an existing test won't tell you.

Wheel and pinch events are batched. dispatch() alone won't apply them — emit a tick to flush:

editor.dispatch(wheelEvent)
editor.emit('tick', 16)

See packages/editor/src/lib/editor/Editor.test.ts for the full pattern.

toCloselyMatchObject is ours, not Vitest's. Use it instead of toMatchObject whenever floating-point geometry is involved, or tests fail on rounding noise. It takes an optional roundToNearest. Defined in packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts.

Animation-dependent code needs the rAF stub. vi.useFakeTimers() alone isn't enough, because requestAnimationFrame isn't driven by the fake clock. Tests that animate replace it at module scope — see the top of packages/tldraw/src/lib/shapes/arrow/ArrowShapeUtil.test.ts.

Dispose the editor in afterEach. editor?.dispose() releases the reactive subscriptions and timers the editor holds; without it they leak across tests in the same file. Suites that build up shapes also tend to clear them in beforeEach so each test starts from a known page.

Always mockRestore() a vi.spyOn on the editor. Editor instances outlive individual assertions within a suite, so an unrestored spy silently changes later tests.

Conventions

  • Use createShapeId() for shape IDs so they're stable and typed.
  • Prefer comparing whole objects over field-by-field assertions when it gives a clearer failure.
  • Use editor.expectToBeIn('select.idle') for state machine assertions rather than reaching into internals.
  • @ts-expect-error is the way to assert that invalid props are rejected at the type level.

tldraw tarafından daha fazla skill

commit-changes
tldraw
Mevcut değişiklikler için bir git commit oluşturur. Değişiklikleri commit etmesi, bir commit yapması, bir commit mesajı oluşturması veya mevcut çalışma ağacını commit etmesi istendiğinde kullanılır.
dotcom-release-crew
tldraw
Şuraya gönder
clean-copy
tldraw
Mevcut dalı, temiz ve anlatı kalitesinde bir git commit geçmişiyle yeni bir dalda yeniden uygulayın. Temiz bir kopya dalı yapması, commit geçmişini temizlemesi istendiğinde kullanın.
dotcom-release-marketing
tldraw
Bu haftaki tldraw.com (dotcom) sürümünde yayınlananları pazarlama ekibinin Discord kanalına sade bir dille özetleyen bir yazı gönder. Hazırlarken kullan…
issue
tldraw
Kullanıcı açıklamasından tldraw deposunda bir GitHub issue oluşturun ve araştırın. Kullanıcı issue çağırdığında, issue oluşturmayı istediğinde, hata bildirdiğinde vb. kullanın.
pr
tldraw
Geçerli daldaki tldraw deposu için bir çekme isteği oluşturun veya güncelleyin. Kullanıcı pr çağırdığında, PR oluşturmayı istediğinde, mevcut bir PR'ı güncellemeyi istediğinde, push yapmayı istediğinde kullanın.
take
tldraw
tldraw/tldraw deposunda bir GitHub sorunu bul, ata, uygula, doğrula ve bir çekme isteği aç. Kullanıcı take'i çağırdığında, bir sorunu almayı istediğinde,…
tldraw-migrate
tldraw
Bir projeyi tldraw SDK'sının daha yeni bir sürümüne taşıyın. tldraw paketlerini yükseltirken, tldraw yükseltmesi sonrası TypeScript hatalarını düzeltirken veya kullanıcı…