Familiar
официальныйИИ-помощник для Foundry VTT: управляйте боем, создавайте сцены и озвучивайте NPC, общаясь с ассистентом. 193 инструмента в 24 областях, работает с уже имеющимся у вас контентом.
Что можно делать с Familiar MCP?
- Проведение боевых столкновений — Попросите ИИ бросить инициативу, разрешить ходы монстров и соблюдать правила D&D 5e с помощью инструментов
combat. - Генерация сцен и арта — Создавайте карты боя, жетоны, стены, освещение и погоду по текстовым запросам с помощью инструментов
sceneиcanvas. - Управление голосами NPC — Пусть ИИ озвучивает реплики NPC разными голосами, управляйте воспроизведением и регулируйте аудио через инструменты
voiceиaudio. - Поиск по знаниям кампании — Находите полузабытые имена или фразы в журналах, персонажах и сценах с помощью инструментов
search. - Управление персонажами и предметами — Просматривайте, создавайте, обновляйте или клонируйте актёров, инвентарь, заклинания и эффекты, используя инструменты
actorиitem. - Автопилот ходов — Позвольте ИИ разыгрывать каждый ход врагов в столкновении с ограничениями безопасности и опциональным подтверждением.
Документация
Установка Familiar в Foundry
Familiar находится в официальном каталоге пакетов Foundry. Найдите его, установите из Bazaar на The Forge или вставьте URL манифеста. Все три способа устанавливают текущую версию; первый и последний используют собственный диалог установки модулей Foundry.
Рекомендуется
Браузер пакетов Foundry
- В Foundry откройте Configuration, затем Add-on Modules.
- Нажмите Install Module.
- Найдите «Familiar», затем нажмите Install.
- Включите Familiar в вашем мире, затем вставьте лицензионный ключ и нажмите Activate.
Размещено на forge-vtt.com? Установите из Bazaar вместо диалога Foundry.
- На The Forge откройте Bazaar, затем Modules.
- Найдите «Familiar», затем нажмите Install.
- Включите Familiar в вашем мире, затем вставьте лицензионный ключ и нажмите Activate.
Альтернатива
URL манифеста
Если вы предпочитаете вставить его вручную, URL манифеста устанавливает ту же версию из того же диалога.
- Вставьте URL в поле Manifest URL внизу того же диалога.
- Нажмите Install.
- Включите Familiar в вашем мире, затем вставьте лицензионный ключ и нажмите Activate.
https://github.com/Ryanjansen92/familiar-releases/releases/latest/download/module.json
Совместимость
Foundry VTT
v13, v14
Игровая система
D&D 5e (правила 2024): полная поддержка, включая движок правил. Все остальные системы: всё, кроме судейства боёв, при этом ваши персонажи читаются так, как их хранит ваша система. Посмотрите, что он делает в вашей игровой системе
См. диалог Install Module

Подключите ИИ, которым вы уже пользуетесь.
Вставьте API-ключ, укажите Familiar на подписку Claude, ChatGPT, Gemini или Grok, за которую вы уже платите, или запустите модель на своей машине. Каждый путь ведёт к одним и тем же 220 инструментам; разница в том, где работает модель и кому вы платите.
Встроенный чат
Вставьте API-ключ и начните разговаривать со своей игрой.
Никакого сервера, терминала или файлов конфигурации. Живая транскрипция, голосовой ввод, автопилот для ходов NPC (D&D 5e), слэш-команды и перетаскивание вложений работают только здесь. Элемент управления Thinking позволяет задать, насколько усердно модель рассуждает: выше для сложных боёв, ниже для быстрых справок.
Чат
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- Локальный / пользовательский сервер
OpenRouter открывает доступ к 300+ моделям по одному ключу. Локальный / пользовательский сервер направляет встроенный чат на любой совместимый с OpenAI сервер, который вы запускаете, через собственную вкладку настроек Local AI.
Голос
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- NanoGPT TTS
- Пользовательский TTS
Изображения
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
- NanoGPT
Транскрипция
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI

Используйте свою подписку
Уже платите за Claude или SuperGrok, находитесь на любом тарифе ChatGPT, включая Free, или у вас есть аккаунт Google? Заставьте это работать.
