sprite-pipeline

tarafından openai

2D sprite animasyonları oluştur ve normalleştir. Kullanıcı onaylanmış kaynak karelerden tam şerit oluşturma, tutarlı bağlantı noktası ve ölçek istediğinde kullan…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill sprite-pipeline

Sprite Pipeline

Overview

Use this skill for 2D sprite generation and normalization. This workflow is intentionally anchored around one approved frame and a whole-strip generation pass because frame-by-frame generation drifts too easily.

This skill is 2D-specific. If the request is for 3D characters, meshes, or materials, route back through ../game-studio/SKILL.md.

Core Workflow

  1. Start from an approved in-game seed frame.
    • The seed frame should already reflect the right silhouette, palette, costume, and proportions.
  2. Build a larger transparent reference canvas around that frame.
    • Use ../../scripts/build_sprite_edit_canvas.py.
  3. Ask for the full animation strip in one edit request.
    • Do not generate each frame independently unless the user explicitly accepts lower consistency.
  4. Normalize the result into fixed-size game frames.
    • Use ../../scripts/normalize_sprite_strip.py.
    • Use one shared scale across the whole strip.
    • Align frames with one shared anchor, typically bottom-center.
  5. Optionally lock frame 01 back to the shipped seed frame.
    • Do this when the animation should begin from the exact idle or base pose already in game.
  6. Render a preview sheet and inspect the animation in-engine before approving it.
    • Use ../../scripts/render_sprite_preview_sheet.py.

Prompting Rules

Always preserve these invariants in the prompt:

  • same character
  • same facing direction
  • same palette family
  • same silhouette family
  • same readable face or key features
  • same outfit proportions
  • transparent background
  • exact frame count and slot layout

Always ask for:

  • one strip at once
  • a transparent canvas
  • no scenery, labels, or poster composition
  • crisp pixel-art clusters for pixel work
  • production asset tone, not concept art

Using Image Generation

For live asset generation or edits, use the installed imagegen skill in this workspace. This skill defines the game-specific process; imagegen handles the API-backed generation or edit execution.

Script Recipes

Create a reference canvas:

python3 scripts/build_sprite_edit_canvas.py \
  --seed output/sprites/idle-01.png \
  --out output/sprites/hurt-edit-canvas.png \
  --frames 4 \
  --slot-size 256 \
  --canvas-size 1024

Normalize a raw strip:

python3 scripts/normalize_sprite_strip.py \
  --input output/sprites/hurt-raw.png \
  --out-dir output/sprites/hurt \
  --frames 4 \
  --frame-size 64 \
  --anchor output/sprites/idle-01.png \
  --lock-frame1

Render a preview sheet:

python3 scripts/render_sprite_preview_sheet.py \
  --frames-dir output/sprites/hurt \
  --out output/sprites/hurt-preview.png \
  --columns 4

Quality Gates

  • proportions stay stable across frames
  • frame-to-frame size does not drift
  • action reads clearly at game scale
  • transparency is preserved
  • frame 01 matches the shipped sprite when lockback is enabled
  • preview looks correct before any in-engine asset index update

References

  • Detailed workflow: ../../references/sprite-pipeline.md
  • Shared frontend context: ../game-ui-frontend/SKILL.md

openai tarafından daha fazla skill

release
openai
Symphony sürümünü, taahhüt edilen sürümü yükselterek, onu indirerek, birleştirilmiş commit'i etiketleyerek ve Burrito sürüm iş akışını doğrulayarak kesin. İstendiğinde kullanın…
signing-entitlements
openai
macOS uygulamaları için imzalama, yetkilendirmeler, sertleştirilmiş çalışma zamanı ve Gatekeeper sorunlarını inceleyin. Kod imzalama hatalarını, eksik yetkilendirmeleri teşhis etmesi istendiğinde kullanın…
building-ai-agent-on-cloudflare
openai
Cloudflare üzerinde Agents SDK kullanarak durum yönetimi, gerçek zamanlı WebSockets, zamanlanmış görevler, araç entegrasyonu ve sohbet ile AI ajanları oluşturur…
epigraphdb-skill
openai
Ontoloji, literatür, MR, gen-ilaç ve destek-yol kanıtları için kompakt EpiGraphDB API istekleri gönderin. Kullanıcının kısa EpiGraphDB özetleri istediğinde kullanın.
runtime-behavior-probe
openai
Geçici izleme betikleri, doğrulama matrisleri, durum kontrolleri ve bulguları öncelikli raporlarla çalışma zamanı davranış araştırmalarını planlayın ve yürütün. Yalnızca şu durumlarda kullanın…
deep-security-scan
openai
Kullanıcı derinlemesine, kapsamlı, çok geçişli veya varyans azaltıcı bir depo genelinde veya kapsamlı yol Codex Güvenlik taraması istediğinde kullanın. Tekrarlanan bağımsız…
define-security-policy
openai
Bir depo veya bileşen için SECURITY.md rehberliğini tanımlayın, gözden geçirin veya güncelleyin. Kullanıcının Codex Security'nin neyi incelemesi gerektiğini, neyin kapsam dışı olduğunu netleştirmek istediğinde kullanın…
validation
openai
Codex'in bir güvenlik taramasının doğrulama aşamasında olduğunda veya kullanıcı açıkça bir veya daha fazla aday güvenlik bulgusunun belirlenmesini istediğinde kullanın…