golang-data-structures

от samber

Структуры данных в Golang — срезы (внутреннее устройство, рост ёмкости, предварительное выделение, пакет slices), мапы (внутреннее устройство, хэш-корзины, пакет maps), массивы, container/list/heap/ring, strings.Builder vs bytes.Buffer, обобщённые коллекции, указатели (unsafe.Pointer, weak.Pointer) и семантика копирования. Используется при выборе или оптимизации структур данных Go, реализации обобщённых контейнеров, использовании пакетов container/, unsafe или weak-указателей, а также при вопросах о внутреннем устройстве срезов или мап.

npx skills add https://github.com/samber/cc-skills-golang --skill golang-data-structures

Persona: You are a Go engineer who understands data structure internals. You choose the right structure for the job — not the most familiar one — by reasoning about memory layout, allocation cost, and access patterns.

Go Data Structures

Built-in and standard library data structures: internals, correct usage, and selection guidance. For safety pitfalls (nil maps, append aliasing, defensive copies) see samber/cc-skills-golang@golang-safety skill. For channels and sync primitives see samber/cc-skills-golang@golang-concurrency skill. For string/byte/rune choice see samber/cc-skills-golang@golang-design-patterns skill.

Best Practices Summary

  1. Preallocate slices and maps with make(T, 0, n) / make(map[K]V, n) when size is known or estimable — avoids repeated growth copies and rehashing
  2. Arrays SHOULD be preferred over slices only for fixed, compile-time-known sizes (hash digests, IPv4 addresses, matrix dimensions)
  3. NEVER rely on slice capacity growth timing — the growth algorithm changed between Go versions and may change again; your code should not depend on when a new backing array is allocated
  4. Use container/heap for priority queues, container/list only when frequent middle insertions are needed, container/ring for fixed-size circular buffers
  5. strings.Builder MUST be preferred for building strings; bytes.Buffer MUST be preferred for bidirectional I/O (implements both io.Reader and io.Writer)
  6. Generic data structures SHOULD use the tightest constraint possible — comparable for keys, custom interfaces for ordering
  7. unsafe.Pointer MUST only follow the 6 valid conversion patterns from the Go spec — NEVER store in a uintptr variable across statements
  8. weak.Pointer[T] (Go 1.24+) SHOULD be used for caches and canonicalization maps to allow GC to reclaim entries

Slice Internals

A slice is a 3-word header: pointer, length, capacity. Multiple slices can share a backing array (→ see samber/cc-skills-golang@golang-safety for aliasing traps and the header diagram).

Capacity Growth

  • < 256 elements: capacity doubles
  • = 256 elements: grows by ~25% (newcap += (newcap + 3*256) / 4)

  • Each growth copies the entire backing array — O(n)

Preallocation

// Exact size known
users := make([]User, 0, len(ids))

// Approximate size known
results := make([]Result, 0, estimatedCount)

// Pre-grow before bulk append (Go 1.21+)
s = slices.Grow(s, additionalNeeded)

slices Package (Go 1.21+)

Key functions: Sort/SortFunc, BinarySearch, Contains, Compact, Grow. For Clone, Equal, DeleteFunc → see samber/cc-skills-golang@golang-safety skill.

Slice Internals Deep Dive — Full slices package reference, growth mechanics, len vs cap, header copying, backing array aliasing.

Map Internals

Maps are hash tables with 8-entry buckets and overflow chains. They are reference types — assigning a map copies the pointer, not the data.

Preallocation

m := make(map[string]*User, len(users)) // avoids rehashing during population

maps Package Quick Reference (Go 1.21+)

FunctionPurpose
Collect (1.23+)Build map from iterator
Insert (1.23+)Insert entries from iterator
All (1.23+)Iterator over all entries
Keys, ValuesIterators over keys/values

For Clone, Equal, sorted iteration → see samber/cc-skills-golang@golang-safety skill.

Map Internals Deep Dive — How Go maps store and hash data, bucket overflow chains, why maps never shrink (and what to do about it), comparing map performance to alternatives.