Подключитесь через Model Context Protocol, и план, который у вас уже есть, управляет тем же столом из вашего собственного клиента без дополнительных затрат токенов: ходы монстров, когда вы просите, каждая атака и заклинание проверяются по правилам 5e. Модуль поставляется с мастером настройки MCP: выберите карточку вашего клиента, и он выдаст вам точный текст, блок конфигурации для вставки или одну команду с уже включённым секретом. Каждая карточка также содержит копируемую подсказку для любого ИИ-чата, который у вас уже есть, включая бесплатные веб-версии: она объясняет, вы печатаете. Лучше всего подходит для длинных многошаговых цепочек. Ваша модель и её уровень рассуждений задаются в вашем собственном клиенте, а не здесь.
MCP-клиенты
-
Claude Desktop
-
Claude Code
-
Codex CLI
-
Приложение ChatGPT для настольных компьютеров (вкладка Codex)
-
Antigravity CLI
-
Antigravity Editor
-
Grok Build CLI
Прочитайте руководство по настройке MCP

Запуск локально
Ваша собственная машина, без счёта за каждый токен.
Тот же встроенный чат, направленный на сервер, который вы запускаете. Выберите пресет, проверьте URL, который он заполняет, и включите Use for chat. Ваш хостинг-провайдер останется сохранённым для переключения обратно.
Средства запуска
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- Любой совместимый с OpenAI сервер
Прочитайте локальное руководство

Остальная часть вашей настройки
Ещё две части, и ни одна из них не является моделью. Одна — это место, где хранятся ваши материалы, другая — где работает сам Foundry.
- Материалы остаются там, где вы их пишете. Установите плагин сообщества Local REST API для Obsidian, укажите вкладке Notes на ваш хранилище или только на те папки, которые вы назовёте, и Familiar будет читать и искать эти заметки во время сессии. Он никогда не записывает обратно. Прочитайте руководство по Obsidian
- The Forge, другой хостинг или коробка под вашим столом. Familiar вызывает ваш ИИ из браузера, поэтому всё, что работает на вашем компьютере, остаётся доступным, и хостинг никогда не оказывается на пути. Хостинговая игра накладывает несколько условий на сторону MCP. Что нужно для хостинговой игры
Ваши ключи, ваши расходы.
Большинство платных ИИ-модулей для Foundry маршрутизируют трафик через свои серверы и ограничивают вас по количеству сообщений. Закончились посреди сессии? Очень жаль. Familiar никогда не проксирует и не накручивает ничего: ваши API-ключи идут напрямую из вашего браузера к провайдеру, а с MCP ваша подписка справляется с этим. Никаких посредников, никакого счётчика за ход.
Бой и ИИ
ИИ играет монстров; движок правил решает, что разрешено. В живом бою он не может выдумать бросок кости, записать урон в лист, наложить состояние из ниоткуда или переместиться дальше скорости существа. Правила, которые он не может подделать, живут в коде, а не в его подсказке.
- Каждое действие проверяется по правилам 5e перед применением
- Отказанный ход отклоняется вслух, и ИИ адаптируется
- Собственные кости Foundry бросают каждую атаку, спасбросок и урон
- Инициатива, ходы, раунды: продвигайте столкновение или исправляйте трекер
- Мультиатака, легендарные действия, реакции, провоцированные атаки
- Отмена последнего действия, когда решение оказалось неверным
Бросьте инициативу для всех гоблинов, пусть они атакуют ближайшего игрока и включите боевую музыку.
Как движок обеспечивает соблюдение правил
Голоса NPC
Familiar озвучивает сцену, которую только что написал: повествование голосом вашего рассказчика, а реплики каждого NPC — его собственным голосом, в тот момент, когда текст появляется. Это работает из коробки, и ничего не воспроизводится и не списывается, пока во вкладке Voice нет ключа. Он запоминает, кто как звучит, поэтому трактирщик всегда звучит как трактирщик.
- Запросите любую реплику голосом персонажа или целую сцену с отдельным голосом для каждого говорящего
- Подбирает голос для NPC, которому никто не назначил голос, из каталога провайдера, и сообщает, какой именно
- Wait for my go удерживает готовый клип, пока вы не нажмёте Play
- Музыка приглушается под голосом и возвращается, когда он заканчивается, на вашей машине и у каждого игрока
- ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS или ваш собственный endpoint; фиксированный голос для каждого персонажа
- Установите Speak aloud в On request, и он будет говорить только по вашему запросу
Приглушите свет, включите дождь и гром, и пусть трактирщик шёпотом предупредит о дороге впереди, своим голосом.
