multiplayer-game
tarafından rivet-dev
Çok oyunculu oyunlar oluşturmak için pragmatik kalıplar: eşleştirme, tick döngüleri, gerçek zamanlı durum, ilgi yönetimi ve doğrulama. 10 oyun türü (battle royale, arena, IO tarzı, açık dünya, parti, fizik 2D/3D, sıralı, sıra tabanlı, boşta) için başlangıç kodu ve mimari kalıpları içerir; aktör topolojisi, yaşam döngüsü diyagramları ve netcode stratejileri sunar. Sabit gerçek zamanlı döngüler ve aksiyon odaklı güncellemeler, fizik motoru seçimi (Rapier 2D/3D) ve mekansal... gibi sunucu simülasyon temellerini k
npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill multiplayer-game