Familiar

ทางการ

ผู้ช่วย AI สำหรับ Foundry VTT: จัดการการต่อสู้ ตั้งค่าฉาก และพากย์เสียง NPC โดยการพูดคุยกับผู้ช่วยของคุณ มีเครื่องมือ 193 รายการใน 24 โดเมน ทำงานร่วมกับเนื้อหาที่คุณมีอยู่แล้ว

คุณทำอะไรได้บ้างด้วย Familiar MCP?

  • ดำเนินการต่อสู้และเทิร์นของมอนสเตอร์ — ขอให้ไคลเอนต์ AI ของคุณเริ่มการต่อสู้ ทอย Initiative และเล่นเทิร์นของมอนสเตอร์แต่ละตัวตามกฎ 5e
  • สร้างและจัดการตัวละคร — บรรยายฮีโร่หรือวางบล็อกค่าสถานะเพื่อสร้างตัวละคร จากนั้นมอบหรือแลกเปลี่ยนไอเท็มและเปิดหรือปิดเอฟเฟกต์
  • สร้างฉากและวางโทเค็น — ขอให้ตั้งค่าฉาก โทเค็นจาก compendium กำแพง ประตู แสง และสภาพอากาศใน Foundry
  • สร้างภาพและเสียง — ขอภาพพื้นหลังแผนที่ต่อสู้ ภาพตัวละคร ภาพไอเท็ม บทพูด NPC พร้อมเสียงพากย์ เพลง และเอฟเฟกต์เสียง โดยใช้คีย์ของผู้ให้บริการที่คุณมี
  • เก็บความทรงจำของแคมเปญ — บันทึกเธรดแชตเป็นบันทึก เรียกดูคลังความทรงจำของแคมเปญ และค้นหาบันทึก ตัวละคร ฉาก และไอเท็ม
  • เล่นคนเดียวหรือเล่นร่วมกับ DM — ให้ Familiar ควบคุม NPC มอนสเตอร์ และการตัดสินตามกฎ ขณะที่คุณเล่นเป็นตัวละคร พร้อมบันทึกสรุปเป็นบันทึก

เอกสาร

เชื่อมต่อ Claude, ChatGPT, Gemini, Grok หรือ Muse Code กับ Foundry VTT

บัญชี AI ของคุณผ่าน MCP, API key ของคุณเองในแชตที่มีมาให้ หรือโมเดลบนเครื่องของคุณเอง ทุกช่องทางเข้าถึงเครื่องมือชุดเดียวกันทั้ง 230 รายการ

แชตที่มีมาให้

วาง API key แล้วเริ่มคุยกับเกมของคุณได้เลย

ไม่ต้องมีเซิร์ฟเวอร์ ไม่ต้องใช้เทอร์มินัล ไม่ต้องมีไฟล์ config การถอดเสียงแบบเรียลไทม์ การป้อนคำพูดด้วยเสียง ระบบอัตโนมัติสำหรับเทิร์นของ NPC (D&D 5e) คำสั่ง slash และไฟล์แนบแบบลากแล้ววาง ใช้ได้ที่นี่เท่านั้น คำสั่ง /rolled ใช้ได้ในช่องแชตของ Foundry เองด้วย ส่วนควบคุม Thinking ให้คุณกำหนดระดับการใช้เหตุผลของโมเดลได้ ปรับให้สูงขึ้นสำหรับการต่อสู้ยาก ๆ หรือลดลงสำหรับการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว

แชต

  • OpenRouter
  • Anthropic
  • OpenAI
  • Google (Gemini)
  • Groq
  • Mistral
  • Together AI
  • DeepSeek
  • xAI
  • Cohere
  • Perplexity
  • Fireworks AI
  • Cerebras
  • SambaNova
  • NanoGPT
  • Local / custom server

OpenRouter เปิดให้ใช้โมเดลกว่า 300 รายการด้วย key เดียว Local / custom server จะเชื่อมแชตที่มีมาให้กับเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับ OpenAI ที่คุณเปิดใช้งานเอง โดยตั้งค่าได้จากแท็บ Local / Custom ของตัวเอง

เสียง

  • ElevenLabs
  • Cartesia
  • OpenAI TTS
  • OpenRouter TTS
  • NanoGPT TTS
  • Custom TTS

รูปภาพ

  • OpenAI (GPT Image)
  • fal.ai
  • Leonardo AI
  • OpenRouter
  • NanoGPT
  • Custom (OpenAI-compatible)

การถอดเสียง

  • Gladia
  • Deepgram
  • AssemblyAI

Familiar's built-in chat settings in Foundry, on the Chat tab: the AI provider set to OpenRouter (one key, 300+ models), an empty API key field with an eye toggle and a Test connection button, noting the key stays in your browser and is never sent to a Familiar server, then the Model row on Provider default and Thinking at High.

ใช้แพ็กเกจสมาชิกของคุณ

จ่ายเงินให้ Claude, SuperGrok หรือ Muse Code อยู่แล้วใช่ไหม? ใช้ ChatGPT แพ็กเกจใดก็ได้ รวมถึง Free หรือมีบัญชี Google อยู่แล้วหรือเปล่า? ใช้ให้คุ้มได้เลย

เชื่อมต่อผ่าน Model Context Protocol แล้วแพ็กเกจที่คุณมีอยู่จะขับเคลื่อนโต๊ะเกมเดียวกันจากไคลเอนต์ของคุณเอง เมื่อคุณสั่ง มอนสเตอร์จะเล่นเทิร์นของตัวเอง โดยตรวจสอบการโจมตีและคาถาทุกครั้งตามกฎ 5e โมดูลมาพร้อม MCP Setup Wizard เลือกการ์ดของไคลเอนต์ แล้วระบบจะแสดงข้อความที่ต้องใช้ให้ตรงเป๊ะ: บล็อก config สำหรับวาง หรือคำสั่งเดียวพร้อม secret การ์ดทุกใบยังมี Copy help prompt สำหรับแชต AI ที่คุณใช้อยู่ รวมถึงเว็บแชตฟรีด้วย: ระบบอธิบายให้ แล้วคุณพิมพ์เอง เหมาะที่สุดสำหรับงานต่อเนื่องหลายขั้นตอน คุณตั้งค่าโมเดลและระดับการใช้เหตุผลในไคลเอนต์ของคุณเอง ไม่ใช่ที่นี่

