Familiar
официальныйИИ-помощник для Foundry VTT: управляйте боем, создавайте сцены и озвучивайте NPC, общаясь с ассистентом. 193 инструмента в 24 областях, работает с уже имеющимся у вас контентом.
Что можно делать с Familiar MCP?
- Проводите бои и ходы монстров — Попросите своего ИИ-клиента начать бой, определить инициативу и провести ходы каждого монстра с соблюдением правил 5e.
- Создавайте персонажей и управляйте ими — Опишите героя или вставьте блок характеристик, чтобы создать актёров, а затем выдавайте или обменивайте предметы и переключайте эффекты.
- Создавайте сцены и размещайте токены — Попросите настроить в Foundry сцены, токены из компендиумов, стены, двери, освещение и погоду.
- Создавайте изображения и аудио — Запрашивайте фоны боевых карт, портреты, изображения предметов, озвученные реплики NPC, музыку и звуковые эффекты, используя собственные ключи провайдеров.
- Сохраняйте память кампании — Сохраняйте переписки в виде журналов, просматривайте хранилище памяти кампании и ищите по журналам, персонажам, сценам и предметам.
- Играйте в одиночку или вместе с ИИ-со-ведущим — Поручите Familiar управлять NPC, монстрами и трактовкой правил, пока вы играете за персонажа; итоги сессий будут сохраняться в журналах.
Документация
Подключите Claude, ChatGPT, Gemini, Grok или Muse Code к Foundry VTT.
Используйте свою учётную запись ИИ через MCP, собственный API-ключ во встроенном чате или модель на своём компьютере. Все варианты дают доступ к одним и тем же 230 инструментам.
Встроенный чат
Вставьте API-ключ и начните общаться со своей игрой.
Без сервера, терминала и файлов конфигурации. Живая транскрипция, голосовой ввод, автопилот для ходов NPC (D&D 5e), команды со слешем и вложения, добавляемые перетаскиванием, доступны только здесь. Команда /rolled также работает в собственном чате Foundry. Элемент управления Thinking позволяет задать глубину рассуждений модели: увеличить её для сложных боёв или уменьшить для быстрых справок.
Чат
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- Локальный / пользовательский сервер
OpenRouter открывает доступ к более чем 300 моделям с одним ключом. Локальный / пользовательский сервер направляет встроенный чат на любой запущенный вами сервер, совместимый с OpenAI, — настройте его на отдельной вкладке Local / Custom.
Голос
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- NanoGPT TTS
- Пользовательский TTS
Изображения
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
- NanoGPT
- Пользовательский (совместимый с OpenAI)
Транскрипция
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI

Используйте свою подписку
Уже платите за Claude, SuperGrok или Muse Code? Есть любой тариф ChatGPT, включая бесплатный, или учётная запись Google? Используйте их в игре.
Подключитесь через Model Context Protocol, и ваш текущий тариф позволит управлять той же игровой сессией из собственного клиента. Монстры ходят, когда вы попросите, а каждая атака и заклинание проверяются по правилам 5e. В модуль встроен мастер настройки MCP. Выберите карточку своего клиента, и он выдаст точный текст: блок конфигурации для вставки или одну команду, уже с секретом. На каждой карточке также есть кнопка Copy help prompt для любого ИИ-чата, которым вы уже пользуетесь, включая бесплатные веб-версии: ИИ объясняет, вы вводите. Лучше всего подходит для длинных цепочек действий. Модель и глубину её рассуждений вы задаёте в собственном клиенте, а не здесь.
Клиенты MCP
-
Claude Desktop
-
Claude Code
-
Codex CLI
-
Приложение ChatGPT для компьютера (вкладка Codex)
-
Antigravity CLI
-
Antigravity Editor
-
Grok Build CLI
-
Muse Code
Прочитайте руководство по настройке MCP

Запустите локально
На своём компьютере, без платы за каждый токен.
