design-an-interface

tarafından mattpocock

Bir modül için paralel alt ajanlar kullanarak birbirinden radikal biçimde farklı birden fazla arayüz tasarımı oluşturur. Kullanıcı bir API tasarlamak, arayüz seçeneklerini keşfetmek, modül şekillerini karşılaştırmak istediğinde veya "iki kez tasarla" dediğinde kullanılır.

npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill design-an-interface

Design an Interface

Based on "Design It Twice" from "A Philosophy of Software Design": your first idea is unlikely to be the best. Generate multiple radically different designs, then compare.

Workflow

1. Gather Requirements

Before designing, understand:

  • What problem does this module solve?
  • Who are the callers? (other modules, external users, tests)
  • What are the key operations?
  • Any constraints? (performance, compatibility, existing patterns)
  • What should be hidden inside vs exposed?

Ask: "What does this module need to do? Who will use it?"

2. Generate Designs (Parallel Sub-Agents)

Spawn 3+ sub-agents simultaneously using Task tool. Each must produce a radically different approach.

Prompt template for each sub-agent:

Design an interface for: [module description]

Requirements: [gathered requirements]

Constraints for this design: [assign a different constraint to each agent]
- Agent 1: "Minimize method count - aim for 1-3 methods max"
- Agent 2: "Maximize flexibility - support many use cases"
- Agent 3: "Optimize for the most common case"
- Agent 4: "Take inspiration from [specific paradigm/library]"

Output format:
1. Interface signature (types/methods)
2. Usage example (how caller uses it)
3. What this design hides internally
4. Trade-offs of this approach

3. Present Designs

Show each design with:

  1. Interface signature - types, methods, params
  2. Usage examples - how callers actually use it in practice
  3. What it hides - complexity kept internal

Present designs sequentially so user can absorb each approach before comparison.

4. Compare Designs

After showing all designs, compare them on:

  • Interface simplicity: fewer methods, simpler params
  • General-purpose vs specialized: flexibility vs focus
  • Implementation efficiency: does shape allow efficient internals?
  • Depth: small interface hiding significant complexity (good) vs large interface with thin implementation (bad)
  • Ease of correct use vs ease of misuse

Discuss trade-offs in prose, not tables. Highlight where designs diverge most.

5. Synthesize

Often the best design combines insights from multiple options. Ask:

  • "Which design best fits your primary use case?"
  • "Any elements from other designs worth incorporating?"

Evaluation Criteria

From "A Philosophy of Software Design":

Interface simplicity: Fewer methods, simpler params = easier to learn and use correctly.

General-purpose: Can handle future use cases without changes. But beware over-generalization.

Implementation efficiency: Does interface shape allow efficient implementation? Or force awkward internals?

Depth: Small interface hiding significant complexity = deep module (good). Large interface with thin implementation = shallow module (avoid).

Anti-Patterns

  • Don't let sub-agents produce similar designs - enforce radical difference
  • Don't skip comparison - the value is in contrast
  • Don't implement - this is purely about interface shape
  • Don't evaluate based on implementation effort

mattpocock tarafından daha fazla skill

improve-codebase-architecture
mattpocock
Bir kod tabanında derinleşme fırsatlarını bulur; CONTEXT.md dosyasındaki alan diline ve docs/adr/ içindeki kararlara dayanır. Kullanıcı mimariyi iyileştirmek, yeniden düzenleme fırsatları bulmak, sıkı bağlı modülleri birleştirmek veya kod tabanını daha test edilebilir ve yapay zeka tarafından gezilebilir hale getirmek istediğinde kullanılır.
developmentcode-reviewapi
tdd
mattpocock
Kırmızı-yeşil-yeniden düzenleme döngüsüyle test odaklı geliştirme. Kullanıcı TDD kullanarak özellik geliştirmek veya hata düzeltmek istediğinde, "kırmızı-yeşil-yeniden düzenleme"den bahsettiğinde, entegrasyon testleri istediğinde veya test-ilk geliştirme talep ettiğinde kullanılır.
developmenttesting
handoff
mattpocock
Mevcut konuşmayı, başka bir agent'ın devralması için bir handoff belgesine sıkıştır.
communicationproject-managementdocument
prototype
mattpocock
Bir tasarımı uygulamaya geçmeden önce geliştirmek için atılabilir bir prototip oluşturun. İki dal arasında yönlendirme yapar — durum/iş mantığı soruları için çalıştırılabilir bir terminal uygulaması veya tek bir rotadan değiştirilebilen birkaç radikal farklı UI varyasyonu. Kullanıcı prototip yapmak, bir veri modelini veya durum makinesini doğrulamak, bir UI taslağı oluşturmak, tasarım seçeneklerini keşfetmek istediğinde veya "bunu prototiple", "oynayayım", "birkaç tasarım dene" dediğinde kullanın.
developmentdesigncreative
triage
mattpocock
Sorunları, triyaj rollerine dayalı bir durum makinesi aracılığıyla sınıflandırır. Kullanıcı bir sorun oluşturmak, sorunları sınıflandırmak, gelen hataları veya özellik taleplerini incelemek, bir AFK ajanı için sorunları hazırlamak veya sorun iş akışını yönetmek istediğinde kullanılır.
developmentproject-managementcommunication
obsidian-vault
mattpocock
Obsidian kasasında notları arayın, oluşturun ve wikilinkler ile dizin notları kullanarak yönetin. Kullanıcı Obsidian'da not bulmak, oluşturmak veya düzenlemek istediğinde kullanın.
productivitydocument
edit-article
mattpocock
Makaleleri bölümleri yeniden yapılandırarak, netliği artırarak ve metni sıkılaştırarak düzenleyin ve geliştirin. Kullanıcı bir makale taslağını düzenlemek, revize etmek veya geliştirmek istediğinde kullanın.
documentcreative
writing-great-skills
mattpocock
İyi beceriler yazma ve düzenleme referansı — bir beceriyi öngörülebilir kılan kelime dağarcığı ve ilkeler.
documentdevelopment