Сцены, Canvas и Арт
Создайте всю сцену одним запросом: токены, стены и двери, освещение, погода, туман войны, триггерные зоны. Затем сгенерируйте арт, чтобы заполнить её, от фона боевой карты до портрета незнакомца, который только что вошёл. Familiar размещает, вы направляете.
- Создавайте сцены и размещайте токены из любого компендиума
- Рисуйте стены, двери и триггерные зоны
- Настраивайте освещение, темноту и погодные эффекты
- Туман войны, окружающий звук и управление камерой
- Генерируйте фон боевой карты по текстовому запросу
- Создавайте портреты персонажей и арт предметов прямо в чате
Сгенерируй туманную боевую карту кладбища, дай мне три варианта и используй второй как фон.
Реальные результаты, точные запросы
Аудио и Атмосфера
Воспроизводите, останавливайте и управляйте плейлистами и отдельными треками с контролем громкости и затухания. Музыка следует за сценой: Familiar плавно переключается на настроение, которое уже есть в ваших плейлистах, и никогда не загружает собственную музыку. Звуковые эффекты сначала берутся из вашего плейлиста SFX, а сгенерированный списывается с вашего голосового или графического ключа. Запустите боевую музыку или заглушите всё, не касаясь боковой панели Foundry.
- Воспроизведение, остановка и постановка плейлистов в очередь
- Управление отдельными треками с громкостью и затуханием
- Переключение настроения: назовите Tavern или Combat, и он плавно переключится на этот плейлист, затем привяжет его к сцене
- Запуск боевой музыки при начале боя
- Сгенерированный звуковой эффект появляется в чате как карточка AI Sound с кнопкой Save, которая сохраняет его как трек
- Заглушите всё, не касаясь боковой панели
Включи плейлист таверны, приглуши свет и пусть бард играет мягкую лютневую мелодию на фоне.
Знания и Память
Ищите в кампании полузабытое имя или фразу. Familiar ранжирует совпадения, лучшие — первыми. Постоянное хранилище памяти сохраняет важные факты кампании, которые переносятся между сессиями, с полным управлением журналами для заметок сессий и раздаточных материалов.
- Полнотекстовый поиск по журналам, персонажам, сценам, предметам, транскриптам
- Постоянное хранилище памяти между сессиями
- Подведение итогов сессии, когда вы скажете, что закончили
- Полное управление журналами и раздаточными материалами
- Создание и редактирование меток на карте
- Публикация в чат стола, шёпот одному игроку или чтение журнала обратно
На сегодня закончили. Подведи итоги этой сессии и сохрани их.
Персонажи и Предметы
Просматривайте, создавайте, обновляйте и клонируйте актёров, инвентарь, заклинания, особенности и активные эффекты. Импортируйте из компендиумов, применяйте пользовательские баффы и управляйте правами владения игроков.
- Просмотр, создание, обновление и клонирование актёров
- Управление инвентарём, заклинаниями и особенностями
- Применение и переключение активных эффектов (баффов и дебаффов)
- Импорт из любого набора компендиума
- Настройка прав владения и разрешений игроков
- Броски по таблицам для случайных встреч и добычи
Найди оборотня CR 3 в компендиуме, помести его в сцену как босса и дай ему сопротивление несеребряному оружию.
Автопилот
Нажмите «Run NPC» и отойдите. В D&D 5e (2024) Familiar играет каждый ход врага за вас, с предохранительными ограничениями и опциональным подтверждением каждого хода.
- Один клик запускает каждый ход NPC в столкновении
- Предохранительные ограничения предотвращают бесконечные циклы
- Подтверждение каждого хода, когда вы этого хотите
- Работает вместе со стандартным трекером боя
- Снимки поля боя информируют тактические решения
- Останавливается на раунде или ходу, который вы назовёте
Выполни все ходы NPC в этом раунде. Остановись после хода дракона.

Живая транскрипция
Говорите вместо того, чтобы печатать. Familiar транскрибирует вашу сессию в реальном времени через трёх провайдеров, цветовое кодирование по говорящим и сохраняет транскрипт в запись журнала Foundry, которую можно редактировать и искать позже.
- Говорите вместо того, чтобы печатать, в середине сцены
- Транскрипция в реальном времени через трёх провайдеров
- Цветовое кодирование по говорящим
- Сохранение прямо в запись журнала Foundry
- Редактирование и поиск по транскрипту после
- Gladia, Deepgram, AssemblyAI
Начни транскрибировать сессию. Сохрани её в журнал под названием «Сессия 12», когда закончим.