Тот же встроенный чат, подключённый к запущенному вами серверу. Выберите готовую настройку, проверьте подставленный URL и включите Use for chat. Настройки размещённого провайдера сохранятся, чтобы вы могли переключиться обратно.
Среды запуска
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- Любой сервер, совместимый с OpenAI
В списке готовых настроек есть и Venice, если вы предпочитаете арендовать GPU: в этом случае запросы покидают вашу сеть, а оплата списывается с вашего аккаунта Venice.
Прочитайте руководство по локальному запуску

Ваши ключи — ваши расходы.
Большинство платных ИИ-модулей для Foundry направляют запросы через собственные серверы и ограничивают вас количеством сообщений. Familiar ничего не проксирует и не накручивает цены. Ваши API-ключи передаются напрямую из браузера провайдеру, а при подключении через MCP расходы на ИИ покрывает ваша подписка. Голос, изображения, музыка и видео в любом случае оплачиваются через ключи соответствующих провайдеров.
Посмотрите, как Familiar проводит бой, озвучивает NPC и создаёт боевую карту.
Каждый раздел ниже посвящён одной задаче, которую Familiar берёт на себя вместо мастера подземелий. Здесь показаны ролик или снимок экрана из работающего мира. Перейдите к нужному разделу.
Бой и автопилот
В D&D 5e (2024) ИИ управляет монстрами, а движок правил определяет, что разрешено. Во время боя он не может выдумать результат броска или записать урон в лист персонажа. Он не может без причины снять состояние или переместить существо дальше его скорости. Оставьте автопилот включённым на панели боя в чате, и каждое существо, которым не управляет игрок, будет ходить самостоятельно — и монстры, и дружественные NPC. Если нужно, можно включить ограничения безопасности и подтверждение каждого хода.
- Каждое действие проверяется по правилам до выполнения
- Если действие запрещено, ИИ прямо об этом скажет и подберёт другой вариант
- Кубики бросает сам лист персонажа, учитывая бонусы мастерства и магии
- Мультиатака, легендарные действия и реакции монстров; реакция игрока остаётся за ним
- NPC ходят один за другим; отключить автопилот можно на панели боя, в карточке хода или сочетанием Ctrl+Shift+X
- Отмените последнее действие, если что-то пошло не так
Начни бой, включи музыку и управляй всеми. Брось инициативу отдельно для группы и бандитов, а затем проведи один раунд.
Как движок обеспечивает соблюдение правил
Голос, музыка и звуки
Familiar озвучивает только что написанную сцену сразу после появления текста: повествование — голосом рассказчика, а реплики каждого NPC — его собственным голосом. Всё работает сразу после установки, но воспроизведение и оплата начнутся только после добавления ключа на вкладке Voice. Музыка плавно переключается на настроение из ваших плейлистов, а по запросу может быть создан новый трек с использованием вашего ключа.
- Попросите произнести любую реплику голосом персонажа или озвучить целую сцену, назначив каждому говорящему свой голос
- Подбирает голос для NPC, которому он ещё не назначен, и сообщает об этом; на метке говорящего в чате видно, кто говорит
- ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS, OpenRouter, NanoGPT или собственный endpoint; для каждого персонажа можно закрепить голос
- Музыка автоматически подстраивается под место действия; выберите режим On request, чтобы включать её только по запросу
- Созданный трек ждёт в плейлисте Familiar Music, пока вы его не включите
- Созданный звуковой эффект появляется в чате с кнопкой Save, которая сохраняет его как трек
Приглуши свет, включи дождь и гром, а затем пусть трактирщик своим голосом прошепчет предупреждение о дороге впереди.
Сцены, иллюстрации и студия
Создавайте сцены по запросу и наполняйте их иллюстрациями. Familiar размещает объекты, а вы задаёте направление.