ไคลเอนต์ MCP

  • Claude Desktop

  • Claude Code

  • Codex CLI

  • แอป ChatGPT บนเดสก์ท็อป (แท็บ Codex)

  • Antigravity CLI

  • Antigravity Editor

  • Grok Build CLI

  • Muse Code

อ่านคู่มือการตั้งค่า MCP

Familiar's MCP and subscription setup in Foundry: eight client cards in five groups, Claude Desktop and Claude Code under an Anthropic subscription with Claude Code's dot lit green, Codex CLI and the ChatGPT desktop app (Codex tab) under a ChatGPT account, Antigravity CLI and Antigravity Editor under a free Google account, Grok Build under a SuperGrok subscription, and Muse Code under a Meta account.

ใช้งานในเครื่อง

ใช้เครื่องของคุณเอง ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อ token

ใช้แชตที่มีมาให้แบบเดิม โดยเชื่อมกับเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเปิดใช้งานเอง เลือก preset ตรวจสอบ URL ที่ระบบกรอกให้ แล้วเปิด Use for chat ไว้ ผู้ให้บริการที่โฮสต์ไว้จะยังคงบันทึกอยู่ เพื่อให้สลับกลับไปใช้ได้

ตัวรัน

  • Ollama
  • LM Studio
  • llama.cpp
  • LiteLLM
  • เซิร์ฟเวอร์ที่รองรับ OpenAI ทุกรายการ

ในรายการ preset ยังมี Venice ด้วย หากคุณอยากเช่า GPU: วิธีนี้จะส่งข้อมูลออกจากเครือข่ายของคุณ และเรียกเก็บเงินจากบัญชี Venice ของคุณ

อ่านคู่มือการใช้งานในเครื่อง

Familiar's Local / Custom settings tab in Foundry: the Use for chat switch on, the preset dropdown set to Ollama with its context-length hint, the base URL http://localhost:11434/v1, an empty optional API key field with a Test connection button, an Ollama model id filled in, and the streaming toggle on.

คีย์ของคุณ ค่าใช้จ่ายของคุณ

โมดูล AI แบบเสียเงินส่วนใหญ่สำหรับ Foundry จะส่งคำขอผ่านเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองและจำกัดจำนวนข้อความ Familiar ไม่ทำหน้าที่เป็นพร็อกซีหรือบวกราคาเพิ่ม API key ของคุณส่งตรงจากเบราว์เซอร์ไปยังผู้ให้บริการ ส่วนการใช้ MCP จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายฝั่ง AI ด้วยแพ็กเกจสมาชิกของคุณ ไม่ว่าจะใช้ช่องทางใด เสียง รูปภาพ เพลง และวิดีโอจะเรียกเก็บเงินผ่าน key ของผู้ให้บริการแต่ละราย

ดูการต่อสู้ การพากย์เสียง NPC และการสร้างแผนที่ต่อสู้

แต่ละส่วนด้านล่างคืองานหนึ่งอย่างที่ Familiar ช่วยแบ่งเบาภาระของ GM พร้อมคลิปหรือภาพหน้าจอจากโลกที่กำลังเล่นอยู่ เลือกดูส่วนที่คุณสนใจได้เลย

การต่อสู้และระบบอัตโนมัติ

ใน D&D 5e (2024) AI จะเล่นเป็นมอนสเตอร์ และเอนจินกฎจะตัดสินว่าอะไรทำได้ ในการต่อสู้จริง AI จะคิดผลทอยเต๋าขึ้นมาเองหรือเขียนความเสียหายลงในชีตไม่ได้ จะลบสถานะขึ้นมาเองหรือเคลื่อนที่เกินความเร็วของสิ่งมีชีวิตไม่ได้ เปิด Auto-Pilot ไว้ในแถบต่อสู้ของแชต แล้วสิ่งมีชีวิตทุกตัวที่ไม่มีผู้เล่นเป็นเจ้าของจะเล่นเทิร์นเอง ทั้งมอนสเตอร์และ NPC ฝ่ายเดียวกัน มีขีดจำกัดความปลอดภัยและการยืนยันทีละเทิร์นให้ใช้เมื่อคุณต้องการ

  • ตรวจสอบทุกการกระทำตามกฎก่อนดำเนินการ
  • หากปฏิเสธการเคลื่อนไหว ระบบจะบอกปฏิเสธอย่างชัดเจน แล้ว AI จะปรับแผน
  • ชีตเป็นผู้ทอยเต๋าเอง รวมโบนัสความชำนาญและเวทมนตร์
  • Multiattack, legendary actions และปฏิกิริยาของมอนสเตอร์ ส่วนปฏิกิริยาของผู้เล่นยังเป็นของผู้เล่น
  • เทิร์นของ NPC เล่นต่อเนื่องกัน ปิดได้จากแถบต่อสู้ การ์ดเทิร์น หรือ Ctrl+Shift+X
  • ย้อนการกระทำล่าสุดได้เมื่อมีคำสั่งผิดพลาด

เริ่มการต่อสู้ เปิดเพลง แล้วให้ทุกคนลงมือ ทอยให้ฝ่ายปาร์ตี้กับพวกโจรแยกกัน จากนั้นเล่นหนึ่งรอบ

