web-3d-asset-pipeline

tarafından openai

Tarayıcı oyunları için 3D varlıkları hazırlayın ve optimize edin. Kullanıcı GLB veya glTF çıktı işi istediğinde, Blender temizliği ve dışa aktarma, çarpışma veya LOD dahil olmak üzere kullanın.

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill web-3d-asset-pipeline

Web 3D Asset Pipeline

Overview

Use this skill for shipped 3D assets, not runtime scene code. The default output format for browser 3D work in this plugin is GLB or glTF 2.0. The goal is predictable runtime assets, not whatever the DCC tool happened to export first.

This guidance is engine-agnostic and can serve Three.js, React Three Fiber, Babylon.js, or PlayCanvas.

Use This Skill When

  • the task is about GLB or glTF shipping format
  • the task is about model cleanup, texture packaging, compression, LOD, or collision proxies
  • the runtime stack is already chosen and the remaining problem is asset quality or size

Do Not Use This Skill When

  • the task is about scene, camera, renderer, or game-loop structure
  • the task is purely about React versus vanilla Three.js routing
  • the user is still deciding between runtime engines

Default Pipeline

  1. Author and clean the source asset in a DCC tool such as Blender.
  2. Export to GLB or glTF 2.0.
  3. Optimize with glTF Transform.
  4. Validate naming, pivots, transforms, material reuse, and texture budgets.
  5. Add collision proxies, LOD strategy, and baked-lighting assumptions as needed.
  6. Ship the optimized asset and load it with engine-native GLTF support.

Format Rules

  • Default shipping format: GLB or glTF 2.0.
  • Do not treat FBX, OBJ, or DCC-native formats as the long-term runtime contract.
  • Apply or normalize transforms before shipping.
  • Keep units, pivots, and orientation conventions consistent across the whole asset set.

Optimization Rules

  • Use glTF Transform for pruning, deduplication, simplification, and packaging.
  • Use geometry compression intentionally.
    • Draco is a valid option when decode cost and compatibility fit the runtime.
    • Meshopt is often a strong default for web delivery.
  • Compress textures deliberately.
    • Use KTX2 or BasisU when the runtime stack supports it.
    • Use WebP or AVIF where they make sense in the broader asset pipeline.
  • Reuse materials and textures where possible to cut memory and draw-call cost.

Runtime-Ready Asset Rules

  • Keep model hierarchy names stable and meaningful.
  • Set pivots and origins for gameplay interaction, not just for DCC convenience.
  • Author explicit collision proxies for physics-heavy scenes.
  • Decide whether lighting is dynamic, baked, or hybrid before final export.
  • Plan LODs for large environments or repeated props.
  • Keep texture resolution proportional to on-screen use, not source-art ambition.

Common Failure Modes

  • Shipping raw DCC exports without cleanup
  • Too many unique materials
  • Texture sizes far above visible need
  • Missing collision proxies
  • Scale or pivot mismatches between assets
  • Runtime code compensating for asset mistakes that should be fixed upstream

References

  • Three.js stack: ../../references/threejs-stack.md
  • React Three Fiber stack: ../../references/react-three-fiber-stack.md
  • GLB loader starter: ../../references/gltf-loading-starter.md
  • Rapier starter: ../../references/rapier-integration-starter.md
  • 3D asset pipeline reference: ../../references/web-3d-asset-pipeline.md
  • Alternative engines: ../../references/alternative-3d-engines.md

openai tarafından daha fazla skill

release
openai
Symphony sürümünü, taahhüt edilen sürümü yükselterek, onu indirerek, birleştirilmiş commit'i etiketleyerek ve Burrito sürüm iş akışını doğrulayarak kesin. İstendiğinde kullanın…
signing-entitlements
openai
macOS uygulamaları için imzalama, yetkilendirmeler, sertleştirilmiş çalışma zamanı ve Gatekeeper sorunlarını inceleyin. Kod imzalama hatalarını, eksik yetkilendirmeleri teşhis etmesi istendiğinde kullanın…
building-ai-agent-on-cloudflare
openai
Cloudflare üzerinde Agents SDK kullanarak durum yönetimi, gerçek zamanlı WebSockets, zamanlanmış görevler, araç entegrasyonu ve sohbet ile AI ajanları oluşturur…
epigraphdb-skill
openai
Ontoloji, literatür, MR, gen-ilaç ve destek-yol kanıtları için kompakt EpiGraphDB API istekleri gönderin. Kullanıcının kısa EpiGraphDB özetleri istediğinde kullanın.
runtime-behavior-probe
openai
Geçici izleme betikleri, doğrulama matrisleri, durum kontrolleri ve bulguları öncelikli raporlarla çalışma zamanı davranış araştırmalarını planlayın ve yürütün. Yalnızca şu durumlarda kullanın…
deep-security-scan
openai
Kullanıcı derinlemesine, kapsamlı, çok geçişli veya varyans azaltıcı bir depo genelinde veya kapsamlı yol Codex Güvenlik taraması istediğinde kullanın. Tekrarlanan bağımsız…
define-security-policy
openai
Bir depo veya bileşen için SECURITY.md rehberliğini tanımlayın, gözden geçirin veya güncelleyin. Kullanıcının Codex Security'nin neyi incelemesi gerektiğini, neyin kapsam dışı olduğunu netleştirmek istediğinde kullanın…
validation
openai
Codex'in bir güvenlik taramasının doğrulama aşamasında olduğunda veya kullanıcı açıkça bir veya daha fazla aday güvenlik bulgusunun belirlenmesini istediğinde kullanın…