- Создавайте сцены и добавляйте токены из любых компендиумов
- Рисуйте стены, двери и области с триггерами; настраивайте освещение, темноту и погоду
- Создавайте фон боевой карты по текстовому запросу, а также портреты и иллюстрации предметов прямо в чате
- Используя ключ fal.ai, превращайте статичное изображение в зацикленный ролик и накладывайте его на сцену как движущуюся карту
- Включите режим Make images Automatic, чтобы Familiar создавал изображения новых мест и персонажей по мере их появления в истории
- Familiar Studio: все изображения, ролики и треки в одном окне, с указанием стоимости, если её сообщает провайдер; Missing art заполняет все заглушки за один запуск
Создай боевую карту туманного кладбища, предложи три варианта и используй второй как фон.
Окно чата
Окно, в котором мастер проводит всю сессию. Каждая ветка — это журнал Foundry с полной историей действий. Факты о кампании хранятся в банке памяти, который можно просматривать, закреплять и редактировать.
- Продолжайте печатать, пока Familiar отвечает; следующее сообщение дождётся своей очереди
- Редактируйте или удаляйте свои сообщения, генерируйте ответ заново; команда /undo отменяет последнее изменение Familiar
- Краткие, обычные или подробные ответы; пять тем оформления, по умолчанию тёмная, или Auto для автоматического выбора темы Foundry
- Новый чат подхватывает историю; в длинном чате старые сообщения сворачиваются в краткое содержание
- Полнотекстовый поиск по журналам, персонажам, сценам, предметам и транскриптам
- Удерживайте Ctrl+Shift+D, чтобы говорить вместо того, чтобы печатать; живая транскрипция через три провайдера сохраняет сессию в журнал Foundry
Открой ветку «Stormpoint Castle» и продолжи с того места, на котором мы остановились на прошлой неделе.
Персонажи, предметы и инвентарь
Создавайте персонажей по запросу и следите за их снаряжением, не открывая лист. Просматривайте, обновляйте и клонируйте любого персонажа, уже существующего в мире.
- Опишите героя, получите готового персонажа D&D 5e и пройдите окно развития
- Вставьте блок характеристик и получите готового NPC
- Передавайте, убирайте на хранение и обменивайте предметы; в D&D 5e Familiar выдаёт сдачу и по запросу сначала проверяет цену
- Применяйте и переключайте активные эффекты, усиления и ослабления
- Импортируйте из любого набора компендиума; настраивайте права игроков
- Бросайте кубики по таблицам случайных встреч и добычи
Найди в компендиуме оборотня с ПО 3, добавь его на сцену в качестве босса и дай ему сопротивление оружию без посеребрения.
Играйте в одиночку, вдвоём или полной группой.
Сколько бы игроков ни пришло, вы сможете играть. Чем меньше людей за столом, тем больше мира берёт на себя Familiar. Кубики и все NPC, а в D&D 5e — ещё и монстры с правилами. Вы садитесь за игру, которую обычно ведёте для остальных.
-
В одиночку
Только вы Вы играете за своего персонажа. Familiar управляет всем вокруг: каждым NPC с его собственным голосом, каждым ходом монстров и сценой, соблюдая правила D&D 5e 2024 года. Можно также играть под учётной записью игрока, а Familiar будет мастером. Память кампании сохраняет мир от сессии к сессии. -
Вдвоём
Вы и ещё один игрок Никому из вас не придётся быть мастером. Familiar ведёт для вас обоих игру по D&D 5e (2024): управляет персонажами, встречами и решениями по правилам. Вы остаетесь игроками, а история продолжается. -
Небольшая группа
Вы и ещё несколько игроков Вспомогательные персонажи, освещение и музыка — на Familiar, а в D&D 5e (2024) он также управляет ходами монстров и решениями по правилам. Никому не нужно выходить из игры, чтобы она продолжалась. Ваши игроки тоже участвуют. История из окна Familiar появляется в чате Foundry у игроков. После настройки ключа голоса реплики NPC звучат у них в динамиках. Любой из них может задать Familiar вопрос в этом чате или обратиться по имени к NPC, если включён режим Any NPC. -
Полная группа
Вы мастер для четырёх или более игроков Мастер избавляется от тактической нагрузки. Вы рассказываете историю, а в D&D 5e (2024) Familiar управляет инициативой, ходами монстров и учётом. Вы ведёте сцену, а не таблицу. Один из игроков сегодня не может прийти? Поручите Familiar управлять его персонажем, и в D&D 5e (2024) он будет делать ходы за него. В конце попросите подвести итоги и сохранить их в журнале, чтобы игрок мог прочитать их позже.