วิธีที่เอนจินบังคับใช้กฎ

เสียงพูด เพลง และเสียงประกอบ

Familiar พากย์ฉากที่เพิ่งเขียนให้ทันทีที่ข้อความปรากฏ โดยใช้เสียงผู้บรรยายของคุณสำหรับคำบรรยาย และใช้เสียงเฉพาะของ NPC แต่ละตัวสำหรับบทพูด ใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่า และจะไม่มีเสียงเล่นหรือมีค่าใช้จ่ายจนกว่าจะใส่ key ในแท็บ Voice เพลงจะเปลี่ยนบรรยากาศแบบ crossfade ไปยังเพลย์ลิสต์ที่คุณมีอยู่แล้ว หรือแต่งเพลงใหม่ด้วย key ของคุณเองเมื่อคุณสั่ง

  • ขอให้พูดประโยคใดก็ได้ด้วยเสียงของตัวละคร หรือให้พากย์ทั้งฉากโดยกำหนดเสียงให้ผู้พูดแต่ละคน
  • กำหนดเสียงให้ NPC ที่ยังไม่มีเสียง และแจ้งให้ทราบว่าเลือกเสียงใด ชิปผู้พูดในแชตจะระบุว่าใครกำลังพูด
  • ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS, OpenRouter, NanoGPT หรือ endpoint ของคุณเอง กำหนดเสียงประจำตัวให้ตัวละครแต่ละตัวได้
  • เปลี่ยนบรรยากาศตามสถานที่โดยอัตโนมัติ หรือเลือก On request เพื่อให้รอคำสั่งจากคุณ
  • เพลงที่แต่งใหม่จะรออยู่ในเพลย์ลิสต์ Familiar Music จนกว่าคุณจะเปิด
  • เอฟเฟกต์เสียงที่สร้างขึ้นจะปรากฏในแชต พร้อมปุ่ม Save สำหรับบันทึกเป็นแทร็ก

หรี่ไฟ เปิดเสียงฝนกับฟ้าร้อง แล้วให้เจ้าของโรงเตี๊ยมกระซิบเตือนเรื่องถนนข้างหน้า ด้วยเสียงของเขา

เสียงพูดและเสียงประกอบ

ฉาก งานศิลป์ และสตูดิโอ

สร้างฉากด้วยการสั่ง แล้วเติมงานศิลป์ลงไป Familiar จัดวางให้ ส่วนคุณเป็นผู้กำกับ

  • สร้างฉากและเรียกโทเคนจาก compendium
  • วาดกำแพง ประตู และพื้นที่ทริกเกอร์ ตั้งค่าแสง ความมืด และสภาพอากาศ
  • สร้างภาพพื้นหลังแผนที่ต่อสู้จากข้อความ หรือสร้างภาพบุคคลและภาพไอเทมในแชตได้ทันที
  • ใช้ key ของ fal.ai เพื่อทำภาพนิ่งให้เป็นคลิปวนซ้ำ แล้ววางทับฉากเป็นแผนที่เคลื่อนไหว
  • ตั้ง Make images เป็น Automatic เพื่อให้ระบบสร้างภาพสถานที่หรือตัวละครใหม่เมื่อเรื่องราวดำเนินไปถึงจุดนั้น
  • Familiar Studio: รวมภาพ คลิป และแทร็กทั้งหมดไว้ในหน้าต่างเดียว พร้อมแสดงค่าใช้จ่ายตามที่ผู้ให้บริการรายงาน Missing art จะเติมภาพในช่องว่างให้ได้ในครั้งเดียว

สร้างแผนที่ต่อสู้สุสานที่ปกคลุมด้วยหมอกมาให้สามแบบ แล้วใช้แบบที่สองเป็นพื้นหลัง

ภายใน Familiar Studio

หน้าต่างแชต

หน้าต่างที่ GM ใช้ตลอดทั้งเซสชัน ทุกเธรดคือ Foundry journal ที่มีบันทึกการตรวจสอบครบถ้วน ข้อเท็จจริงของแคมเปญจะเก็บไว้ในคลังความทรงจำที่คุณเปิดดู ปักหมุด และแก้ไขได้

  • พิมพ์ต่อได้ขณะที่ระบบกำลังตอบ ข้อความถัดไปจะรอจนถึงคิว
  • แก้ไขหรือลบข้อความของคุณ สร้างคำตอบใหม่ได้ /undo จะย้อนการแก้ไขล่าสุดของ Familiar
  • เลือกคำตอบแบบ Brief, Normal หรือ Detailed ได้ มีห้าธีม โดยค่าเริ่มต้นเป็น Dark หรือเลือก Auto เพื่อให้ตาม Foundry
  • แชตใหม่จะสานต่อเรื่องราว แชตที่ยาวจะสรุปข้อความเก่าให้กระชับ
  • ค้นหาข้อความทั้งหมดใน journals, ตัวละคร, ฉาก, ไอเทม และบทถอดเสียง
  • กด Ctrl+Shift+D ค้างไว้เพื่อพูดแทนการพิมพ์ การถอดเสียงแบบเรียลไทม์จากผู้ให้บริการสามรายจะบันทึกเซสชันลงใน Foundry journal

เปิดเธรด 'Stormpoint Castle' แล้วเล่าต่อจากที่เราคุยกันไว้เมื่อสัปดาห์ก่อน

วิธีทำงานของความทรงจำแคมเปญ

ตัวละคร ไอเทม และสัมภาระ

สร้างตัวละครด้วยการสั่ง และจัดการสิ่งของที่พวกเขาพกติดตัวโดยไม่ต้องเปิดชีต ตรวจสอบ อัปเดต และโคลน actor ที่มีอยู่ในโลกได้ทุกตัว

  • บรรยายฮีโร่ แล้วสร้างตัวละคร D&D 5e ที่พร้อมเล่น จากนั้นดำเนินการผ่านหน้าต่างเลื่อนระดับ
  • วาง stat block แล้วสร้าง NPC ที่ใช้งานได้
  • มอบ เก็บ และแลกเปลี่ยนไอเทม ใน D&D 5e ระบบจะทอนเงินให้ และตรวจสอบราคาก่อนเมื่อคุณสั่ง
  • ใช้และสลับสถานะเอฟเฟกต์ บัฟ และดีบัฟ
  • นำเข้าจาก compendium pack ใดก็ได้ ตั้งค่าสิทธิ์ความเป็นเจ้าของของผู้เล่น
  • ทอยจากตารางเพื่อสุ่มการเผชิญหน้าและของรางวัล