Многосессионный чат
Закрепляйте, архивируйте и переключайтесь между именованными ветками кампании. Каждая ветка сохраняется как запись журнала Foundry с полным журналом аудита, так что вы можете вернуться к любому разговору позже, даже через месяцы.
- Закрепление, архивирование и переименование веток кампании
- Каждая ветка сохраняется как запись журнала Foundry
- Полный журнал аудита каждого вызова инструмента
- Переключение между ветками без потери контекста
- Поиск по прошлым разговорам
- Повторное открытие приостановленного побочного квеста за секунды
Открой ветку «Замок Штормпойнт» и продолжи с того места, где мы остановились на прошлой неделе.
Создан вокруг контента, который у вас уже есть.
Familiar не заменяет ваши модули, карты или кампании. Он читает их, запускает их и не мешает вам.
-
Готовые кампании
Откройте Ember, Dragon of Icespire Peak или любое опубликованное приключение. Familiar читает журналы, NPC и встречи, которые идут с ним, и проводит их за столом, не выдумывая противоречий. -
Карты боёв, которые вы уже используете
Загрузите карту от Czepeku или Patreon. Familiar подхватывает токены, свет, стены и фоновый звук, которые вы настроили, и проводит бой поверх чужой работы. -
Компендиумы и ваш собственный хоумбрю
Ваши кастомные NPC, ваши домашние правила, ваши импорты из D&D Beyond. Familiar читает то, что уже есть в вашем мире, вместо того чтобы выдумывать.
Familiar не поставляет свои приключения, карты или компендиумы. Контент — ваш, в какой бы системе ни была написана ваша кампания. Ваш ИИ рассказывает историю, которую вы приносите, а не выдумывает её, и Familiar ведёт сторону мастера за столом поверх этого.
Играйте соло, дуэтом или полной группой.
Сколько бы людей ни пришло, вы играете. Чем меньше людей за столом, тем больше мира Familiar ведёт: кости, монстров, каждого NPC, а в D&D 5e — и правила. Вы садитесь за игру, которую обычно ведёте для всех остальных.
-
Соло
Только вы Вы играете своего персонажа. Familiar ведёт всё вокруг: каждого NPC своим голосом, каждый ход монстра, сцену, с соблюдением правил D&D 5e 2024 года. Память кампании переносит мир от сессии к сессии. -
Дуэт
Вы и ещё один человек Никому из вас не нужно быть мастером. Familiar ведёт мир D&D 5e (2024) для вас обоих: персонажей, встречи, решения, так что вы остаётесь игроками, а история продолжает двигаться. -
Малый стол
Вы и несколько человек Второстепенные персонажи и ходы монстров ведутся за вас, вместе со светом, музыкой и решениями. Никто не выходит из игры, чтобы поддерживать её ход. Ваши игроки тоже в ней: с настроенным голосовым ключом реплика NPC звучит и на их динамиках, и на ваших, и любой из них может задать вопрос Familiar в обычном чате Foundry или обратиться к NPC по имени, пока включён режим Any NPC. -
Полная группа
Вы ведёте для четырёх и более Тактическая нагрузка снимается с мастера. Вы ведёте встречу и рассказываете историю; в D&D 5e (2024) Familiar управляет инициативой, ходами монстров и учётом. Его реплика попадает в чат как карточка AI Voice, так что игрок, пропустивший предупреждение, перечитает её, а не попросит повторить. Вы ведёте сцену, а не таблицы.
Он ведёт сторону мастера вокруг вас; он никогда не выдумывает историю. Кто бы ни был за столом, принесённая вами кампания — это стержень, а кости и расчёты всегда точны в D&D 5e (2024). Никаких «у тебя выпало 47».
Одно сообщение — и Familiar выполняет действия в Foundry.
Никаких новых приложений учить и команд запоминать. Familiar работает из собственного чата внутри Foundry или из MCP-клиента, которым вы уже пользуетесь.
