openspec-archive-change

Архивировать завершенное изменение в экспериментальном рабочем процессе. Используйте, когда пользователь хочет финализировать и архивировать изменение после завершения реализации.

npx skills add https://github.com/rivet-dev/rivet --skill openspec-archive-change

Archive a completed change in the experimental workflow.

Input: Optionally specify a change name. If omitted, check if it can be inferred from conversation context. If vague or ambiguous you MUST prompt for available changes.

Steps

  1. If no change name provided, prompt for selection

    Run openspec list --json to get available changes. Use the AskUserQuestion tool to let the user select.

    Show only active changes (not already archived). Include the schema used for each change if available.

    IMPORTANT: Do NOT guess or auto-select a change. Always let the user choose.

  2. Check artifact completion status

    Run openspec status --change "<name>" --json to check artifact completion.

    Parse the JSON to understand:

    • schemaName: The workflow being used
    • artifacts: List of artifacts with their status (done or other)

    If any artifacts are not done:

    • Display warning listing incomplete artifacts
    • Use AskUserQuestion tool to confirm user wants to proceed
    • Proceed if user confirms
  3. Check task completion status

    Read the tasks file (typically tasks.md) to check for incomplete tasks.

    Count tasks marked with - [ ] (incomplete) vs - [x] (complete).

    If incomplete tasks found:

    • Display warning showing count of incomplete tasks
    • Use AskUserQuestion tool to confirm user wants to proceed
    • Proceed if user confirms

    If no tasks file exists: Proceed without task-related warning.

  4. Assess delta spec sync state

    Check for delta specs at openspec/changes/<name>/specs/. If none exist, proceed without sync prompt.

    If delta specs exist:

    • Compare each delta spec with its corresponding main spec at openspec/specs/<capability>/spec.md
    • Determine what changes would be applied (adds, modifications, removals, renames)
    • Show a combined summary before prompting

    Prompt options:

    • If changes needed: "Sync now (recommended)", "Archive without syncing"
    • If already synced: "Archive now", "Sync anyway", "Cancel"

    If user chooses sync, execute /opsx-sync logic (use the openspec-sync-specs skill). Proceed to archive regardless of choice.

  5. Perform the archive

    Create the archive directory if it doesn't exist:

    mkdir -p openspec/changes/archive
    

    Generate target name using current date: YYYY-MM-DD-<change-name>

    Check if target already exists:

    • If yes: Fail with error, suggest renaming existing archive or using different date
    • If no: Move the change directory to archive
    mv openspec/changes/<name> openspec/changes/archive/YYYY-MM-DD-<name>
    
  6. Display summary

    Show archive completion summary including:

    • Change name
    • Schema that was used
    • Archive location
    • Whether specs were synced (if applicable)
    • Note about any warnings (incomplete artifacts/tasks)

Output On Success

## Archive Complete

**Change:** <change-name>
**Schema:** <schema-name>
**Archived to:** openspec/changes/archive/YYYY-MM-DD-<name>/
**Specs:** ✓ Synced to main specs (or "No delta specs" or "Sync skipped")

All artifacts complete. All tasks complete.

Guardrails

  • Always prompt for change selection if not provided
  • Use artifact graph (openspec status --json) for completion checking
  • Don't block archive on warnings - just inform and confirm
  • Preserve .openspec.yaml when moving to archive (it moves with the directory)
  • Show clear summary of what happened
  • If sync is requested, use openspec-sync-specs approach (agent-driven)
  • If delta specs exist, always run the sync assessment and show the combined summary before prompting

Больше skills от rivet-dev

multiplayer-game
rivet-dev
Прагматичные шаблоны для создания многопользовательских игр: подбор игроков, тактовые циклы, состояние в реальном времени, управление интересами и валидация. Включает стартовый код и архитектурные шаблоны для 10 типов игр (королевская битва, арена, IO-стиль, открытый мир, вечеринка, физика 2D/3D, рейтинговая, пошаговая, idle) с топологией акторов, диаграммами жизненного цикла и стратегиями сетевого кода. Охватывает основы серверной симуляции: фиксированные циклы реального времени против обновлений, управляемых действиями, выбор физического движка (Rapier 2D/3D) и пространственные...
rivetkit
rivet-dev
Долгоживущие, сохраняющие состояние вычисления для AI-агентов, многопользовательских приложений и автоматизации рабочих процессов. Акторы — это постоянные процессы в памяти, которые поддерживают состояние между запросами без обращений к базе данных, с автоматическим масштабированием от нуля до миллионов одновременных экземпляров. Встроенная связь в реальном времени через WebSockets и события, надежные очереди для упорядоченной обработки сообщений и SQLite для структурированных запросов данных. Состояние сохраняется после перезапусков и сбоев через Rivet Cloud или самостоятельно размещенные...
ai-agent
rivet-dev
Создайте бэкенд AI-агента с постоянной памятью: один Rivet Actor на каждый диалог, обработка сообщений в очереди и потоковая передача ответов LLM в виде событий в реальном времени.
ai-agent-workspace
rivet-dev
Дайте каждому ИИ-агенту собственный компьютер: постоянное рабочее пространство с файловой системой, процессами, оболочками, сетью и сессиями агентов в легковесном внутрипроцессном…
chat-room
rivet-dev
Создайте бэкенд для чат-комнаты в реальном времени с помощью Rivet Actors: один актор на комнату, история сообщений на SQLite и широковещательная рассылка через WebSocket каждому подключённому клиенту.
collaborative-text-editor
rivet-dev
Создайте бэкенд для совместного текстового редактора с использованием Yjs CRDT и Rivet Actors: акторы для каждого документа передают обновления синхронизации и осведомлённости и сохраняют снимки.
cron-jobs
rivet-dev
Надёжные cron-задачи с Rivet Actors: таймеры schedule.after и schedule.at переживают перезапуски и сбои, а также переустановка повторяющихся задач и идемпотентные обработчики.
live-cursors
rivet-dev
Живые курсоры и многопользовательское присутствие с Rivet Actors: состояние курсора для каждого соединения, обновления в реальном времени через события или чистые WebSockets, и троттлинг.