GripForge

ทางการ

เครื่องมือที่ AI ของคุณต้องการเพื่อสร้างเกม เปลี่ยนพรอมptให้เป็นแอสเซทเกมที่พร้อมใช้งานจริง — ตัวละครแอนิเมชันพร้อมอาวุธที่ติดอยู่ พื้นผิวไร้รอยต่อ พื้นที่ภูมิประเทศ VFX HUD — และชุดเกมที่เล่นได้ซึ่ง Unity, Godot, Unreal หรือ Three.js สามารถโหลดได้

คุณทำอะไรได้บ้างด้วย GripForge MCP?

  • ค้นหาและติดตั้งชุดเกมคิท — ขอให้ผู้ช่วยของคุณค้นหาชุดโมดูลาร์เกมเพลย์ในล็อกเกอร์และติดตั้งลงในโปรเจกต์ของคุณผ่าน gripforge_gamekit_search และ gripforge_gamekit_install

  • สร้างและติดอาวุธ — ให้เอเจนต์สร้างอาวุธด้วย gripforge_generate_weapon จากนั้นผูกเข้ากับมือของตัวละครโดยใช้ gripforge_attach พร้อมพารามิเตอร์สไตล์และมือ

  • รีทาร์เก็ตแอนิเมชันลงบนตัวละคร — สั่งให้ผู้ช่วยของคุณดึงคลิปแพ็กและรีทาร์เก็ตลงบนริกของคุณด้วย gripforge_retarget และ gripforge_animate

  • วางแผนและตกแต่งแผนที่ — ขอให้เอเจนต์สร้างเลย์เอาต์คอมพาวด์แบบเกรย์บ็อกซ์ด้วย gripforge_map_plan จากนั้นเติมพร็อพผ่าน gripforge_map_props

  • ปรับใช้และตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์เกม — สั่งให้ผู้ช่วยของคุณสปินอัปเซิร์ฟเวอร์เฉพาะด้วย gripforge_server_deploy และดึงล็อกหรือเมตริกโดยใช้ gripforge_server_logs และ gripforge_server_metrics

  • เตรียมเทกซ์เจอร์และเชเดอร์แบบไร้รอยต่อ — ให้เอเจนต์ทำให้เทกซ์เจอร์ไทล์ได้ด้วย gripforge_make_seamless หรือดึงเชเดอร์ที่พร้อมใช้กับเอ็นจินผ่าน gripforge_shader_pull

เซิร์ฟเวอร์ MCP แบบโฮสต์

npx add-mcp 'https://gripforge.ai/mcp'

ติดตั้งลง Claude Code, Codex, Cursor และอื่นๆ

เอกสาร

MCP

สิ่งที่เอเจนต์สามารถเรียกใช้ได้

ชี้ Claude Code, Cursor หรือ Grok ไปที่ gripforge.ai/mcp ล็อกเกอร์เดียวกันกับ Studio มีเครื่องมือ 60 รายการ

Library

ค้นหาลุคในล็อกเกอร์ จากนั้นดึงและส่ง GLBs เข้าไปใน repo

Game Kits

ชุดเกมเพลย์แบบโมดูลาร์: ค้นหา, ติดตั้ง, กำหนดค่า จากนั้นเล่นในเบราว์เซอร์

  • gripforge_gamekit_search
  • gripforge_gamekit_get
  • gripforge_gamekit_install
  • gripforge_gamekit_remove
  • gripforge_gamekit_configure
  • gripforge_gamekit_dependencies
  • gripforge_gamekit_update
  • gripforge_gamekit_deliver
  • gripforge_game_capabilities
  • gripforge_game_project
  • gripforge_game_play_url

Generate

ตัวละคร, อาวุธ, บอส, HUD และเคป — เข้าสู่ Library

  • gripforge_generate_character
  • gripforge_generate_weapon
  • gripforge_boss
  • gripforge_concept_correct
  • gripforge_cape
  • gripforge_hud
  • gripforge_hud_bar

Attach

วางอาวุธไว้ในมือ ชุดโหลด, ท่าพัก, hitboxes

  • gripforge_attach
  • gripforge_loadout
  • gripforge_rest_pose
  • gripforge_hitbox
  • gripforge_vehicle_orient
  • gripforge_formats

Animation

รีทาร์เก็ตชุดคลิปเข้ากับตัวละคร

  • gripforge_animate
  • gripforge_retarget

Map

เกรย์บ็อกซ์คอมพาวด์, ตกแต่ง, วางแผนเลเวล

  • gripforge_map_plan
  • gripforge_map_props
  • gripforge_map_wires
  • gripforge_map_look
  • gripforge_map_reconstruct
  • gripforge_map_refs
  • gripforge_level

Server

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (deploy, logs, metrics) พร้อมชุด listen-server match/net

  • gripforge_server_list
  • gripforge_server_deploy
  • gripforge_server_restart
  • gripforge_server_logs
  • gripforge_server_metrics
  • gripforge_players_list
  • gripforge_match_kit
  • gripforge_net_kit

Textures & shaders

ไทล์ไร้รอยต่อและการดึง shader ที่พร้อมใช้กับเอนจิน

  • gripforge_texture_prep
  • gripforge_make_seamless
  • gripforge_shaders
  • gripforge_shader_pull
claude mcp add --transport http gripforge https://gripforge.ai/mcp --header "x-api-key: gf_..." -s local

ลงจอดในเอนจินที่คุณจัดส่งด้วย

Surfaces

หนึ่งเอนจิน สามประตู

Visual

Studio

เปิดสตูดิโอ: ติดอาวุธ, ประกอบตัวละคร, ปูไทล์เท็กซ์เจอร์, สร้างภูมิประเทศ, เกรย์บ็อกซ์แผนที่ Library เดียวกัน, เอนจินเดียวกัน