-
Вы говорите
Введите текст в чат Familiar внутри Foundry или подключите MCP-клиент вроде Claude, Codex или Antigravity. Ваш ИИ читает сцену и выбирает, какой из 220 инструментов вызвать. -
По защищённому сокету
Вызовы инструментов достигают вашего мира через аутентифицированный WebSocket. Ваш API-ключ идёт прямо из браузера к вашему провайдеру. Familiar никогда не проксирует и не хранит его. -
Familiar выполняет
Модуль запускает те же операции Foundry, которые вы делали бы вручную: размещает токены, настраивает свет, включает музыку, достаёт существо из вашего компендиума. Он так же читает и меняет свои собственные настройки, так что вы можете спросить, какая голосовая модель у вас включена, или переместить звуковые эффекты по запросу. Увеличение чего-либо — больше расходов или больше доступа для ваших игроков — остаётся решением мастера; ход игрока может только уменьшить. Вы остаётесь в роли.
Встроенному чату ничего дополнительного не нужно. MCP добавляет небольшой локальный сервер, который запускается одной командой.
Второй пилот для мастера, который предпочёл бы вести историю, а не таблицы.
Я Райан. Отец двоих маленьких детей, женат на самом любимом человеке, со свободным временем, которое вы ожидаете.
Мы с женой играем в D&D вместе, только вдвоём, кампании 1-на-1. Это наше дело. Но соло-мастерство — это много. Ты и рассказчик, и каждый NPC, и движок правил, и звукорежиссёр, и атмосфера одновременно. Посреди монолога таинственного незнакомца мне приходилось выходить из роли, чтобы бросить инициативу, посмотреть дальность заклинания, поправить свет и найти тот самый трек таверны, который я, казалось, точно закладку ставил. К тому времени, как я возвращался к сцене, момент был упущен.
Я хотел что-то, что могло бы взять на себя механическую сторону стола, чтобы я оставался в истории. Не замену мастера, а второго пилота. Что-то, чему я мог бы сказать «брось инициативу за гоблинов, притуши факелы и включи боевую музыку», и оно бы это сделало. Пока я продолжал говорить.
Так я начал строить. Сначала это был набор инструментов для перемещения токенов и бросков костей. Потом я добавил отслеживание боёв. Потом управление сценами. Потом «а что, если оно сможет на лету генерировать портреты NPC?» и «а что, если оно озвучит трактирщика?» Вот так и получается 220 инструментов в 25 областях и 30 ИИ-провайдеров.
Я не торопился с этим. Я запускал Familiar за своим собственным столом, сессия за сессией, прежде чем открыть его. Я не хотел выпускать очередной ИИ, который превращает вашу кампанию в бессмыслицу, как только забывает прошлую неделю.
Я установил цену так, как сам хотел бы её купить. Одна цена, все инструменты включены с первого дня, а счёт за ИИ идёт на ваш собственный аккаунт провайдера, а не через меня. Если ваш план Claude, ChatGPT, Gemini или SuperGrok достигает Foundry через MCP, он покрывает и сторону ИИ. Мне больше нечего вам продавать.
Это началось как личная «чесалка» для отца, который хотел вести лучшие игры в D&D для своей жены. Оказалось, у многих мастеров тот же зуд.
Райан, работающий над Familiar
Их собственными словами.
Строки от людей, запускающих Familiar за своими столами, цитаты из Discord.
-
«Потрясающая работа с самого начала, и такая отзывчивость на отзывы и исправления багов. Не думаю, что у меня когда-либо был разработчик такого впечатляющего софта, который бы напрямую помогал с устранением проблем, не говоря уже о такой скорости». aakavFoundry в Docker на безголовом Linux-сервере, Claude Code, август 2026
-
«С такой занятой жизнью я не думал, что когда-нибудь снова смогу играть в D&D. Familiar позволил мне снова стать игроком. Он ведёт игру честно и погружающе (с голосом!)». Armchair EvokerFamiliar на стороне мастера, с голосом, август 2026
-
«Я запускал бой за NPC-члена партии, и это сработало отлично. Он понял, что как танк должен рваться вперёд и вставать между более слабыми членами». Cotexian Lesteralведёт союзного NPC в бою, API-ключ через OpenRouter, июль 2026
-
«Я пробую Familiar с одним из приключений из стартового набора Call of Cthulhu, и работает очень хорошо. Мне не нужно читать приключение перед игрой, так что сюрпризы остаются живыми». Spryиграет соло, Call of Cthulhu, август 2026
-
«Фантастический инструмент. Использую его в основном для MCP и помощи с подготовкой и управлением кампанией PF2e. Мне меньше интересно использовать его как автопилот-мастера, а больше — читать и создавать данные из Foundry между сессиями». Kappusподготовка Pathfinder 2e через MCP, август 2026
-
«Настройка с Codex заняла минут 5. 10/10, подписался бы снова». HadhafangCodex через MCP, сентябрь 2026
-
«Familiar позволил мне войти в роль "ассистента мастера", а не полного мастера. Я могу направлять и поддерживать сессию, не отказываясь от своего персонажа. Мы играем Phandelver and Below, и то, что Familiar берёт на себя повествование, NPC и постановку сцен, значит, что никому больше не приходится тащить игру в одиночку». D3AD MANS PAR7YPhandelver and Below с группой, голоса ElevenLabs, тестирует бета-сборки на Discord, сентябрь 2026
Честные ответы.
