cron-jobs

โดย rivet-dev

รูปแบบสำหรับงานแบบครั้งเดียว ตามปฏิทิน และช่วงเวลาคงที่ที่ทนทานบน Rivet Actors

npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill cron-jobs

Skills เพิ่มเติมจาก rivet-dev

multiplayer-game
rivet-dev
รูปแบบเชิงปฏิบัติสำหรับการสร้างเกมผู้เล่นหลายคน: การจับคู่ผู้เล่น, ลูปการทำงานแบบติ๊ก, สถานะแบบเรียลไทม์, การจัดการความสนใจ และการตรวจสอบความถูกต้อง รวมถึงโค้ดเริ่มต้นและรูปแบบสถาปัตยกรรมสำหรับเกม 10 ประเภท (แบทเทิลรอยัล, อารีน่า, สไตล์ IO, โลกเปิด, ปาร์ตี้, ฟิสิกส์ 2D/3D, แบบจัดอันดับ, ผลัดกันเล่น, แบบไม่ได้เล่น) พร้อมโทโพโลยีของตัวละคร, แผนภาพวงจรชีวิต และกลยุทธ์เน็ตโค้ด ครอบคลุมพื้นฐานการจำลองเซิร์ฟเวอร์: ลูปเรียลไทม์แบบคงที่เทียบกับการอัปเดตที่ขับเคลื่อนด้วยการกระทำ, การเลือกเอ็นจิ้นฟิสิกส์ (
rivetkit
rivet-dev
การคำนวณแบบมีสถานะและอายุยืนสำหรับเอเจนต์ AI แอปผู้เล่นหลายคน และระบบอัตโนมัติของเวิร์กโฟลว์ แอคเตอร์เป็นกระบวนการในหน่วยความจำที่คงอยู่ซึ่งรักษาสถานะข้ามคำขอโดยไม่ต้องไปกลับฐานข้อมูล พร้อมการปรับขนาดอัตโนมัติจากศูนย์ไปจนถึงหลายล้านอินสแตนซ์พร้อมกัน มีการสื่อสารแบบเรียลไทม์ในตัวผ่าน WebSockets และอีเวนต์ คิวที่ทนทานสำหรับการประมวลผลข้อความตามลำดับ และ SQLite สำหรับการค้นหาข้อมูลที่มีโครงสร้าง สถานะคงอยู่ข้ามการรีสตาร์ทและการขัดข้องผ่าน Rivet Cloud หรือโฮสต์เอง...
ai-agent
rivet-dev
สร้างแบ็กเอนด์ AI agent ที่มีหน่วยความจำถาวร: หนึ่ง Rivet Actor ต่อการสนทนา การจัดการข้อความในคิว และการสตรีมการตอบสนองของ LLM เป็นเหตุการณ์แบบเรียลไทม์
ai-agent-workspace
rivet-dev
มอบคอมพิวเตอร์ส่วนตัวให้กับเอเจนต์ AI ทุกตัว: พื้นที่ทำงานถาวรที่มีระบบไฟล์ โปรเซส เชลล์ เครือข่าย และเซสชันของเอเจนต์บนระบบในกระบวนการที่มีน้ำหนักเบา…
chat-room
rivet-dev
สร้างแบ็กเอนด์ห้องแชทแบบเรียลไทม์ด้วย Rivet Actors: หนึ่ง actor ต่อหนึ่งห้อง, ประวัติข้อความที่ใช้ SQLite, และการกระจายสัญญาณ WebSocket ไปยังทุกไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ
collaborative-text-editor
rivet-dev
สร้างแบ็กเอนด์ของโปรแกรมแก้ไขข้อความแบบทำงานร่วมกันด้วย Yjs CRDTs และ Rivet Actors: ตัวแทนต่อเอกสารจะถ่ายทอดการอัปเดตการซิงค์และการรับรู้ และบันทึกสแนปช็อต
cron-jobs
rivet-dev
งาน cron ที่ทนทานด้วย Rivet Actors: ตัวจับเวลา schedule.after และ schedule.at ยังคงทำงานต่อหลังการรีสตาร์ทและ Crash พร้อมทั้ง re-arming งานที่เกิดซ้ำและ idempotent handlers
live-cursors
rivet-dev
เคอร์เซอร์สดและการแสดงสถานะผู้เล่นหลายคนด้วย Rivet Actors: สถานะเคอร์เซอร์ต่อการเชื่อมต่อ อัปเดตแบบเรียลไทม์ผ่านอีเวนต์หรือ WebSockets ดิบ และการจำกัดความถี่