Familiar берёт на себя сторону мастера, но никогда не придумывает историю. Кто бы ни сидел за столом, основой остаётся ваша кампания, а в D&D 5e (2024) броски кубиков и расчёты всегда верны. Никаких «вы выбросили 47».
Ваша игровая система
Familiar — не только модуль для D&D: он подходит и для игр по Pathfinder, Call of Cthulhu и Shadowdark. Выберите свою систему и узнайте, как в ней проходит кампания.
- Pathfinder 2e
- LANCER
- Pathfinder 1e
- Warhammer Fantasy 4e
- Call of Cthulhu 7e
- Cyberpunk RED
- Daggerheart
- Savage Worlds
- Shadowdark
- Dragonbane
Помощник для мастера, который предпочитает вести историю, а не таблицы.
Я Райан. У меня двое маленьких детей, я женат на любимом человеке, а свободного времени — сколько и ожидаешь. Мы с женой играем в D&D вдвоём, и вести игру в одиночку непросто: рассказчик, все NPC, движок правил и звукооператор — всё в одном лице. Посреди монолога таинственного незнакомца мне приходилось выходить из роли, чтобы бросить инициативу или найти ту самую музыку для таверны, и момент пропадал.
Мне хотелось передать механическую часть помощнику, чтобы самому оставаться в истории. Помощнику, которому можно сказать: «Брось инициативу за гоблинов, приглуши факелы и включи боевую музыку», — и он всё сделает. Пока я продолжаю говорить. Так я и создал Familiar — инструмент за инструментом — и проверял его за своим игровым столом от сессии к сессии, прежде чем открыть для всех. Я не хотел выпускать ещё один ИИ, который превращает кампанию в бессмыслицу, стоит ему забыть, что было на прошлой неделе.
Я установил цену, по которой сам хотел бы его купить: один тариф, все инструменты доступны с первого дня. Мне больше нечего вам продавать.
Райан, создатель Familiar
Их словами.
Цитаты игроков, использующих Familiar за своими столами, взяты из Discord.
-
«С тех пор как жизнь стала такой насыщенной, я и не думал, что когда-нибудь снова смогу играть в D&D. Familiar снова позволил мне стать игроком. Он точно и увлекательно ведёт игру (с голосом!).» Armchair EvokerFamiliar на стороне DM, голос включён
-
«Familiar позволил мне взять на себя роль „помощника DM“, а не полноценного DM. Я могу направлять игру и помогать вести сессию, не отказываясь от собственного персонажа. Мы играем в Phandelver and Below, и теперь Familiar ведёт повествование, отыгрывает NPC и описывает сцены, так что никому больше не приходится в одиночку тянуть всю игру.» D3AD MANS PAR7YPhandelver and Below с группой, голоса ElevenLabs, тестирует бета-версии на Discord
-
«Работа с самого начала была потрясающей, а команда так отзывчиво реагирует на отзывы и исправляет ошибки. Не припомню, чтобы разработчик настолько впечатляющего ПО лично помогал мне устранять неполадки, да ещё и так быстро.» aakavFoundry в Docker на безголовом сервере Linux, Claude Code
Частые вопросы.
Краткие ответы и ссылки на руководства с подробностями. Если у вас остались вопросы, задайте их в Discord.
-
Что такое Familiar?