API

POST แบบ multipart หนึ่งครั้ง เชื่อมต่อกับงานแบบ batch หรือขั้นตอน CI ที่ผูกชุดพร็อพทั้งหมดใหม่

curl -X POST localhost:3100/api/v1/attach \
  -F character=@hero.glb \
  -F prop=@sword.glb \
  -F style=melee

→ { bind, confidence, exports }

MCP

ชี้ Claude Code, Cursor หรือ Grok ไปที่ gripforge.ai/mcp เอเจนต์เรียกใช้ attach, Library, terrain, map — ไม่ต้องมี UI เพิ่มเติม

gripforge_attach
  character_path: ./hero.glb
  prop_path:      ./sword.glb
  style:          melee
  hand:           right

ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์

Grip

ริกใดก็ได้ หนึ่งกริป

แหล่งที่มาแปลงเป็น
mixamorig:RightHandR_Hand
hand_rR_Hand
RightHandR_Hand
rHandR_Hand
mixamorig:LeftHandL_Hand
LeftHandL_Hand

ชื่อที่ไม่อยู่ในรายการจะตกไปสู่การจับคู่แบบคลุมเครือ จากนั้นจึงผ่าน AI แบบไม่บังคับสำหรับโครงกระดูกที่ไม่เป็นไปตามธรรมเนียมใด ๆ เลย

สไตล์กฎกริปอัตราส่วนร่างกาย
meleeใบมีดพาดผ่านกำปั้น0.38
gunลำกล้องพาดไปตามนิ้ว0.18
shieldหน้าด้านวางบนฝ่ามือ0.24
staffด้ามเสียบทะลุกริป0.85

ขนาดวัดเทียบกับตัวละคร ไม่ใช่โลก ดังนั้นดาบเดียวกันจึงดูถูกต้องทั้งบนโมเดลเด็กและอ็อกเกอร์ สไตล์ยังกำหนดการงอของนิ้วด้วย ดังนั้นนิ้วเหนี่ยวไกจึงเหยียดตรงบนปืนและโอบรอบบนดาบ

Output

วางลงในที่ที่คุณทำงาน

Three.js bone.add(prop)

Unity BoneAttach.cs

Godot BoneAttachment3D

bind.json engine agnostic

ทุกพื้นผิวส่งคืน bind เดียวกัน ดังนั้นพร็อพที่ติดใน Studio และพร็อพที่ติดโดยเอเจนต์จึงลงจอดในตำแหน่งเดียวกัน Unreal sockets อ่านตรงจาก bind.json

บนริกที่มีกระดูกนิ้ว bind ยังพกท่าจับที่ปิดมือบนด้ามจับด้วย ออโต้ริกจำนวนมากให้กระดูกหนึ่งชิ้นต่อมือหนึ่งข้าง ดังนั้นจึงไม่มีอะไรให้ปิดตรงนั้น GripForge รายงานว่าคุณมีแบบใดเป็น handRig แทนการเดา

Pricing

คิดต่อการ attach ไม่ใช่ต่อที่นั่ง

ฟรี

  • 15 การ attach ใน Studio / เดือน
  • API & MCP: 3 ครั้งทดลอง / เดือน
  • Library 200 MB

€0 / เดือน

15 เครดิต

€4.99 จ่ายครั้งเดียว

  • 15 การ attach — ไม่หมดอายุ
  • ปลดล็อก API & MCP
  • Library 200 MB

30 เครดิต

€9.99 จ่ายครั้งเดียว

  • 30 การ attach — ไม่หมดอายุ
  • ปลดล็อก API & MCP
  • Library 200 MB

100 เครดิต

€29 จ่ายครั้งเดียว

  • 100 การ attach — ไม่หมดอายุ
  • ปลดล็อก API & MCP
  • ไม่มีลายน้ำ · AI refine
  • Library 2 GB

500 เครดิต

€79 จ่ายครั้งเดียว

  • 500 การ attach — ไม่หมดอายุ
  • ปลดล็อก API & MCP
  • ไม่มีลายน้ำ · AI refine
  • Library 2 GB

1 500 เครดิต

€199 จ่ายครั้งเดียว

  • 1 500 การ attach — ไม่หมดอายุ
  • API & MCP · คิวลำดับความสำคัญ
  • เหมาะกับงานแบบ batch
  • Library 20 GB

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

GripForge คืออะไร?

ชุดสตูดิโอและ MCP server ที่ทำให้เอเจนต์ AI (Claude Code, Cursor, Grok) ทำงานเกมแอสเซ็ตให้เสร็จได้: ติดอาวุธเข้ากับตัวละคร, เตรียมเท็กซ์เจอร์, สร้างภูมิประเทศและแผนที่, และเก็บทุกอย่างไว้ใน Library ที่เอนจินโหลดได้

ฉันจะใช้ GripForge กับ Claude Code ได้อย่างไร?

ชี้ Claude Code ไปที่ gripforge.ai/mcp พร้อม API key ของคุณ หรือรัน npx @gripforgeai/mcp จากนั้นเอเจนต์สามารถเรียกใช้เครื่องมือ attach, Library, terrain, map และ texture ได้โดยไม่ต้องเปิด Studio

GripForge รองรับเอนจินเกมใดบ้าง?

GLB ที่พร้อมใช้กับเอนจิน พร้อมสไนป์เปตสำหรับ Unity (BoneAttach), Godot (BoneAttachment3D), Unreal sockets และ Three.js

ฉันต้องสมัครสมาชิกหรือไม่?

ไม่จำเป็น มีระดับฟรีของ Studio, แพ็กเครดิตตั้งแต่ €4.99 ที่ไม่หมดอายุ และแผนเสริม Indie (€29/เดือน) หรือ Studio (€99/เดือน)