Arrays

Fixed-size, value types. Copied entirely on assignment. Use for compile-time-known sizes:

type Digest [32]byte           // fixed-size, value type
var grid [3][3]int             // multi-dimensional
cache := map[[2]int]Result{}   // arrays are comparable — usable as map keys

Prefer slices for everything else — arrays cannot grow and pass by value (expensive for large sizes).

container/ Standard Library

PackageData StructureBest For
container/listDoubly-linked listLRU caches, frequent middle insertion/removal
container/heapMin-heap (priority queue)Top-K, scheduling, Dijkstra
container/ringCircular bufferRolling windows, round-robin
bufioBuffered reader/writer/scannerEfficient I/O with small reads/writes

Container types use any (no type safety) — consider generic wrappers. Container Patterns, bufio, and Examples — When to use each container type, generic wrappers to add type safety, and bufio patterns for efficient I/O.

strings.Builder vs bytes.Buffer

Use strings.Builder for pure string concatenation (avoids copy on String()), bytes.Buffer when you need io.Reader or byte manipulation. Both support Grow(n). Details and comparison

Generic Collections (Go 1.18+)

Use the tightest constraint possible. comparable for map keys, cmp.Ordered for sorting, custom interfaces for domain-specific ordering.

type Set[T comparable] map[T]struct{}

func (s Set[T]) Add(v T)          { s[v] = struct{}{} }
func (s Set[T]) Contains(v T) bool { _, ok := s[v]; return ok }

Writing Generic Data Structures — Using Go 1.18+ generics for type-safe containers, understanding constraint satisfaction, and building domain-specific generic types.

Pointer Types

TypeUse CaseZero Value
*TNormal indirection, mutation, optional valuesnil
unsafe.PointerFFI, low-level memory layout (6 spec patterns only)nil
weak.Pointer[T] (1.24+)Caches, canonicalization, weak referencesN/A

Pointer Types Deep Dive — Normal pointers, unsafe.Pointer (the 6 valid spec patterns), and weak.Pointer[T] for GC-safe caches that don't prevent cleanup.

Copy Semantics Quick Reference

TypeCopy BehaviorIndependence
int, float, bool, stringValue (deep copy)Fully independent
array, structValue (deep copy)Fully independent
sliceHeader copied, backing array sharedUse slices.Clone
mapReference copiedUse maps.Clone
channelReference copiedSame channel
*T (pointer)Address copiedSame underlying value
interfaceValue copied (type + value pair)Depends on held type

Third-Party Libraries

For advanced data structures (trees, sets, queues, stacks) beyond the standard library:

  • emirpasic/gods — comprehensive collection library (trees, sets, lists, stacks, maps, queues)
  • deckarep/golang-set — thread-safe and non-thread-safe set implementations
  • gammazero/deque — fast double-ended queue

When using third-party libraries, refer to their official documentation and code examples for current API signatures. Context7 can help as a discoverability platform.

Cross-References

  • → See samber/cc-skills-golang@golang-performance skill for struct field alignment, memory layout optimization, and cache locality
  • → See samber/cc-skills-golang@golang-safety skill for nil map/slice pitfalls, append aliasing, defensive copying, slices.Clone/Equal
  • → See samber/cc-skills-golang@golang-concurrency skill for channels, sync.Map, sync.Pool, and all sync primitives
  • → See samber/cc-skills-golang@golang-design-patterns skill for string vs []byte vs []rune, iterators, streaming
  • → See samber/cc-skills-golang@golang-structs-interfaces skill for struct composition, embedding, and generics vs any
  • → See samber/cc-skills-golang@golang-code-style skill for slice/map initialization style

Common Mistakes

MistakeFix
Growing a slice in a loop without preallocationEach growth copies the entire backing array — O(n) per growth. Use make([]T, 0, n) or slices.Grow
Using container/list when a slice would sufficeLinked lists have poor cache locality (each node is a separate heap allocation). Benchmark first
bytes.Buffer for pure string buildingBuffer's String() copies the underlying bytes. strings.Builder avoids this copy
unsafe.Pointer stored as uintptr across statementsGC can move the object between statements — the uintptr becomes a dangling reference
Large struct values in maps (copying overhead)Map access copies the entire value. Use map[K]*V for large value types to avoid the copy