Вопросы, которые игроки и мастера реально задают, с прямыми ответами. Всё остальное — спрашивайте в Discord.
-
Что такое Familiar?
Familiar — это ИИ-второй пилот для Foundry VTT, виртуального стола, на котором вы ведёте свою игру в D&D. Вы подключаете ИИ, которым уже пользуетесь, например Claude или ChatGPT, через Model Context Protocol или API-ключ, и он ведёт сторону мастера в импортированном вами опубликованном приключении для D&D 5e: правила, кости, монстров и голоса NPC. Вы остаётесь игроком и сохраняете за собой историю; Familiar управляет столом. -
Есть ли модуль ИИ-мастера для Foundry VTT?
Да. Familiar — это модуль ИИ-мастера для Foundry VTT: подключите ИИ, которым уже пользуетесь, и сядьте за стол как игрок, пока он ведёт всю сторону мастера в импортированном вами опубликованном приключении для D&D 5e, включая бой, кости и голоса NPC. Подключите Claude, ChatGPT, Gemini или Grok через MCP или любого из 30 провайдеров по API-ключу. Вы устанавливаете его из браузера пакетов Foundry или по URL манифеста, и первые 14 дней бесплатны. Прочитайте руководство по настройке -
Действительно ли ИИ соблюдает правила D&D в бою?
Правила, которые он мог бы обойти, он обойти не может: нанесение урона, наложение состояния, превышение скорости существа и подделка броска костей — всё это живёт в коде, которым модель не управляет, а собственные кости Foundry бросают каждый результат. Судейские решения — домашнее правило флангового удара или сюжетное исключение — остаются за вами, и любое изменение, сделанное ИИ, записывается в журнал чата. Если правило ещё не смоделировано, Familiar помечает это и оставляет решение за вами. Прочитайте руководство по бою -
Как подключить Claude или ChatGPT к Foundry VTT?
Два способа, и в обоих вы используете свой собственный ИИ. Используйте подписку Claude, ChatGPT, Gemini или SuperGrok, за которую вы уже платите, через Model Context Protocol, и Familiar работает как MCP-сервер, к которому подключаются эти клиенты. Или вставьте API-ключ во встроенный чат. Инструменты работают одинаково в обоих случаях; разница в том, где работает модель и кому вы платите. Прочитайте руководство по подключению Claude в Foundry: Desktop или Code ChatGPT в Foundry через Codex Gemini в Foundry через Antigravity Grok в Foundry через Grok Build -
Работает ли Familiar на The Forge или других хостингах Foundry?
Да, оба пути. Встроенный чат работает везде, где работает Foundry, потому что модуль вызывает вашего ИИ-провайдера прямо из браузера. MCP тоже работает, и это соединение никогда не покидает ваш компьютер: сервер и браузер находятся на одной машине, поэтому ваш хост его не видит. Запустите мастер настройки из хостинговой игры, и он запишет URL вашей игры в FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS. Ничего не нужно редактировать вручную. Хостинговая игра накладывает несколько условий на сторону MCP, и выбор браузера — первое из них. Устранение неполадок с MCP-соединением -
Собирает ли Familiar мои данные?
Никакой телеметрии, никакой аналитики, никакого профиля вашего стола. Familiar работает внутри вашего мира Foundry, и ваша кампания покидает ваш компьютер только тогда, когда вы отправляете сообщение выбранному вами ИИ-провайдеру. Table Chat включён по умолчанию, поэтому сообщение игрока с @familiar тоже достигает этого провайдера, на вашем ключе, пока вы не отключите его на вкладке Chat. Два запроса уходят сами по себе: обновление списка моделей при загрузке мира и проверка лицензии, которая раз в неделю обращается к Polar. Ни один из них не уносит с собой вашу кампанию. Укажите на вкладке Local AI модель на вашей собственной машине — и даже трафик к провайдеру прекратится. Прочитайте руководство по локальным моделям -
Может ли ИИ сломать мой мир?
