write-unit-tests

โดย tldraw

การเขียน unit tests และ integration tests สำหรับ tldraw SDK ใช้เมื่อสร้าง tests ใหม่ เพิ่ม test coverage หรือแก้ไข tests ที่ล้มเหลวใน packages/editor หรือ…

npx skills add https://github.com/tldraw/tldraw --skill write-unit-tests

Writing tests

Unit and integration tests use Vitest and run from workspace directories, not the repo root.

Read a neighboring test before writing a new one — the existing suites are the specification for how we test, and they stay current in a way prose can't. Good starting points:

  • packages/tldraw/src/test/SelectTool.test.ts — tool state machine assertions
  • packages/tldraw/src/test/resizing.test.ts — pointer-driven interaction with handles
  • packages/tldraw/src/lib/shapes/arrow/ArrowShapeUtil.test.ts — shape util plus bindings
  • packages/editor/src/lib/editor/managers/ClickManager/ClickManager.test.ts — a UI-free manager
  • packages/editor/src/lib/primitives/Vec.test.ts — a plain primitive

For the available TestEditor methods, read the class itself rather than a list here: packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts.

Which workspace

  • packages/editor — core primitives, geometry, managers, base editor behavior that must not depend on default shapes or UI.
  • packages/tldraw — anything needing default shapes or tools, which is most integration tests.

Each package has its own TestEditor, and they are not interchangeable: packages/editor/src/lib/test/TestEditor.ts has no default shapes or tools, packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts wires up the full SDK. Import from the package you're testing in.

cd packages/tldraw && pnpm test run
cd packages/tldraw && pnpm test run --grep "SelectTool"
cd packages/tldraw && pnpm test          # watch mode

Placement

Unit tests sit next to the file they cover (Vec.ts → Vec.test.ts). Cross-cutting integration tests live in packages/tldraw/src/test/. Shape and tool tests sit with the implementation, not in src/test/.

Gotchas

These are the things reading an existing test won't tell you.

Wheel and pinch events are batched. dispatch() alone won't apply them — emit a tick to flush:

editor.dispatch(wheelEvent)
editor.emit('tick', 16)

See packages/editor/src/lib/editor/Editor.test.ts for the full pattern.

toCloselyMatchObject is ours, not Vitest's. Use it instead of toMatchObject whenever floating-point geometry is involved, or tests fail on rounding noise. It takes an optional roundToNearest. Defined in packages/tldraw/src/test/TestEditor.ts.

Animation-dependent code needs the rAF stub. vi.useFakeTimers() alone isn't enough, because requestAnimationFrame isn't driven by the fake clock. Tests that animate replace it at module scope — see the top of packages/tldraw/src/lib/shapes/arrow/ArrowShapeUtil.test.ts.

Dispose the editor in afterEach. editor?.dispose() releases the reactive subscriptions and timers the editor holds; without it they leak across tests in the same file. Suites that build up shapes also tend to clear them in beforeEach so each test starts from a known page.

Always mockRestore() a vi.spyOn on the editor. Editor instances outlive individual assertions within a suite, so an unrestored spy silently changes later tests.

Conventions

  • Use createShapeId() for shape IDs so they're stable and typed.
  • Prefer comparing whole objects over field-by-field assertions when it gives a clearer failure.
  • Use editor.expectToBeIn('select.idle') for state machine assertions rather than reaching into internals.
  • @ts-expect-error is the way to assert that invalid props are rejected at the type level.

Skills เพิ่มเติมจาก tldraw

commit-changes
tldraw
สร้าง git commit สำหรับการเปลี่ยนแปลงปัจจุบัน ใช้เมื่อถูกขอให้ commit การเปลี่ยนแปลง, ทำการ commit, สร้างข้อความ commit, หรือ commit worktree ปัจจุบันด้วย…
dotcom-release-crew
tldraw
โพสต์ไปยัง
clean-copy
tldraw
สร้างสาขาใหม่จากสาขาปัจจุบันด้วยประวัติการคอมมิต git ที่สะอาดและมีคุณภาพแบบเล่าเรื่อง ใช้เมื่อถูกขอให้สร้างสาขาสำเนาที่สะอาด ทำความสะอาดคอมมิต…
dotcom-release-marketing
tldraw
โพสต์สรุปภาษาง่ายๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เปิดตัวในการอัปเดต tldraw.com (dotcom) ประจำสัปดาห์นี้ไปยังช่อง Discord ของทีมการตลาด ใช้เมื่อเตรียม...
issue
tldraw
สร้างและค้นหา GitHub issue ในที่เก็บ tldraw จากคำอธิบายของผู้ใช้ ใช้เมื่อผู้ใช้เรียกใช้ issue, ขอให้สร้าง issue, รายงานข้อบกพร่อง,…
pr
tldraw
สร้างหรืออัปเดต pull request สำหรับ branch ปัจจุบันใน repository tldraw ใช้เมื่อผู้ใช้เรียก pr, ขอให้สร้าง PR, อัปเดต PR ที่มีอยู่, push…
take
tldraw
ค้นหา GitHub issue ใน tldraw/tldraw กำหนดให้กับตัวเอง ดำเนินการ ตรวจสอบ และเปิด pull request ใช้เมื่อผู้ใช้เรียก take หรือขอให้รับ issue ไปดำเนินการ
tldraw-migrate
tldraw
โยกย้ายโปรเจกต์ไปยังเวอร์ชันใหม่ของ tldraw SDK ใช้เมื่ออัปเกรดแพ็กเกจ tldraw แก้ไขข้อผิดพลาด TypeScript หลังจากการอัปเกรด tldraw หรือเมื่อผู้ใช้…