หา werewolf ระดับ CR 3 ใน compendium วางลงในฉากเป็นบอส แล้วให้มันต้านทานอาวุธที่ไม่เคลือบเงิน

วิธีสร้างตัวละคร

เล่นคนเดียว เล่นคู่ หรือเล่นกับกลุ่มเต็มโต๊ะ

ไม่ว่าจะมีคนมาร่วมเล่นกี่คน คุณก็ได้เล่น ยิ่งมีคนที่โต๊ะน้อยลง Familiar ก็ยิ่งดูแลโลกให้มากขึ้น ทั้งลูกเต๋าและ NPC ทุกตัว รวมถึงมอนสเตอร์และกฎใน D&D 5e ด้วย คุณได้มานั่งเล่นเกมที่ปกติคุณเป็นคนจัดให้คนอื่น

  • เล่นคนเดียว

    มีแค่คุณ คุณเล่นตัวละครของคุณ Familiar ดูแลทุกอย่างรอบตัว: NPC ทุกตัวใช้เสียงของตัวเอง มอนสเตอร์ทุกตัวเล่นเทิร์นของตัวเอง และดูแลฉาก พร้อมบังคับใช้กฎ D&D 5e ฉบับปี 2024 คุณยังเล่นจากบัญชีผู้เล่นได้ โดยให้ Familiar เป็น GM ความทรงจำแคมเปญจะเก็บโลกไว้ต่อเนื่องจากเซสชันหนึ่งไปยังอีกเซสชัน
  • เล่นคู่

    คุณกับอีกหนึ่งคน ไม่มีใครต้องเป็น DM Familiar ดูแลโลก D&D 5e (2024) ให้คุณทั้งคู่ ทั้งตัวละคร การเผชิญหน้า และการตัดสินกฎ คุณทั้งคู่เป็นผู้เล่น และเรื่องราวยังดำเนินต่อไป
  • กลุ่มเล็ก

    คุณกับผู้เล่นอีกไม่กี่คน ตัวละครสมทบจะเล่นให้คุณ พร้อมจัดแสงและเพลง และใน D&D 5e (2024) ยังเล่นเทิร์นของมอนสเตอร์และตัดสินกฎให้ด้วย ไม่มีใครต้องออกจากเกมเพื่อให้เรื่องดำเนินต่อ ผู้เล่นของคุณก็มีส่วนร่วมด้วย เรื่องราวที่คุณอ่านในหน้าต่างของ Familiar จะปรากฏในแชต Foundry ของพวกเขา เมื่อกำหนด key เสียงแล้ว บทพูดของ NPC จะเล่นผ่านลำโพงของพวกเขา ทุกคนถาม Familiar ในแชตนั้นได้ หรือเรียกถาม NPC ด้วยชื่อเมื่อเปิด Any NPC
  • กลุ่มเต็มโต๊ะ

    คุณเป็น DM ให้ผู้เล่นสี่คนขึ้นไป ภาระด้านยุทธวิธีจะถูกยกออกจาก GM คุณเล่าเรื่อง ส่วน Familiar จัดการ initiative เทิร์นของมอนสเตอร์ และงานบันทึกข้อมูลใน D&D 5e (2024) คุณดูแลฉาก ไม่ต้องคอยจัดการสเปรดชีต คืนนี้มีผู้เล่นคนหนึ่งมาไม่ได้หรือ? ให้ Familiar เล่นตัวละครของคนนั้นแทน แล้วใน D&D 5e (2024) ระบบจะเล่นเทิร์นให้ เมื่อจบเกม ขอให้สรุปสิ่งที่เกิดขึ้นแล้วบันทึกเป็น journal ให้ผู้เล่นคนนั้นอ่าน

Familiar ช่วยดูแลฝั่งของ DM แต่ไม่แต่งเรื่องขึ้นมาเอง ไม่ว่าใครจะนั่งอยู่ที่โต๊ะ แคมเปญที่คุณนำมาคือแกนหลัก และใน D&D 5e (2024) ลูกเต๋ากับการคำนวณถูกต้องเสมอ ไม่มี “คุณทอยได้ 47”

ระบบเกมของคุณ

Familiar ไม่ได้มีไว้สำหรับ D&D เท่านั้น แต่ใช้กับโต๊ะ Pathfinder, Call of Cthulhu และ Shadowdark ได้ด้วย เลือกระบบของคุณแล้วอ่านวิธีดำเนินแคมเปญในระบบนั้น

ผู้ช่วยคู่ใจสำหรับ GM ที่อยากเล่าเรื่องมากกว่าจัดการสเปรดชีต

ผมชื่อ Ryan เป็นพ่อของเด็กเล็กสองคน แต่งงานกับคนโปรดของผม และมีเวลาว่างเท่าที่คุณคงนึกออก ภรรยากับผมเล่น D&D ด้วยกันแค่สองคน และการเป็น DM คนเดียวก็หนักเอาเรื่อง ทั้งเป็นนักเล่าเรื่อง เล่น NPC ทุกตัว ดูแลเอนจินกฎ และทำหน้าที่ดูแลเสียงไปพร้อมกัน ตอนกำลังพูดบทพูดยาว ๆ ในฐานะคนแปลกหน้าลึกลับ ผมต้องหลุดจากบทไปทอย initiative หรือค้นหาเพลงโรงเตี๊ยมเพลงนั้น แล้วบรรยากาศก็หายไป