Обновления документов проходят санитарную обработку, поэтому ИИ не может изменить владельцев, права доступа или внутренние ID. Деструктивные операции требуют подтверждения, а WebSocket-соединение аутентифицируется общим секретом. Всё равно делайте резервные копии: хорошая практика и с ИИ, и без него. -
Работает ли это с другими игровыми системами, кроме D&D 5e?
Да, с одной границей: движок правил, который судит бой, работает только с D&D 5e (2024). Во всём остальном Familiar называет вашу игровую систему в первом ответе и читает собственный компендиум вашего мира, а не цитирует D&D. История, NPC, сцены, аудио и память кампании работают и там. Посмотрите, что работает в вашей системе -
Какие модели ИИ работают лучше всего?
Любой текущий флагман от Anthropic, OpenAI или Google лучше всего справляется с использованием инструментов; см. руководство «Выбор модели ИИ» для указанных уровней. Подключайте тот ключ или подписку, за которые вы уже платите. Запас на рассуждения — это то, что выдерживает сложный бой или запутанную сцену: во встроенном чате есть элемент управления Thinking, который можно усилить, когда момент того заслуживает, а через MCP этот регулятор находится в вашем собственном клиенте. -
Может ли ИИ помочь мне вести D&D в одиночку?
Да, это одна из главных причин его существования. Большинство владельцев Foundry — мастера, те, кому никогда не выпадает шанс поиграть. Familiar ведёт правила, монстров и NPC и помнит вашу кампанию между сессиями, так что вы можете сесть за свой собственный стол — в одиночку или один на один. Так Familiar и начинался: D&D один на один с моей женой. -
Нужна ли мне своя кампания для старта?
Нет. Купите приключение, готовое для Foundry (официальные модули D&D стоят около $20–$30, с уже готовыми картами и освещением), добавьте одну-две боевые карты, включите Familiar — и вы играете. Familiar читает журналы приключения, чтобы знать историю, которую вам предстоит открыть, и по ходу берёт монстров и предметы из ваших компендиумов. -
Играет ли ИИ персонажа на моей стороне?
Да. Familiar ведёт сторону мастера (правила, монстров, всех NPC), а также ходит за союзника рядом с вами: дружественный NPC действует на автопилоте, как любой монстр, и вы можете передать ему полноценного персонажа партии. В моей собственной еженедельной кампании Familiar уже несколько месяцев играет двух из трёх героев. -
Могут ли мои игроки разговаривать с Familiar?
Да, из коробки. Table Chat включён по умолчанию, и Familiar публикует однострочную подсказку в чате Foundry при загрузке мира. Сообщение, начинающееся с @familiar, получает ответ в том же чате. Любой NPC, которым не владеет игрок, также отвечает в роли на своё собственное @имя, и переключатель Any NPC — это то, что нужно отключить для сессии, где одно имя может выдать сюжет, потому что Familiar не может хранить секрет, который он может прочитать. Закрепите NPC на его листе, чтобы он продолжал отвечать при выключенном переключателе, или чтобы передать персонажа, которым владеет игрок. Всё работает в вашем браузере, на вашем ключе, и вы видите каждый вопрос и каждый ответ. Собственный персонаж игрока следует выбранному вами режиму одобрения; всё, что выходит за эти рамки, ждёт вас, включая всё, что списывает средства с вашего провайдера изображений или голоса. Единственное исключение — сам ответ: если задан голосовой провайдер, он произносится на вашем ключе без запроса — Familiar голосом вашего рассказчика, а каждый NPC своим — и переключатель Table chat на вкладке Voice это отключает. Если на вкладке Chat нет провайдера (так работают большинство MCP-настроек), вопросы ждут во входящих таблицы, пока ваша сессия Claude, Codex, Antigravity или Grok не проверит таблицу. Назначьте одного игрока Solo Player, и это место будет играть по вашим собственным правилам. Прочитайте руководство по одиночной игре -
Помнит ли ИИ мою кампанию между сессиями?
