swiftui-liquid-glass

โดย openai

ใช้, ตรวจสอบ, หรือปรับปรุงฟีเจอร์ SwiftUI ด้วย iOS 26+ Liquid Glass API ใช้เมื่อถูกขอให้นำ Liquid Glass มาใช้ใน UI SwiftUI ใหม่, ปรับโครงสร้างที่มีอยู่…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill swiftui-liquid-glass

SwiftUI Liquid Glass

Overview

Use this skill to build or review SwiftUI features that fully align with the iOS 26+ Liquid Glass API. Prioritize native APIs (glassEffect, GlassEffectContainer, glass button styles) and Apple design guidance. Keep usage consistent, interactive where needed, and performance aware.

Workflow Decision Tree

Choose the path that matches the request:

1) Review an existing feature

  • Inspect where Liquid Glass should be used and where it should not.
  • Verify correct modifier order, shape usage, and container placement.
  • Check for iOS 26+ availability handling and sensible fallbacks.

2) Improve a feature using Liquid Glass

  • Identify target components for glass treatment (surfaces, chips, buttons, cards).
  • Refactor to use GlassEffectContainer where multiple glass elements appear.
  • Introduce interactive glass only for tappable or focusable elements.

3) Implement a new feature using Liquid Glass

  • Design the glass surfaces and interactions first (shape, prominence, grouping).
  • Add glass modifiers after layout/appearance modifiers.
  • Add morphing transitions only when the view hierarchy changes with animation.

Core Guidelines

  • Prefer native Liquid Glass APIs over custom blurs.
  • Use GlassEffectContainer when multiple glass elements coexist.
  • Apply .glassEffect(...) after layout and visual modifiers.
  • Use .interactive() for elements that respond to touch/pointer.
  • Keep shapes consistent across related elements for a cohesive look.
  • Gate with #available(iOS 26, *) and provide a non-glass fallback.

Review Checklist

  • Availability: #available(iOS 26, *) present with fallback UI.
  • Composition: Multiple glass views wrapped in GlassEffectContainer.
  • Modifier order: glassEffect applied after layout/appearance modifiers.
  • Interactivity: interactive() only where user interaction exists.
  • Transitions: glassEffectID used with @Namespace for morphing.
  • Consistency: Shapes, tinting, and spacing align across the feature.

Implementation Checklist

  • Define target elements and desired glass prominence.
  • Wrap grouped glass elements in GlassEffectContainer and tune spacing.
  • Use .glassEffect(.regular.tint(...).interactive(), in: .rect(cornerRadius: ...)) as needed.
  • Use .buttonStyle(.glass) / .buttonStyle(.glassProminent) for actions.
  • Add morphing transitions with glassEffectID when hierarchy changes.
  • Provide fallback materials and visuals for earlier iOS versions.

Quick Snippets

Use these patterns directly and tailor shapes/tints/spacing.

if #available(iOS 26, *) {
    Text("Hello")
        .padding()
        .glassEffect(.regular.interactive(), in: .rect(cornerRadius: 16))
} else {
    Text("Hello")
        .padding()
        .background(.ultraThinMaterial, in: RoundedRectangle(cornerRadius: 16))
}
GlassEffectContainer(spacing: 24) {
    HStack(spacing: 24) {
        Image(systemName: "scribble.variable")
            .frame(width: 72, height: 72)
            .font(.system(size: 32))
            .glassEffect()
        Image(systemName: "eraser.fill")
            .frame(width: 72, height: 72)
            .font(.system(size: 32))
            .glassEffect()
    }
}
Button("Confirm") { }
    .buttonStyle(.glassProminent)

Resources

  • Reference guide: references/liquid-glass.md
  • Prefer Apple docs for up-to-date API details, and use web search to consult current Apple Developer documentation in addition to the references above.

Skills เพิ่มเติมจาก openai

release
openai
สร้าง Symphony release โดยการ bump เวอร์ชันที่ commit ไว้ นำไป merge แท็ก commit ที่รวมแล้ว และตรวจสอบ Burrito release workflow ใช้เมื่อถูกขอให้…
signing-entitlements
openai
ตรวจสอบปัญหาเกี่ยวกับการลงนาม การอนุญาต รันไทม์ที่แข็งแกร่ง และ Gatekeeper สำหรับแอป macOS ใช้เมื่อถูกขอให้วินิจฉัยความล้มเหลวในการลงนามโค้ด การอนุญาตที่ขาดหายไป…
building-ai-agent-on-cloudflare
openai
สร้าง AI agents บน Cloudflare โดยใช้ Agents SDK พร้อมการจัดการสถานะ, WebSockets แบบเรียลไทม์, งานตามกำหนดเวลา, การรวมเครื่องมือ และแชท…
epigraphdb-skill
openai
ส่งคำขอ API EpiGraphDB แบบกระชับสำหรับ ontology, วรรณกรรม, MR, ยีน-ยา และหลักฐานเส้นทางสนับสนุน ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการสรุป EpiGraphDB แบบสั้น
runtime-behavior-probe
openai
วางแผนและดำเนินการตรวจสอบพฤติกรรมขณะรันไทม์ด้วยสคริปต์ตรวจสอบชั่วคราว เมทริกซ์การตรวจสอบ การควบคุมสถานะ และรายงานที่เน้นผลลัพธ์เป็นหลัก ใช้เฉพาะเมื่อ…
deep-security-scan
openai
ใช้เมื่อผู้ใช้ขอการสแกนความปลอดภัยของ Codex แบบเจาะลึก ละเอียดถี่ถ้วน หลายรอบ หรือลดความแปรปรวน ครอบคลุมทั้ง repository หรือเฉพาะเส้นทางที่กำหนด โดยให้รันซ้ำแบบอิสระ…
define-security-policy
openai
กำหนด ทบทวน หรือปรับปรุงแนวทาง SECURITY.md สำหรับ repository หรือ component ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการชี้แจงว่า Codex Security ควรตรวจสอบอะไร สิ่งใดอยู่นอก
validation
openai
ใช้เมื่อ Codex อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบความปลอดภัยแล้ว หรือผู้ใช้ขออย่างชัดเจนให้ระบุว่าข้อค้นพบด้านความปลอดภัยที่อาจเป็นไปได้หนึ่งรายการหรือมากกว่านั้น…