ผมอยากได้อะไรสักอย่างที่ช่วยจัดการด้านกลไก เพื่อให้ผมอยู่กับเรื่องราวได้ต่อเนื่อง ผู้ช่วยคู่ใจที่ผมสั่งได้ว่า “ทอย initiative ให้พวกก็อบลิน หรี่คบเพลิง แล้วเปิดเพลงต่อสู้” แล้วมันก็ทำให้ ระหว่างที่ผมยังพูดต่อ ผมจึงสร้างมันขึ้นมาทีละเครื่องมือ แล้วนำไปใช้ที่โต๊ะของตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่าก่อนเปิดให้คนอื่นใช้ ผมไม่อยากปล่อย AI อีกตัวที่ทำให้แคมเปญของคุณกลายเป็นเรื่องไร้สาระทันทีที่มันลืมสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อสัปดาห์ก่อน

ผมตั้งราคาแบบที่ตัวเองอยากจ่าย: แพ็กเกจเดียว ใช้เครื่องมือได้ครบตั้งแต่วันแรก ผมไม่มีอะไรอื่นจะขายให้คุณ

Ryan ผู้พัฒนา Familiar

คำพูดจากผู้ใช้จริง

ข้อความจากผู้ที่ใช้ Familiar เล่นที่โต๊ะของตัวเอง อ้างอิงจาก Discord

  • “ชีวิตยุ่งวุ่นวายขึ้นมากจนฉันไม่คิดว่าจะได้เล่น D&D อีกแล้ว Familiar ทำให้ฉันกลับมาเป็นผู้เล่นได้อีกครั้ง มันจัดการเกมได้อย่างซื่อตรงและสมจริง (พร้อมเสียงด้วย!)” Armchair EvokerFamiliar ฝั่ง DM เปิดเสียงไว้

  • “Familiar ทำให้ฉันรับบท ‘ผู้ช่วย DM’ แทนที่จะเป็น DM เต็มตัวได้ ฉันช่วยชี้นำและสนับสนุนเซสชันได้โดยไม่ต้องทิ้งตัวละครของตัวเอง เรากำลังเล่น Phandelver and Below และการให้ Familiar จัดการการบรรยาย NPC และการกำหนดฉาก หมายความว่าไม่มีใครต้องแบกรับภาระดูแลเกมเพียงลำพังอีกต่อไป” D3AD MANS PAR7YPhandelver and Below กับกลุ่ม ใช้เสียงจาก ElevenLabs ทดสอบบิลด์เบต้าบน Discord

  • “ผลงานยอดเยี่ยมตั้งแต่แรก และยังตอบรับความคิดเห็นกับแก้บั๊กได้รวดเร็วมาก ฉันไม่คิดว่าเคยมีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าประทับใจขนาดนี้มาช่วยแก้ปัญหาให้ฉันโดยตรง แถมยังรวดเร็วขนาดนี้ด้วย” aakavFoundry ใน Docker บนเซิร์ฟเวอร์ Linux แบบไม่มีจอภาพ ใช้ Claude Code

คำถามที่พบบ่อย

คำตอบสั้น ๆ พร้อมลิงก์ไปยังคู่มือที่มีรายละเอียด หากมีคำถามอื่น ถามได้ใน Discord

  • Familiar คืออะไร?

    Familiar คือ AI ผู้ช่วยสำหรับ Foundry VTT ซึ่งเป็นโต๊ะเล่นเกมเสมือนจริงที่คุณใช้เล่นเกม D&D เชื่อมต่อ AI ที่คุณใช้อยู่แล้ว เช่น Claude หรือ ChatGPT ผ่าน Model Context Protocol หรือ API key แล้ว Familiar จะรับหน้าที่ฝั่งดันเจียนมาสเตอร์ของการผจญภัย D&D 5e ที่เผยแพร่แล้วซึ่งคุณนำเข้า ทั้งกฎ ลูกเต๋า มอนสเตอร์ และเสียงของ NPC คุณยังคงเป็นผู้เล่นและเป็นผู้กำหนดเรื่องราว ส่วน Familiar จัดการเรื่องต่าง ๆ บนโต๊ะ
  • มีโมดูล AI DM สำหรับ Foundry VTT ไหม?

    มี Familiar คือโมดูล AI DM สำหรับ Foundry VTT เชื่อมต่อ AI ที่คุณใช้อยู่แล้ว แล้วนั่งลงเล่นเป็นผู้เล่น ขณะที่ Familiar จัดการทุกอย่างฝั่ง DM ของการผจญภัย D&D 5e ที่เผยแพร่แล้วซึ่งคุณนำเข้า รวมถึงการต่อสู้ ลูกเต๋า และเสียงของ NPC ใช้ Claude, ChatGPT, Gemini, Grok หรือ Muse Code ผ่าน MCP หรือใช้ผู้ให้บริการ 31 รายผ่าน API key ติดตั้งจากเบราว์เซอร์แพ็กเกจของ Foundry หรือ URL ของ manifest และการสมัครสมาชิกเริ่มต้นด้วยช่วงทดลองใช้ฟรี 14 วัน อ่านคู่มือการตั้งค่า
  • AI ทำตามกฎ D&D ในการต่อสู้จริงหรือ?

    สิ่งที่ AI อาจโกงไม่ได้ ได้แก่ การสร้างความเสียหาย การทำให้ติดสถานะ การเคลื่อนที่เกินความเร็วของสิ่งมีชีวิต และการปลอมผลทอยลูกเต๋า ทั้งหมดนี้ทำงานด้วยโค้ดที่โมเดลควบคุมไม่ได้ และลูกเต๋าของ Foundry เองเป็นผู้ทอยผลทุกครั้ง ส่วนการตัดสินใจ เช่น กฎเสริมเรื่องการขนาบโจมตีหรือข้อยกเว้นในการเล่าเรื่อง ยังคงเป็นหน้าที่ของคุณ และการแก้ไขใด ๆ ที่ AI ทำจะถูกบันทึกไว้ในแชต หากยังไม่ได้จำลองกฎข้อใด Familiar จะแจ้งให้ทราบและปล่อยให้คุณเป็นผู้ตัดสิน อ่านคู่มือการต่อสู้
  • จะเชื่อมต่อ Claude หรือ ChatGPT กับ Foundry VTT ได้อย่างไร?