Familiar — это ИИ-помощник для Foundry VTT, виртуального игрового стола, на котором вы проводите игры в D&D. Подключите уже используемый вами ИИ, например Claude или ChatGPT, через Model Context Protocol или с помощью API-ключа, и он возьмёт на себя роль DM в импортированном вами опубликованном приключении для D&D 5e: правила, броски костей, монстров и голоса NPC. Вы остаетесь игроком и ведёте историю; Familiar управляет игровым столом. -
Есть ли модуль ИИ-DM для Foundry VTT?
Да. Familiar — это модуль ИИ-DM для Foundry VTT: подключите уже используемый вами ИИ и садитесь за стол игроком, пока он ведёт всю часть DM в импортированном вами опубликованном приключении для D&D 5e, включая сражения, броски костей и голоса NPC. Подключите Claude, ChatGPT, Gemini, Grok или Muse Code через MCP либо любого из 31 провайдера с помощью API-ключа. Установите модуль через браузер пакетов Foundry или по URL манифеста; подписка начинается с 14 бесплатных дней. Прочитайте руководство по настройке -
Соблюдает ли ИИ правила D&D в бою?
Правила, которые он мог бы нарушить, ему нарушить не удастся: нанесение урона, снятие состояния, перемещение дальше скорости существа и подделка броска кости — всё это реализовано в коде, которым модель не управляет, а все результаты бросков определяются собственными костями Foundry. Решения по спорным вопросам — например, домашнее правило о фланкировании или исключение ради повествования — остаются за вами, а любое переопределение со стороны ИИ записывается в журнал чата. Если какое-то правило ещё не реализовано, Familiar сообщит об этом и оставит решение за вами. Прочитайте руководство по бою -
Как подключить Claude или ChatGPT к Foundry VTT?
Есть два способа, и в обоих случаях вы используете собственный ИИ. Подключите уже имеющийся у вас план Claude, ChatGPT, Gemini, SuperGrok или Muse Code через Model Context Protocol, и Familiar будет работать как MCP-сервер, к которому подключаются эти клиенты. Или вставьте API-ключ во встроенный чат, который также может обращаться к модели, запущенной на вашем компьютере. В обоих случаях доступны одни и те же инструменты; различие в том, где работает модель и кому вы платите. Прочитайте руководство по подключению Claude в Foundry: Desktop или Code ChatGPT в Foundry через Codex Gemini в Foundry через Antigravity Grok в Foundry через Grok Build Muse Code в Foundry: один файл настроек -
Работает ли Familiar на The Forge и других хостингах Foundry?
Да, доступны оба способа. Встроенный чат работает везде, где работает Foundry, поскольку модуль обращается к вашему ИИ-провайдеру напрямую из браузера. MCP тоже работает, и соединение не покидает ваш компьютер: сервер и браузер находятся на одной машине, поэтому хост его не видит. Запустите мастер настройки из размещённой на хостинге игры, и он добавит URL вашей игры в FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS. Ничего не нужно редактировать вручную. Однако для игры на хостинге есть несколько условий для MCP, и прежде всего нужно выбрать подходящий браузер. Устранение неполадок с подключением MCP -
Собирает ли Familiar мои данные?
Нет телеметрии, аналитики и профиля вашего игрового стола. Familiar работает внутри вашего мира Foundry, и данные кампании покидают ваш компьютер только тогда, когда вы отправляете сообщение выбранному вами ИИ-провайдеру. Чат игрового стола включён по умолчанию, поэтому сообщение игрока с @familiar тоже отправляется этому провайдеру с использованием вашего ключа, пока вы не отключите эту функцию на вкладке Chat. Самостоятельно отправляются только два запроса: обновление списка моделей при загрузке мира и проверка лицензии, которая обращается к Polar раз в неделю. Ни один из них не передаёт данные кампании. Укажите модель на своём компьютере на вкладке Local / Custom, и трафик к провайдеру тоже прекратится. Прочитайте руководство по локальным моделям -
Поставляется ли Familiar с игровым контентом, созданным ИИ?