Да, в три слоя. Ваши цепочки чата сохраняются как журналы Foundry и открываются там, где вы остановились. Во встроенном чате банк фактов кампании внедряется в каждый разговор, так что то, что было правдой на прошлой неделе, остаётся правдой сегодня вечером. Текущее резюме сюжета несёт саму историю. Откройте журнал «[Familiar] Campaign Memory» в Foundry, чтобы прочитать всё, что там хранится, и отредактируйте или удалите всё, что вышло не так. Прочитайте руководство по памяти -
Сколько стоит Familiar?
$6 в месяц или $48 в год, и это вся цена Familiar. Один план, без уровней: все инструменты доступны с первого дня бесплатных двух недель, и обновления приходят в той же подписке. Ничего не тарифицируется с нашей стороны: ни кредитного баланса, ни платы за сообщение, ни ограничения на частоту игры. Сам ИИ оплачивается вашим провайдером по прейскуранту: типичная сессия стоит $0.50–$3 в токенах API, а каждое изображение оплачивается отдельно (на странице боевых карт ведётся список цен с датами). Или вообще ничего: направьте Familiar на план Claude, ChatGPT, Gemini или SuperGrok, который говорит на MCP, или на модель на вашей собственной машине — и токены не списываются. Сравните два пути и их стоимость -
Как отменить подписку?
В клиентском портале на familiarvtt.com/account. Polar обрабатывает платежи как торговец записи, поэтому отмена происходит там: войдите с адресом электронной почты, которым вы платили, и тот же портал переключает вас между месячным и годовым планами, обновляет вашу карту и выдаёт счета. Отмена вступает в силу в конце уже оплаченного периода. Если портал не узнаёт вашу почту, спросите в Discord или напишите на support@familiarvtt.com. Откройте страницу подписки -
Может ли ИИ вести мою игру как Мастер подземелий?
Да, с одной честной оговоркой. ИИ плохо придумывают истории, поэтому Familiar не просит их об этом. Вы приносите опубликованное приключение с его картами и NPC, ваш ИИ читает его и ведёт, а человек может взять управление в любой момент. Подключите свой ИИ, и он ведёт всю сторону мастера с памятью о вашей кампании между сессиями.
Над чем я работаю.
Без обещаний по срокам. Примерно в порядке приоритета.
Лучшая одиночная и парная игра.
Для мастера, который ведёт стол для всех остальных и хочет наконец поиграть сам. Familiar уже ведёт сторону мастера; это улучшит его для стола на одного или двоих.
- Режим компаньона: укажите на союзника один раз и позвольте ИИ вести его ходы без рук
- Масштабирование встреч: балансировка боя для одиночной или парной партии
- Одиночная игра без второго окна: сегодня вы играете с логина игрока, держа окно мастера открытым на фоне — в приложении Foundry или отдельном окне браузера. Следующий шаг — убрать это второе окно, чтобы одиночное место было одним логином и одной вкладкой.
Разговор с модулями, которые вы уже используете.
Пусть Familiar управляет остальной частью вашего стека Foundry: добычей, эффектами и большей частью визуального слоя. Анимации уже работают: установите Sequencer с JB2A, и ваши атаки и заклинания проигрывают свои эффекты, а Dice So Nice бросает кости Familiar через экран, как любой другой бросок.
- Token Magic FX: шейдерные эффекты на токенах и тайлах
- Item Piles: выпадение добычи и торговцы
- DFreds Convenient Effects: статусные эффекты и баффы
Более глубокое чтение для вашей системы.
История, NPC, сцены, аудио и память уже работают в любой системе Foundry, а персонажи читаются через универсальный адаптер. Здесь запланировано нативное чтение: собственные поля листа вашей системы, названные так, как их называет ваша система.
- D&D 5e (2024), полный лист и движок правил — выпущено
- Любая другая система, универсальное чтение листа — выпущено
- Pathfinder 2e, нативный лист — запланировано
Готовые кампании.
Импортируйте опубликованное приключение, и Familiar уже знает историю, NPC, карты и встречи. Ember пошла первой.
Ember — официальная песочница-кампания Foundry на 500 часов. Далее — больше опубликованных приключений.
Оттачивание того, что уже выпущено.
- Боевой ИИ: мораль и координация группы; отступление и позиционирование уже выпущены
- Изображения: консистентные портреты персонажей между сессиями, плюс пресеты стилей
- MCP: статусные сообщения внешним клиентам, помимо прогресса инструментов, который они уже получают
Есть идея? Discord — лучшее место, чтобы продвинуть что-то вверх по списку.