sprite-pipeline

โดย openai

สร้างและปรับมาตรฐานแอนิเมชันสไปรต์ 2 มิติ ใช้เมื่อผู้ใช้ขอให้สร้างฟูลสตริปจากเฟรมต้นฉบับที่ได้รับการอนุมัติ จุดยึดและสเกลที่สอดคล้องกัน…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill sprite-pipeline

Sprite Pipeline

Overview

Use this skill for 2D sprite generation and normalization. This workflow is intentionally anchored around one approved frame and a whole-strip generation pass because frame-by-frame generation drifts too easily.

This skill is 2D-specific. If the request is for 3D characters, meshes, or materials, route back through ../game-studio/SKILL.md.

Core Workflow

  1. Start from an approved in-game seed frame.
    • The seed frame should already reflect the right silhouette, palette, costume, and proportions.
  2. Build a larger transparent reference canvas around that frame.
    • Use ../../scripts/build_sprite_edit_canvas.py.
  3. Ask for the full animation strip in one edit request.
    • Do not generate each frame independently unless the user explicitly accepts lower consistency.
  4. Normalize the result into fixed-size game frames.
    • Use ../../scripts/normalize_sprite_strip.py.
    • Use one shared scale across the whole strip.
    • Align frames with one shared anchor, typically bottom-center.
  5. Optionally lock frame 01 back to the shipped seed frame.
    • Do this when the animation should begin from the exact idle or base pose already in game.
  6. Render a preview sheet and inspect the animation in-engine before approving it.
    • Use ../../scripts/render_sprite_preview_sheet.py.

Prompting Rules

Always preserve these invariants in the prompt:

  • same character
  • same facing direction
  • same palette family
  • same silhouette family
  • same readable face or key features
  • same outfit proportions
  • transparent background
  • exact frame count and slot layout

Always ask for:

  • one strip at once
  • a transparent canvas
  • no scenery, labels, or poster composition
  • crisp pixel-art clusters for pixel work
  • production asset tone, not concept art

Using Image Generation

For live asset generation or edits, use the installed imagegen skill in this workspace. This skill defines the game-specific process; imagegen handles the API-backed generation or edit execution.

Script Recipes

Create a reference canvas:

python3 scripts/build_sprite_edit_canvas.py \
  --seed output/sprites/idle-01.png \
  --out output/sprites/hurt-edit-canvas.png \
  --frames 4 \
  --slot-size 256 \
  --canvas-size 1024

Normalize a raw strip:

python3 scripts/normalize_sprite_strip.py \
  --input output/sprites/hurt-raw.png \
  --out-dir output/sprites/hurt \
  --frames 4 \
  --frame-size 64 \
  --anchor output/sprites/idle-01.png \
  --lock-frame1

Render a preview sheet:

python3 scripts/render_sprite_preview_sheet.py \
  --frames-dir output/sprites/hurt \
  --out output/sprites/hurt-preview.png \
  --columns 4

Quality Gates

  • proportions stay stable across frames
  • frame-to-frame size does not drift
  • action reads clearly at game scale
  • transparency is preserved
  • frame 01 matches the shipped sprite when lockback is enabled
  • preview looks correct before any in-engine asset index update

References

  • Detailed workflow: ../../references/sprite-pipeline.md
  • Shared frontend context: ../game-ui-frontend/SKILL.md