    ทำได้สองวิธี และทั้งสองวิธีใช้ AI ของคุณเอง ใช้แพ็กเกจ Claude, ChatGPT, Gemini, SuperGrok หรือ Muse Code ที่คุณมีอยู่แล้วผ่าน Model Context Protocol โดย Familiar จะทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์ MCP ที่ไคลเอนต์เหล่านั้นเชื่อมต่อได้ หรือวาง API key ในแชตที่มีมาให้ ซึ่งสามารถคุยกับโมเดลที่คุณเรียกใช้บนเครื่องของตัวเองได้เช่นกัน เครื่องมือชุดเดียวกันใช้ได้ทั้งสองวิธี ต่างกันเพียงว่าโมเดลทำงานที่ไหนและคุณจ่ายเงินให้ใคร อ่านคู่มือการเชื่อมต่อ Claude ใน Foundry: Desktop หรือ Code ChatGPT ใน Foundry ผ่าน Codex Gemini ใน Foundry ผ่าน Antigravity Grok ใน Foundry ผ่าน Grok Build Muse Code ใน Foundry: ไฟล์การตั้งค่าไฟล์เดียว
  • Familiar ใช้กับ The Forge หรือ Foundry ที่โฮสต์ไว้ที่อื่นได้ไหม?

    ได้ทั้งสองวิธี แชตที่มีมาให้ใช้งานได้ทุกที่ที่ Foundry ทำงาน เพราะโมดูลเรียกผู้ให้บริการ AI ของคุณโดยตรงจากเบราว์เซอร์ ส่วน MCP ก็ใช้งานได้เช่นกัน และการเชื่อมต่อนั้นไม่ออกจากเครื่องของคุณ เซิร์ฟเวอร์กับเบราว์เซอร์อยู่บนเครื่องเดียวกัน โฮสต์ของคุณจึงมองไม่เห็น เรียกใช้ตัวช่วยตั้งค่าจากเกมที่โฮสต์ไว้ แล้วระบบจะเขียน URL ของเกมลงใน FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS ให้เอง ไม่ต้องแก้ไขด้วยตนเอง การเล่นบนโฮสต์มีเงื่อนไขบางอย่างสำหรับฝั่ง MCP โดยข้อแรกคือการเลือกเบราว์เซอร์ แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อ MCP
  • Familiar เก็บข้อมูลของฉันไหม?

    ไม่มีการส่งข้อมูลการใช้งาน ไม่มีการวิเคราะห์ และไม่มีการจัดทำโปรไฟล์โต๊ะเล่นเกมของคุณ Familiar ทำงานภายในโลก Foundry ของคุณ และแคมเปญจะออกจากเครื่องของคุณก็ต่อเมื่อคุณส่งข้อความไปยังผู้ให้บริการ AI ที่เลือกไว้เท่านั้น Table Chat เปิดใช้งานไว้ตั้งแต่แรก ดังนั้นข้อความ @familiar ของผู้เล่นก็จะส่งไปยังผู้ให้บริการนั้นด้วย โดยใช้ key ของคุณ จนกว่าคุณจะปิดฟีเจอร์นี้ในแท็บ Chat มีคำขอสองอย่างที่ส่งออกไปเอง ได้แก่ การรีเฟรชรายชื่อโมเดลเมื่อโหลดโลก และการตรวจสอบใบอนุญาตที่ติดต่อ Polar สัปดาห์ละครั้ง ทั้งสองอย่างนี้ไม่ได้ส่งแคมเปญของคุณไปด้วย ตั้งค่าแท็บ Local / Custom ให้ใช้โมเดลบนเครื่องของคุณเอง แล้วการรับส่งข้อมูลกับผู้ให้บริการก็จะหยุดลงด้วย อ่านคู่มือโมเดลในเครื่อง
  • Familiar มาพร้อมเนื้อหาเกมที่สร้างโดย AI ไหม?

    ไม่ Familiar ไม่มีเนื้อหาเกมใด ๆ มาให้เลย ไม่ว่าจะเป็นการผจญภัย แผนที่ ชุด compendium บล็อกค่าสถานะ หรือภาพโทเคน แต่เป็นซอฟต์แวร์ที่เชื่อมต่อ AI ของคุณเองเข้ากับโลก Foundry ของคุณ ที่โต๊ะเล่นเกม AI จะด้นสดคำตอบในแชต เสียง NPC เอฟเฟกต์เสียง เพลง รูปภาพ และคลิปวิดีโอตามพรอมป์ต์ของคุณ และสิ่งที่สร้างขึ้นจะอยู่ในโลกของคุณ ให้คุณเก็บ แก้ไข หรือลบได้ กฎ 5e ที่ Familiar บังคับใช้จะอยู่ในโค้ดในรูปของชื่อและตัวเลข ไม่ใช่ข้อความกฎที่คัดลอกมา Familiar กับนโยบาย AI ของ Foundry
  • AI ทำให้โลกของฉันเสียหายได้ไหม?