Нет. Familiar вообще не поставляется с игровым контентом: ни приключениями, ни картами, ни наборами компендиумов, ни блоками характеристик, ни изображениями токенов. Это программа, которая подключает ваш ИИ к миру Foundry. За вашим игровым столом этот ИИ по вашему запросу импровизирует ответы в чате, голоса NPC, звуковые эффекты, музыку, изображения и видеоклипы; созданное им появляется в вашем мире, и вы можете оставить его себе, отредактировать или удалить. Правила 5e, которые обеспечивает Familiar, представлены в его коде именами и числами, а не скопированным текстом правил. Familiar и политика Foundry в отношении ИИ -
Может ли ИИ повредить мой мир?
Обновления документов проходят очистку, поэтому обычное редактирование не может затронуть владельцев, разрешения или внутренние идентификаторы. Любое разрушительное действие по умолчанию требует вашего подтверждения, а соединение WebSocket защищено общим секретом. Если результат редактирования вас не устроил, команда /undo отменяет изменения Familiar в листе персонажа, журнале, токене, сцене или плейлисте, в том числе перемещение монет и папок; MCP-клиент отменяет изменения через ту же запись. Но отменить можно не всё. Среди изменений, которые нельзя отменить: XP, состояния, урон или лечение вне боевого действия, повышение уровня, новые изображения на листе персонажа, перемещённый предмет или токен, а также всё созданное или удалённое. Не забывайте о резервных копиях: они полезны и с ИИ, и без него. -
Работает ли Familiar с игровыми системами, отличными от D&D 5e?
Да, но есть одно ограничение: движок правил, который ведёт бой, поддерживает только D&D 5e (2024). Во всём остальном Familiar в первом ответе назовёт вашу игровую систему и будет читать компендиум вашего мира, а не цитировать правила D&D. История, NPC, сцены, аудио и память кампании тоже работают. Узнайте, что работает в вашей системе -
Какие модели ИИ работают лучше всего?
С инструментами лучше всего справляются актуальные флагманские модели Anthropic, OpenAI или Google; названия подходящих уровней смотрите в руководстве «Выбор модели ИИ». Используйте любой ключ или подписку, за которые вы уже платите. Для сложного боя или запутанной сцены важен запас возможностей для рассуждений. Во встроенном чате режим Thinking по умолчанию включён на уровне High, а вне сложных боёв достаточно Medium. При работе через MCP этот параметр настраивается в вашем клиенте. -
Может ли ИИ помочь мне вести D&D в одиночку?
Да, это одна из главных причин его создания, и именно так всё началось: игра в D&D один на один с моей женой. Большинство владельцев Foundry — это GM, которым самим никогда не удаётся поиграть. Familiar ведёт правила, монстров и NPC и помнит вашу кампанию между сессиями, так что вы можете сесть за собственный игровой стол в одиночку или вдвоём. Укажите имя своего игрока в качестве Solo Player и включите Listen to the Solo Player — обе настройки находятся на вкладке Chat в настройках Familiar. После этого каждая обычная строка, которую вы вводите за этого игрока, будет отправляться Familiar, а окно GM останется открытым. Прочитайте руководство по одиночной игре -
Нужна ли мне собственная кампания, чтобы начать?
Нет. Купите приключение, подготовленное для Foundry (официальные модули D&D стоят примерно $20–$30, а карты и освещение уже настроены), добавьте одну-две боевые карты, включите Familiar — и можно играть. Familiar читает журналы приключения, чтобы знать историю, которую вам предстоит открыть, и по ходу игры берёт монстров и предметы из ваших компендиумов. -
Может ли ИИ играть за персонажа в моей группе?
Да. В D&D 5e (2024) Familiar ведёт сторону DM (правила, монстров и всех NPC), а также ходит рядом с вами как союзник: дружественный NPC действует автоматически, как любой монстр, а вы можете поручить ему полноценного персонажа из группы. В моей собственной еженедельной кампании Familiar уже несколько месяцев играет за двух из трёх героев. -
Могут ли мои игроки общаться с Familiar?