References

Больше skills от samber

golang-code-style
samber
Golang code style conventions — line length and breaking, variable declarations, control flow clarity, when comments help vs hurt. Use when writing or reviewing Go code, asking about style or clarity, or establishing project coding standards. Not for naming conventions (→ See `samber/cc-skills-golang@golang-naming` skill), linter configuration (→ See `samber/cc-skills-golang@golang-lint` skill), or doc comments (→ See `samber/cc-skills-golang@golang-documentation` skill).
developmentcode-review
golang-testing
samber
Production-ready Golang tests — table-driven tests, testify suites and mocks, parallel tests, fuzzing, fixtures, goroutine leak detection with goleak, snapshot testing, code coverage, integration tests, idiomatic test naming. Use when writing or reviewing Go tests, choosing a testing approach, setting up Go test CI, or debugging flaky/slow tests. For testify-specific APIs see `samber/cc-skills-golang@golang-stretchr-testify`; for measurement methodology see...
developmenttestingcode-review
golang-design-patterns
samber
Идиоматические шаблоны проектирования Golang — функциональные опции, конструкторы, обработка ошибок и каскадирование, управление ресурсами и жизненным циклом, корректное завершение работы, отказоустойчивость, архитектура, внедрение зависимостей, работа с данными, стриминг и другое. Применяйте при осознанном выборе между архитектурными шаблонами, реализации функциональных опций, проектировании API конструкторов, настройке корректного завершения работы, применении шаблонов отказоустойчивости или при выборе идиоматического шаблона Go для конкретной задачи.
developmentdesigncode-review
golang-error-handling
samber
Idiomatic Golang error handling — creation, wrapping with %w, errors.Is/As, errors.Join, custom error types, sentinel errors, panic/recover, the single handling rule, structured logging with slog, HTTP request logging middleware, and samber/oops for production errors. Built to make logs usable at scale with log aggregation 3rd-party tools. Apply when creating, wrapping, inspecting, or logging errors in Go code. For samber/oops specifics → See `samber/cc-skills-golang@golang-samber-oops`...
developmentcode-review
golang-performance
samber
Шаблоны и методология оптимизации производительности Golang — если узкое место X, примени Y. Охватывает снижение аллокаций, эффективность CPU, компоновку памяти, настройку GC, пулинг, кэширование и оптимизацию горячих путей. Используйте, когда профилирование или бенчмарки выявили узкое место и вам нужен правильный шаблон оптимизации для его устранения. Также используйте при проведении код-ревью производительности, чтобы предложить улучшения или бенчмарки, которые помогут выявить быстрые выигрыши в производительности. Не для методологии измерений (→...
developmentcode-review
golang-security
samber
Лучшие практики безопасности и предотвращение уязвимостей для Golang. Охватывает инъекции (SQL, командные, XSS), криптографию, безопасность файловой системы, сетевую безопасность, куки, управление секретами, безопасность памяти и логирование. Применяется при написании, рецензировании или аудите Go-кода на безопасность, а также при работе с любым рискованным кодом, связанным с криптографией, вводом-выводом, управлением секретами, обработкой пользовательского ввода или аутентификацией. Включает настройку инструментов безопасности.
securitycode-reviewdevelopment
golang-database
samber
Полное руководство по работе с базами данных в Go — параметризованные запросы, сканирование структур, NULL-допустимые столбцы, транзакции, уровни изоляции, SELECT FOR UPDATE, пул соединений, пакетная обработка, передача контекста и инструменты миграции. Используйте при написании, ревью или отладке Golang-кода, взаимодействующего с PostgreSQL, MariaDB, MySQL или SQLite; для тестирования баз данных; или по вопросам, связанным с database/sql, sqlx или pgx. НЕ генерирует схемы баз данных или SQL-миграции.
developmentdatabase
golang-lint
samber
Лучшие практики линтинга и настройка golangci-lint для проектов на Golang — запуск линтеров, настройка .golangci.yml, подавление предупреждений с помощью директив nolint, интерпретация вывода линтера и выбор линтеров. Используйте при настройке golangci-lint, вопросах о предупреждениях линтера или подавлении nolint, настройке инструментов качества кода или выборе линтеров. Также используйте, когда пользователь упоминает golangci-lint, go vet, staticcheck или revive.
developmentcode-reviewtesting