    การอัปเดตเอกสารจะผ่านการทำความสะอาดข้อมูล ดังนั้นการแก้ไขทั่วไปจึงเข้าถึงความเป็นเจ้าของ สิทธิ์ หรือ ID ภายในไม่ได้ โดยค่าเริ่มต้น การกระทำที่ทำลายข้อมูลจะหยุดรอให้คุณยืนยัน และการเชื่อมต่อ WebSocket จะยืนยันตัวตนด้วย shared secret หากการแก้ไขไม่เป็นไปตามที่ต้องการ คำสั่ง /undo จะย้อนการเปลี่ยนแปลงของ Familiar ในชีต บันทึก โทเคน ฉาก หรือเพลย์ลิสต์ รวมถึงการย้ายเหรียญและโฟลเดอร์ และไคลเอนต์ MCP ก็ย้อนกลับผ่านบันทึกเดียวกันได้ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่จะย้อนกลับได้ เช่น XP สถานะ ความเสียหายหรือการรักษาที่เกิดนอกการกระทำในการต่อสู้ การเลื่อนระดับ ภาพใหม่บนชีต ไอเทมหรือโทเคนที่ย้าย และทุกอย่างที่สร้างหรือลบไปแล้ว ควรสำรองข้อมูลไว้เสมอ ไม่ว่าจะใช้ AI หรือไม่ก็ตาม
  • ใช้กับระบบเกมอื่นนอกเหนือจาก D&D 5e ได้ไหม?

    ได้ โดยมีข้อจำกัดหนึ่งอย่าง: เอนจินกฎที่ใช้ตัดสินการต่อสู้รองรับเฉพาะ D&D 5e (2024) ส่วนอื่น ๆ Familiar จะระบุชื่อระบบเกมของคุณในคำตอบแรก และอ่าน compendium ของโลกคุณเองแทนการยกกฎ D&D มาให้ เรื่องราว NPC ฉาก เสียง และความทรงจำของแคมเปญก็ทำงานได้เช่นกัน ดูว่าระบบของคุณใช้งานอะไรได้บ้าง
  • โมเดล AI รุ่นไหนทำงานได้ดีที่สุด?

    โมเดลเรือธงรุ่นปัจจุบันจาก Anthropic, OpenAI หรือ Google ใช้เครื่องมือได้ดีที่สุด ดูระดับโมเดลที่แนะนำได้ในคู่มือ “การเลือกโมเดล AI” ใช้ key หรือแพ็กเกจที่คุณจ่ายเงินอยู่แล้วได้เลย ความสามารถในการให้เหตุผลที่มากพอช่วยรับมือการต่อสู้ยาก ๆ หรือฉากที่ซับซ้อนได้ ในแชตที่มีมาให้ Thinking จะเริ่มต้นที่ High และ Medium ก็เพียงพอสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ใช่การต่อสู้ยาก ๆ ส่วนการตั้งค่านี้ใน MCP จะอยู่ในไคลเอนต์ของคุณเอง
  • AI ช่วยให้ฉันเล่น D&D คนเดียวได้ไหม?

    ได้ นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่สร้างมันขึ้นมา และเป็นจุดเริ่มต้นด้วย นั่นคือการเล่น D&D แบบตัวต่อตัวกับภรรยาของฉัน ผู้ใช้ Foundry ส่วนใหญ่เป็น GM ซึ่งเป็นคนที่ไม่เคยได้เล่น Familiar จัดการกฎ มอนสเตอร์ และ NPC พร้อมจดจำแคมเปญของคุณข้ามเซสชัน คุณจึงนั่งเล่นที่โต๊ะของตัวเองได้ ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นกันสองคน ตั้งชื่อบัญชีผู้เล่นของคุณเป็น Solo Player แล้วเปิด Listen to the Solo Player ทั้งสองอย่างอยู่ในแท็บ Chat ของการตั้งค่า Familiar จากนั้นทุกข้อความธรรมดาที่คุณพิมพ์ในฐานะผู้เล่นคนนั้นจะส่งไปยัง Familiar ขณะที่หน้าต่าง GM ของคุณยังเปิดอยู่ อ่านคู่มือการเล่นคนเดียว
  • ต้องมีแคมเปญของตัวเองก่อนเริ่มไหม?

    ไม่ต้อง ซื้อการผจญภัยที่พร้อมใช้กับ Foundry (โมดูล D&D อย่างเป็นทางการมีราคาประมาณ $20 ถึง $30 พร้อมแผนที่และแสงที่ตั้งค่าไว้แล้ว) เพิ่มแผนที่ต่อสู้สักหนึ่งหรือสองแผน เปิดใช้ Familiar แล้วเริ่มเล่นได้เลย Familiar อ่านบันทึกของการผจญภัยเพื่อให้รู้เรื่องราวที่คุณกำลังจะค้นพบ และดึงมอนสเตอร์กับไอเทมจาก compendium ของคุณมาใช้ระหว่างเล่น
  • AI เล่นเป็นตัวละครฝ่ายฉันได้ไหม?

    ได้ ใน D&D 5e (2024) Familiar จัดการฝั่ง DM (กฎ มอนสเตอร์ และ NPC ทุกตัว) และยังเล่นเทิร์นของพันธมิตรข้างคุณได้ด้วย NPC ฝ่ายเดียวกันจะทำงานอัตโนมัติเหมือนมอนสเตอร์ หรือคุณจะมอบตัวละครทั้งปาร์ตี้ให้มันเล่นก็ได้ ในแคมเปญประจำสัปดาห์ของฉันเอง Familiar เล่นเป็นฮีโร่สองในสามตัวมาหลายเดือนแล้ว
  • ผู้เล่นของฉันคุยกับ Familiar ได้ไหม?