Да, сразу после установки. Чат игрового стола включён по умолчанию, и Familiar публикует в чате Foundry краткую инструкцию при загрузке мира и при включении этой функции. На сообщение, начинающееся с @familiar, он отвечает в том же чате. Любой NPC, которым не владеет игрок, также отвечает от своего имени на обращение к своему @name; отключите переключатель Any NPC на сессию, если одно лишь имя может раскрыть сюжет, ведь Familiar не умеет хранить в тайне то, что ему известно. Закрепите NPC в его листе, чтобы он продолжал отвечать при выключенном переключателе, или передайте персонажа, которым владеет игрок. Всё работает в вашем браузере с использованием вашего ключа, и вы видите каждый вопрос и каждый ответ. Для собственного персонажа игрока действует выбранный вами режим подтверждения; всё остальное ждёт вашего разрешения, в том числе действия, за которые взимается плата одним из ваших ИИ-провайдеров, а видеоклип никогда не создаётся в ход игрока. Единственное исключение — сам ответ: если настроен голосовой провайдер, ответ озвучивается без запроса, с использованием вашего ключа; Familiar говорит голосом рассказчика, а каждый NPC — своим голосом. Отключить это можно переключателем Table на вкладке Voice. Если на вкладке Chat не выбран провайдер, как в большинстве конфигураций MCP, вопросы ждут в общем входящем списке, пока ваша сессия Claude, Codex, Antigravity, Grok или Muse Code не проверит игровой стол. Назначьте одного игрока Solo Player, и для этого места будут действовать ваши собственные правила. Прочитайте руководство по одиночной игре -
Помнит ли ИИ мою кампанию между сессиями?
Да, память устроена в три слоя. Ваши ветки чата сохраняются как журналы Foundry и открываются там, где вы остановились. Во встроенном чате набор фактов о кампании добавляется в каждый разговор, поэтому то, что было правдой на прошлой неделе, останется правдой и сегодня вечером. Текущий пересказ сюжета сохраняет ход истории. Откройте в Foundry журнал с названием "[Familiar] Campaign Memory", чтобы прочитать всё сохранённое, и отредактируйте или удалите неверные сведения. Прочитайте руководство по памяти -
Сколько стоит Familiar?
$6 в месяц, $48 в год или $99 единоразово — это полная стоимость Familiar. Тарифных уровней нет: все обновления включены независимо от способа оплаты. Обе подписки начинаются с двух бесплатных недель. С нашей стороны нет оплаты по счётчику: ни баланса кредитов, ни платы за сообщение, ни ограничений на частоту игры. За сам ИИ вы платите своему провайдеру по его обычным тарифам: типичная сессия обходится в $0.50–$3 за API-токены, а каждая голосовая реплика, изображение, музыкальная дорожка или видеоклип оплачиваются отдельно (на странице боевых карт приведён датированный список цен на изображения). Или можно вообще не платить за токены: подключите встроенный чат к модели на своём компьютере либо используйте Familiar через MCP с планом Claude, ChatGPT, Gemini или SuperGrok или подпиской Muse Code. Сравните два способа и их стоимость -
Как отменить подписку?
В личном кабинете на familiarvtt.com/account. Платежи обрабатывает Polar как официальный продавец, поэтому отменить подписку можно там: войдите с адресом электронной почты, который использовали при оплате. В том же кабинете можно переключиться между месячной и годовой оплатой, перейти на пожизненную лицензию, обновить данные карты и получить счета. Отмена вступит в силу в конце уже оплаченного периода. Если кабинет не распознаёт ваш адрес электронной почты, напишите в Discord или на support@familiarvtt.com. Откройте страницу подписки -
Может ли ИИ вести мою игру в роли Dungeon Master?
Да. ИИ плохо придумывает истории, поэтому Familiar не просит его об этом. Вы приносите опубликованное приключение с картами и NPC, ваш ИИ читает его и ведёт игру, а человек может в любой момент взять управление на себя. Подключите собственный ИИ, и он будет вести всю часть DM, сохраняя память о кампании между сессиями.