Skills เพิ่มเติมจาก openai

user-context
openai
โหลดหรือจัดการค่ากำหนดการกำหนดเส้นทางต้นทางแบบถาวร ตรรกะการเริ่มต้นใช้งาน ความคืบหน้าการตั้งค่า และทะเบียนเลเยอร์ความหมายของปลั๊กอิน Data Analytics
official
notion-research-documentation
openai
ค้นหาเนื้อหาใน Notion และสังเคราะห์เป็นบทสรุป รายงาน หรือการเปรียบเทียบที่มีโครงสร้าง พร้อมการอ้างอิง ค้นหาและดึงข้อมูลหน้า Notion โดยใช้คำค้นหาเฉพาะ จากนั้นจัดระเบียบผลลัพธ์ตามหัวข้อ พร้อมการอ้างอิงแหล่งที่มาในเนื้อหาและส่วนรายการอ้างอิง เลือกจากรูปแบบผลลัพธ์สี่แบบ (บทสรุปด่วน, สรุปงานวิจัย, การเปรียบเทียบ, รายงานครอบคลุม) ตามขอบเขตและเป้าหมายของผู้ใช้ สร้างและอัปเดตหน้า Notion โดยใช้เทมเพลตในตัว เชื่อมโยงแหล่งที่มาโดยตรง และติดตามการเปลี่ยนแปลงเมื่อมีข้อมูลใหม่เข้ามา...
official
rcsb-pdb-skill
openai
ส่งคำขอ RCSB PDB แบบกระชับสำหรับข้อมูลหลัก การค้นหาผ่าน API และการดาวน์โหลด FASTA ใช้เมื่อผู้ใช้ต้องการสรุปข้อมูล RCSB แบบสั้น บันทึก JSON ดิบหรือ…
official
pdf
openai
การอ่าน การสร้าง และการตรวจสอบไฟล์ PDF พร้อมการเรนเดอร์ภาพและการสร้างด้วยโปรแกรม เรนเดอร์หน้า PDF เป็น PNG เพื่อตรวจสอบเค้าโครง ระยะห่าง และการจัดเรียงตัวอักษรก่อนส่งมอบโดยใช้ Poppler (pdftoppm) สร้าง PDF ด้วยโปรแกรมโดยใช้ reportlab เพื่อการจัดรูปแบบที่เชื่อถือได้ แยกข้อความและข้อมูลเมตาด้วย pdfplumber หรือ pypdf บังคับใช้มาตรฐานคุณภาพ: ไม่มีข้อความที่ถูกตัด องค์ประกอบที่ทับซ้อนกัน ตารางที่เสียหาย หรือสิ่งแปลกปลอมในการเรนเดอร์ ใช้เฉพาะยัติภังค์ ASCII และการอ้างอิงที่อ่านได้ของมนุษย์ ใช้...
official
test-coverage-improver
openai
Improve test coverage in the OpenAI Agents JS monorepo: run `pnpm test:coverage`, inspect coverage artifacts, identify low-coverage files and branches, propose…
official
playwright
openai
การทำงานอัตโนมัติของเบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทอร์มินัล พร้อมภาพรวมขององค์ประกอบและเวิร์กโฟลว์ UI แบบโต้ตอบ ทำงานผ่านสคริปต์ wrapper ของ playwright-cli (ต้องใช้ npx); รองรับโหมด headless และ headed สำหรับการดีบักด้วยภาพ เวิร์กโฟลว์หลัก: เปิดหน้า, ถ่ายภาพรวมเพื่ออ้างอิงองค์ประกอบที่เสถียร, โต้ตอบโดยใช้ refs, ถ่ายภาพรวมอีกครั้งหลังการนำทางหรือการเปลี่ยนแปลง DOM รวมถึงการกรอกฟอร์ม, การคลิก, การพิมพ์, การจัดการหลายแท็บ, การจับภาพหน้าจอ/PDF, และการบันทึก trace สำหรับการดีบักโฟลว์ Element refs (เช่น e3, e15)...
official
ukb-topmed-phewas-skill
openai
ดึงข้อมูลสรุป UKB-TOPMed PheWAS แบบกระชับสำหรับตัวแปรเดี่ยว โดยรับอินพุต rsID, GRCh37 หรือ GRCh38 และแปลงเป็นรูปแบบการค้นหา GRCh38 ที่จำเป็น ใช้เมื่อ...
official
code-review-context
openai
บริบทที่โมเดลมองเห็นได้
official