    ได้ ใช้งานได้ทันที Table Chat เปิดไว้ตั้งแต่แรก และ Familiar จะโพสต์วิธีใช้งานสั้น ๆ ในแชตของ Foundry เมื่อโหลดโลกและเมื่อคุณเปิดใช้งาน ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย @familiar จะได้รับคำตอบในแชตเดียวกัน NPC ที่ไม่มีผู้เล่นเป็นเจ้าของจะตอบข้อความที่ขึ้นต้นด้วย @name ของตัวเองในบทบาทของตัวละครด้วย และควรปิดสวิตช์ Any NPC สำหรับเซสชันที่การรู้ชื่อเพียงอย่างเดียวอาจเปิดเผยเนื้อเรื่อง เพราะ Familiar เก็บความลับจากสิ่งที่มันอ่านไม่ได้ ปักหมุด NPC บนชีตเพื่อให้มันยังตอบได้แม้ปิดสวิตช์ หรือเพื่อส่งมอบตัวละครที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ โดยใช้ key ของคุณ และคุณจะเห็นทุกคำถามกับทุกคำตอบ ตัวละครของผู้เล่นจะทำตามโหมดอนุมัติที่คุณตั้งไว้ ส่วนสิ่งอื่นที่กว้างกว่านั้นจะรอคุณ รวมถึงทุกอย่างที่มีค่าใช้จ่ายจากผู้ให้บริการ AI ของคุณ และจะไม่มีการสร้างคลิปวิดีโอในเทิร์นของผู้เล่น ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือคำตอบเอง หากตั้งค่าผู้ให้บริการเสียงไว้ ระบบจะพูดคำตอบโดยใช้ key ของคุณโดยไม่ถามก่อน Familiar จะใช้เสียงผู้บรรยายของคุณ และ NPC แต่ละตัวจะใช้เสียงของตัวเอง สวิตช์ Table chat ในแท็บ Voice ใช้ปิดฟีเจอร์นี้ได้ หากไม่ได้ตั้งค่าผู้ให้บริการในแท็บ Chat ซึ่งเป็นวิธีที่การตั้งค่า MCP ส่วนใหญ่ใช้ คำถามจะรออยู่ในกล่องข้อความของโต๊ะจนกว่าเซสชัน Claude, Codex, Antigravity, Grok หรือ Muse Code ของคุณจะตรวจสอบโต๊ะ ตั้งชื่อผู้เล่นคนหนึ่งเป็น Solo Player แล้วที่นั่งนั้นจะเล่นตามกฎที่คุณกำหนดเองแทน อ่านคู่มือการเล่นคนเดียว
  • AI จำแคมเปญของฉันระหว่างเซสชันได้ไหม?

    ได้ โดยมีสามชั้น แชตของคุณจะบันทึกเป็นบันทึกของ Foundry และเปิดกลับมาตรงจุดที่ค้างไว้ ในแชตที่มีมาให้ ระบบจะใส่ชุดข้อมูลข้อเท็จจริงของแคมเปญไว้ในทุกบทสนทนา ดังนั้นสิ่งที่เป็นจริงเมื่อสัปดาห์ก่อนก็ยังเป็นจริงในคืนนี้ ส่วนสรุปเนื้อเรื่องที่อัปเดตต่อเนื่องจะเก็บเรื่องราวไว้ เปิดบันทึกชื่อ "[Familiar] Campaign Memory" ใน Foundry เพื่ออ่านทุกอย่างที่ระบบบันทึกไว้ และแก้ไขหรือลบสิ่งที่ไม่ถูกต้องได้ อ่านคู่มือความทรงจำ
  • Familiar ราคาเท่าไร?

    $6 ต่อเดือน, $48 ต่อปี หรือจ่ายครั้งเดียว $99 และนี่คือราคาทั้งหมดของ Familiar ไม่มีหลายระดับราคา ทุกการอัปเดตรวมอยู่แล้ว ไม่ว่าคุณจะจ่ายแบบไหน การสมัครสมาชิกทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยช่วงทดลองใช้ฟรีสองสัปดาห์ ฝั่งเราไม่มีการคิดค่าบริการตามการใช้งาน ไม่มีเครดิต ไม่มีค่าธรรมเนียมต่อข้อความ และไม่มีจำกัดจำนวนครั้งที่เล่นได้ ส่วน AI จะเรียกเก็บเงินโดยผู้ให้บริการของคุณเองตามราคาปกติ เซสชันทั่วไปใช้ API token มูลค่า $0.50 ถึง $3 และเสียงแต่ละบรรทัด รูปภาพ เพลง หรือคลิปจะคิดค่าบริการแยกกัน (หน้า battlemap มีรายการราคาภาพพร้อมวันที่) หรือไม่ต้องเสียค่า token เลยก็ได้ โดยตั้งค่าแชตที่มีมาให้ให้ใช้โมเดลบนเครื่องของคุณเอง หรือใช้ Familiar ผ่าน MCP จากแพ็กเกจ Claude, ChatGPT, Gemini หรือ SuperGrok หรือการสมัครสมาชิก Muse Code เปรียบเทียบสองวิธีและค่าใช้จ่ายของแต่ละวิธี
  • จะยกเลิกการสมัครสมาชิกได้อย่างไร?

    ไปที่พอร์ทัลลูกค้าที่ familiarvtt.com/account Polar เป็นผู้จัดการการเรียกเก็บเงินในฐานะผู้ขายตามกฎหมาย ดังนั้นการยกเลิกจึงทำผ่านที่นั่น ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลที่ใช้ชำระเงิน พอร์ทัลเดียวกันนี้ใช้เปลี่ยนระหว่างรายเดือนกับรายปี เปลี่ยนเป็นใบอนุญาตตลอดชีพ อัปเดตบัตร และดาวน์โหลดใบแจ้งหนี้ได้ การยกเลิกจะมีผลเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาที่คุณชำระเงินไว้แล้ว หากพอร์ทัลไม่รู้จักอีเมลของคุณ ให้ถามใน Discord หรือส่งอีเมลไปที่ support@familiarvtt.com เปิดหน้าการสมัครสมาชิกของคุณ
  • AI ใช้เป็น Dungeon Master คุมเกมของฉันได้ไหม?

    ได้ AI แต่งเรื่องขึ้นมาเองได้ไม่ดีนัก Familiar จึงไม่ขอให้มันทำเช่นนั้น คุณนำการผจญภัยที่เผยแพร่แล้วพร้อมแผนที่และ NPC มาให้ AI อ่านและดำเนินเกม และมนุษย์สามารถเข้าควบคุมได้ทุกเมื่อ เชื่อมต่อ AI ของคุณเอง แล้ว AI จะจัดการทุกอย่างฝั่ง DM พร้อมจดจำแคมเปญของคุณข้ามเซสชัน